iMMovator - Game in the city 2010

287
-1

Published on

Frank Visser
iMMovator
Game in the city

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
287
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

iMMovator - Game in the city 2010

  1. 1. Game industrie in de Noordvleugel en Nederland 18 november 2010 iMMovator Cross Media Expertisecentrum is mede gefinancierd met steun van het Europees Fonds voor regionale ontwikkeling van de Europese commissie
  2. 2. iMMovator Cross Media Monitor Brengt de media industrie in kaart. • editie 2006, 2008, 2010 • in 2008 en 2010 met visiedocument • team van iMMovator, TNO en Paul Rutten • probleem is dat de game industrie zich nog niet laat vangen in statistieken
  3. 3. iMMovator Game Monitor • expert gezocht: Jurriaan van Rijswijk • methode: – kaartjesbak omdraaien – bottom up onderzoeken – bottom up resultaat koppelen aan SBI-codes • resultaat: – inzicht in gaming industrie in Nederland – inzicht in opleidingen en groei van de industrie – inzicht in verbeteringen in onderzoek
  4. 4. Definities
  5. 5. Resultaten • 173 game bedrijven in Nederland • waarvan 73 in de Noordvleugel van de Randstad • de 173 bedrijven hadden eind 2009 – 2.300 werknemers – 145 miljoen euro omzet • deze omzet is behaald met producing, developing en publishing van games, dus exclusief de retailomzet
  6. 6. Steden 1 • 1 Amsterdam • 2 Utrecht • 3 Hilversum • samen 83%
  7. 7. Steden 2 • 1 Amsterdam • 2 Hilversum • 3 Utrecht • samen 95% • bedrijven Hilversum groter dan in Utrecht • locatie vooral dankzij woonplaats oprichters
  8. 8. Omvang • 10% is alleen of freelance specialist • 60% valt in 2-10 • 26% valt in 11-50 • 5% valt in 51>
  9. 9. Opleidingen • HKU-KMT is de game opleiding van Nederland • meer dan 50% heeft aan een Utrechtse opleiding gestudeerd (HKU+UU+HU)
  10. 10. Groei • eind 2010 is de game industrie in Nederland ongeveer 2850 mensen groot • ze groeide de afgelopen 5 jaar met 12,5% per jaar • ondernemers zijn over-optimistisch lijkt het • sector is niet groot genoeg om uitstroom opleidingen te absorberen
  11. 11. Overwegingen • specialisten zijn schaars • marketeers en projectmanagers worden steeds meer betrokken • MBO’s kunnen meer mensen leveren dan ze nu doen, gespecialiseerd in deelproductie • in TV, film en muziek is de opkomst van producenten zeer belangrijk geweest voor de groei, dat zal ook in gaming zo zijn
  12. 12. SBI codes • sinds 2008 zijn er twee SBI codes voor gaming: 5821 Uitgeverijen van computerspellen 5829 Overige uitgeverijen van software • van 120 bedrijven is onderzocht hoe zij bij de KvK geregistreerd staan: – 0% onder de gaming codes – 38% onder de codes voor ontwikkelen, produceren en uitgeven van standaard en maatwerk software – 10% onder de codes voor producenten van film en tv programma’s – de rest is verdeeld over 15 andere categorieën – op basis van de KvK bestanden is dus niets te zeggen
  13. 13. Goede ideeën of meedoen? Laat het weten voor de game monitor 2011 ism: – DGA – Jeroen van Mastrigt – ... iMMovator Frank Visser frank.visser@immovator.nl +31 6 514 89 675

×