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@Unkasoft presenta…Qué es el #advergaming#Usos del advergaming en marketing¿Qué #hay que tener en cuenta para desarrollar ...
ADVERGAMINGEs la práctica de usar   videojuegos parapublicitar una marca,      un producto, organización o idea.
Producto:Caixa protect.Objetivo:Dar a conocer el nuevo  producto.Dinámica del juego:El objetivo es proteger el   máximo de...
BENEFICIOS- Libertad en el medio vs. saturación de los medios  masivos- Avance y posibilidades de la tecnología.- Interact...
NO NOS PODEMOS OLVIDAR…OBJETIVOS¿Cuáles son los objetivos de la marca?AUDIENCIA¿Quién es mi público objetivo?MEDIOS¿Cómo l...
OBJETIVOSEsfuerzos de comunicación en ganar la   colaboración del público objetivo   para atraerlo hacia los contenidos   ...
AUDIENCIA    ¿Quiénes son esos.     64 millones de       jugadores?
Antes…
Ahora…
AUDIENCIAIMPORTANCIA DE LA AUDIENCIA"Prefieren las nuevas pantallas, porque.delante de la televisión son sujetospasivos, m...
SOPORTESVideoconsolas   Redes sociales       Web                                 corporativas  Banners           APPS     ...
MEDIOSVideoconsolas   Ordenador   Dispositivos                              móviles
SOPORTES          MOBILE     El móvil es nuestra.      ADVERGAMING         nueva consola    “El nuevo marketing”      (y l...
AUDIENCIA  64 millones de personas jugaron a juegos en sus móvilesal menos una vez al mes en 2010
MEDICIÓN           Uno    de     los   puntos   más           importantes es      definir los           objetivos      de ...
DIFERENCIAS  Advergaming      vs  Gamification
GAMIFICATIONIs the process of using game  thinking and game mechanics  to solve problems and engage  users
SIN GAMIFICATION
GAMIFICATION
CON GAMIFICATION
Búsqueda del tesoro: MINIMINI GETAWAY STOCKHOLM
McDonalds Pick & Play
Buffalo Wild Wings
From loyal…
To engaged!
¡MUCHASGRACIAS!         @Unkasoft  info@unkasoft.com
FICOD 2011 - T5C: Advergaming: juegos para conectar con tu audiencia
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FICOD 2011 - T5C: Advergaming: juegos para conectar con tu audiencia

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Qué es el advergaming, por qué el juego y por qué en el móvil? Se hará una presentación de Unkasoft así como de advergaming a través de casos de estudio. Los asisitentes podrán comprobar cómo una marca se hace juego para llegar a su audiencia y conectar con esta.

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  1. 1. @Unkasoft presenta…Qué es el #advergaming#Usos del advergaming en marketing¿Qué #hay que tener en cuenta para desarrollar acciones de advergamingen las comunicaciones de Marketing?La integración de las mecánicas del juego en las aplicaciones: #gamification.
  2. 2. ADVERGAMINGEs la práctica de usar videojuegos parapublicitar una marca, un producto, organización o idea.
  3. 3. Producto:Caixa protect.Objetivo:Dar a conocer el nuevo producto.Dinámica del juego:El objetivo es proteger el máximo de tarjetas posible.Medios:Iphone, Android, Ipad, Web
  4. 4. BENEFICIOS- Libertad en el medio vs. saturación de los medios masivos- Avance y posibilidades de la tecnología.- Interactividad, participación del jugador.- Entretenimiento y diversión.- Inmersión, concentración en el juego.- Incremento de los videojugadores.
  5. 5. NO NOS PODEMOS OLVIDAR…OBJETIVOS¿Cuáles son los objetivos de la marca?AUDIENCIA¿Quién es mi público objetivo?MEDIOS¿Cómo llegamos a nuestro público objetivo?MEDICIÓNRecuerdo, reconocimiento, actitud, elección e intención de compra
  6. 6. OBJETIVOSEsfuerzos de comunicación en ganar la colaboración del público objetivo para atraerlo hacia los contenidos del anunciante.- Alcance de nuevos públicos de interés.- Mayor exposición del consumidor.- Interacción con la marca.- Notoriedad de marca- Recuerdo de marca.- Familiaridad hacia la marca
  7. 7. AUDIENCIA ¿Quiénes son esos. 64 millones de jugadores?
  8. 8. Antes…
  9. 9. Ahora…
  10. 10. AUDIENCIAIMPORTANCIA DE LA AUDIENCIA"Prefieren las nuevas pantallas, porque.delante de la televisión son sujetospasivos, mientras que las formas deocio digital son pura actividad y lespermiten convertirse en protagonistas"
  11. 11. SOPORTESVideoconsolas Redes sociales Web corporativas Banners APPS Exterior
  12. 12. MEDIOSVideoconsolas Ordenador Dispositivos móviles
  13. 13. SOPORTES MOBILE El móvil es nuestra. ADVERGAMING nueva consola “El nuevo marketing” (y la tenemos todos y a todas horas)
  14. 14. AUDIENCIA 64 millones de personas jugaron a juegos en sus móvilesal menos una vez al mes en 2010
  15. 15. MEDICIÓN Uno de los puntos más importantes es definir los objetivos de la campaña y en todos los que sean medibles, contemplar su cálculo para su análisis. No mida el trabajo sino lo resultados, gracias a ellos podrá mejorar. MEDIR LA INTERACCIÓN DEL USUARIO!!!!!!
  16. 16. DIFERENCIAS Advergaming vs Gamification
  17. 17. GAMIFICATIONIs the process of using game thinking and game mechanics to solve problems and engage users
  18. 18. SIN GAMIFICATION
  19. 19. GAMIFICATION
  20. 20. CON GAMIFICATION
  21. 21. Búsqueda del tesoro: MINIMINI GETAWAY STOCKHOLM
  22. 22. McDonalds Pick & Play
  23. 23. Buffalo Wild Wings
  24. 24. From loyal…
  25. 25. To engaged!
  26. 26. ¡MUCHASGRACIAS! @Unkasoft info@unkasoft.com

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