0
Jonas Feiring
Daglig leder & designer


    Fatguy AS
Slutt
Slutt
- å tenk på internett
     som en ting
Mobilt
internett
er
  va
H
 Mobilt
internett?
Internett ht
       lig
    ?
Mobilt
internett
Mobilt
internett
Mobilt
internett
“Fundamentally, “mobile”
refers to the user, and not the
  device or the application”
                   Barbera Ballard
Mobilt
internett
= Kontekst
o
Hvorfor na?
2009
mobil internettbruk
  eksploderer!
mobilt bredbånd i Norge

300

225

150

 75

 0
             2007   2008
      2006
Noen tall
6,7 milliarder mennesker
   3,4 milliarder mobiltelefoner
1,5 milliarder mobiler med internett
      7 milliarder prosesso...
6,7 milliarder mennesker
   3,4 milliarder mobiltelefoner
1,5 milliarder mobiler med internett
      7 milliarder prosesso...
6,7 milliarder mennesker
   3,4 milliarder mobiltelefoner
1,5 milliarder mobiler med internett
      7 milliarder prosesso...
6,7 milliarder mennesker
   3,4 milliarder mobiltelefoner
1,5 milliarder mobiler med internett
      7 milliarder prosesso...
6,7 milliarder mennesker
   3,4 milliarder mobiltelefoner
1,5 milliarder mobiler med internett
      7 milliarder prosesso...
6,7 milliarder mennesker
   3,4 milliarder mobiltelefoner
1,5 milliarder mobiler med internett
      7 milliarder prosesso...
6,7 milliarder mennesker
   3,4 milliarder mobiltelefoner
1,5 milliarder mobiler med internett
      7 milliarder prosesso...
6,7 milliarder mennesker
   3,4 milliarder mobiltelefoner
1,5 milliarder mobiler med internett
      7 milliarder prosesso...
I 2008 passerte Afrika
Nord-Amerika i antall
   mobilabonnenter
Prossesorkraft
=
Dagens mobiler har samme prosessorkraft
       som PC’en for 10 år siden
=
Game Changer
Hvor mange eier
 en iPhone her?
design
brukervennlighet




design
brukervennlighet




design    teknologi
brukervennlighet




design    teknologi
“e mobile Phone (...)
will be the primary internet
      device by 2020,”
                   Pew Report
?
                          =
“Mobilen” i 2020 vil ha samme prosessorkraft
               som PC’en i dag
Muligheter
     &
Utfordringer
Have Phone,
 Will Travel
Omgivelser
Omgivelser
   Tid
Omgivelser
   Tid
  Miljø
Omgivelser
   Tid
  Miljø
bevegelse
Omgivelser
     Tid
    Miljø
 bevegelse
håndterbarhet
Alltid på
Alltid på
Alltid med
Alltid på
 Alltid med
Alltid på nett
Alltid på
 Alltid med
Alltid på nett
  Personlig
Alltid på
 Alltid med
Alltid på nett
  Personlig
   Betaling
Alltid på
 Alltid med
Alltid på nett
  Personlig
   Betaling
posisjonering
Alltid på
   Alltid med
  Alltid på nett
    Personlig
     Betaling
  posisjonering
sosial interaksjon
Mobil
brukervennlighet
    stinker!
“ (...) it was like stepping into
  a time machine for a quick
       trip back to 1998”
                      Jacob Nilsen
Webkit
App
   vs.
Browser
Designtips
Hva er poenget?
Løs en ting av gangen
Gjør ting veldig enkelt
Gjør ting veldig lette
Ikke tenkt web —
  tenk tjeneste
Bruk standard
interaksjonsprinsipper
Brukertest
Brukertest
Brukertest
Gjø
Design av mobile nettløsninger - Uxnet Februar
Design av mobile nettløsninger - Uxnet Februar
Design av mobile nettløsninger - Uxnet Februar
Design av mobile nettløsninger - Uxnet Februar
Design av mobile nettløsninger - Uxnet Februar
Design av mobile nettløsninger - Uxnet Februar
Design av mobile nettløsninger - Uxnet Februar
Design av mobile nettløsninger - Uxnet Februar
Design av mobile nettløsninger - Uxnet Februar
Design av mobile nettløsninger - Uxnet Februar
Design av mobile nettløsninger - Uxnet Februar
Design av mobile nettløsninger - Uxnet Februar
Design av mobile nettløsninger - Uxnet Februar
Design av mobile nettløsninger - Uxnet Februar
Design av mobile nettløsninger - Uxnet Februar
Design av mobile nettløsninger - Uxnet Februar
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Design av mobile nettløsninger - Uxnet Februar

507

Published on

Foredrag om å designe mobile nettløsninger fra UXnet sitt februarmøte.

Published in: Design
0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total Views
507
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
5
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Transcript of "Design av mobile nettløsninger - Uxnet Februar"

  1. 1. Jonas Feiring Daglig leder & designer Fatguy AS
  2. 2. Slutt
  3. 3. Slutt - å tenk på internett som en ting
  4. 4. Mobilt internett
  5. 5. er va H Mobilt internett?
  6. 6. Internett ht lig ?
  7. 7. Mobilt internett
  8. 8. Mobilt internett
  9. 9. Mobilt internett
  10. 10. “Fundamentally, “mobile” refers to the user, and not the device or the application” Barbera Ballard
  11. 11. Mobilt internett = Kontekst
  12. 12. o Hvorfor na?
  13. 13. 2009 mobil internettbruk eksploderer!
  14. 14. mobilt bredbånd i Norge 300 225 150 75 0 2007 2008 2006
  15. 15. Noen tall
  16. 16. 6,7 milliarder mennesker 3,4 milliarder mobiltelefoner 1,5 milliarder mobiler med internett 7 milliarder prosessorer 500 millioner PC’er i år 1 milliard mobiler i år 3 x så mange simkort som mobiler
  17. 17. 6,7 milliarder mennesker 3,4 milliarder mobiltelefoner 1,5 milliarder mobiler med internett 7 milliarder prosessorer 500 millioner PC’er i år 1 milliard mobiler i år 3 x så mange simkort som mobiler
  18. 18. 6,7 milliarder mennesker 3,4 milliarder mobiltelefoner 1,5 milliarder mobiler med internett 7 milliarder prosessorer 500 millioner PC’er i år 1 milliard mobiler i år 3 x så mange simkort som mobiler
  19. 19. 6,7 milliarder mennesker 3,4 milliarder mobiltelefoner 1,5 milliarder mobiler med internett 7 milliarder prosessorer 500 millioner PC’er i år 1 milliard mobiler i år 3 x så mange simkort som mobiler
  20. 20. 6,7 milliarder mennesker 3,4 milliarder mobiltelefoner 1,5 milliarder mobiler med internett 7 milliarder prosessorer 500 millioner PC’er i år 1 milliard mobiler i år 3 x så mange simkort som mobiler
  21. 21. 6,7 milliarder mennesker 3,4 milliarder mobiltelefoner 1,5 milliarder mobiler med internett 7 milliarder prosessorer 500 millioner PC’er i år 1 milliard mobiler i år 3 x så mange simkort som mobiler
  22. 22. 6,7 milliarder mennesker 3,4 milliarder mobiltelefoner 1,5 milliarder mobiler med internett 7 milliarder prosessorer 500 millioner PC’er i år 1 milliard mobiler i år 3 x så mange simkort som mobiler
  23. 23. 6,7 milliarder mennesker 3,4 milliarder mobiltelefoner 1,5 milliarder mobiler med internett 7 milliarder prosessorer 500 millioner PC’er i år 1 milliard mobiler i år 3 x så mange simkort som mobiler
  24. 24. I 2008 passerte Afrika Nord-Amerika i antall mobilabonnenter
  25. 25. Prossesorkraft
  26. 26. = Dagens mobiler har samme prosessorkraft som PC’en for 10 år siden
  27. 27. =
  28. 28. Game Changer
  29. 29. Hvor mange eier en iPhone her?
  30. 30. design
  31. 31. brukervennlighet design
  32. 32. brukervennlighet design teknologi
  33. 33. brukervennlighet design teknologi
  34. 34. “e mobile Phone (...) will be the primary internet device by 2020,” Pew Report
  35. 35. ? = “Mobilen” i 2020 vil ha samme prosessorkraft som PC’en i dag
  36. 36. Muligheter & Utfordringer
  37. 37. Have Phone, Will Travel
  38. 38. Omgivelser
  39. 39. Omgivelser Tid
  40. 40. Omgivelser Tid Miljø
  41. 41. Omgivelser Tid Miljø bevegelse
  42. 42. Omgivelser Tid Miljø bevegelse håndterbarhet
  43. 43. Alltid på
  44. 44. Alltid på Alltid med
  45. 45. Alltid på Alltid med Alltid på nett
  46. 46. Alltid på Alltid med Alltid på nett Personlig
  47. 47. Alltid på Alltid med Alltid på nett Personlig Betaling
  48. 48. Alltid på Alltid med Alltid på nett Personlig Betaling posisjonering
  49. 49. Alltid på Alltid med Alltid på nett Personlig Betaling posisjonering sosial interaksjon
  50. 50. Mobil brukervennlighet stinker!
  51. 51. “ (...) it was like stepping into a time machine for a quick trip back to 1998” Jacob Nilsen
  52. 52. Webkit
  53. 53. App vs. Browser
  54. 54. Designtips
  55. 55. Hva er poenget?
  56. 56. Løs en ting av gangen
  57. 57. Gjør ting veldig enkelt
  58. 58. Gjør ting veldig lette
  59. 59. Ikke tenkt web — tenk tjeneste
  60. 60. Bruk standard interaksjonsprinsipper
  61. 61. Brukertest Brukertest Brukertest
  62. 62. Gjø
  1. A particular slide catching your eye?

    Clipping is a handy way to collect important slides you want to go back to later.

×