Mantenimiento  y  <br />Reparación  de  Computadoras<br />
Objetivos<br /><ul><li>Identificar los componentes de un PC, su funcionamiento y correcta configuración
Aprender a instalar el Sistema Operativo y software de Aplicaciones
Mostrar una guía para corregir problemas del PC
Asesorar en la compra y ensamblaje del PC
Conocer las nuevas tecnologías en el mundo de la Computación</li></li></ul><li>Contenido<br /><ul><li>Hardware:  Component...
Software:  Sistema Operativo y Aplicaciones
Ensamblaje e instalación del PC
Mantenimiento Preventivo y Correctivo
Guía para comprar un PC
Tendencias Tecnológicas</li></li></ul><li>¿ Por qué dar mantenimiento ?<br /><ul><li>Para mantener al PC funcionando de ma...
Se identifican dos tipos de mantenimiento:
Preventivo:  Periódico, para evitar futuros inconvenientes
Correctivo:  Urgente, para resolver problemas presentes</li></li></ul><li>Herramientas necesarias<br /><ul><li>Destornilla...
Destornillador plano
Pinza fina
Brocha
Pulsera antiestática
Pedazo de tela limpio
Implementos de Limpieza
Multímetro
Software de mantenimiento</li></li></ul><li>Procesamiento<br />CPU<br />Dispositivosde Entrada<br />Dispositivos  de Salid...
Software:  Lógico - Programas</li></li></ul><li>Hardware<br /><ul><li>CPU (Central ProcessUnit)
Procesador, Mainboard
Dispositivos de Entrada
Teclado, Mouse
Dispositivos de Salida
Monitor, Impresora
Dispositivos de Almacenamiento
Disco Duro, DVD</li></li></ul><li>Software<br /><ul><li>Sistemas Operativos
Windows (98, 2000, XP, Vista, 7)
Linux (Red Hat, Ubuntu, Centos)
Aplicaciones
Utilitarios de Oficina (Word, Excel)
Sistemas Gráficos (Corel, Photoshop)
Antivirus (Norton, F-Secure, Avast!)</li></li></ul><li>Componentes del PC:  Hardware<br />BIOS<br />Chipset<br />Socket pa...
Case<br />Tipos:<br /><ul><li>Tower
Midtower
Minitower
Desktop</li></ul>Considerar:<br /><ul><li>Estilo - Diseño
Ventilación
Accesibilidad</li></li></ul><li>Fuente de Poder<br />Tipos:<br /><ul><li>AT
ATX (EATX, microATX)</li></ul>Se debe considerar la potencia (consumo) de acuerdo a los dispositivos que se conectarán<br />
Conector de Poder<br />AT<br />ATX<br />
Cables de Poder<br />
Mainboard<br /><ul><li>El mainboard o motherboard es la tarjeta de circuitos principal dentro del PC, sostiene al procesad...
Está constituida de un  chipset, código en ROM, slots, puertos y varias interconexiones o buses </li></li></ul><li>
Mainboard: Buses<br /><ul><li>Bus de datos: intercambian datos entre el procesador y las diferentes unidades de entrada, s...
Bus de direcciones: es un bus de una sola vía, pues va del procesador a los periféricos, por medio del cual se selecciona ...
Bus de control: es un bus combinado es decir algunas líneas son unidireccionales y otras bidireccionales. Por medio de est...
Mainboard: Factor de Forma BAT<br />Baby AT:  Dimensiones típicas 9 pulgadas de ancho por 10 de largo.  <br />Un conector ...
Mainboard: Factor de Forma LPX<br /><ul><li>Es un formato especializado usado en desktop, no hay especificación definida p...
Las ranuras de expansión están localizadas en una tarjeta central, permitiendo a las tarjetas ser montadas horizontalmente...
BIOS<br />Basic Input/Output System (Sistema básico de entrada/salida) es una memoria especial que contiene las rutinas ne...
BIOS<br />Permite arrancar el ordenador desde varios formatos, como disquete, disco duro IDE o SCSI, CD-ROM y USB Drive.<b...
Chipset<br />El juego de chips de una mainboard, o chipset, es posiblemente su componente integrado más importante, ya que...
Chipset<br />Está compuesto por dos elementos visibles, el northbridge y el southbridge. A su vez, tanto uno como el otro ...
Chipset<br />EL SOUTHBRIDGE<br />Con el tiempo, el southbridge ha ido creciendo e incorporando más funciones. Debido a que...
Chipset<br />COMUNICACIÓN ENTRE NORTHBRIDGE Y SOUTHBRIDGE<br />En los últimos tiempos se han integrado muchas funciones al...
Práctica 1<br />Identificar el Mainboard:  Modelo y Fabricante<br />Reconocer el BIOS: Modelo y Fabricante<br />Reconocer ...
Socket para Procesador<br />Socket es donde se coloca el procesador y ha cambiado a la par de los avances de la tecnología...
Socket para Procesador<br />Socket 4 - 5 - 7 - 8<br />	Primeros sockets diseñados para procesadores Pentium. Operaba a 5 o...
Socket para Procesador<br />Socket A o Socket 462<br />Se Introdujo con el CPU Athlon original subsecuentemente adoptado p...
Socket para Procesador<br />Socket 754 <br />Soporta procesador de 64 bits AMD® Athlon64<br />Socket 775<br />Quita las pa...
Socket para Procesador<br />Socket 939<br />Es el socket que actualmente utilizan los procesadores AMD de 64 bits, Dual-Co...
Ranuras de Expansión Anteriores<br />Industry Standard Architecture (ISA):<br />	Un slot ISA de 8-bit es capaz de transfer...
Ranura PCI<br />PeriphericalComponentInterconnect originalmente operaba a 33 MHz usando 32-bits de bus. Revisiones al stan...
Ranura PCI Express<br />PCI Express está pensado para sustituir no sólo al bus PCI para dispositivos como Módems y tarjeta...
Ranura AGP<br />AcceleratedGraphics Port es un bus 32-bits con una velocidad de 66MHz. La transferencia aumenta en los mod...
Ranura para Memoria<br />Estas ranuras sirven para colocar la Memoria RAM, y varían de acuerdo al tipo de modulo de memori...
Puertos Parallel  ATA  o IDE<br />Integrated Drive Electronics sirve para conectar los Discos Duros y las unidades de CD-R...
Puertos Parallel  ATA  o  IDE<br />La habilidad de soportar periféricos como unidades de CD-ROM fue posible por ATAPI (AT ...
Puertos Parallel ATA  o  IDE<br />
Puerto Serial  ATA  (SATA)<br />En 1999 hizo aparición el Serial ATA desarrollado por compañías como APT Technologies, Del...
Cables SATA<br />
Puerto Floppy<br />Puerto donde se conecta el Floppy Drive o disketera, actualmente se usa la de 3.5”, antiguamente se uti...
Puerto Serial<br />Estan destinados a la comunicación entre el mainboard y los dispositivos conectados a ellos, los cuales...
Puerto Paralelo<br />También llamado puerto PRN o LPT (Line Printing Terminal), esta destinado a la comunicación de los di...
Puertos USB<br />El estándar USB 1.1 tenía dos velocidades de transferencia: 1.5 Mbit/spara teclados, ratón, joysticks, et...
Puertos IEEE 1394 o Fireware<br />Cada puerto IEEE 1394 puede tener hasta  63 dispositivos conectados.<br />La tasa de tra...
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Mantenimiento primera parte[1]

677 views
613 views

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
677
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
66
Actions
Shares
0
Downloads
20
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Mantenimiento primera parte[1]

  1. 1. Mantenimiento y <br />Reparación de Computadoras<br />
  2. 2. Objetivos<br /><ul><li>Identificar los componentes de un PC, su funcionamiento y correcta configuración
  3. 3. Aprender a instalar el Sistema Operativo y software de Aplicaciones
  4. 4. Mostrar una guía para corregir problemas del PC
  5. 5. Asesorar en la compra y ensamblaje del PC
  6. 6. Conocer las nuevas tecnologías en el mundo de la Computación</li></li></ul><li>Contenido<br /><ul><li>Hardware: Componentes del PC
  7. 7. Software: Sistema Operativo y Aplicaciones
  8. 8. Ensamblaje e instalación del PC
  9. 9. Mantenimiento Preventivo y Correctivo
  10. 10. Guía para comprar un PC
  11. 11. Tendencias Tecnológicas</li></li></ul><li>¿ Por qué dar mantenimiento ?<br /><ul><li>Para mantener al PC funcionando de manera correcta y utilizando todas sus capacidades, lo que alarga su tiempo de vida útil
  12. 12. Se identifican dos tipos de mantenimiento:
  13. 13. Preventivo: Periódico, para evitar futuros inconvenientes
  14. 14. Correctivo: Urgente, para resolver problemas presentes</li></li></ul><li>Herramientas necesarias<br /><ul><li>Destornillador estrella
  15. 15. Destornillador plano
  16. 16. Pinza fina
  17. 17. Brocha
  18. 18. Pulsera antiestática
  19. 19. Pedazo de tela limpio
  20. 20. Implementos de Limpieza
  21. 21. Multímetro
  22. 22. Software de mantenimiento</li></li></ul><li>Procesamiento<br />CPU<br />Dispositivosde Entrada<br />Dispositivos de Salida<br />Almacenamiento<br />Esquema Básico del PC<br /><ul><li>Hardware: Físico - Equipo
  23. 23. Software: Lógico - Programas</li></li></ul><li>Hardware<br /><ul><li>CPU (Central ProcessUnit)
  24. 24. Procesador, Mainboard
  25. 25. Dispositivos de Entrada
  26. 26. Teclado, Mouse
  27. 27. Dispositivos de Salida
  28. 28. Monitor, Impresora
  29. 29. Dispositivos de Almacenamiento
  30. 30. Disco Duro, DVD</li></li></ul><li>Software<br /><ul><li>Sistemas Operativos
  31. 31. Windows (98, 2000, XP, Vista, 7)
  32. 32. Linux (Red Hat, Ubuntu, Centos)
  33. 33. Aplicaciones
  34. 34. Utilitarios de Oficina (Word, Excel)
  35. 35. Sistemas Gráficos (Corel, Photoshop)
  36. 36. Antivirus (Norton, F-Secure, Avast!)</li></li></ul><li>Componentes del PC: Hardware<br />BIOS<br />Chipset<br />Socket para el procesador<br />Jumpers<br />Ranuras PCI<br />Ranura AGP<br />Ranura PCI Express<br />Ranuras memoria RAM<br />Puertos IDE<br />Puerto Floppy<br />Puertos SATA<br />Puerto Serial<br />Puerto Paralelo<br />Puertos USB<br />Puertos FireWire<br />Puertos PS/2<br />Puerto de juegos<br />Puerto Sonido<br />Puerto de RED<br />Puerto MODEM<br />Conector video<br />Fuente de Poder<br />Cables Internos<br />Mainboard<br />Procesador<br />Cooler<br />Memoria<br />Disco Duro<br />Disketera<br />CD-DVD-ROM-RW<br />Tarjeta de Video<br />Tarjeta de Sonido<br />Tarjeta de TV<br />Tarjeta de Modem<br />Tarjeta de Red<br />Case<br />Monitor<br />Teclado <br />Mouse<br />Parlantes<br />Cámara de Video<br />Micrófono<br />Impresora<br />Scanner<br />
  37. 37. Case<br />Tipos:<br /><ul><li>Tower
  38. 38. Midtower
  39. 39. Minitower
  40. 40. Desktop</li></ul>Considerar:<br /><ul><li>Estilo - Diseño
  41. 41. Ventilación
  42. 42. Accesibilidad</li></li></ul><li>Fuente de Poder<br />Tipos:<br /><ul><li>AT
  43. 43. ATX (EATX, microATX)</li></ul>Se debe considerar la potencia (consumo) de acuerdo a los dispositivos que se conectarán<br />
  44. 44. Conector de Poder<br />AT<br />ATX<br />
  45. 45. Cables de Poder<br />
  46. 46. Mainboard<br /><ul><li>El mainboard o motherboard es la tarjeta de circuitos principal dentro del PC, sostiene al procesador, la memoria y las ranuras de expansión, además conecta directa o indirectamente a cada parte de la PC
  47. 47. Está constituida de un chipset, código en ROM, slots, puertos y varias interconexiones o buses </li></li></ul><li>
  48. 48.
  49. 49. Mainboard: Buses<br /><ul><li>Bus de datos: intercambian datos entre el procesador y las diferentes unidades de entrada, salida y entrada/salida. Al principio el bus era de 8 bits, luego 16 bits y 32bits, actualmente hay de 64 bits, a mayor tamaño de bus mayor velocidad de trabajo
  50. 50. Bus de direcciones: es un bus de una sola vía, pues va del procesador a los periféricos, por medio del cual se selecciona a cual elemento se le envía la información o desde cual se recibe. Identifica posiciones de memoria
  51. 51. Bus de control: es un bus combinado es decir algunas líneas son unidireccionales y otras bidireccionales. Por medio de estas líneas se activan algunos procedimientos como escritura y lectura</li></li></ul><li>Microprocesador<br />Bus de Direcciones<br />Bus deDatos<br />Bus de Control<br />Circuitos de<br />Entrada<br />Memoria<br />RAM<br />Memoria<br />ROM<br />Circuitos de <br />Salida<br />Teclado y Mouse<br />Disco y disketera<br />Monitor e <br />impresora<br />
  52. 52. Mainboard: Factor de Forma BAT<br />Baby AT: Dimensiones típicas 9 pulgadas de ancho por 10 de largo. <br />Un conector AT para el teclado<br />Puertos seriales y paralelos eran adjuntados usando cables entre los puertos físicos montados en el case y los correspondientes conectores localizados en el mainboard<br />
  53. 53. Mainboard: Factor de Forma LPX<br /><ul><li>Es un formato especializado usado en desktop, no hay especificación definida pues existen implementaciones propietarias.
  54. 54. Las ranuras de expansión están localizadas en una tarjeta central, permitiendo a las tarjetas ser montadas horizontalmente. Este arreglo dificulta retirar el mainboard, y requiere más ingeniería de desarrollo lo que aumenta el costo. </li></li></ul><li>Mainboard: Factor de Forma ATX<br />Las dimensiones son 12 pulgadas de ancho y el largo varía.<br />ATX usa una nueva especificación de fuente de poder, que puede ser encendida por una señal del mainboard.<br />Una salida de 3.3V es provista directamente por la fuente de poder<br />Los puertos paralelo, serial, PS/2 del teclado y mouse se encuentran soldados al mainboard<br />
  55. 55. BIOS<br />Basic Input/Output System (Sistema básico de entrada/salida) es una memoria especial que contiene las rutinas necesarias para que el PC funcione correctamente y gestione las operaciones de entrada y salida de datos<br />Ahora se pueden actualizar a través de un software especial, ya que son de tipo flash, para actualizar la BIOS hay que buscar la versión más actual en el Sitio Web del fabricante <br />Posee una configuración automática (detectar unidades IDE, ajuste automático de velocidades de acceso a RAM, etc.) y una manual que nos da mayor control de sus parámetros, la cual podemos acceder a través del programa Setup<br />
  56. 56. BIOS<br />Permite arrancar el ordenador desde varios formatos, como disquete, disco duro IDE o SCSI, CD-ROM y USB Drive.<br />Permite que las funciones automáticas de Plug and Play puedan configurarse manualmente (asignar IRQ y canales DMA para los posibles conflictos). Se debe de poder desactivar por Setup los puertos serie y paralelo, o poder modificar sus direcciones de I/0 e IRQ para solucionar problemas al instalar nuevos dispositivos.<br />Hay distintos fabricantes de BIOS. Los más conocidos son Award, AMI y PHOENIX. Por norma las opciones que encontramos en estas BIOS son diferentes. <br />
  57. 57. Chipset<br />El juego de chips de una mainboard, o chipset, es posiblemente su componente integrado más importante, ya que controla el modo de operación del mainboard e integra todas sus funciones, por lo que podemos decir que determina el rendimiento y características de la misma<br />Es el encargado de comunicar entre sí a todos los componentes del mainboard, y los periféricos. <br />
  58. 58. Chipset<br />Está compuesto por dos elementos visibles, el northbridge y el southbridge. A su vez, tanto uno como el otro albergan varios módulos o chips que cumplen diferentes funciones. <br />EL NORTHBRIDGE<br />Es reconocido como el chip principal del conjunto. Es el encargado de crear y mantener una comunicación conforme con los requerimientos de los dispositivos más veloces del sistema: el microprocesador, la memoria y el adaptador de video. Todos los datos que vayan desde y hacia el procesador se sujetan al northbridge y al FSB (Front Side Bus) o Bus de Datos, que es la frecuencia a la que se comunica el procesador con el resto del sistema. Dado que la memoria del sistema es la única que puede aprovechar al máximo ese ancho de banda, se puede interpretar al FSB como el camino entre la CPU y la memoria<br />
  59. 59. Chipset<br />EL SOUTHBRIDGE<br />Con el tiempo, el southbridge ha ido creciendo e incorporando más funciones. Debido a que su objetivo fue reemplazar a las antiguas controladoras multifunción, tomó el mando, junto a un pequeño chip conocido como Super I/O, frente al manejo de puertos serie, paralelo, PS/2, IDE y Floppy.<br />El southbridge, también llamado ICH (Input/Output ControllerHub) tiene el control sobre los IDE, puertos PCI y USB, además se le integran controladoras Serial ATA, procesadores de sonido, interfaces de red y puertos IEEE 1394, entre otros. <br />El soporte que el mainboard tenga para distintos elementos o dispositivos estará determinado por este chip<br />
  60. 60. Chipset<br />COMUNICACIÓN ENTRE NORTHBRIDGE Y SOUTHBRIDGE<br />En los últimos tiempos se han integrado muchas funciones al southbridge, por eso se necesita una comunicación rápida entre éste y el northbridge, a fin de mantener un flujo de datos hacia el procesador y la memoria acorde con los requerimientos actuales<br />Para ampliar este ancho de banda y satisfacer la transmisión de datos de todos los componentes del chipset, cada fabricante ha desarrollado su propio método de conexión entre ambos. Por ejemplo, VIA adoptó la interfaz V-Link de 1,041 GBIs para muchos de sus chipsets, y nVIDIA eligió una conexión HyperTransport. <br />
  61. 61.
  62. 62. Práctica 1<br />Identificar el Mainboard: Modelo y Fabricante<br />Reconocer el BIOS: Modelo y Fabricante<br />Reconocer el Chipset: Modelo y Fabricante<br />Ingresar al BIOS<br />Configurar los parámetros más comunes<br />Cargar Valores por defecto<br />Salir sin Guardar cambios<br />
  63. 63. Socket para Procesador<br />Socket es donde se coloca el procesador y ha cambiado a la par de los avances de la tecnología de los procesadores.<br />Socket 1 - 2 - 3 - 6<br />Se encuentran en mainboards 486, operan a 5 voltios y soportan chips 486, DX2, DX4 OverDrive<br />
  64. 64. Socket para Procesador<br />Socket 4 - 5 - 7 - 8<br /> Primeros sockets diseñados para procesadores Pentium. Operaba a 5 o 3.3 voltios y soportaban Pentium y OverDrive, Pentium MMX y Pentium Pro<br />Slot 1 - 2<br /> El circuito dentro del procesador tenia 512KB de caché y dos chips de 256KB, corriendo a la mitad de la velocidad del procesador. Usado por el Intel Pentium II, y los primeros Pentium III, Pentium II/III Xeon y Celeron<br />Socket 370<br /> Reemplazó al Slot 1 en el rango Celeron. También usado por los Pentium III Coppermine y Tualatin<br />
  65. 65. Socket para Procesador<br />Socket A o Socket 462<br />Se Introdujo con el CPU Athlon original subsecuentemente adoptado para todo el rango de CPUs de AMD<br />Socket 423 – 603<br />Introducido para Pentium 4 y Xeon. Los pines adicionales son para acomodar señales de comunicación inter-procesador para sistemas con múltiples CPUs<br />Socket 478<br />Introducido al comienzo del 2002 <br />para Pentium 4. Permite que el tamaño del CPU y el espacio ocupado por el socket en el motherboard sea bastante reducido<br />
  66. 66. Socket para Procesador<br />Socket 754 <br />Soporta procesador de 64 bits AMD® Athlon64<br />Socket 775<br />Quita las patas del procesador que habitualmente se doblaban o rompían, y pone los contactos móviles en la placa base. También se le llama Socket T<br />
  67. 67. Socket para Procesador<br />Socket 939<br />Es el socket que actualmente utilizan los procesadores AMD de 64 bits, Dual-Core y Quad-Core<br />Socket LGA 771 - 775 <br />Para procesadores Pentium Dual-Core, Quad-Core y Xeon que trabajan con multiprocesamiento para incrementar el rendimiento<br />
  68. 68. Ranuras de Expansión Anteriores<br />Industry Standard Architecture (ISA):<br /> Un slot ISA de 8-bit es capaz de transferir 0.625MB/sec entre la tarjeta y el motherboard. Ultimas versiones de este slot eran de 16-bits, capaces de transferir a 2MB/sec<br />EnhancedIndustry Standard Architecture (EISA): <br /> Usada principalmente en servidores, o PCs de control de redes<br />Micro ChannelArchitecture (MCA): <br /> Creado por IBM, actualmente no se usa<br />Video Electronics Standard Association (VESA): <br /> El Bus VESA-Local, o VL-Bus, es conectado directo a el bus interno del CPU. Este bus puede transferir datos a 132MB/sec<br />
  69. 69. Ranura PCI<br />PeriphericalComponentInterconnect originalmente operaba a 33 MHz usando 32-bits de bus. Revisiones al standard incluyeron incremento de la velocidad a 66 MHz y 64 bits. Ahora, PCI-X provee para 64-bits transferencias a una velocidad de 133 MHz<br />PCI es la interfase de conexión de la mayoría de las tarjetas de hoy.<br />
  70. 70. Ranura PCI Express<br />PCI Express está pensado para sustituir no sólo al bus PCI para dispositivos como Módems y tarjetas de red, sino también al bus AGP, lugar de conexión para la tarjeta gráfica.<br />Capaz de ofrecer transferencias con un altísimo ancho de banda, desde 200MB/seg para la implementación 1X, hasta 4GB/seg para el PCI Express 16X que se empleará con las tarjetas gráficas<br />
  71. 71. Ranura AGP<br />AcceleratedGraphics Port es un bus 32-bits con una velocidad de 66MHz. La transferencia aumenta en los modos 2x, 4x y 8x<br />1x 66 MHz 266MBps<br />2x 133 MHz 533MBps<br />4x 266 MHz 1,066MBps<br />8x 533 MHz 2,133MBps<br />
  72. 72. Ranura para Memoria<br />Estas ranuras sirven para colocar la Memoria RAM, y varían de acuerdo al tipo de modulo de memoria que se posee para el mainboard<br />Pueden ser Single , Dual o Triple Channel<br />Las mas conocidas son las ranuras para SIMM, DIMM, RIMM, DDR, DDR2 y DDR3<br />
  73. 73. Puertos Parallel ATA o IDE<br />Integrated Drive Electronics sirve para conectar los Discos Duros y las unidades de CD-ROM / CD-RW / DVD<br />Se pueden conectar dos dispositivos en cada puerto IDE. <br />EIDE soporta tasas de transferencia mayores – con Fast ATA podía alcanzar hasta 16.6 MBps y manejar discos duros de hasta 137GB<br />
  74. 74. Puertos Parallel ATA o IDE<br />La habilidad de soportar periféricos como unidades de CD-ROM fue posible por ATAPI (AT AttachmentPacket Interface<br />Los modos PIO (Programmed Input/Output) son un rango de protocolos para el intercambio de datos entre unidades y el controlador IDE, para la transferencia de datos entre el disco duro y la memoria. Muchos discos soportan también DMA (DirectMemory Access) como un protocolo alterno a los modos PIO. Aquí el disco tiene la posibilidad de transferir datos directamente a la memoria del sistema<br />
  75. 75. Puertos Parallel ATA o IDE<br />
  76. 76. Puerto Serial ATA (SATA)<br />En 1999 hizo aparición el Serial ATA desarrollado por compañías como APT Technologies, Dell, IBM, Intel, Maxtor, Quantum, y Seagate, para trabajar en la interfaseSerialAdvancedTechnologyAttachment (SATA) para discos duros y ATA PacketInterfase (ATAPI) para otros dispositivos y espera reemplazar la actual interfase ATA<br />Serial ATA soporta tasas de transferencia de datos de hasta 300 MBps. Las nuevas versiones de la especificación esperan mejorar el rendimiento para soportar tasas de transferencia de datos de 600 MBps<br />
  77. 77. Cables SATA<br />
  78. 78. Puerto Floppy<br />Puerto donde se conecta el Floppy Drive o disketera, actualmente se usa la de 3.5”, antiguamente se utilizaban unidades de 5.25”, las dos se conectaban en el mismo cable, pero cada una tiene un conector diferente<br />
  79. 79. Puerto Serial<br />Estan destinados a la comunicación entre el mainboard y los dispositivos conectados a ellos, los cuales pueden ser un mouse, un modem, equipos especializados, etc.<br />Se llaman seriales pues los datos se transmiten uno detrás de otro por un solo cable.<br />
  80. 80. Puerto Paralelo<br />También llamado puerto PRN o LPT (Line Printing Terminal), esta destinado a la comunicación de los dispositivos conectados a dicho puerto como puede ser una impresora o un scanner. Se llama paralelo porque los datos se reciben por varias líneas simultáneamente<br />SPP - Standard Parallel Port <br />EPP - Enhanced Parallel Port <br />ECP - Extended Capabilities Port <br />
  81. 81. Puertos USB<br />El estándar USB 1.1 tenía dos velocidades de transferencia: 1.5 Mbit/spara teclados, ratón, joysticks, etc., y velocidad completa a 12 Mbit/s. <br />La mayor ventaja del estándar USB 2.0 es añadir un modo de alta velocidad de 480 Mbit/s llamado "Hi-Speed USB“<br />El USB 3.0 está comenzando a usarse y tiene una tasa de transferencia de hasta 4.8Gb/s<br />
  82. 82. Puertos IEEE 1394 o Fireware<br />Cada puerto IEEE 1394 puede tener hasta 63 dispositivos conectados.<br />La tasa de transferencia de datos puede ser de 100, 200 y 400 Mbit/s.<br />Una especificación 1394b que adopta una codificación diferente puede alcanzar los 800 Mbit/s, 1.6 Gbit/s<br />
  83. 83. Puertos de Teclado y Mouse<br />Los primeros teclados se conectaban usando el puerto DIN, luego se uso el puerto mini DIN o PS/2 que es el que se sigue usando actualmente.<br />El mouse anteriormente se conectaba usando el puerto serial, ahora se usa el puerto PS/2<br />
  84. 84. Puertos de Sonido<br />Este puerto se encuentra en los mainboards que integran esta función, pero también se puede añadir una tarjeta de sonido separada<br />Generalmentecontiene un conector Line-out, Line-in y Micrófono<br />
  85. 85. Puerto para Juegos<br />Generalmente viene incorporado a la tarjeta de Sonido, pero en los mainboards modernos que traen integrada la tarjeta de sonido, también se encuentra integrado el puerto de juegos<br />Puede conectar Joysticks, y otros dispositivos para jugar.<br />
  86. 86. Puerto de Red<br />Este puerto se encuentra en los mainboards que integran esta función, pero también se puede añadir una tarjeta de red separada<br />Este puerto nos permite conectarnos a una red LAN<br />
  87. 87. Cables de Red<br />
  88. 88. Conector de Video<br />En mainboards que lo tienen integrado no es necesario tener una tarjeta de Video externa<br />Para juegos modernos o edición de video es mejor una tarjeta de Video AGP o PCI Express.<br />
  89. 89.
  90. 90. Procesador<br />Circuito electrónico que actúa como unidad central de proceso de un ordenador, proporcionando el control de las operaciones de cálculo. Los microprocesadores también se utilizan en otros sistemas informáticos avanzados, como impresoras, automóviles o aviones. <br />
  91. 91. Procesador - Arquitectura<br />Hay dos filosofías de diseño más importantes.  <br />La primera se denomina CISC ("ComplexInstruction Set Computer") <br />La segunda se denomina RISC ("ReducedInstruction Set Computer")<br />Naturalmente cada criterio tiene sus pros y sus contra en lo que a rendimiento se refiere.  En las máquinas CISC, lentitud de cada instrucción frente a poca cantidad de ellas (muy complejas);  en las RISC, rapidez individual aunque hay que ejecutar un mayor número (sencillas)<br />
  92. 92. Procesador<br />INTEL<br />286, 386, 486<br />Pentium I, II, III, IV<br />Core Duo, <br />Core Quad, I7, Atom<br />AMD<br />486, K5, K6, K6-2<br />Athlon, Athon XP<br />Turion, Phenom,<br />Opteron, Sempron<br />VIA<br />Nvidia<br />
  93. 93. Cooler y Disipador de Calor<br />Los procesadores a partir del 486 generaban calor por lo que era necesario colocarles un disipador de calor de aluminio para evitar que se quemen<br />Los procesadores mas nuevos generaban mas calor aun por lo que además del disipador se requiere un ventilador o Cooler para mantener la temperatura baja.<br />
  94. 94. Memoria Caché<br />La memoria caché es una memoria especial de acceso muy rápido.<br />Almacena los datos y el código utilizados en las últimas operaciones del procesador. <br />Habitualmente el PC realiza varias veces la misma operación. Si en lugar de, por ejemplo, leer del disco cada vez que realiza la operación lee de la memoria, se incrementa la velocidad de proceso un 1.000.000 veces, es la diferencia de nanosegundos a milisegundos que son los tiempos de acceso a memoria y a disco respectivamente.<br />
  95. 95. Memoria Caché<br />Cache Level (L1)<br />La caché de Nivel 1 o caché primario, está en incorporada en el procesador y es usada para almacenar temporalmente instrucciones y datos. El control lógico del caché primario mantiene datos y código más frecuentemente usados y actualiza la memoria externa únicamente cuando el CPU toma control de otro bus, o durante un acceso directo a memoria por periféricos tales como una unidad floppy o tarjetas de sonido. Tiene de 32 a 64 KB<br />Caché Level 2 (L2)<br />La memoria caché Level 2 mejora el rendimiento procesador/RAM. También conocido como cache secundario usa el mismo control lógico como el caché Level 1. Viene en tamaños desde 256KB hasta 8 MB, y se encuentra generalmente soldado al mainboard. La tarea del caché Level 2 es de proporcionar información almacenada a el procesador sin ninguna demora.<br />
  96. 96. Funcionamiento de la Caché<br />DISCODURO<br />
  97. 97. Memoria RAM<br />La memoria principal, o Random Access Memory (RAM). Es una fuente de temporal de datos, pero es la principal área de trabajo donde se carga la información del disco duro. Actúa como intermediario entre el disco duro y el procesador. Entre mas datos es posible tener en la RAM más rápido será el PC<br />La Memoria esta en comunicación con el procesador por medio de los buses de direcciones y de datos. <br />
  98. 98. Tipos de Memoria RAM<br />SRAM (Static RAM)<br />DRAM (Dynamic RAM)<br />FPM DRAM (Fast Page Mode DRAM)<br />EDO RAM (Extended Data Out DRAM)<br />BEDO DRAM (Burst Extended Data Out DRAM)<br />SDRAM (Synchronous DRAM)<br />PC100/PC133/PC150 SDRAM <br />DDR DRAM (Double Data Rate DRAM)<br />RDRAM (Rambus DRAM) <br />Dual-channel DDR<br />
  99. 99. Tipos de Memoria RAM<br />
  100. 100. Encapsulados de Memoria RAM<br />DIP (Dual In-line Package)<br />SIP (Single In-line Package)<br />SIMM (Single In-line Memory Module)<br />30 o 72 pines<br />DIMM (Dual In-line Memory Module) <br />168 pines o 184 pines<br />SO DIMM (Small Outline DIMM)<br />72, 144 y 200 pines <br />RIMM module un trademark de Rambus Inc. <br />
  101. 101. Partes del Disco Duro<br />Eje<br />Platos<br />Cabezas de Lectura/Escritura<br />Case<br />Controlador<br />Cache de Datos<br />Disco Duro<br />Dispositivo para almacenamiento de documentos y aplicaciones<br />En 1954 IBM inventó el disco duro, y sucapacidad era 5MB <br />
  102. 102. Estructura Física del Disco Duro<br />Cabezas, cilindros y sectores<br />Cada una de las dos superficies magnéticas de cada plato se denomina cara. <br />El número total de caras de un disco duro coincide con su número de cabezas. <br />Cada una de estas caras se divide en anillos concéntricos llamados pistas. <br />En los discos duros se suele utilizar el término cilindro para referirse a la misma pista de todos los discos de la pila. Finalmente, cada pista se divide en sectores<br />
  103. 103. Estructura Lógica del Disco Duro<br />La estructura lógica de un disco duro está formada por: <br />El sector de arranque (Master Boot Record) <br />Espacio particionado (asignado a una partición) <br />Espacio sin particionar (no asignado, inaccesible)<br />El sector de arranque es el primer sector de todo disco duro (cabeza 0, cilindro 0, sector 1). En él se almacena la tabla de particiones y un pequeño programa master de inicialización, llamado también Master Boot. <br />Este programa es el encargado de leer la tabla de particiones y ceder el control al sector de arranque de la partición activa. Si no existiese partición activa, mostraría un mensaje de error. <br />
  104. 104. Tipos de Particiones<br />Primarias (Máximo 4 por cada disco)<br />Extendida (Cuenta como 1 primaria)<br />Lógicas (Son creadas dentro de la extendida y se pueden crear sin limites)<br />
  105. 105. ¿ Porqué crear Particiones ?<br />Organización. Considérese el caso de un ordenador que es compartido por dos usuarios y, con objeto de lograr una mejor organización y seguridad de sus datos deciden utilizar particiones separadas<br />Instalación de más de un sistema operativo. Debido a que cada sistema operativo requiere (como norma general) una partición propia para trabajar, si queremos instalar dos S.O. a la vez en el mismo disco duro (por ejemplo, Windows XP y Linux), será necesario particionar el disco<br />Eficiencia. Por ejemplo, suele ser preferible tener varias particiones FAT pequeñas antes que una gran partición FAT. Esto es debido a que cuanto mayor es el tamaño de una partición, mayor es el tamaño del grupo (cluster) y, por consiguiente, se desaprovecha más espacio de la partición<br />Seguridad. Cuando un virus ataca o el sistema operativo falla toda la partición es afectada, por lo cual es preferible tener los datos importantes en otra partición.<br />
  106. 106. CD-DVD-ROM / CD-DVD-RW-ROM<br />CD-ROM para leer CDs<br />CD-RW para leer y grabar CDs <br />DVD-ROM para leer DVDs<br />DVD-RW para leer y grabar DVDs<br />
  107. 107. CD - DVD<br />CD-R<br />Acrónimo de Compact Disc-ReadOnlyMemory. Estándar de almacenamiento de archivos informáticos en disco compacto. Se caracteriza por ser de sólo lectura, con una capacidad de almacenamiento para datos de 700 MB.<br />CD-RW<br />Permite grabar la información más de 1.000 veces sobre el mismo disco<br />DVD-R<br />Disco versátil digital (DVD), un dispositivo de almacenamiento masivo de datos cuyo aspecto es idéntico al de un disco compacto, aunque contiene hasta 25 veces más información y puede transmitirla al ordenador o computadora unas 20 veces más rápido que un CD-ROM, <br />DVD-RW<br />Permitegrabarinformaciónmuchasvecessobre el mismo DVD.<br />
  108. 108. DVD<br />Hay DVDs que tienen doble cara y pueden tener de 1 a 4 capas de información.<br />Formatos: DVD- RAM<br />DVD-R<br />DVD+R<br />DVD-RW<br />DVD+RW<br />
  109. 109. Cables IDE – Conexiones<br /><ul><li>Los dispositivos a conectarse deben ser configurados por medio de Jumpers como unidades Maestro o Esclavo (Master o Slave)
  110. 110. En cada cable IDE pueden conectarse dos dispositivos de los cuales necesariamente uno deberá estar como Master y el otro como Slave, aunque existe una configuración adicional llamada cable select, en la cual los dos dispositivos se colocan en esta configuración y el controlador IDE asigna a cada unidad quien es Master y quien Slave</li></li></ul><li>Esclavo<br />CD-ReWriter<br />CD-ROM<br />Maestro<br />Esclavo<br />CD-ROM<br />Maestro<br />CD-ROM<br />Maestro<br />HD<br />Maestro<br />HD<br />Cables IDE - Conexiones<br />
  111. 111. Floppy Drive - Disketera<br />La Disketera o floppy disk drive (FDD) es la forma primaria de llevardatos a unacomputadora. FDD hansido un componenteimportante de lascomputadoraspormás de 20 años. <br />Básicamente, un floppy disk drive lee y escribedatos en unapequeñapieza circular plásticomagnetizado, material similar al de un cassette de audio.<br />Un floppy tieneunacapacidad de 1.44 MB<br />
  112. 112. Tarjeta de Video<br />
  113. 113. Tarjeta de Sonido<br />
  114. 114. Tarjeta de Modem<br />
  115. 115. Tarjeta de Red<br />

×