Design av mobile nettløsninger - Uxnet Februar

Loading...

Flash Player 9 (or above) is needed to view presentations.
We have detected that you do not have it on your computer. To install it, go here.

0 comments

Post a comment

    Post a comment
    Embed Video
    Edit your comment Cancel

    1 Favorite

    Design av mobile nettløsninger - Uxnet Februar - Presentation Transcript

    1. Jonas Feiring Daglig leder & designer Fatguy AS
    2. Slutt
    3. Slutt - å tenk på internett som en ting
    4. Mobilt internett
    5. er va H Mobilt internett?
    6. Internett ht lig ?
    7. Mobilt internett
    8. Mobilt internett
    9. Mobilt internett
    10. “Fundamentally, “mobile” refers to the user, and not the device or the application” Barbera Ballard
    11. Mobilt internett = Kontekst
    12. o Hvorfor na?
    13. 2009 mobil internettbruk eksploderer!
    14. mobilt bredbånd i Norge 300 225 150 75 0 2007 2008 2006
    15. Noen tall
    16. 6,7 milliarder mennesker 3,4 milliarder mobiltelefoner 1,5 milliarder mobiler med internett 7 milliarder prosessorer 500 millioner PC’er i år 1 milliard mobiler i år 3 x så mange simkort som mobiler
    17. 6,7 milliarder mennesker 3,4 milliarder mobiltelefoner 1,5 milliarder mobiler med internett 7 milliarder prosessorer 500 millioner PC’er i år 1 milliard mobiler i år 3 x så mange simkort som mobiler
    18. 6,7 milliarder mennesker 3,4 milliarder mobiltelefoner 1,5 milliarder mobiler med internett 7 milliarder prosessorer 500 millioner PC’er i år 1 milliard mobiler i år 3 x så mange simkort som mobiler
    19. 6,7 milliarder mennesker 3,4 milliarder mobiltelefoner 1,5 milliarder mobiler med internett 7 milliarder prosessorer 500 millioner PC’er i år 1 milliard mobiler i år 3 x så mange simkort som mobiler
    20. 6,7 milliarder mennesker 3,4 milliarder mobiltelefoner 1,5 milliarder mobiler med internett 7 milliarder prosessorer 500 millioner PC’er i år 1 milliard mobiler i år 3 x så mange simkort som mobiler
    21. 6,7 milliarder mennesker 3,4 milliarder mobiltelefoner 1,5 milliarder mobiler med internett 7 milliarder prosessorer 500 millioner PC’er i år 1 milliard mobiler i år 3 x så mange simkort som mobiler
    22. 6,7 milliarder mennesker 3,4 milliarder mobiltelefoner 1,5 milliarder mobiler med internett 7 milliarder prosessorer 500 millioner PC’er i år 1 milliard mobiler i år 3 x så mange simkort som mobiler
    23. 6,7 milliarder mennesker 3,4 milliarder mobiltelefoner 1,5 milliarder mobiler med internett 7 milliarder prosessorer 500 millioner PC’er i år 1 milliard mobiler i år 3 x så mange simkort som mobiler
    24. I 2008 passerte Afrika Nord-Amerika i antall mobilabonnenter
    25. Prossesorkraft
    26. = Dagens mobiler har samme prosessorkraft som PC’en for 10 år siden
    27. =
    28. Game Changer
    29. Hvor mange eier en iPhone her?
    30. design
    31. brukervennlighet design
    32. brukervennlighet design teknologi
    33. brukervennlighet design teknologi
    34. “e mobile Phone (...) will be the primary internet device by 2020,” Pew Report
    35. ? = “Mobilen” i 2020 vil ha samme prosessorkraft som PC’en i dag
    36. Muligheter & Utfordringer
    37. Have Phone, Will Travel
    38. Omgivelser
    39. Omgivelser Tid
    40. Omgivelser Tid Miljø
    41. Omgivelser Tid Miljø bevegelse
    42. Omgivelser Tid Miljø bevegelse håndterbarhet
    43. Alltid på
    44. Alltid på Alltid med
    45. Alltid på Alltid med Alltid på nett
    46. Alltid på Alltid med Alltid på nett Personlig
    47. Alltid på Alltid med Alltid på nett Personlig Betaling
    48. Alltid på Alltid med Alltid på nett Personlig Betaling posisjonering
    49. Alltid på Alltid med Alltid på nett Personlig Betaling posisjonering sosial interaksjon
    50. Mobil brukervennlighet stinker!
    51. “ (...) it was like stepping into a time machine for a quick trip back to 1998” Jacob Nilsen
    52. Webkit
    53. App vs. Browser
    54. Designtips
    55. Hva er poenget?
    56. Løs en ting av gangen
    57. Gjør ting veldig enkelt
    58. Gjør ting veldig lette
    59. Ikke tenkt web — tenk tjeneste
    60. Bruk standard interaksjonsprinsipper
    61. Brukertest Brukertest Brukertest
    62. Gjø
    SlideShare Zeitgeist 2009

    + FeiringFeiring Nominate

    custom

    358 views, 1 favs, 0 embeds more stats

    Foredrag om å designe mobile nettløsninger fra UX more

    More info about this document

    © All Rights Reserved

    Go to text version

    • Total Views 358
      • 358 on SlideShare
      • 0 from embeds
    • Comments 0
    • Favorites 1
    • Downloads 2
    Most viewed embeds

    more

    All embeds

    less

    Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
    Flag as inappropriate

    Select your reason for flagging this presentation as inappropriate. If needed, use the feedback form to let us know more details.

    Cancel
    File a copyright complaint
    Having problems? Go to our helpdesk?

    Categories