3D sin gafas: producción, visualización e interacción Salvador Bayarri Mirage Technologies www.mirage-tech.com
<ul><li>Presente y futuro del 3D </li></ul><ul><li>Los sistemas autoestereoscópicos </li></ul><ul><li>Visualización </li><...
Presente y futuro del 3D <ul><li>La TV 3D se presentaba como una arrolladora oleada tecnológica y audiovisual </li></ul>
Presente y futuro del 3D <ul><li>Pero no sabemos todavía si salvaremos el ‘abismo’ </li></ul>
Presente y futuro del 3D 13% del tiempo se usa para ver 3D ¡Sobre todo películas! <ul><li>Estudio OCU (Sept. 2011, 400 pro...
Presente y futuro del 3D <ul><li>Estudio RETREVO Nov 2011 </li></ul>
Presente y futuro del 3D <ul><li>Algunos signos preocupantes del cine 3D </li></ul>
Presente y futuro del 3D <ul><li>Algunos signos preocupantes del cine 3D </li></ul><ul><ul><li>Encuesta YouGov (Reino Unid...
Presente y futuro del 3D <ul><li>Por otro lado, ya podemos producir 3D en casa </li></ul>
Presente y futuro del 3D Esto es lo que espera el público
Sistemas autoestereoscópicos: 3D sin gafas Barrera paralaje (2 vistas, 1 persona)
Sistemas autoestereoscópicos: 3D sin gafas Trabaja con varias vistas en lugar de 2 Multivista lenticular (varias personas)
Sistemas autoestereoscópicos: 3D sin gafas Ya es una realidad en eventos, ferias, museos…
Sistemas autoestereoscópicos: 3D sin gafas <ul><li>Prototipo autoestereoscópico 200 pulgadas </li></ul><ul><li>(NICT, JVC)...
Sistemas autoestereoscópicos: 3D sin gafas Otros sistemas ¡que no son 3D!
Producción multivista Opción 1: generación directa por ordenador (tiempo real o animación)
Producción multivista Opción 2: a partir de video + Z (tiempo real)
Producción multivista Opción 2: a partir de video + Z (tiempo real) Vista original
Producción multivista Opción 3: a partir de video estéreo (no tiempo real) <ul><li>1º Extracción automática de Z a partir ...
Producción multivista Opción 3: a partir de video estéreo (no tiempo real) <ul><li>2º Generación de vistas adicionales </l...
Producción multivista Opción 4: Filmación (podría ser tiempo real)
Producción multivista:  soluciones Mirage
Transmisión multivista <ul><li>Perfiles multivista de MPEG-2 y MPEG-4 </li></ul><ul><ul><li>Permiten varias vistas, pero a...
Visualización multivista <ul><li>Cada fabricante utiliza un sistema de entrelazado </li></ul>El software tiene que adaptar...
Visualización multivista <ul><li>Mirage 3D Player:   reproductor para cualquier formato, pantalla y sistema operativo. Uti...
Interacción con sistemas autoestereoscópicos <ul><li>Posible con sistemas de producción en tiempo real </li></ul><ul><ul><...
Interacción con sistemas autoestereoscópicos RA con profundidad
Interacción con sistemas autoestereoscópicos Videoconferencia 3D sin gafas
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FICOD 2011 - T4R: 3D sin gafas; producción, visualización e interacción

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Mirage presenta en este taller una panorámica de los diferentes procesos de producción de contenidos 3D para su visualización sin gafas (autoestereoscopía), usando imagen sintética y también mediante la conversión de material estereoscópico a autoestereoscópico. En el taller se describe también la evolución de la tecnología de visualización, principalmente orientada a la publicidad y el ocio, y la introducción reciente de mecanismos de interacción con entornos 3D utilizando cámaras que captan tanto la imagen como la profundidad. La exposición se apoya en demostraciones de las tecnologías descritas.

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FICOD 2011 - T4R: 3D sin gafas; producción, visualización e interacción

  1. 1. 3D sin gafas: producción, visualización e interacción Salvador Bayarri Mirage Technologies www.mirage-tech.com
  2. 2. <ul><li>Presente y futuro del 3D </li></ul><ul><li>Los sistemas autoestereoscópicos </li></ul><ul><li>Visualización </li></ul><ul><li>Producción </li></ul><ul><li>Interacción </li></ul>Contenido
  3. 3. Presente y futuro del 3D <ul><li>La TV 3D se presentaba como una arrolladora oleada tecnológica y audiovisual </li></ul>
  4. 4. Presente y futuro del 3D <ul><li>Pero no sabemos todavía si salvaremos el ‘abismo’ </li></ul>
  5. 5. Presente y futuro del 3D 13% del tiempo se usa para ver 3D ¡Sobre todo películas! <ul><li>Estudio OCU (Sept. 2011, 400 propietarios TV 3D) </li></ul>
  6. 6. Presente y futuro del 3D <ul><li>Estudio RETREVO Nov 2011 </li></ul>
  7. 7. Presente y futuro del 3D <ul><li>Algunos signos preocupantes del cine 3D </li></ul>
  8. 8. Presente y futuro del 3D <ul><li>Algunos signos preocupantes del cine 3D </li></ul><ul><ul><li>Encuesta YouGov (Reino Unido, 2796 encuestados) </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>22 % La experiencia 3D es mejor que la 2D </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>28 % Más o menos igual </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>19 % ¡ Peor ! </li></ul></ul></ul>
  9. 9. Presente y futuro del 3D <ul><li>Por otro lado, ya podemos producir 3D en casa </li></ul>
  10. 10. Presente y futuro del 3D Esto es lo que espera el público
  11. 11. Sistemas autoestereoscópicos: 3D sin gafas Barrera paralaje (2 vistas, 1 persona)
  12. 12. Sistemas autoestereoscópicos: 3D sin gafas Trabaja con varias vistas en lugar de 2 Multivista lenticular (varias personas)
  13. 13. Sistemas autoestereoscópicos: 3D sin gafas Ya es una realidad en eventos, ferias, museos…
  14. 14. Sistemas autoestereoscópicos: 3D sin gafas <ul><li>Prototipo autoestereoscópico 200 pulgadas </li></ul><ul><li>(NICT, JVC): 57 vistas, 13 grados, 500 Kg! </li></ul>
  15. 15. Sistemas autoestereoscópicos: 3D sin gafas Otros sistemas ¡que no son 3D!
  16. 16. Producción multivista Opción 1: generación directa por ordenador (tiempo real o animación)
  17. 17. Producción multivista Opción 2: a partir de video + Z (tiempo real)
  18. 18. Producción multivista Opción 2: a partir de video + Z (tiempo real) Vista original
  19. 19. Producción multivista Opción 3: a partir de video estéreo (no tiempo real) <ul><li>1º Extracción automática de Z a partir de pares estéreo </li></ul>
  20. 20. Producción multivista Opción 3: a partir de video estéreo (no tiempo real) <ul><li>2º Generación de vistas adicionales </li></ul>
  21. 21. Producción multivista Opción 4: Filmación (podría ser tiempo real)
  22. 22. Producción multivista: soluciones Mirage
  23. 23. Transmisión multivista <ul><li>Perfiles multivista de MPEG-2 y MPEG-4 </li></ul><ul><ul><li>Permiten varias vistas, pero aumenta ancho de banda </li></ul></ul><ul><ul><li>Permiten 2D + Z, el receptor tendría que generar las vistas adicionales </li></ul></ul>
  24. 24. Visualización multivista <ul><li>Cada fabricante utiliza un sistema de entrelazado </li></ul>El software tiene que adaptar el contenido a la pantalla Acelerado por hardware
  25. 25. Visualización multivista <ul><li>Mirage 3D Player: reproductor para cualquier formato, pantalla y sistema operativo. Utiliza el hardware gráfico </li></ul>
  26. 26. Interacción con sistemas autoestereoscópicos <ul><li>Posible con sistemas de producción en tiempo real </li></ul><ul><ul><li>Movimiento de objetos </li></ul></ul><ul><ul><li>Inmersión en la escena (RA con profundidad) </li></ul></ul><ul><ul><li>Interacción gestual (ej. Kinect) </li></ul></ul>
  27. 27. Interacción con sistemas autoestereoscópicos RA con profundidad
  28. 28. Interacción con sistemas autoestereoscópicos Videoconferencia 3D sin gafas
  29. 29. Vea nuestros videos y noticias en Escríbanos a www.mirage-tech.com [email_address]

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