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La fabbrica del Design Digitale

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presentazione fatta alla Design Library di Milano il 22 novembre 2012. Si è parlato di come la fabbricazione digitale stia cambiando la progettazione e il contesto in cui il design si sviluppa

presentazione fatta alla Design Library di Milano il 22 novembre 2012. Si è parlato di come la fabbricazione digitale stia cambiando la progettazione e il contesto in cui il design si sviluppa

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  • 1. LA FABBRICA DEL DESIGN DIGITALE UN NUOVO MODO DI FARE DESIGN
  • 2. FINO AD OGGI
  • 3. PRODUZIONE INDUTRIALE La produzione industriale è linsieme delle attivitàrelative alla trasformazione di materie prime, energie ed informazioni, in beni di consumo: ossia, la combinazione di fattori di produzione (input) per realizzare dei prodotti (output). Ogni trasformazione per essere compiuta richiedeuna tecnologia, vale a dire una macchina in grado di implementare il tutto. La produzione di un prodotto complesso richiede un insieme correlato e finalizzato di processi (tecnologie, macchinari, ecc…) che costituisce un sistema di produzione. (Wikipedia.it)
  • 4. Grafico di break-even pointPraticamente tutte le valutazioni di investimento sono valutate in questo modo
  • 5. Produzione di massa e standardizzataLa replica “analogica” di uno stampo è il sistema più comune di produzione industriale
  • 6. Produzione centralizzataLa delocalizzazione, il trasporto globale, etc. dipendono della riduzione dei costi fissi
  • 7. Protezione brevettualeConsente il monopolio temporaneo di un mercato
  • 8. Spinta al consumoIndotta per assorbire un volume di produzione
  • 9. COSA STA CAMBIANDO
  • 10. COS’E’ UN FABLAB
  • 11. Macchine digitaliDi diverse tipologie, producono un pezzo senza un costo di attrezzaggio
  • 12. OPEN SOURCE 3D PRINTER www.reprap.orgCapostipite delle stampanti 3D opensource
  • 13. OPEN SOURCE 3D PRINTER www.ultimaker.com Esempio di stampante 3D opensource
  • 14. HIGH QUALITY 3D PRINTER www.formlabs.comStampante in via di sviluppo a fotopolimero
  • 15. Droog design – DO HIT Joe Velluto – SAVINGSPACEVASE Unico industriale Sperimentazioni industriali di mass customization
  • 16. www.n-e-r-v-o-u-s.com/cellCycleEsempio di progettazione parametrica
  • 17. A B C www.droog.comBox-o-rama, design for download
  • 18. A B Cwww.fredomofcreation.com Gruppo di designer “digital”
  • 19. PERSONALIZZAZIONEEsempio di produzione in real-time Dutch design week 2012
  • 20. A B Cwww.kickstarter.com sito di crowdfunding
  • 21. A B Cwww.indiegogo.comsito di crowdfunding
  • 22. A B C www.eppela.itsito di crowdfunding italiano
  • 23. A B C www.fattelo.itEsempio di “build it or buy it”
  • 24. A B Cwww.kickstarter.com/projects/cloudlight/light-1.com Esempio di progetto di design interattivo su KS
  • 25. A B C www.imaterialize.comPrototipazione, preserie e produzione online
  • 26. A B C www.shapeways.comPrototipazione, preserie e produzione online
  • 27. A B C www.ponoko.comSito per la stampa dei progetti...
  • 28. A B Cwww.ponoko.com/make-and-sell/sell-eps … e per la vendita
  • 29. A B C www.100kgarage.comMette in contatto i designers con i fabbers
  • 30. A B C www.techshop.wsLaboratori di produzione
  • 31. A B C www.alibaba.comSecondo alcuni il modo migliore per “autoprodursi”
  • 32. Libertà 0 Libertà di eseguire il programma per qualsiasi scopo. Libertà 1 Libertà di studiare il programma e modificarlo Libertà 2 Libertà di ridistribuire copie del programma in modo da aiutare il prossimo Libertà 3Libertà di migliorare il programma e di distribuirne pubblicamente i miglioramenti, in modo tale che tutta la comunità ne tragga beneficio www.creativecommons.it Un sistema alternativo alla protezione intellettuale
  • 33. A B C www.thingiverse.comSito per la condivisione gratuita dei progetti
  • 34. www.arduino.ccIl cervello di quasi tutti i prototipi e sperimentazioni di design interattivo
  • 35. A B C www.makezine.comRivista di riferimento del movimento makers
  • 36. A B Cwww.instructables.com Learn how to make it
  • 37. DIY HI-TECH
  • 38. RIPARAZIONEEsempio di riparazioneChitarra classica headless
  • 39. COSÈ UN FABLAB
  • 40. ...è un posto in cui chiunque puòfarsi praticamente qualsiasi cosa Neil Gershenfeld
  • 41. ...è un posto dove è facile accedere a tecnologie non ancora disponibili per tutti e acompetenze che non siposseggono, peressere aiutati acostruire quello che si vuole.
  • 42. A differenza di altrerealtà, in un fablabci sono macchine acontrollo numerico che convertono files in oggetti. Questi files sono spesso condivisi tra utenti, sia localmente cheinternazionalmente
  • 43. Unito ad altri grandi innovazioni sociali, come lopen source SW e HW, o come il Creative Common, la digitalfabrication è una rivoluzioneculturale più che tecnologica
  • 44. UN PO DI PROGETTI
  • 45. AUTOPROGETTAZIONE 2.0è una call of ideas organizzata con Domus perlevento The future in the Making, durante il Fuorisalone 2012 a Milano
  • 46. Uno dei progetti è stato esposto a Helsinki,durante il World Design Capital 2012.Il pezzo esposto è stato ottimizzato, tagliato e assemblato dal Fablab Aalto di Helsinki, partendo dal file del progetto, condiviso online
  • 47. Le macchine possono essere usate anche perprototipare progetti da fare con tecnologie industriali
  • 48. Altri progetti possonoessere legati allarte
  • 49. E naturalmentei progetti degli utenti