Scourge Outbreak cover
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    Scourge Outbreak cover Scourge Outbreak cover Document Transcript

    • S courge: Outbreak es el primer gran proyecto de Tragnarion Studios, pequeña desarrolladora de procedencia española, en arribar a consolas y PC en forma de arcade. Por esta razón, esperaríamos que su propuesta buscara diferenciarse de otras, pero desafortunadamente este shooter en tercera persona es sólo uno más, que recicla mucho de lo que hemos visto en los últimos años, sin aportar un elemento distintivo en el proceso. El título ofrece una campaña que puede ser jugada hasta con otras 3 personas, a nivel cooperativo online o local. Esto es lo único que permite disfrutarlo parcialmente, pues jugar en solitario resulta aburrido, frustrante y tedioso. En gran parte esto se debe a que se trata de una experiencia completamente lineal, en la que cada uno de los niveles nos lleva de la mano de principio a fin, sin darnos libertad de explorar; no se diga presentar retos o desafíos que permitan solucionar situaciones complicadas. El título también cuenta con un componente multijugador del que me gustaría hablar, pero sus servidores están completamente desolados, como pueblo fantasma, así que me fue imposible probarlo. Por 3 días consecutivos (en distintos horarios) intenté jugar partidas de ranking y no clasificatorias en Deathmatch, Team Deathmatch y Capture Flag, los modos que ofrece el juego, pero en ninguna ocasión tuve suerte. En 2 ocasiones distintas, esperé hasta 1 hora para encontrar con quien jugar; llegué a ver 1 o 2 jugadores más, pero como las partidas no podían iniciar hasta que el lobby estuviera completo, lo abandonaron de inmediato. Por momentos pensé que tenía problemas de conexión, pero probé en distintos lugares y el resultado fue el mismo. Esto habla del poco conocimiento que tienen los jugadores del estudio y de la falta de promoción del título. Por otro lado, no puedo culpar a nadie de no querer probarlo, después de ver que la experiencia individual es tan deficiente, es difícil querer seguir jugándolo en otras modalidades. En cuanto al nivel gráfico, el uso del Unreal Engine 3 permite desplegar uno que otro bien logrado rayo de luz que atraviesa árboles, rejillas o ventanas, pero el resto de las texturas y objetos se quedan cortos con respecto a lo que se esperaría ver a estas alturas de la actual generación de consolas. De hecho, ni siquiera se acerca a juegos que salieron hace más de 6 años. Los personajes se mueven acartonadamente, no tienen un gramo de expresiones faciales y cuando llegan a decir algo, resultan diálogos irrelevantes sin entonación; en otras palabras, se trata de individuos sin personalidad. Lo único rescatable sería el apartado sonoro, que se acopla adecuadamente a cada momento y situación. Scourge: Outbreak es uno de los peores exponentes del género shooter que hayamos visto en mucho tiempo. Por un momento sentí que jugaba un título de la anterior generación de consolas, y no sobra decir que ahí también sería una mala oferta. Comprendemos que Tragnarion Studios aún es joven y no tiene una destacable presencia en la industria, pero eso no excusa para entregar un producto que no vale los 800 MS Points que cuesta. Se trata de un título que pasa sin gloria y con mucha pena. Games El ejemplo de SERDÁN CIUDADlo que un shooter ya no debería ser Fuente Review: LevelUp