• Like
[JAM 1.2] Mobile Gamedesign (Boris Zapolsky)
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

[JAM 1.2] Mobile Gamedesign (Boris Zapolsky)

  • 443 views
Published

 

Published in Technology
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
    Be the first to like this
No Downloads

Views

Total Views
443
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2

Actions

Shares
Downloads
1
Comments
0
Likes
0

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n

Transcript

  • 1. Мобильный геймдизайн. Начало
  • 2. Мобильные устройства такие мобильные
  • 3. Мобильные устройства такие мобильныеОказывается, их постоянно носят с собой и используют в свободное время!
  • 4. Мобильные устройства такие мобильныеОказывается, их постоянно носят с собой и используют в свободное время!• Быстрота• Наглядность• (Multi)Touch control• Жесты
  • 5. Мобильные устройства такие мобильныеОказывается, их постоянно носят с собой и используют в свободное время!• Быстрота ➡ Multitasking / Auto save /• Наглядность load / resume• (Multi)Touch control ➡ Новый подход• Жесты к UX / UI
  • 6. Откуда что берется?
  • 7. Откуда что берется?ВНЕЗАПНО: Игры бывают и не электронные!
  • 8. Откуда что берется?ВНЕЗАПНО: Игры бывают и не электронные! Немного устаревший игровой планшет
  • 9. Откуда что берется?ВНЕЗАПНО: Игры бывают и не электронные! Немного устаревший игровой планшет Доступные игры: ☛ Шашки ☛ Пстрички???77 ☛ Шахматы
  • 10. Шашки+• Легкие правила• Быстрый геймплей• Легко освоить• Требует внимания, НО• Не нагружает память• Невысокие требования• Легко разработать-• ???
  • 11. Пстрички???7+• Крутые спецэффекты• Реалистичная физика• Легко освоить BOOM!!1• Не требует внимания• Не нагружает память• Широкая аудитория
  • 12. Пстрички???7+• Крутые спецэффекты• Реалистичная физика• Легко освоить BOOM!!1• Не требует внимания• Не нагружает память• Широкая аудитория-• Однообразно• Высокие требования• Сложно разработать
  • 13. Шахматы -• Сложные правила• Медленный геймплей• Безжалостное сообщество• Требует внимания• Нагружает память
  • 14. Шахматы -• Сложные правила• Медленный геймплей• Безжалостное сообщество• Требует внимания• Нагружает память *столь сложно, что мне даже было лень делать подходящую по стилю картинку
  • 15. Шахматы -• Сложные правила• Медленный геймплей• Безжалостное сообщество• Требует внимания• Нагружает память Only $9,99 *столь сложно, что мне даже было лень делать подходящую по стилю картинку
  • 16. Шахматы -• Сложные правила• Медленный геймплей• Безжалостное сообщество• Требует внимания• Нагружает память Only $9,99 +• Высокая сатисфакция• Вряд ли быстро надоест (если вообще понравится) *столь сложно, что мне даже было лень делать подходящую по стилю картинку
  • 17. Шахматы -• Сложные правила• Медленный геймплей FAIL• Безжалостное сообщество• Требует внимания• Нагружает память Only $9,99 +• Высокая сатисфакция• Вряд ли быстро надоест (если вообще понравится) *столь сложно, что мне даже было лень делать подходящую по стилю картинку
  • 18. O, RLY?
  • 19. !"#$#%&! (%)! *#+,-#")! ./0)%1*)2#31! 0)/%&! 0)&4#! .45)2)6! 05)7&//"! )/")2#""(6! "#! *#8.3&! #! 0&5&9)+! )3! )+")4)! ,&:.8#! ;! +5,4)-,"! ,;%)"<</1! )3! 2(/35&%)2! )95#"".;)2$! =3)3! *#-(/&%! (%! )32&54",3! .*%*#! /%):")/3.!5&#%.*#7..&!"&)9)+.-)!(%)!./0)%1*)2#31!4%,.",!.45)2)4)! 0)%<"!#!.45#!(%#!"#0./#"#!2!+2,9!.*-&5&".<9!"#!)+")6!0%)/;)/3.$!!! .3)4&! 5#*2.3.&! ;)"7&07..! *#8.3(! 05.2&%)! ;! 0)<2%&".?! ;)"7&07..!*#8.3"(9! 0)%&6"! ;)3)5(&! /)*+#2#%! /#-! .45);$! @3/,3/32.&! "&)9)+.-)/3.!05.2<*;.! ;! -&/3")/3.! ,05)/3.%)! /)*+#".&! .45(! .! 2! .3)4&! /+&%#%)! &&!."3&5&/"&&(!
  • 20. 42
  • 21. “Большинству пользователей iPhone и iPad абсолютно безразлично, какой графикой обладает игра: двух- или трёхмерной.Главное, чтобы было прикольно играть.” Семен и Ефим Войновы, создатели Cut The Rope