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GAMES CIUDAD SERDÁNLEAGUE OF LEGENDS INFORMACIÓN CAMPEONES
A
listar es el
guerrero más
poderoso que
haya emergi-
do nunca de
entre las tribus de minotauros
de la Gran Barrera. Defendió a
su tribu de los numerosos peli-
gros de Valoran... hasta la llega-
da del ejército noxiano. Fue ten-
tado a abandonar su pueblo por
las maquinaciones de Keiran
Darkwill, el hijo menor del gene-
ral Boram Darkwill y comandan-
te de la fuerza expedicionaria
noxiana. Cuando Alistar regre-
só a casa encontró su pueblo
en llamas y a su familia asesina-
da. Dominado por la furia, cargó
contra todo un regimiento de la
élite de Noxus y mató soldados
por centenares. Sólo la inter-
vención de algunos de los más
diestros invocadores consiguió
dominar su ira. Fue encadena-
do y conducido hasta Noxus,
donde pasó los años siguientes
como gladiador en La Carnaza,
librando interminables com-
bates para solaz de los ricos
y poderosos.
El alma noble de Alistar fue
deformándose lentamente, y ha-
bría llegado a perder todo rastro
de cordura de no ser por Ayelia,
una joven doncella que trabó
amistad con él y consiguió or-
ganizar su huida. Una vez libre,
Alistar se unió a la recién creada
Liga de Leyendas como uno de
sus campeones, con la esperan-
za de que llegara el día en que
pudiera cobrarse venganza con-
tra Noxus y encontrar a la chica
que le devolvió la esperanza. Al
principio, Alistar no quería man-
tener su estatus de celebridad
como campeón, pero descubrió
que la fama otorgaba poder y,
desde entonces, se ha conver-
tido en un defensor de aquellos
que se vean amenazados por el
gobierno noxiano. También se
encarga de sacar a la luz casos
que el ejército noxiano prefiere
mantener ocultos; algo que lo
ha convertido en persona non
grata entre la nobleza de Noxus.
Su trabajo caritativo le ha ser-
vido para ganar varios premios
filantrópicos, que son un con-
traste interesante con respecto
a la ira y destrucción que lleva
consigo a la Liga de Leyendas.
Si, como invocador, quieres tomar el toro
por los cuernos, tal vez Alistar tenga algo
que decir -- Alistar
PISOTEAR
Cada vez que Alistar
lanza un hechizo,
atropellaalasunidades
cercanas durante unos
segundos, e inflige
daño a las unidades a
las que pisotee.
HABILIDADES
PULVERIZAR
Costo:
70/80/90/100/110 de
Maná
Alcance: 365
Alistar golpea
con fuerza el
suelo, infligiendo
daño a todos los
enemigos cercanos y
lanzándolos por el aire.
Al caer, los enemigos
quedan aturdidos.
Alistar golpea el
suelo, infligiendo
60/105/150/195/240
(+50% Poder de
Habilidad) puntos
de daño mágico y
lanzando a todas las
unidades enemigas
cercanas por los aires,
aturdiéndolas durante
1,5 segundos.
Q
RUGIDO TRIUNFAL
Costo: 40/50/60/70/80
de Maná
Alcance: 575
Alistar profiere un
imponente grito de
guerra que le restaura
la Vida a él mismo y a
las unidades aliadas
cercanas en la mitad.
Se puede lanzar
más a menudo si los
enemigos cercanos se
están muriendo.
R e s t a u r a
6 0 / 9 0 / 12 0 / 15 0 / 18 0
(+20% Poder de
Habilidad) de vida
a Alistar y la mitad
de ese valor a los
aliados cercanos. El
Enfriamiento se reduce
en 2 segundos cada vez
que muere una unidad
enemiga cercana.
E
el Minotauro
TESTARAZO
Costo:
70/80/90/100/110 de
Maná
Alcance: 650
Alistar propina
un cabezazo al
objetivo, dañándolo
y empujándolo hacia
atrás.
Alistar carga contra
un enemigo y lo
embiste, infligiendo
55/110/165/220/275
(+70% Poder de
Habilidad) puntos
de daño mágico y
lo aturde al mismo
tiempo que lo hace
retroceder.
W
VOLUNTAD
INQUEBRANTABLE
Costo: 100 de Maná
Alcance: Propio
Alistar profiere un gran
rugido con el que inflige
daño adicional, elimina
todos los efectos de
control de masas que
le afectan y reduce el
daño físico y mágico
recibido mientras dura
el efecto.
Elimina las
debilitaciones de
Alistar, y éste obtiene
60/75/90 de Daño de
Ataque, y recibe un
50/60/70% menos de
Daño físico y mágico
durante 7 segundos.
R
STATS
Resistencia Mágica: 30 (+1.25 por nivel)
Vida: 442 (+102 por nivel) Velocidad de Movimiento: 330
Regeneración de Vida: 7.25 (+0.85 por nivel)
Daño de Ataque: 55.03 (+3.62 por nivel)
Velocidad de Ataque: 0.625 (+2.125% por
nivel)
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