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Design de Interação - Parte 3
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Design de Interação - Parte 3

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Transcript

  • 1. Design de Interação
  • 2. Um vago caminho sem direção...
  • 3. Uma boa sinalização auxilia no tempo total que vamos gastar até chegar no destino que queremos.
  • 4. É linda a paisagem da estrada assim! Mas...........
  • 5. Uma placa se torna tudo para quem tem pressa e não conhece o caminho.
  • 6. Consulta de bens de patrimônio
  • 7. Uma direção à seguir! Um vago caminho sem direção...
  • 8. Allan, começou a ver a usabilidade por um ângulo psicológico e montou uma hierarquia de necessidades.
  • 9. A base é a funcionalidade
  • 10. Em seguida a usabilidade!
  • 11. Em terceiro lugar a Sociabilidade = Amor
  • 12. Em quarto lugar a Auto-realização
  • 13. Criatividade
  • 14. www.fickr.com/photos/89547@25871 www.fickr.com/photos/23145@1235/NA56 www.fickr.com/photos/634893312 www.fickr.com/photos/148963227489 www.fickr.com/photos/6312178931285 Blog http://allaland.wordpress.com/2010/08/29/usability-yeah-we-got-that/

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