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Transcript

  • 1. Introdução à estrutura e funcionamentode um sistema informático
    Um sistema informático (computador) é constituído pelo hardware e pelo software.
  • 2. Hardware
    O hardware é a parte física do computador, isto é, todo o equipamento informático, processador, dispositivos de entrada e de saída, monitor, memórias, etc.
  • 3. Software
    Software é a parte lógica, ou seja, dos programas e comandos do computador. É o software que permite o funcionamento do hardware.
    Os programas de processamento de texto, jogos, enciclopédias digitais, etc. são exemplos de software.
  • 4. CPU
    A CPU (Central Processing Unit), ou Unidade Central de Processamento, é o «cérebro» do computador, responsável por controlar e realizar todas as tarefas exigidas pelos utilizadores.
  • 5. Memórias
    A memória é um suporte com capacidade para armazenar qualquer tipo de informação (dados e programas).
    Existem dois tipos de memórias: as primárias e as secundárias.
  • 6. Memórias
    Memórias primárias: RAM, ROM e Cache
    As memórias primárias podem ser de dois tipos:
    • RAM (Random Access Memory);
    • ROM (Read Only Memory)
  • 7. Memórias
    Memórias secundárias: suportes de armazenamento
    As memórias secundárias são utilizadas para guardar os trabalhos que se encontram em memória RAM, de uma forma mais permanente.
  • 8. Placa Principal
    A placa principal, ou motherboard, é a base onde se encontram circuitos electrónicos impressos e as memórias ROM e onde se vão instalar todos os componentes internos do computador: processador, memória RAM, discos, drives de disquetes ou CDs, placa gráfica, placa de som, etc.
  • 9. O barramento (bus)
    O barramento (bus, em inglês) é o conjunto de fios condutores que permite a comunicação entre os vários componentes internos do computador. Para ligar discos, drives de disquetes, CDs ou DVDs à placa principal usa-se o flat cable.
  • 10. Dispositivos de entrada e de saída de dados
    Os dispositivos, ou periféricos, permitem a comunicação entre o computador e o exterior.
    Existem três tipos de dispositivos:
    • de entrada (input);
    • de saída (output);
    • de entrada / saída (input / output);
  • 11. Dispositivos de entrada e de saída de dados
    Os dispositivos de entrada permitem que o utilizador envie informação para o computador.
  • 12. Dispositivos de entrada e de saída de dados
    O teclado pode ser dividido em quatro áreas distintas
    1. Funções
    2. Alfanumérico
    3. Edição
    4. Numérico
  • 13. Dispositivos de entrada e de saída de dados
    O rato possui dois botões e pode também conter, no centro, uma esfera de rolamento.
  • 14. Dispositivos de entrada e de saída de dados
    Os dispositivos de saída permitem enviar informação do computador para o exterior.
  • 15. Dispositivos de entrada e de saída de dados
    Os dispositivos de entrada / saída, ou mistos, permitem que o utilizador envie informação para o computador e que o computador envie informação para o utilizador.

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