Юрий Калинин
Глава отдела контента
проект Warspear Online

Изготавливаем
монстров, придумываем
локации, пишем квесты
- уже...
Аринар 2013
Аринар 2008
2008 – 2010 год
Поколение игр «до айфонов». Для «кнопок и джойстиков»
Мир Аринар
Warspear Online

3.300.000 accounts
250.000 MAU
40.000 DAU
6.000 new every day
Еще цифры

6 серверов 3 RU, EU, US, SA
OS устройств
Еще цифры

Игра входит в топ 100 игр-бестселлеров для вашего android-устройства
OS устройств

Mobile

Desktop
Мир Аринар
Мир Аринар

Дизайн: Много контента. Благодатная почва и кладбище идей.
Структура отделов

Локации и монстры
Механика и скилы

Предметы

БАЗА
ИГРЫ

Спрайты, анимация

Интерфейсы

Поток игровых в...
Уровень 1. Игровой писатель

Весьма предсказуемый тип
-Умничает
-Хуморит
-Пишет много не относящегося к игре текста
-В сво...
Уровень 1. Игровой писатель

Много текста. Мало графики
Уровень 1. Игровой писатель

Тексты квестов
Warspear Online
(На Ноябрь 2013)

Дж.Р.Р.Толкиен. Братство кольца
(пер.Муравье...
Уровень 1. Игровой писатель

Моральный выбор
Уровень 1. Игровой писатель

Эффекты и интерактивности
Уровень 1. Игровой писатель

Про быт и бухло
Уровень 1. Игровой писатель

Игроки любят истории про любовь…
Уровень 1. Игровой писатель

…и смерть
Уровень 2. Нарративный дизайнер

Только 30% от общего количества
умеющих писать людей
-Понимает важность интерактива
-Важн...
Уровень 2. Нарративный дизайнер

Если у вас есть остров…
Уровень 2. Нарративный дизайнер

..пришвартуйте к нему корабль!
Про PvP ->
Уровень 2. Нарративный дизайнер

История-антураж
Уровень 2. Нарративный дизайнер

На простых аренах
Уровень 2. Нарративный дизайнер

Боссы
Уровень 2. Нарративный дизайнер

Боссы
Уровень 2. Нарративный дизайнер

Боссы
Уровень 2. Нарративный дизайнер

Остров боссов
Уровень 3. Дизайнер игровых заданий

Только 15% людей решает посвятить себя
созданию историй
-Знает своего «читателя»
-Раз...
Уровень 3. Дизайнер игровых заданий

ОПАСНО!

-Создание тупиков из которых нельзя выбраться
-Создание экономических экспло...
Уровень 3. Дизайнер игровых заданий

Провоцировать футбол!
Уровень 3. Дизайнер игровых заданий

Провоцировать футбол!
Уровень 3. Лабиринт
Уровень 3. Лабиринт
Уровень 3. Лабиринт
Уровень 3. Топи
Уровень 3. Топи
Уровень 3. Ивенты
Уровень 3. Ивенты
ПРОБЛЕМЫ И РЕШЕНИЯ
Структура отделов

Ответственный

Дизайнер

Дизайнер

БАЗА
ИГРЫ

Дизайнер

Дизайнер

Дизайнер

Дизайнер
Искусственный стресс

Ответственный

Дизайнер

Дизайнер

Дизайнер

БАЗА
ИГРЫ

Дизайнер

Дизайнер

Дизайнер
Разбор полетов

Локации и монстры

Механика и скилы

Предметы

БАЗА
ИГРЫ

Спрайты, анимация

Интерфейсы

Поток игровых вал...
Записываем и тестируем!

Локации и монстры

Механика и скилы

Предметы

БАЗА
ИГРЫ

Спрайты, анимация

Интерфейсы

Поток иг...
Ведем свой маленький проект

Вечеринка!
yuri.kalinin@aigrind.com
Юрий Калинин

http://forum.warspear-online.com/
Developer
Mracobes
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Calinin Yuri "MMO content"

501 views
480 views

Published on

Published in: Entertainment & Humor
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
501
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
61
Actions
Shares
0
Downloads
4
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Calinin Yuri "MMO content"

  1. 1. Юрий Калинин Глава отдела контента проект Warspear Online Изготавливаем монстров, придумываем локации, пишем квесты - уже четвертый год!
  2. 2. Аринар 2013
  3. 3. Аринар 2008
  4. 4. 2008 – 2010 год Поколение игр «до айфонов». Для «кнопок и джойстиков»
  5. 5. Мир Аринар
  6. 6. Warspear Online 3.300.000 accounts 250.000 MAU 40.000 DAU 6.000 new every day
  7. 7. Еще цифры 6 серверов 3 RU, EU, US, SA
  8. 8. OS устройств
  9. 9. Еще цифры Игра входит в топ 100 игр-бестселлеров для вашего android-устройства
  10. 10. OS устройств Mobile Desktop
  11. 11. Мир Аринар
  12. 12. Мир Аринар Дизайн: Много контента. Благодатная почва и кладбище идей.
  13. 13. Структура отделов Локации и монстры Механика и скилы Предметы БАЗА ИГРЫ Спрайты, анимация Интерфейсы Поток игровых валют Тексты и задания Тулзы глубоко ушли в проект. Лучше платить за вредность разбирающемуся человеку
  14. 14. Уровень 1. Игровой писатель Весьма предсказуемый тип -Умничает -Хуморит -Пишет много не относящегося к игре текста -В свое время играл и понял… Вне зависимости от возраста, пола, игрового опыта, уровня образования
  15. 15. Уровень 1. Игровой писатель Много текста. Мало графики
  16. 16. Уровень 1. Игровой писатель Тексты квестов Warspear Online (На Ноябрь 2013) Дж.Р.Р.Толкиен. Братство кольца (пер.Муравьев, Кистяковский) Дж.Р.Р.Толкиен. Две твердыни Дж.Р.Р.Толкиен Возвращение государя Много текста. Мало графики
  17. 17. Уровень 1. Игровой писатель Моральный выбор
  18. 18. Уровень 1. Игровой писатель Эффекты и интерактивности
  19. 19. Уровень 1. Игровой писатель Про быт и бухло
  20. 20. Уровень 1. Игровой писатель Игроки любят истории про любовь…
  21. 21. Уровень 1. Игровой писатель …и смерть
  22. 22. Уровень 2. Нарративный дизайнер Только 30% от общего количества умеющих писать людей -Понимает важность интерактива -Важность художественной составляющей -Умеет за час «родить» хотя бы полстраницы интриги Нарративный дизайнер понимает законы жанра, хранит историю мира и не допускает «наркомании».
  23. 23. Уровень 2. Нарративный дизайнер Если у вас есть остров…
  24. 24. Уровень 2. Нарративный дизайнер ..пришвартуйте к нему корабль! Про PvP ->
  25. 25. Уровень 2. Нарративный дизайнер История-антураж
  26. 26. Уровень 2. Нарративный дизайнер На простых аренах
  27. 27. Уровень 2. Нарративный дизайнер Боссы
  28. 28. Уровень 2. Нарративный дизайнер Боссы
  29. 29. Уровень 2. Нарративный дизайнер Боссы
  30. 30. Уровень 2. Нарративный дизайнер Остров боссов
  31. 31. Уровень 3. Дизайнер игровых заданий Только 15% людей решает посвятить себя созданию историй -Знает своего «читателя» -Разделяет потоки игроков -Умеет работать в команде Дизайнер игровых заданий это директор «Диснейленда» и организатор футбольных матчей
  32. 32. Уровень 3. Дизайнер игровых заданий ОПАСНО! -Создание тупиков из которых нельзя выбраться -Создание экономических эксплоитов -Нарушение игровой логики – игра на «хаках»
  33. 33. Уровень 3. Дизайнер игровых заданий Провоцировать футбол!
  34. 34. Уровень 3. Дизайнер игровых заданий Провоцировать футбол!
  35. 35. Уровень 3. Лабиринт
  36. 36. Уровень 3. Лабиринт
  37. 37. Уровень 3. Лабиринт
  38. 38. Уровень 3. Топи
  39. 39. Уровень 3. Топи
  40. 40. Уровень 3. Ивенты
  41. 41. Уровень 3. Ивенты
  42. 42. ПРОБЛЕМЫ И РЕШЕНИЯ
  43. 43. Структура отделов Ответственный Дизайнер Дизайнер БАЗА ИГРЫ Дизайнер Дизайнер Дизайнер Дизайнер
  44. 44. Искусственный стресс Ответственный Дизайнер Дизайнер Дизайнер БАЗА ИГРЫ Дизайнер Дизайнер Дизайнер
  45. 45. Разбор полетов Локации и монстры Механика и скилы Предметы БАЗА ИГРЫ Спрайты, анимация Интерфейсы Поток игровых валют Тексты и задания
  46. 46. Записываем и тестируем! Локации и монстры Механика и скилы Предметы БАЗА ИГРЫ Спрайты, анимация Интерфейсы Поток игровых валют Тексты и задания
  47. 47. Ведем свой маленький проект Вечеринка!
  48. 48. yuri.kalinin@aigrind.com Юрий Калинин http://forum.warspear-online.com/ Developer Mracobes

×