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FICOD 2011 - T5L: Realidad y futuro de los eventos virtuales
 

FICOD 2011 - T5L: Realidad y futuro de los eventos virtuales

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Taller formativo sobre las posibilidades de las plataformas web y móviles de nueva generación de eventos y ferias virtuales. Considerando la influencia de estas plataformas en los eventos ...

Taller formativo sobre las posibilidades de las plataformas web y móviles de nueva generación de eventos y ferias virtuales. Considerando la influencia de estas plataformas en los eventos presenciales y la tendencia actual de organización de eventos híbridos.

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    FICOD 2011 - T5L: Realidad y futuro de los eventos virtuales FICOD 2011 - T5L: Realidad y futuro de los eventos virtuales Presentation Transcript

    • Virtual events get real Realidad y futuro de los eventos virtuales Madrid, 23 de Noviembre 2011Miguel AriasCTO - Founder Madrid, Nov 2011 marias@imaste-ips.com / Do not distribute this information
    • Quienes somos IMASTE es el líder en desarrollo de eventos virtuales en EuropaFundadores Equipo clave Total equipo 36 Aitor Zabala Alberto Perez David Mota COO Responsable I+D Director creativo Miguel Arias Angel Palomino Daniel Olmos CTO, CFO Arquitecto y gurú Responsable 3D-video Miguel Fernández Ivan Benito Elena Díaz Responsable Producción Resp. Operaciones Biz. Dev. ResponsibleFinanciación Tecnología4.000 ! Adobe Flex, AS3, Java, HTML50,3 MM! Préstamo convertible Híbrido HTML & Flash @ ENISA Modelo SaaS - Desplegado en el cloud0,7 MM! Préstamo I+D MICINN INNPACTO marias@imaste-ips.com / Do not distribute this information
    • Proyectos recientes Hemos desarrollado más de 135 proyectos en más de 20 países marias@imaste-ips.com / Do not distribute this information
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    • Tracción Hemos superado 2 mill de visitantes virtuales en el último semestre Los números 60 crec. nº de eventos 70 crecimiento eventos virtuales 2010-2011 % facturación % eventos virtuales 2010-20111200 Aggregated attendees (thousands) 75 clientes recurrentes Number of virtual events 1150 eventos virtuales 2010-2011 980 % 800 820 tasa conversión 11 registros vs visitantes en nuestros 700 eventos virtuales 630 % 400 500 350 Tenemos un importante crecimiento 300 con portales de empleo, medios online, agencias gubernamentales y 6 7 11 13 13 16 17 20 organizadores de eventos presenciales 0 Q1´10 Q2´10 Q3´10 Q4´10 Q1´11 Q2´11 Q3´11 Q4´11 marias@imaste-ips.com / Do not distribute this information
    • Virtual events get realQué entendemos por un evento virtual? marias@imaste-ips.com / Do not distribute this information
    • de...
    • a...
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    • Demo onlineFeria virtual del libro 2011 marias@imaste-ips.com / Do not distribute this information
    • Virtual events get real El pasado de loseventos virtuales marias@imaste-ips.com / Do not distribute this information
    • Mundos virtuales ¿Quien no se creó un avatar en Second life para pasear desnudo?Hitos Enorme expectación mediática Atracción de grandes marcas y corporaciones Educación del mercadoVentajas Inmersión y experiencia en 1º persona Util para reuniones recurrentes Util para pocos usuarios concurrentes Util para juegos online (Wolrd of Warcraft)Inconvenientes Descarga de software y plugins Elevada curva de aprendizaje Rendimiento deficiente en el cliente marias@imaste-ips.com / Do not distribute this information
    • Mundos virtuales ¿Quien no se creó un avatar en Second life para pasear desnudo? marias@imaste-ips.com / Do not distribute this information
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    • Mundos virtuales ¿Quien no se creó un avatar en Second life para pasear desnudo? marias@imaste-ips.com / Do not distribute this information
    • Virtual events get realEl presente de los eventos virtuales marias@imaste-ips.com / Do not distribute this information
    • Eventos virtuales Una industria en rápida expansión con múltiples aplicacionesHitos Superar la imagen de Second Life Convertirse en tecnología mainstream Mostrar rentabilidadEntrada de grandes corporaciones Entrada de grandes VCsVentajas Facilidad de uso - Intuitivo (web) No avatares - Baja curva aprendizaje Multiplataforma - Movil? Ahorro de costes Menores emisiones - Tecnología verde marias@imaste-ips.com / Do not distribute this information
    • Potente herramienta de marketing marias@imaste-ips.com / Do not distribute this information
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    • Mercado de eventos virtuales En 2014, la mayoría de los eventos presenciales serán híbridosPartners Mercado global 1.000 US$MM 1000 GLOBAL EUROPE 750 500Tech partners 250 150 US$MM 200 US$MM 70 US$MM 5 US$MM 15 US$MM 0Clientes 2010 2011 2014 “IMASTE’s platform is battle-tested for scale...” Jennifer Belissent “Virtual Conf & trade show market $18,6 Billion y muchos más... in 2010-2015” Market Research Media marias@imaste-ips.com / Do not distribute this information
    • Mercado de eventos virtuales Nuestra experiencia en eventos presenciales nos permite ofrecer una solución únicaCompetidores marias@imaste-ips.com / Do not distribute this information
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    • Virtual events get real El futuro de loseventos virtuales marias@imaste-ips.com / Do not distribute this information
    • Webconferences vs eventos virtuales Seguiremos una evolución similar a nuestros hermanos mayores Compra por multinacional Integración con otras tecnologíasCasi artesanal Diversificación de mercadosCoste muy elevado por webinar Diversificación de solucionesPocos usuarios / Uso BtoB 1998 2002 2007 2011 Webinars Crecimiento nº usuarios Crecimiento exponencial usuarios Adopción muchas empresas DIY - Intefaces web de gestión Empiezan a bajar precios Cookie - cutter / Automatización Crecimiento nº usuarios Adopción muchas empresas Empiezan a bajar precios 2007 2011 Eventos virtuales Casi artesanal Coste muy elevado por evento Pocos usuarios / Uso BtoB marias@imaste-ips.com / Do not distribute this information
    • Eventos híbridos En 2014, el 90 % de los eventos presenciales tendrán un componente virtualComponente virtual Streaming FICOD + seguido que presencial Amplifica el alcance del evento Permite un repositorio de contenidos Networking previo y posteriorIntegración redes sociales Registro y pre-screening Compartir con otros la experienciaInteligencia ambiental Posición relativa a hitos o personas Información y sugerencias basadas en el comportamiento del visitante marias@imaste-ips.com / Do not distribute this information
    • Gamification Integración de dinámicas de juego para incrementar la participaciónCómo? Que tenga un sentido (valor real xa el usuario) El elemento de juego sólo es un amplificadorQue sea divertido: retos para el usuario con reglas y objetivos clarosQue permita autonomía para explorar cosas nuevas y expresarse marias@imaste-ips.com / Do not distribute this information
    • Eventos tridimensionales A medida que avancen los monitores 3D, la experiencia podrá ser más inmersivaTravellings y escenas 3D Manteniendo una visión en 1º persona sin avatares Siempre que no moleste la navegación marias@imaste-ips.com / Do not distribute this information
    • Eventos en el móvil Los smartphones serán el elemento clave de conexión presencial/virtual Networking previo y durante el evento Gestión del perfil online y presencial Interacción con ambos canales Rutas sugeridas en el evento Geolocalización - Hotspots Realidad aumentada - Layar marias@imaste-ips.com / Do not distribute this information
    • Virtual events get real Muchas gracias! Miguel Arias CTO - Co-founder twitter: mike_ariashttp://www.imaste-ips.com marias@imaste-ips.com / Do not distribute this information