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  1. 1. INTRODUCCION A LA COMPUTACION
  2. 2. Que es la Computación <ul><li>La Computación es la disciplina que busca establecer una base científica para resolver problemas mediante el uso de dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. </li></ul>
  3. 3. <ul><li>La Computación se define como el conjunto de conocimientos científicos y técnicos (bases teóricas, métodos, metodologías, técnicas, y tecnologías ) que hacen posible el procesamiento automático de los datos mediante el uso de computadores, para producir información útil y significativa para el usuario. </li></ul>Que es la Computación
  4. 4. Que es la Computación <ul><li>La Computación e Informática es la ciencia del tratamiento automático de la información mediante una computadora </li></ul><ul><li>Usos </li></ul>
  5. 5. Vocabulario informático <ul><li>Hardware es el substrato físico en el cual existe el software. El hardware abarca todas las piezas físicas de la computadora (CPU, placa base, etc). </li></ul><ul><li>Software se refiere a los programas y datos almacenados en una computadora. </li></ul><ul><li>Los programas dan instrucciones para realizar tareas al hardware o sirven de conexión con otro software. </li></ul><ul><li>Los datos solamente existen para su uso eventual por un programa. </li></ul>
  6. 7. <ul><ul><ul><li>Aplicación </li></ul></ul></ul><ul><li>Software </li></ul><ul><li>Sistemas </li></ul><ul><li>Un sistema operativo es un software de sistema, es decir, un conjunto de programas de computación destinados a realizar muchas tareas entre las que destaca la administración eficaz de sus recursos. </li></ul>
  7. 8. <ul><li>Un sistema operativo desempeña 5 funciones básicas en la operación de un sistema informático: suministro de interfaz al usuario, administración de recursos, administración de archivos, administración de tareas y servicio de soporte y utilidades. </li></ul>
  8. 9. Sistemas Operativos
  9. 10. Sistemas Operativos
  10. 12. Aplicaciones
  11. 13. <ul><li>Un icono, en informática, es un pictograma pequeño que es utilizado para representar archivos, carpetas, programas o unidades de almacenamiento en un sistema operativo gráfico. </li></ul>
  12. 14. Evolución de las computadoras Dispositivos computadorizados utilizados a través del tiempo
  13. 15. <ul><li>Ábaco (5,000 años atrás) - Surgió en Asia Menor y se utiliza actualmente. Se utilizó originalmente por mercaderes para llevar a cabo transacciones y contar los días. Comenzó a perder importancia cuando se inventó el lápiz y el papel. </li></ul>
  14. 16. <ul><li>Calculadora de Pascal (1642)- Blaise Pascal inventó una máquina de sumar mecánica para ayudar a su padre a calcular impuestos. </li></ul>
  15. 17. <ul><li>Máquina de multiplicar de Leibniz (1694)- Artefacto con funciones aritméticas basada en el modelo de Pascal. </li></ul><ul><li>“ Arithnometer”(1820)- Charles Xavier Thomas de Colmar inventó una calculadora que podía llevar a cabo las cuatro operaciones matemáticas básicas (sumar, restar, dividir y multiplicar). </li></ul>
  16. 18. <ul><li>Máquina de telar de Jacquard- Artefacto controlado por tarjeta en las cuales los huecos estaban estratégicamente perforados. </li></ul>
  17. 19. <ul><li>Máquina diferencial de Babbage (1822)- Diseñada para trabajar con vapor, era una máquina amplia del tamaño de una locomotora. Tenía como función resolver ecuaciones diferenciales. Durante el transcurso del tiempo Babbage comenzó a trabajar en la primera computadora de uso general o máquina analítica. </li></ul>
  18. 20. <ul><li>Máquina tabuladora de Hollerith (1889)- Le dio paso al procesamiento de datos automatizado. Hollerith fundó una compañía de máquinas tabuladoras que posteriormente paso a ser “International Business Machines” o IBM. </li></ul>
  19. 21. <ul><li>Máquina de resolver ecuaciones diferenciales de Vannevar Bush (1931). </li></ul><ul><li>Primera computadora eléctrica de Atanasoff y Berry (1940) </li></ul>
  20. 22. Generaciones de Computadoras
  21. 23. Primera Generación (1945-1956) <ul><li>La computadora fue utilizada para fines militares durante la Segunda Guerra Mundial. </li></ul><ul><li>IBM creó la primera calculadora electrónica en 1944. </li></ul><ul><li>programación basada en el lenguaje de máquina </li></ul><ul><li>Se desarrolló la computadora ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer), EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) en 1945 y la UNIVAC (Universal Automatic Computer)en 1951. </li></ul><ul><li>Medía aprox. 16 metros de altura y tenia un sistema de refrigeración </li></ul><ul><li>Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas </li></ul><ul><li>Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas. </li></ul><ul><li>Lo más significativo de esta generación fue el uso de los tubos al vacío </li></ul>
  22. 26. Segunda Generación (1956-1963) <ul><li>Se remplazaron los tubos al vacío por los transistores. </li></ul><ul><li>Se reemplazó el lenguaje de máquina por el lenguaje ensamblador. </li></ul><ul><li>Se crearon los lenguajes de alto nivel como COBOL (Common Business-Oriented Language) y FORTRAN (Formula Translator). </li></ul><ul><li>Se diseñaron computadoras más pequeñas, rápidas y eficientes. </li></ul>
  23. 28. Tercera Generación (1964-1971) <ul><li>Uso de circuitos integrados </li></ul><ul><li>La IBM 360 es el símbolo de esta generación </li></ul><ul><li>Teleproceso </li></ul><ul><li>Minicomputadoras, no tan costosas y con gran capacidad de procesamiento. </li></ul><ul><li>Sistemas operativos. </li></ul>
  24. 30. Cuarta Generación (1971-1988) <ul><li>Se caracteriza por la integración a gran escala de circuitos integrados y transistores (más circuitos por unidad de espacio). </li></ul><ul><li>El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC). </li></ul><ul><li>El primer microprocesador fue el Intel 4004, producido en 1971. Se desarrolló originalmente para una calculadora </li></ul>
  25. 32. Quinta Generación:(1988-presente) <ul><li>Las computadoras de quinta generación son computadoras basadas en inteligencia artificial usando lo que se puede denominar micro chip inteligente </li></ul><ul><li>Sistemas expertos </li></ul><ul><li>Robótica </li></ul><ul><li>Redes de comunicaciones: </li></ul>
  26. 34. Dispositivos de entrada y salida Son aquellos que permiten la comunicación entre la computadora y el usuario.
  27. 35. DISPOSITIVOS DE ENTRADA <ul><li>Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central. </li></ul><ul><li>Los dispositivos de entrada típicos son los teclados, otros son: lápices ópticos, palancas de mando (joystick), ratón, pantallas touchscreen </li></ul>
  28. 36. DISPOSITIVOS DE SALIDA <ul><li>Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de salida típico es la pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida son: impresoras (imprimen resultados en papel), trazadores gráficos (plotters), bocinas, entre otros... </li></ul>
  29. 37. Entrada <ul><li>Teclado </li></ul><ul><li>Ratón </li></ul><ul><li>Joystick </li></ul><ul><li>Lápiz óptico </li></ul><ul><li>Micrófono </li></ul><ul><li>Webcam </li></ul><ul><li>Escáner </li></ul><ul><li>Escáner de código de barras </li></ul><ul><li>Pantalla táctil </li></ul>
  30. 38. Salida <ul><li>Monitor </li></ul><ul><li>Altavoz </li></ul><ul><li>Auriculares </li></ul><ul><li>Impresora </li></ul><ul><li>Plotter </li></ul><ul><li>Proyector </li></ul>
  31. 39. Teclado
  32. 40. Ratón
  33. 41. Joystick
  34. 42. Webcam
  35. 43. Escáner
  36. 44. Pantalla táctil
  37. 45. Monitor
  38. 46. Altavoz
  39. 47. Auriculares
  40. 48. Impresora
  41. 49. Plotter
  42. 50. Entrada salida <ul><li>Modem </li></ul>
  43. 51. Almacenamiento
  44. 52. <ul><li>Bit es el acrónimo de B inary dig it . (dígito binario). Un bit es un dígito del sistema de numeración binario. La Real Academia Española (RAE) ha aceptado la palabra bit con el plural bits. </li></ul><ul><li>Mientras que en el sistema de numeración decimal se usan diez dígitos, en el binario se usan sólo dos dígitos, el 0 y el 1. Un bit o dígito binario puede representar uno de esos dos valores, 0 ó 1 . </li></ul>
  45. 53. <ul><li>Se puede imaginar un bit como una bombilla que puede estar en uno de los siguientes dos estados: </li></ul><ul><li>apagada o encendida </li></ul>
  46. 54. <ul><li>El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo digital, o en la teoría de la información. Con él, podemos representar dos valores cuales quiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc. Basta con asignar uno de esos valores al estado de &quot;apagado&quot; (0), y el otro al estado de &quot;encendido&quot; (1). </li></ul>
  47. 55. byte <ul><li>Un byte es la unidad fundamental de datos en las computadoras personales, un byte son ocho bits contiguos. El byte es también la unidad de medida básica para memoria, almacenando el equivalente a un carácter. </li></ul><ul><li>8 bits= 1 Byte </li></ul>
  48. 56. <ul><li>01000000 = 64 = @ </li></ul><ul><li>01000110 = 70 = F </li></ul>
  49. 58. <ul><li>8 bits = 1 byte </li></ul><ul><li>1024 bytes = 1 Kilobyte KB </li></ul><ul><li>1024 Kilobytes = 1 Megabyte MB </li></ul><ul><li>1024 Megabytes = 1 Gigabyte GB </li></ul><ul><li>1024 Gigabytes = 1 Terabyte TB </li></ul>
  50. 59. Disco Duro <ul><li>El disco duro es el sistema de almacenamiento más importante de la computadora. </li></ul><ul><li>emplea un sistema de grabación magnética digital; es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora así como otros archivos. </li></ul><ul><li>Interno y externo </li></ul>
  51. 61. Disco Compacto <ul><li>El disco compacto (conocido popularmente como CD, por las siglas en inglés de Compact Disc) es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, fotos, video, documentos y otros datos). </li></ul><ul><li>Los datos digitales en un CD se inician en el centro del disco y terminan en el borde de estos, lo que permite adaptarlos a diferentes tamaños y formatos. Los CD estándares están disponibles en distintos tamaños y capacidades, así tenemos la siguiente variedad de discos: </li></ul>
  52. 62. Disco Compacto <ul><li>120 mm (diámetro) con una duración de 74-80 minutos de audio y 650–700 MB de capacidad de datos. </li></ul><ul><li>80 mm (diámetro), que fueron inicialmente diseñados para CD singles. Estos pueden almacenar unos 21 minutos de música o 210 MB de datos. También son conocidos como Mini-CD o Pocket CD. </li></ul>
  53. 64. DVD <ul><li>El DVD o Disco Versátil Digital, del inglés Digital Versatile Disc (mal llamado Disco Video Digital o «Digital Video Disc», ya que no es de uso exclusivo para video) es un formato y soporte de almacenamiento óptico que puede ser usado para guardar datos, incluyendo películas con alta calidad de audio y video. Se asemeja a los discos compactos en cuanto a sus dimensiones físicas (diámetro de 12 cm, u 8 cm en los mini-CD), pero están codificados en un formato distinto y a una densidad mucho mayor. </li></ul><ul><li>4.7 GB y 8.5 GB 2 y 4 hrs. +R -R </li></ul>
  54. 66. Memorias USB <ul><li>El Universal Serial Bus (bus universal en serie) o Conductor Universal en Serie (CUS), abreviado comúnmente USB, es un puerto que sirve para conectar periféricos a una computadora </li></ul>
  55. 67. Memorias USB <ul><li>Una memoria USB (de Universal Serial Bus, en inglés pendrive, USB flash drive) es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir o no baterías (pilas), en los últimos modelos la batería no es requerida, la batería era utilizada por los primeros modelos. Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos) al polvo, y algunas al agua que han afectado a las formas previas de almacenamiento portátil-, como los disquetes, discos compactos y los DVD. </li></ul>
  56. 68. Memorias USB
  57. 69. Otras Memorias
  58. 70. Tipos de Computadoras <ul><li>De escritorio y portátil </li></ul><ul><li> Laptop </li></ul><ul><li> Notebook </li></ul><ul><li> Netbook </li></ul>
  59. 72. Tarjeta Madre <ul><li>La placa base , placa madre , tarjeta madre o (en inglés motherboard , mainboard ) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la computadora. </li></ul><ul><li>Va instalada dentro de un gabinete que por lo general esta hecho de lamina y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro del gabinete. </li></ul><ul><li>Es la parte mas importante de la computadora. </li></ul>
  60. 74. Procesador o Microprocesador <ul><li>El procesador , es por decirlo de alguna manera, el cerebro de la computadora. Permite el procesamiento de información numérica, es decir, información ingresada en formato binario, así como la ejecución de instrucciones almacenadas en la memoria. </li></ul>
  61. 76. Sempron Celeron Dual core Pentium IV Athlon x2 Athlon 64 Pentium Dual Core Phenom Core i7 Core 2 Quad Core 2 Duo AMD Intel
  62. 77. Memoria RAM <ul><li>La memoria de acceso aleatorio , (en inglés: Random Access Memory cuyo acrónimo es RAM ) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. Es el área de trabajo para la mayor parte del software de una computadora. </li></ul>
  63. 79. Navegadores <ul><li>Un navegador , navegador red o navegador web (del inglés, web browser ) es un programa que permite visualizar la información que contiene una página web (ya esté esta alojada en un servidor dentro de la World Wide Web o en uno local). </li></ul>

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