3. 3
Stap 1:
Start het programma Solid Edge ST4 op.
Dit vind je terug op het bureaublad of in de lijst met programma's onder de startknop.
Stap 2:
Klik het onderdeel ISO Part aan.
Hiermee kunnen we een 3D tekening maken van het werkstuk.
Stap 3:
Zorg ervoor dat je binnen het tabblad Home staat.
In dit tabblad staan de meest gebruikte functies die je nodig zal hebben.
OF
4. 4
Stap 4:
Vink de Base Reference Planes aan.
Wanneer je deze vlakken later niet meer nodig hebt kun je ze terug uitvinken.
Stap 5:
Ga binnenin het tabblad Home naar het onderdeel Orient.
Daar klik je op het knopje Look at Face.
Vervolgens klik je op het horizontale vlak (xy).
Je scherm zal hierna veranderen. Je kijkt nu bovenop het vlak (xy).
5. 5
Stap 6:
Nu start het tekenen zelf.
Ga naar het onderdeel Draw en klik op de knop Rectangle by Center.
Vervolgens klik je om het middelpunt van je xy-as.
Je vult daarna de juiste afmetingen in. Je vult eerst de Width in (160mm), je drukt op enter
en vult vervolgens de Height in (70mm) en je drukt opnieuw op enter.
Als laatste kun je ook nog de hoek veranderen (Angle). We nemen hiervoor 0°.
De rechterafbeelding zou je moeten bekomen als resultaat.
Stap 7:
Geef volgende sneltoetscombinatie in: ctrl + i.
Nu zou je terug je 3D-perspectief moeten zien.
Klik vervolgens in je rechthoek en klik op het pijltje die naar boven wijst.
Daarna kunnen we de hoogte van de rechthoek ingeven (20mm).
Hierna moet je ook weer op enter drukken.
Opmerking:
Door te drukken op je
muiswieltje en daarna te
schuiven met je muis
kun je ook terug in je
3D-perspectief werken.
Opmerking:
Met het muiswieltje kun
je in -en uitzoomen.
6. 6
Stap 8:
Ga terug naar je 2D-perspectief (zie stap 5).
Stap 9:
Herhaal stap 6 en gebruik onderstaande waarden.
Width = 32mm, Height = 32mm, Angle = 0°.
Stap 10:
Herhaal stap 6 en gebruik onderstaande waarden.
Width = 65mm, Height = 65mm, Angle = 0°.
Stap 11:
Vink de Base Reference
Planes uit (stap 4).
Herhaal daarna stap 7.
Hierbij klikken we de ruimte
tussen de 2 vierkanten aan.
Hoogte = 25mm.
7. 7
Stap 12:
Ga terug naar je 2D-perspectief (zie stap 5).
Stap 13:
Ga naar het onderdeel Draw en klik op de knop Line. Hiermee kun je hulplijnen tekenen op
je werkstuk. Wanneer je de lijnen niet meer nodig hebt kun je ze verwijderen door ze aan te
klikken en op de deletetoets te drukken.
Met de functie Line teken je de lijnen die op de rechterafbeelding staan.
Wanneer je klaar bent zou je 10 lijnen getekend moeten hebben.
Links zou je de vorm van een letter b moeten krijgen en rechts de vorm van een letter d.
Wanneer je de lijn een afmeting wil geven doe je dit als volgt:
- klik je beginpunt aan (bv: linkerbovenhoek);
- typ je afmeting in (bv: 25,75mm);
- druk op enter;
- bepaal de richting van de lijn met je muis (bv: verticaal);
- klik 1 maal met je linkermuisknop.
Stap 14:
Verhoog de rechthoeken die
je in stap 13 geschetst hebt.
Hoogte = 25mm.
Zie methode bij stap 7 .
Verwijder daarna de 2
overgebleven hulplijntjes
(deletetoets).
8. 8
Stap 15:
Klik met de knop Look at Face (stap 5) de voorkant van het werkstuk aan (lange kant of xz-as).
Nu zou je terug naar het 2D-perspectief moeten gaan.
Tekenen vervolgens met Line de 2 driehoekje uit zoals op onderstaande foto te zien is.
Stap 16:
In deze stap is het de bedoeling dat we de driehoekjes die we in de vorige stap getekend
hebben zullen wegnemen. Ga daarvoor eerst naar je 3D-perspectief (stap 7).
Klik eerst in een van de driehoekjes. Pas daarna in het balkje die je ziet verschijnen de plus
(Add) aan naar de min (Remove). Hierdoor kunnen we nu materiaal wegnemen.
9. 9
Klik vervolgens het rechter pijltje aan en geef de juiste afstand in en druk op enter (70mm).
Je krijgt het onderstaande resultaat.
Herhaal daarna de voorgaande stappen voor het andere driehoekje.
Stap 17:
Ons werkstuk ziet er nu al goed uit maar we zijn wel iets over het hooft gezien.
In het midden van het werkstuk moet er een doorgang zijn.
Dit gaan we doen door al de voorgaande stappen te combineren.
Dit doen we als volgt:
- ga naar de onderkant van je werkstuk door je muiswieltje in te drukken en te bewegen;
- druk op de knop Look at Face zodat je in het 2D-perspectief zit;
- teken in het centrum een vierkant van 32mm met de knop Rectangle by Center.
- ga terug naar het 3D-perspectief en klik het juist getekende vierkant aan.
- stel de functie Remove (rode min) in en neem 20mm materiaal weg.
Je krijgt onderstaand resultaat (bovenaanzicht).
10. 10
Stap 18:
Vink in het menu de onderdelen PMI, Base en Base Reference Part uit en druk ctrl + i in.
Je krijgt het onderstaande resultaat.
Stap 19:
Sla je tekening op.
Klik daarvoor op de Application Button en klik vervolgens op het onderdeel Save.
12. 12
Stap 1:
Start het programma Solid Edge ST4 op.
Dit vind je terug op het bureaublad of in de lijst met programma's onder de startknop.
Stap 2:
Klik het onderdeel ISO Draft aan.
Hiermee kunnen we een 2D tekening maken van een werkstuk.
Stap 3:
Klik het onderdeel View Wizard en selecteer het 3D bestand van de tekening.
OF
13. 13
Stap 4:
Je krijgt dit venster. Hiermee stel je in wat je allemaal wil.
Druk op Next. Selecteer daarna Front. Druk nogmaals op Next. Selecteer alle opties onder
Drawing View Layout en druk tenslotte op Finish.
Stap 5:
Je positioneert vervolgens het kader met het kruis en klikt het aan. Daarna krijg je een
overzicht met de verschillende aanzichten. De aanzichten die je niet nodig hebt kun je
verwijderen door de stukken de selecteren en op de deletetoets te drukken.
14. 14
Stap 6:
Stel het juiste papierformaat in. Deze optie is enkel van belang wanneer je wil printen.
We nemen hiervoor meestal het A4 formaat.
Klik daarvoor op de Application Button en klik vervolgens op het onderdeel Sheet Setup.
Stap 7:
Nadat je de onnodige aanzichten hebt verwijderd kun je starten met de positionering en het
aanpassen van de schaal. Het aanpassen van de schaal doe je door de stukken te selecteren
en door in onderstaand menu de schaal aan te passen met de functie Scale. De positionering
kun je doen door de stukken te verslepen.
15. 15
Stap 8:
De voorlaatste stap is het aanduiden van de maten. Dit doe je met de functie Smart
Dimension die je terug vindt onder de Home knop.
Het aanduiden van de maten doe je door op de lijn te klikken waarvan je een maat wilt.
Vervolgens sleep je de maataanduiding op de juiste plaats en bevestig je door met de
linkermuisknop te klikken.
Stap 9:
Sla je tekening op.
Klik daarvoor op de Application Button en klik vervolgens op het onderdeel Save.