SlideShare a Scribd company logo
1 of 2
Полная версия презентации:
http://bunopus.github.io/presentation-dart

More Related Content

More from FDConf

Антон Киршанов - «Квант изменения. Реактивные реакции на React.
Антон Киршанов - «Квант изменения. Реактивные реакции на React.Антон Киршанов - «Квант изменения. Реактивные реакции на React.
Антон Киршанов - «Квант изменения. Реактивные реакции на React.FDConf
 
Игорь Еростенко - Создаем виртуальный тур
Игорь Еростенко - Создаем виртуальный турИгорь Еростенко - Создаем виртуальный тур
Игорь Еростенко - Создаем виртуальный турFDConf
 
Илья Климов - Reason: маргиналы против хайпа
Илья Климов - Reason: маргиналы против хайпаИлья Климов - Reason: маргиналы против хайпа
Илья Климов - Reason: маргиналы против хайпаFDConf
 
Максим Щепелин - Доставляя веб-контент в игру
Максим Щепелин - Доставляя веб-контент в игруМаксим Щепелин - Доставляя веб-контент в игру
Максим Щепелин - Доставляя веб-контент в игруFDConf
 
Александр Черноокий - Как правило "победитель получает все" работает и не раб...
Александр Черноокий - Как правило "победитель получает все" работает и не раб...Александр Черноокий - Как правило "победитель получает все" работает и не раб...
Александр Черноокий - Как правило "победитель получает все" работает и не раб...FDConf
 
Михаил Волчек - Что такое Цифровая мастерская?
Михаил Волчек - Что такое Цифровая мастерская?Михаил Волчек - Что такое Цифровая мастерская?
Михаил Волчек - Что такое Цифровая мастерская?FDConf
 
Radoslav Stankov - Handling GraphQL with React and Apollo
Radoslav Stankov - Handling GraphQL with React and ApolloRadoslav Stankov - Handling GraphQL with React and Apollo
Radoslav Stankov - Handling GraphQL with React and ApolloFDConf
 
Виктор Русакович - Выборы, выборы, все фреймворки… приторны
Виктор Русакович - Выборы, выборы, все фреймворки… приторныВиктор Русакович - Выборы, выборы, все фреймворки… приторны
Виктор Русакович - Выборы, выборы, все фреймворки… приторныFDConf
 
Slobodan Stojanovic - 8 1/2 things about serverless
Slobodan Stojanovic - 8 1/2 things about serverless Slobodan Stojanovic - 8 1/2 things about serverless
Slobodan Stojanovic - 8 1/2 things about serverless FDConf
 
Тимофей Лавренюк - Почему мне зашел PWA?
Тимофей Лавренюк - Почему мне зашел PWA?Тимофей Лавренюк - Почему мне зашел PWA?
Тимофей Лавренюк - Почему мне зашел PWA?FDConf
 
В погоне за производительностью
В погоне за производительностьюВ погоне за производительностью
В погоне за производительностьюFDConf
 
Scalable Angular 2 Application Architecture
Scalable Angular 2 Application ArchitectureScalable Angular 2 Application Architecture
Scalable Angular 2 Application ArchitectureFDConf
 
"Service Worker: Let Your Web App Feel Like a Native "
"Service Worker: Let Your Web App Feel Like a Native ""Service Worker: Let Your Web App Feel Like a Native "
"Service Worker: Let Your Web App Feel Like a Native "FDConf
 
«I knew there had to be a better way to build mobile app»​
«I knew there had to be a better way to build mobile app»​«I knew there had to be a better way to build mobile app»​
«I knew there had to be a better way to build mobile app»​FDConf
 
«Как перестать отлаживать асинхронные вызовы и начать жить»​
«Как перестать отлаживать асинхронные вызовы и начать жить»​«Как перестать отлаживать асинхронные вызовы и начать жить»​
«Как перестать отлаживать асинхронные вызовы и начать жить»​FDConf
 
«Continuous Integration — A to Z или Непрерывная интеграция — кто всё сломал?»
«Continuous Integration — A to Z или Непрерывная интеграция — кто всё сломал?»«Continuous Integration — A to Z или Непрерывная интеграция — кто всё сломал?»
«Continuous Integration — A to Z или Непрерывная интеграция — кто всё сломал?»FDConf
 
«Идеи и алгоритмы создания масштабируемой архитектуры в играх»​
«Идеи и алгоритмы создания масштабируемой архитектуры в играх»​«Идеи и алгоритмы создания масштабируемой архитектуры в играх»​
«Идеи и алгоритмы создания масштабируемой архитектуры в играх»​FDConf
 
«От экспериментов с инфраструктурой до внедрения в продакшен»​
«От экспериментов с инфраструктурой до внедрения в продакшен»​«От экспериментов с инфраструктурой до внедрения в продакшен»​
«От экспериментов с инфраструктурой до внедрения в продакшен»​FDConf
 
«The Grail: React based Isomorph apps framework»​
«The Grail: React based Isomorph apps framework»​«The Grail: React based Isomorph apps framework»​
«The Grail: React based Isomorph apps framework»​FDConf
 
«The Illusion of Time. When 60 sec is not 1 minute»​
«The Illusion of Time. When 60 sec is not 1 minute»​«The Illusion of Time. When 60 sec is not 1 minute»​
«The Illusion of Time. When 60 sec is not 1 minute»​FDConf
 

More from FDConf (20)

Антон Киршанов - «Квант изменения. Реактивные реакции на React.
Антон Киршанов - «Квант изменения. Реактивные реакции на React.Антон Киршанов - «Квант изменения. Реактивные реакции на React.
Антон Киршанов - «Квант изменения. Реактивные реакции на React.
 
Игорь Еростенко - Создаем виртуальный тур
Игорь Еростенко - Создаем виртуальный турИгорь Еростенко - Создаем виртуальный тур
Игорь Еростенко - Создаем виртуальный тур
 
Илья Климов - Reason: маргиналы против хайпа
Илья Климов - Reason: маргиналы против хайпаИлья Климов - Reason: маргиналы против хайпа
Илья Климов - Reason: маргиналы против хайпа
 
Максим Щепелин - Доставляя веб-контент в игру
Максим Щепелин - Доставляя веб-контент в игруМаксим Щепелин - Доставляя веб-контент в игру
Максим Щепелин - Доставляя веб-контент в игру
 
Александр Черноокий - Как правило "победитель получает все" работает и не раб...
Александр Черноокий - Как правило "победитель получает все" работает и не раб...Александр Черноокий - Как правило "победитель получает все" работает и не раб...
Александр Черноокий - Как правило "победитель получает все" работает и не раб...
 
Михаил Волчек - Что такое Цифровая мастерская?
Михаил Волчек - Что такое Цифровая мастерская?Михаил Волчек - Что такое Цифровая мастерская?
Михаил Волчек - Что такое Цифровая мастерская?
 
Radoslav Stankov - Handling GraphQL with React and Apollo
Radoslav Stankov - Handling GraphQL with React and ApolloRadoslav Stankov - Handling GraphQL with React and Apollo
Radoslav Stankov - Handling GraphQL with React and Apollo
 
Виктор Русакович - Выборы, выборы, все фреймворки… приторны
Виктор Русакович - Выборы, выборы, все фреймворки… приторныВиктор Русакович - Выборы, выборы, все фреймворки… приторны
Виктор Русакович - Выборы, выборы, все фреймворки… приторны
 
Slobodan Stojanovic - 8 1/2 things about serverless
Slobodan Stojanovic - 8 1/2 things about serverless Slobodan Stojanovic - 8 1/2 things about serverless
Slobodan Stojanovic - 8 1/2 things about serverless
 
Тимофей Лавренюк - Почему мне зашел PWA?
Тимофей Лавренюк - Почему мне зашел PWA?Тимофей Лавренюк - Почему мне зашел PWA?
Тимофей Лавренюк - Почему мне зашел PWA?
 
В погоне за производительностью
В погоне за производительностьюВ погоне за производительностью
В погоне за производительностью
 
Scalable Angular 2 Application Architecture
Scalable Angular 2 Application ArchitectureScalable Angular 2 Application Architecture
Scalable Angular 2 Application Architecture
 
"Service Worker: Let Your Web App Feel Like a Native "
"Service Worker: Let Your Web App Feel Like a Native ""Service Worker: Let Your Web App Feel Like a Native "
"Service Worker: Let Your Web App Feel Like a Native "
 
«I knew there had to be a better way to build mobile app»​
«I knew there had to be a better way to build mobile app»​«I knew there had to be a better way to build mobile app»​
«I knew there had to be a better way to build mobile app»​
 
«Как перестать отлаживать асинхронные вызовы и начать жить»​
«Как перестать отлаживать асинхронные вызовы и начать жить»​«Как перестать отлаживать асинхронные вызовы и начать жить»​
«Как перестать отлаживать асинхронные вызовы и начать жить»​
 
«Continuous Integration — A to Z или Непрерывная интеграция — кто всё сломал?»
«Continuous Integration — A to Z или Непрерывная интеграция — кто всё сломал?»«Continuous Integration — A to Z или Непрерывная интеграция — кто всё сломал?»
«Continuous Integration — A to Z или Непрерывная интеграция — кто всё сломал?»
 
«Идеи и алгоритмы создания масштабируемой архитектуры в играх»​
«Идеи и алгоритмы создания масштабируемой архитектуры в играх»​«Идеи и алгоритмы создания масштабируемой архитектуры в играх»​
«Идеи и алгоритмы создания масштабируемой архитектуры в играх»​
 
«От экспериментов с инфраструктурой до внедрения в продакшен»​
«От экспериментов с инфраструктурой до внедрения в продакшен»​«От экспериментов с инфраструктурой до внедрения в продакшен»​
«От экспериментов с инфраструктурой до внедрения в продакшен»​
 
«The Grail: React based Isomorph apps framework»​
«The Grail: React based Isomorph apps framework»​«The Grail: React based Isomorph apps framework»​
«The Grail: React based Isomorph apps framework»​
 
«The Illusion of Time. When 60 sec is not 1 minute»​
«The Illusion of Time. When 60 sec is not 1 minute»​«The Illusion of Time. When 60 sec is not 1 minute»​
«The Illusion of Time. When 60 sec is not 1 minute»​
 

Dart: питание и сила для вашего проекта