Your SlideShare is downloading. ×
E3 Como llegan las compañias
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

E3 Como llegan las compañias

30
views

Published on

Texto tomado de levelup, detallando la situacion de las compañias en este gran evento

Texto tomado de levelup, detallando la situacion de las compañias en este gran evento

Published in: Design

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
30
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. GAMES CIUDAD SERDÁNTODO LO QUE DEBES SABER Fuente Review: LevelUp ¿Cómo llegan las compañías? N inguna de las 3 com- pañías princi- pales presentes en E3 2014 llega en su mejor momento, así que lo que anuncien será vital para su fu- turo. Para los fans, el E3 es solamen- te la vitrina máxima por la cual desfilan juegos y juegos de cara al año que se avecina, pero cada anuncio, propiedad y revelación, cuan- do menos este año, es un movimiento de vida o muerte en el ajedrez en la guerra de consolas. A continuación, nos esforzaremos por poner las cosas en contexto para que sepan cómo lle- ga Sony, Microsoft y Nintendo a la con- tienda, a fin de que una vez que arran- que la expo, puedan entender mejor si lo presentado ahí es un acierto, una omisión o un categórico error. Para ver nuestro aná- lisis de cada compa- ñía, basta con darle clic a su nombre en los botones que apa- recen a continuación. SONY NINTENDO MICROSOFT SITUACIÓN DE LA EMPRESA Con apenas un par de meses en el cargo, Phil Spen- cer, nuevo director de Xbox, llega al E3 2014 con la titánica encomienda de contener la que podemos catalogar como una de las peores crisis de la marca desde que nació en 2001. ¿QUÉ HACE FALTA? Nuevas propiedades intelectuales de peso. Eso es lo que el Xbox One requiere. Lo inquietante es que Microsoft nunca ha sido reconocido por lo prolífero de sus estudios desarrolladores y con Gears of War y Halo en la banca —uno porque apenas empezó su desarrollo y otro porque estará listo hasta el año en- trante— sólo queda la opción de ideas frescas. La interrogante es ¿de dónde van a salir? ¿QUÉ ESPERAR? En este momento las cosas no lucen bien para Mi- crosoft. Está obligado a revelar propiedades nuevas, aunque las saque de la manga, de otro modo, el Xbox One empezará a fracasar formalmente en el mercado internacional. ¡Ah, y claro! Seguramente veremos un anuncio más escandaloso sobre el nuevo bundle de Xbox One sin Kinect. Recordemos que el público al que la compañía también quiere llegar es a las familias americanas, muchas de las cuales no están pegadas a su compu- tadora leyendo noticias de industria, de modo que el E3 sirve como escenario para anunciarlo oficialmen- te, acompañado tal vez de rebajas para el Xbox 360. Finalmente está el tema de PC y DirectX 12, que segu- ramente recibirá atención por parte de Phil Spencer, aunque no será prioridad. SITUACIÓN DE LA COMPAÑÍA El PS4 lleva una amplia ventaja en términos de unida- des vendidas, pero si algo se enseñó a sí mismo el sello PlayStation durante la generación pasada, es la posibili- dad real de remontar en número de ventas, de modo que la división no podrá dormirse en sus laureles. Recorde- mos también que, al margen del éxito de su más recien- te consola, Sony atraviesa por un momento sumamente complicado, pues arrojó pérdidas multimillonarias otra vez y un traspié del lado de PlayStation podría significar el último clavo en el ataúd de una empresa que se ha de- jado rebasar en todos los ámbitos que antes dominaba. ¿QUÉ HACE FALTA? El E3 de este año representa una oportunidad de oro para despegarse definitivamente del Xbox One y afianzar la posición del PS4 como líder indiscutido en materia de vi- deojuegos. Para ello, Sony tendrá que valerse de su fértil red de estudios desarrolladores, la cual deberá presen- tar títulos de gran peso que aporten el impulso definitivo. ¿QUÉ ESPERAR? Si Sony es suficientemente astuto, aprovechará el E3 2014 para anunciar una nueva iteración de God of War de la mano de una invasión total de su sello en dispositivos como pantallas, smartphones y tablets con un PS Now mejorado y listo para salir. SITUACIÓN DE LA COMPAÑÍA El Wii U acumula en año y medio de vida, las mismas ventas o menos de las que el Xbox One y el PlaySta- tion 4 lograron en 6 me- ses, y si Microsoft y Sony se ponen las pilas en este E3, pueden dar el tiro de gracia a la consola, pues por más juegos exitosos que Nintendo anuncie en el futuro, la diferencia se- ría muy pronunciada para recuperarse. Tengamos presente que, le duela a quien le duela, el sistema de Nintendo está tecnoló- gicamente rezagado con respecto a sus similares de Sony y Microsoft y las distribuidoras ya empeza- ron a caer en la tentación de abandonarla. ¿QUÉ HACE FALTA? Satoru Iwata, presidente de Nintendo, lo dijo clara- mente hace algunas sema- nas: un sólo juego puede cambiar el rumbo de una consola por completo. Y desde nuestra perspecti- va, ése podría ser Zelda para Wii U. Si anuncian la primera entrega original de Zelda en alta definición, escoltada por Star Fox o Me- troid, el Wii U podría emerger de las cenizas para recuperar el cetro que por muchos años portó en el mundo de los vide- ojuegos. No hay que olvidar que cualquiera de estos anun- cios y potenciales estrenos podría hacer mancuerna con un par de éxitos que vienen en camino: Smash Bros. y Bayonetta 2. LO QUE PODEMOS ESPERAR El anuncio de un nuevo Zelda, además de necesa- rio, es muy probable, pues Nintendo ha hablado de él durante un par de años y el Wii U no sobrevivirá a mucho sin buenos títulos.

×