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Aplicaciones Informáticas 2012. Parte I

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Aplicaciones Infromaticas Año 2012

Aplicaciones Infromaticas Año 2012

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  • 1. Aplicaciones InformáticasMódulo para 2do año de Bachilleratocaratula03/04/2012www.krauserwin.infoLcdo. Euler Vladimir Terán Yépez Alumn@: ………………………………………………………………………………………… Segundo Año de Bachillerato Técnico Polivalente Especialidad "Contabilidad y Administración" “…Porque no es lo mismo instruir que formar para la vida…" Versión: 2012
  • 2. Aplicaciones Informáticas Pág. [ II ]Datos del Docente Lcdo. Terán Yépez Euler Vladimir Página Web : http://www.krauserwin.info E-Mail : euler_teran@yahoo.com admin@krauserwin.info Cargo : Docente de Aula Área : Técnico Profesional SubÁrea : InformáticaLcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 2012 Datos introductorios al Módulowww.krauserwin.info
  • 3. Aplicaciones Informáticas Pág. [ III ]Datos Introductorios del Módulo.Introducción.La presente programación académica corresponde al Módulo de Aplicaciones Informáticas,Módulo transversal en los nuevos Ciclos Profesionales Técnicos, del Segundo Año de BachilleratoEspecialidad "Contabilidad y Administración", y que se configura con la intención de acercar alalumno a una serie de conocimientos e informaciones en torno a las situaciones que plantea elfactor humano dentro del mundo productivo de la empresa, la forma de resolverlas del modo máspositivo y eficaz, y como todo ello incidirá sobre él como trabajador, en su futuro profesional.SISTEMA DE EVALUACIÓN.DE LOS CUADERNOS Y MÓDULOS DE TRABAJO: • Los módulos deben ser calificados por cada día que se reciba la materia respectiva, en el caso de no presentarse podrá sacar fotocopiado de las páginas en el tema correspondiente. • Para la edición del cuaderno se utilizara exclusivamente bolígrafos de color Negro, Azul o verde y para los códigos o algoritmos utilizar lápiz (Recomendable lápiz con minas). • Se calificara resuelto únicamente TODAS las actividades propuestas en cada una de las unidades del modulo.DE LAS TAREAS EXTRA CLASES. • Las tareas deben presentarse en el DÍA y la HORA que indique el profesor de lo contrario obtendrá una penalidad del 50% de la nota total si el estudiante presenta sin justificación por escrito. • Los trabajos individuales y lecciones realizadas deben presentarse y almacenarse en la carpeta que ha solicitado el profesor, escritos con bolígrafos de color negro y azul (no se acepta hechos en computadoras, salvo el caso que autorice el profesor). • El estudiante que no presente trabajos extra clases (tareas y cuadernos) o Módulos de trabajo en la fecha señalada se le citará a su respectivo representante LEGAL en caso de reincidencia. • Se tomará las pruebas escritas de los trabajos investigativos propuestos, en la fechas señaladas con una acreditación del 75% de la calificación y el restante es la presentación escrito de la investigación escrita a mano o a computadora, puntualizando los siguientes tópicos: a)Tema, b) Resumen y c)Conclusiones.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 2012 Datos introductorios al Módulowww.krauserwin.info
  • 4. Aplicaciones Informáticas Pág. [ IV ] • Si en trabajos individuales ocurriesen indicios de copia COMPROBADO POR EL PROFESOR la nota de su trabajo será dividido para el número de integrantes que realizaron dicha acción.DE LOS PROYECTOS: • Los Proyectos deben presentarse en el día y la hora en que han quedado de acuerdo el profesor y estudiantes. • La nota que se obtenga del trabajo grupal será la misma para todos los integrantes que la conforman, para lo cual se considerara el material de exposición (Papelógrafo, diapositivas, etc.), informe (computadora) y defensa del mismo. • Si un estudiante del grupo faltare (sin justificación) en la fecha señalada para su presentación o exposición del trabajo, tendrá el 50 % de la calificación que obtenga el grupo. • Después de la fecha señalada se receptaran SOLO el informe del trabajo grupal con un plazo máximo de una semana y con una penalización del 50% sobre la nota que obtenga el grupo.DE LAS LECCIONES ESCRITAS: • Se tomara las lecciones escritas en cada clase sobre dos puntos, del tema tratado anteriormente cuya duración será como máximo de 10 minutos. • Si el alumno faltare (sin justificación) en la fecha señalada de la lección, tendrá el 1% de la calificación total de la misma. • Al final de cada trimestre se sumara las lecciones escritas firmadas por el REPRESENTANTE LEGAL y se sacara su promedio correspondiente.DE LOS EXÁMENES: • No podrá rendir el examen si el estudiante no ha presentado el cuaderno o trabajos pendientes, por lo cual dicha evaluación llevara un mayor grado de complejidad el día en que lo desarrolle. • Se tomaran los exámenes en el día y hora señalados por las autoridades del Centro Educativo presentando el oficio o derecho correspondiente. • La evaluación, será continua en todas y cada una de las evaluaciones del ciclo formativo, de tal forma que la falta de asistencia y de puntualidad del alumnado al 60% o más del horario lectivo conllevará la imposibilidad de aplicar los criterios de calificación establecidos para la evaluación ordinaria en el correspondiente trimestre, sin perjuicio de la posibilidad de su recuperación. • Se realizarán ejercicios en relación con los contenidos, intentando dar el máximo dinamismo y carácter práctico al Módulo. Estos ejercicios serán tanto individuales como de grupo o colectivos, con lo que a su vez se promoverá la integración de los alumnos y su capacidad de trabajo en equipo, obteniendo así la consecución de objetivos específicos de este Módulo y aplicando estrategias desarrolladas como parte de los contenidos.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 2012 Datos introductorios al Módulowww.krauserwin.info
  • 5. Aplicaciones Informáticas Pág. [ V ]CRITERIOS DE EVALUACIÓN.La nota de la evaluación se determinará considerando: • La asistencia a clase y la puntualidad, que se valorará con un 40% del parcial de actuación, de modo que al faltar dos horas a clase perderá un punto. Asimismo por cada tres faltas de puntualidad a las actividades lectivas, se considerará como una falta de asistencia. • El interés y la dedicación en las tareas de clase y casa, la ejecución correcta de los ejercicios, ponderando el tiempo de su realización, las intervenciones en las puestas en común de las actividades y los trabajos individuales, que se valorará en un 25%. • Los exámenes escritos u orales y la realización, si procede, de trabajos en grupo, que determinará el 25% de la nota final por cada uno de sus respectivos parciales.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 2012 Datos introductorios al Módulowww.krauserwin.info
  • 6. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 1 ]Unidad I. Informática básica.¿Qué es la informática?El término proviene de la contracción de las palabras INFORmación y autoMATICA.Por lo tanto podemos decir que:"Informática es el conjunto de técnicas y métodos científicos que se ocupa del tratamientoautomático de la información, entendida ésta como el soporte de los conocimientos del hombre yde la comunicación de los mismos".La Informática contempla no sólo la información en sí, sino el tratamiento de la misma.Historia De La ComputaciónLa computadora es un dispositivo electrónico que permite realizar operaciones aritméticas ylógicas a gran velocidad.Cerca del año 3000 antes de Cristo, el hombre utilizaba sus dedos para realizar las operacionesmás sencillas. La compra y venta de objetos y los trueques impulsaron a los egipcios a inventar uncontador en la arena, con piedras. Esas piedras estaban en correspondencia con los objetos quese querían contar.El ábaco, inventado por los babilonios, fue utilizado sobre todo por los chinos unos 2000 añosantes de Cristo. Revolucionó la técnica del conteo y permitió al hombre realizar operaciones convarias cifras y a velocidad asombrosa. Se trata de un rudimentario sistema de varillas y cuentasque se utilizó durante muchos siglos y aún hoy se usa en algunos pueblos de oriente. En la edadmedia el ábaco era utilizado en toda Europa.De pronto ocurrió un acontecimiento muy importante: los árabes, desde España difundieron unaserie de conocimientos matemáticos basados en el Sistema Métrico Decimal que habíanaprendido en la India. Los europeos no sólo lo asimilaron, sino que lo aplicaron en innumerablescálculos, especialmente astronómicos.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 2012 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  • 7. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 2 ]En el siglo XVI el matemático escocés John Napier usa el punto decimal para separar la parteentera de los números y comienza a desarrollar los logaritmos.En el siglo XVII, un genio de la Matemáticas, el francés Blas Pascal, para ayudar a su padre asolucionar las tareas contables de sus negocios, ideó un instrumento mecánico que le permitíaefectuar sumas y restas.La Pascalina se construyó en 1644. Estaba formada por 10 ruedas. Cada 10 vueltas de la primerarueda, se producía un giro en la segunda; cada 10 vueltas de ésta giraba una vuelta la tercera y asísucesivamente.En 1694 el alemán Gottfried Leibnitz ideó una máquina más perfeccionada que la de Pascal, yaque además de sumar y restar, podía multiplicar, dividir y extraer raíces cuadradas.Creación De La Primera Computadora PersonalEn 1835, el inglés Charles Babbage diseñó la primera computadora digital, conocida como"máquina analítica". Pese a que preparó todos los planos para su fabricación, nunca la pudoconstruir pues en esa época no existían las piezas que él necesitaba. Entendió también que un conjunto de tarjetas perforadas con datos en código podrían constituir una unidad de almacenamiento, y otro conjunto de tarjetas con una serie de operaciones sería la unidad de procesamiento.Esta idea fue analizada por Herman Hollerith, un norteamericano dedicado a los cálculosestadísticos. Unos tres años antes del censo de 1890 comenzó a analizar el uso de las tarjetasperforadas para compatibilizar dicho censo. Cuatro contadores accionados por energía eléctricaleyeron 80 tarjetas por minuto y determinaron el número total de habitantes clasificados según elsexo y el color.Fue Hollerith el primero en manejar gran cantidad de datos y uno de los fundadores de la IBM.En 1937, Howard Aiken, de la universidad de Harvard, pensó que en esa época con los avances dela tecnología, podría hacer funcionar la máquina de Babbage.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 2012 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  • 8. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 3 ]En 1939, con un grupo de técnicos de la IBM, trabajó en la construcción de una máquina degrandes dimensiones que se llamó MARX I. Realizaba sumas, restas, multiplicaciones y divisiones.La entrada de datos se realizaba con tarjetas perforadas. Posteriormente, se construyó la MARX II,que realizaba los cálculos con mayor velocidad, gracias a un sistema electromagnético.Generaciones De ComputadorasSe llama Generación de computadoras a las diferentes etapas en la evolución de las máquinasdigitales.Primera Generación (1951 a 1958). Abarca de 1945 a 1955 y se llama la de los tubos de vacío y tableros enchufables. Se caracterizó por la presencia de máquinas muy grandes y pesadas que utilizaban para su funcionamiento cientos de válvulas de vacío y programas almacenados. Porsu tecnología, la velocidad de procesamiento las hacía muy lentas. Conmutadores sobre tablerosenchufables controlaban las funciones básicas de esas máquinas. No se conocían lenguajes deprogramación.J. Presper Eckert y William Mauchley construyeron en la Universidadde Pensilvania en 1946, la primera calculadora electrónica, la ENIAC(Electronic Numerical Integrator And Calculator). Fue utilizada por losfísicos nucleares, realizaba unos 5000 cálculos por segundo y ocupabaun espacio de 150 m2.En 1947, John Von Neumann, en el Instituto de Estudios Avanzados enPrinceton, ideó una máquina, que luego en 1952, construyeron Eckert yMauchly, la EDVAC. Utilizó el sistema binario y estaba interiormenteprogramada.En 1948 se inventó el TRANSISTOR, que revolucionó la producción y uso de lacomputadora electrónica.Segunda Generación (1959 a 1964).Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 2012 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  • 9. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 4 ] En esta época las máquinas se caracterizaban por su menor tamaño e inferiores necesidades de energía debido a que se usaron circuitos con transistores de estado sólido y discos y cintas para almacenar datos. Todo esto posibilitó una ampliadifusión de estas máquinas.Se adoptó el llamado Sistema de Lote. En esencia, consistió en leer los trabajos en una cintamagnética mediante una computadora. Luego, la cinta era llevada a otra máquina que ejecutabael programa y, finalmente, la cinta de salida se imprimía en otra máquina. Así se realizaba un"lote" de trabajos.Tercera Generación (1964 a 1971). Se llama la de los circuitos integrados y multiprogramación. A principios de 1960, los fabricantes de máquinas ofrecían dos tipos distintos de computadoras que eran incompatibles. Un tipo fue el de las computadoras científicas, que se utilizaron paraefectuar cálculos de ingeniería, y el otro, las comerciales, que eran utilizadas por empresas ybancos.Como el mantenimiento de estas dos líneas de computadoras era muy costoso, se introdujeronen el mercado una serie de máquinas compatibles.Surge así la compatibilidad de los sistemas, que permitió que un solo grupo de máquinas pudieracumplir con las necesidades de todos los usuarios.La idea fue que todo el grupo de programas funcionara en todos los modelos que se fabricasen. Asu vez, se generalizaron nuevas técnicas como la multiprogramación.La idea de conseguir mejores tiempos en la realización de un trabajo, llevó a los investigadores altiempo compartido que es una variante de la multiprogramación.Cada usuario tenía un terminal controlada por una computadora central. Lo que se comparte es launidad central de proceso y sus periféricos.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 2012 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  • 10. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 5 ] Cuarta Generación (1971 a 1983). Tiene como hito la creación del primer PC por parte de Bill Gates en colaboración con IBM y la inclusión de MS-Dos como sistema operativo.A mediados de la década del 80 comenzó el desarrollo de Redes de computadoras personales quetienen sistemas operativos en red y sistemas operativos distribuidos.En el caso de los sistemas operativos en red, el usuario conoce la existencia de variascomputadoras, pudiendo entrar en las mismas y reproducir archivos de una en otra.Un sistema operativo distribuido, es para el usuario un único procesador común aunque estéformado por varios procesadores.El usuario no conoce la ubicación de los archivos. Todo se maneja en forma automática por elsistema operativo central.El sistema operativo es un conjunto de programas cuya misión consiste en controlar elfuncionamiento de un sistema de computación. Los programas básicos son programas de controlde entrada y salida y de procesamiento.Quinta Generación (1983 a 1990). La quinta generación se relaciona con la "inteligencia artificial" y aún queda camino por recorrer para decir que estamos sumergidos plenamente en ella.A pesar de los continuos avances en los campos considerados como de "ciencia ficción" (Robóticay Cibernética), lo cierto es que el desarrollo de las máquinas pensantes todavía está en período deincubación.Norteamericanos y japoneses, líderes hoy en tecnología informática, trabajan por conseguir unamayor miniaturización de los componentes de las máquinas a través de circuitos cuya integraciónse realiza a muy gran escala.Así mismo, el desarrollo de los sistemas expertos y de la inteligencia artificial, que incluirá elproceso no solo de datos sino también de conocimientos, y la respuesta de la máquina anteestímulos "humanos" es un campo en investigación que abrirá infinitas posibilidades.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 2012 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  • 11. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 6 ]Sexta Generación (1990 a la actualidad).Esta generación se inicia en 1990 teniendo como característica la evolución de las comunicacionesa la par de la tecnología.La computación paralela sigue avanzando al grado de que los sistemas paralelos comienzan acompetir con los vectoriales en términos de poder total de cómputo.La miniaturización de componentes y su consecuente reducción en costos y necesidades técnicascoadyuvan a obtener sistemas de muy alta capacidad en donde las estaciones de trabajocompiten y superan en capacidades a las supercomputadoras de la generación anterior.La implementación de redes de datos digitales se vuelve un asunto cotidiano, no solo alcanzandoaltas velocidades, sino además creando esquemas jerárquicos de transmisión de datospermitiendo la integración de servicios de video de alta calidad con movimiento total, voz y otrosdatos digitales de tiempo real.Otros avances tecnológicos fundamentados en las tecnologías de comunicación son:funcionamiento de computadoras en modo agrupado, también conocido como clúster, en dondevarias computadoras se comportan como una misma, dando un grado tal de tolerancia a fallasque inclusive puede fallar una computadora sin que la funcionalidad se afecte; Dispositivosinteligentes, yendo desde tostadoras y hornos de microondas, hasta casas y edificios conectadosen red para su administración, supervisión y control remoto a través de las redes.Internet hace entrada en el mundo doméstico abriendo nuevas alternativas para negocios,comercios y empresas creando lo que se conocería como el bum del punto com, en dondeaparecen y desaparecen servidores de internet en un grado vertiginosos, todos ellos de empresasque buscan un posicionamiento global.Con las computadoras de nivel elemental de esta época y la caída en los costos de lascomunicaciones se llegan a crear negocios virtuales cuya única sucursal puede estar en unservidor doméstico y tener presencia mundial.Conceptos Básicos de InformáticaLcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 2012 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  • 12. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 7 ]Corría el año 1981 cuando la revista Time consagró a la computadora personal como personajedel año. La publicación se refería a varios sistemas que estaban haciendo historia: la Sinclair, laCommodore, la Apple Macintosh. Y sobre todo la IBM, que fue la que popularizó el término PC.Seis años antes había nacido la primera computadora casera: la Altair 8800. Se vendía por 400dólares en los Estados Unidos, pero venía como kit (había que armarla para que funcionase).Hoy es difícil pensar en alguna actividad de la vida cotidiana en la que la computadora no se cuelepara permitir el cumplimiento de una tarea o la resolución de un problema.Es un instrumento omnipresente, y estamos todavía en el prólogo de su historia, que se despliegahacia el futuro en múltiples direcciones.Las computadoras que vendrán ya no serán los aparatos que conocemos: estarán literalmentesumergidas en todo lo que nos rodea. Y el conjunto de las comunicaciones dependerá más y másde su presencia. Internet no es más que el punto de partida hacia un planeta (y un sistemaplanetario) hipercomunicado.Si miramos hacia el futuro un poco más distante, la imaginación no alcanza para dar forma a esemundo completamente digitalizado. Se investiga en distintas líneas paralelas, con la miradapuesta mucho más allá de los materiales que conformaron hasta ahora el núcleo de lacomputación, los chips de silicio. Los nuevos "chips" serán moleculares o, inclusive, atómicos.Quizás la informática forme parte del territorio de la bioquímica. En ese caso, para la fusión entrecomputadora y cerebro habrá sólo un paso.Software y HardwareSoftwareEl Software, comprende una gran cantidad de programas o paquetes con diferentes aplicaciones,que permiten utilizar a la computadora en el procesamiento de textos (elaboración dedocumentos semejantes a una carta), hojas de cálculo (programas utilizados por profesionales dediversas especialidades, pero principalmente por aquellos que manejan aspectos contables),bases de datos (listas de datos correspondientes a personas u objetos), gráficos, etc. Hoy en día laelaboración de programas, se deja a los especialistas, los usuarios comunes solo nos concretamosa manejar los programas ya elaborados.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 2012 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  • 13. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 8 ]Todos los programas con los que se puede manejar a una computadora, son guardados endispositivos soporte de datos tales como los discos flexibles, en pequeños segmentos o porcionesde su superficie magnética, medibles en unidades de memoria llamadas Bytes.Un Byte es la mínima unidad de memoria requerida para almacenar un carácter. Un carácterpuede ser una letra, un dígito, o bien un símbolo.Cualquier dispositivo utilizado como soporte de datos, puede evaluarse en función de la cantidadde Bytes que almacene. Tal es el caso de los discos, de las cintas magnéticas y de la memoriaR.A.M.HardwareSe entiende por Hardware, todos aquellos dispositivos, accesorios, y mecanismos en general, quecomponen una computadora, y aún aquellos que la complementan. El hardware es la máquinamisma, y el Software los programas que permiten manejarla, ambas partes se complementanentre sí.Los discos flexibles forman parte importante del Hardware. Estos registran la información en unacapa de material magnético, con la cual está recubierto un disco de plástico.La información se graba por medio de una cabeza lectora/grabadora contenida en la unidad dedisco (Drive), aplicando impulsos magnéticos dirigidos a la superficie del disco. Esto ocasiona lamagnetización de una serie de puntos microscópicos, que en clave binaria (a base de Ceros yUnos. En código binario el carácter A se escribe 0010001) registran la información.Como se especificó anteriormente, cada carácter guardado en un dispositivo soporte de datos,ocupa un espacio de un Byte. Sin embargo como ésta medida es pequeña, suelen darse unidadesde memoria más amplias, tal es el caso de los Kilobytes de los Megabytes y de los Gigabytes.Un KiloByte es igual a 1024 Bytes.Un MegaByte equivale a 1024 Kilobytes o sea 1,048,576 Bytes. Esta cantidad, traducida a letras onúmeros inscritos en un libro supone un promedio de algunas 400 páginas, considerando que encada una de ellas caben aproximadamente unos 2500 caracteres.Un Gigabyte es igual a 1024 Megabytes.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 2012 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  • 14. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 9 ]El Hardware entendido como la serie de componentes internos y externos de las computadoras,permite clasificarlas como:MicrocomputadorasLas Microcomputadoras son las llamadas PC (Personal Computer) cuyas aplicaciones estánorientadas hacia la solución de problemas básicos sobre procesamiento de textos,almacenamiento de información, contabilidad etc., de una oficina común o del hogar inclusive. Enalgunos lugares suelen unir a varias PCs, formando lo que ha dado en denominarse una Red.MinicomputadorasLas Minicomputadoras tienen aplicaciones varias en departamentos contables de empresas eindustrias de mediana capacidad; por ejemplo en el control de nóminas (listados de trabajadoressobre salarios y descuentos por concepto de impuestos). También resuelven los problemasbásicos de una oficina común. Pueden enlazar a otros aparatos constituidos en ocasiones por unteclado y un monitor (terminales), o también pueden controlar a un grupo demicrocomputadoras, formando redes de computación.MacrocomputadorasLas Macrocomputadoras funcionan con base en una computadora central de gran capacidad, cuyavelocidad y memoria, no es comparable a la de las microcomputadoras ni siquiera con lacorrespondiente a las minicomputadoras. Estas grandes máquinas (también llamadas Mainframeso Supercomputadoras) tienen su mayor aplicación en cadenas de negocios importantes (bancos,centros comerciales, etc.) en donde los volúmenes de información son mayúsculos; y lo hacen convelocidad, exactitud y constancia en las operaciones.Componentes de un OrdenadorUn ordenador hoy en día tiene muchas posibles tarjetas de expansión, pero no podría funcionarsin los componentes principales e imprescindibles, de los cuales se ha seguido la arquitecturapropuesta por Von Neumann: • Una unidad de control • Una unidad de cálculo • Una memoria • Una unidad de Entrada/Salida de datosLcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 2012 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  • 15. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 10 ]Por lo tanto, vamos a enumerar los componentes básicos de un ordenador o lo que físicamenteconocemos por TORRE o C.P.U.Ordenador: Dispositivo electrónico capaz de recibir información (un conjunto de instrucciones) yejecutarla realizando cálculos sobre datos numéricos.Arquitectura de ordenadores: el estudio de la estructura, funcionamiento y diseño de losordenadores.Placa Base: Circuito impreso dónde se conecta el resto de componentes.Microprocesador: Se encarga de realizar todas las operaciones de cálculo, y de controlar todo loque sucede al ordenador recibiendo información y enviando órdenes para que los otroscomponentes trabajen.Periféricos: Aparatos externos conectados al ordenador. • De salida: impresora, monitor, altavoz, etc. • De entrada: teclado, ratón, micrófono, etc. • De entrada y salida: discos de almacenamiento.Bus: Circuitos impresos que transmiten los datos del microprocesador. • De transmisión de datos: líneas físicas por dónde circulan los datos que se han leído o que se van a escribir (entrada/salida). • De direcciones: líneas físicas por dónde circulan las direcciones de memoria desde dónde se leerán, o se escribirán, los datos (E/S). • De control: líneas físicas por dónde circulan las órdenes de control (entrada/salida).BIOS: Basic Input/Output System, sistema básico de entrada y salida. Programa instalado en unchip de la placa base, que se encarga de la configuración y de realizar las funciones básicas demanejo.Memoria: Conjunto de chips y circuitos integrados, en los cuales se almacena y se obtieneinformación.Slots de expansión y controladoras de discos: Ranuras (circuitos impresos) dónde se insertan ycontrolan las tarjetas de expansión.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 2012 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  • 16. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 11 ]La BIOS"Es el sistema básico e imprescindible de cualquiera ordenador de hoy en día"Concepto y FunciónAcrónimo del inglés: Basic Input/Output System(sistema básicode entrada/salida). Es un programa integrado a la placa basemediante un chip, que se usa para realizar las funcionesbásicas de configuración del ordenador. Los datos se guardanen una memoria ROM, alimentada por una pila (acumulador).Básicamente encontramos dos fábricas de BIOS, la Award y laAMI, aunque también existen de otros como PhoenixDesde que se pulsa el botón de encendido del ordenador hasta que el usuario puede empezar atrabajar, el PC se encarga de llevar a cabo un gran número de tareas. En primer lugar se activa elhardware para, una vez concluido este proceso, arrancar el sistema operativo (SO).Al pulsar elbotón de arranque del PC, la corriente eléctrica llega a la placa base, desde la caja de alimentaciónde la unidad de proceso central. Paralelamente, la electricidad alcanza las unidades internas dealmacenamiento para que vayan inicializándose, poniendoen marcha sus motores, de forma que estén totalmenteoperativas cuando el sistema tenga que emplearlas al finaldel proceso de arranque. El microprocesador se activa alrecibir la primera señal eléctrica; en este proceso borra ypone a cero todos sus registros y contadores para evitarque almacenen datos residuales de sesiones anteriores.Una vez terminada la fase de puesta en marcha, el microprocesador está ya listo para ejecutar elprograma de arranque que está almacenado de formapermanente en la memoria del BIOS. Tras iniciar el programade arranque que contiene el BIOS, el microprocesador lointerpreta ejecutando una serie de pruebas del sistemaconocidas como POST. El microprocesador envía señales dearranque, a través del bus del sistema, para detectar lapresencia y el correcto funcionamiento de los dispositivosconectados al PC. Los dispositivos plug & play (PnP) se activan y solicitan al procesador losrecursos que necesitan para funcionar; éste recopila todas las demandas de los dispositivos deLcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 2012 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  • 17. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 12 ]forma que el sistema operativo, al arrancar, pueda asignarles los recursos necesarios. Llegados aeste punto del proceso de arranque, la tarjeta de vídeo se inicializa y permite que aparezcan enpantalla los primeros mensajes informativos.LA PLACA BASELa placa base, placa madre, tarjeta madre o board(en inglés motherboard, mainboard) es una tarjetade circuito impreso que da soporte de las demáspartes de la computadora. Tiene instalados una seriede integrados, entre los que se encuentra el Chipsetque sirve como centro de conexión entre elprocesador, la memoria ROM, los buses de expansióny otros dispositivos. La placa base además incluye unsoftware llamado BIOS, que le permite realizar lasfuncionalidades básicas como pruebas de losdispositivos, video y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistemaoperativoLa placa base destaca por sugran tamaño y se considera elcomponente principal delordenador. Es una grantarjeta con circuitos impresosque contiene el núcleo delPC. Contiene: • BIOS. • RAM. • MICROPROCESADOR. • RANURAS DE EXPANSIÓN.Y otros componentes, tales como controladores de disco duro, de disqueteras, puertos deentrada/salida, la gran mayoría de circuitería impresa e integrada que unirá los diversosLcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 2012 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  • 18. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 13 ]dispositivos que en ella se conecten, como puedenser las tarjetas de sonido, controladoras, tarjetas devídeo, aceleradoras, memoria, microprocesador yotros que veremos a continuación.EL MICROPROCESADOR (CPU)"Es en sí, un conjunto de transistores conectados entre ellos por cables, yordenados de manera que forman puertas lógicas, y poder así, haceroperaciones de toda clase"Concepto: Las siglas CPU representan a Central Processing Unit, es decir alcomponente interno que es el verdadero cerebro de una PC, encargado deprocesar los datos y determinar el potencial y el precio de una computadora.Una CPU realiza tres tareas básicas: Lee los datos, los procesa, y losgraba en memoria.La velocidad es un factor importante pero no es el único quedetermina si el funcionamiento es correcto o no. Por ejemplo otrascaracterísticas, como su diseño, son bastantes fundamentales paradeterminar el desempeño del microchip.El chip que coloques en tu computadora depende solo de la utilidad que desees darle a lamáquina.El Bus"Son cada una de líneas metálicas de los circuitos impresos, poraquí circula todo tipo de información, que va de un dispositivo aotro"Es el elemento responsable de establecer una correctainteracción entre los diferentes componentes del ordenador, espor lo tanto, el dispositivo principal de comunicación.En un sentido físico, su descripción es: conjunto de líneas de hardware (metálicas o físicas),utilizadas para la transmisión de datos entre los componentes de un sistema informático.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 2012 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  • 19. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 14 ]En cambio, en sentido figurado es: una ruta compartida, que conecta diferentes partes delsistema.Componentes y estructuraUn bus está compuesto por conductos (vías), éstas hacen posible la interconexión de losdiferentes componentes entre sí, y principalmente con la CPU y la memoria. En estos conductosse destacan dos subcategorías, el bus de datos y el bus de direcciones; entre estos existe unafuerte relación, puesto que para cada instrucción/archivo enviado por uno de los dos buses, por elotro va información sobre esta instrucción/archivo.Tipos: • Bus de datos: transmite información entre la CPU y los periféricos. • Bus de direcciones: identifica el dispositivo a quién va destinada la información que se transmite por el bus de datos. • Bus de control o de sistema: organiza y redirige la información hacia el bus pertinente para la información que se tiene que transmitir.La capacidad operativa del bus depende de: la inteligencia del sistema, la velocidad de éste, y la"anchura" del bus (número de conductos de datos que operan en paralelo).Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 2012 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  • 20. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 15 ]PERIFÉRICOS Y OTROS DISPOSITIVOS.Se les llama Periféricos, a todos aquellos dispositivos añadidos al equipo principal, que estánconectados a la unidad de sistema, y que sirven para introducir datos, imágenes, instrucciones oarrojar resultados. Algunos de estos implementos son por ejemplo: impresora, ratón (mouse),lectoras de tarjetas, de cintas magnéticas etc.De manera general los periféricos pueden ser clasificados como: de entrada y de salida. • Son periféricos de entrada los aparatos que permiten introducir datos o información a la Unidad Central de Procesamiento, tales como: Lectoras de cinta magnética, rastreadores (scanners), ratón, etc. • Son periféricos de salida aquellos aparatos que permiten mostrar los resultados de procesar la información, tales como: impresora, monitores, plotter (semejante a la impresora), etc.TIPOS DE PERIFÉRICOS.Periféricos De Entrada.Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamientopor parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un serhumano. Los periféricos de entrada máshabituales son:Teclado.- Es el nombre de un periférico utilizadopara introducir datos en una computadora uordenador.Micrófono.- Es un transductor electroacústica. Su función es la detransformar (traducir) las vibraciones debidas a la presión acústicaejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica ograbar sonidos de cualquier lugar o elemento.Escáner.- El escáner utilizado en Informática, clasificado comoun dispositivo o periférico de entrada, es un aparatoelectrónico, que explora o permite "escanear" o "digitalizar"imágenes o documentos, y lo traduce en señales eléctricasLcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 2012 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  • 21. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 16 ]para su procesamiento y, salida o almacenamiento.Mouse.- El ratón o mouse es un dispositivo apuntador, generalmentefabricado en plástico. Se utiliza con una de las manos del usuario ydetecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficieplana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de unpuntero o flecha en el monitor.Periféricos de salidaSon los que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que seaperceptible para el usuario. Algunos ejemplos son:Monitor.- En hardware, un monitor es un periférico de salidaque muestra la información de forma gráfica de unacomputadora. Los monitores se conectan a la computadora através de una tarjeta gráfica (o adaptador o tarjeta de video).Impresora.- Como indica su nombre, la impresora es elperiférico que el ordenador utiliza para presentarinformación impresa en papel. Las primeras impresorasnacieron muchos años antes que el PC e incluso antes quelos monitores, siendo durante años el método más usualpara presentar los resultados de los cálculos en aquellosprimitivos ordenadores, todo un avance respecto a lastarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces.Altavoces.- Altavoz, altoparlante, bocina, speaker, loudspeaker).Dispositivo utilizado para reproducir sonido desde un dispositivoelectrónico. Los altavoces convierten las ondas eléctricas enenergía mecánica y esta se convierte en energía acústica.Fax.- Fax es una abreviatura para facsímile, un dispositivo quepuede enviar y recibir imágenes y texto sobre una línea telefónica.Las máquinas Fax funcionan digitalizando una imagen ydividiéndola en un grupo de puntos. Cada punto está “on” o “off”dependiendo de si es blanco o negro. Electrónicamente, cadapunto es representado por un bit que tiene un valor de 0 (off) o 1(on). De esta manera, el Fax traduce una imagen en una serie deceros y unos llamado “bit map” que puede ser transmitido comoLcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 2012 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  • 22. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 17 ]datos de ordenador a su destino. En el lado donde se recibe, el Fax lee los datos entrantes,traduce los ceros y unos a puntos de nuevo, e imprime la imagen.Periféricos de entrada/salida.Impresora multifunción o Impresora multifuncional.- Dispositivo deimpresión que incorpora diferentes funciones de otros múltiplesdispositivos. Una impresora multifunción puede también ofrecerposibilidades de escáner, fotocopiadora, fax y teléfono. Algunasincluyen también lectoras de tarjetas de memoria e incluso discosduros.Auriculares con micrófono.- Los auriculares con micrófono paraPSP son un periférico que se ajusta a las necesidades específicas delos millones de usuarios de PSP. Desde aquellos que aprovechanlos desplazamientos para jugar pero que no quieren perdersedetalle del sonido de sus partidas, hasta los que utilizan su sistemaportátil como centro de ocio y comunicaciones a través deaplicaciones como Go!Messenger o Skype.MEMORIAMemoria (informática): los circuitos que permiten almacenar y recuperar la información. En unsentido más amplio, puede referirse también a sistemas externos de almacenamiento, como lasunidades de disco. Por lo general se refiere sólo al semiconductor rápido de almacenaje (RAM)conectado directamente al procesador.Memoria RAM: La memoria principal o RAM (acrónimo de Random Access Memory, Memoria deAcceso Aleatorio) es donde el ordenador guarda los datos que está utilizando en el momentopresente; son los "megas" famosos ennúmero de 32, 64 o hasta 512 queaparecen en los anuncios deordenadores.Físicamente, los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos aunas plaquitas con "pines" o contactos, algo así:Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 2012 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  • 23. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 18 ]La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los disquetes o losdiscos duros, es que la RAM es mucho más rápida, y que se borra al apagar el ordenador.La cantidad de RAM necesaria es función únicamente de para qué se use un ordenador, lo quecondiciona qué sistema operativo y programas usa. La misma tarea bajo distintos sistemasoperativos y programas necesita de distintas cantidades de RAM, aunque el resultado final sea elmismo.Memoria de sólo lectura o ROM, (Read Only Memory) memoria basada en semiconductores quecontiene instrucciones o datos que se pueden leer pero no modificar. Para crear un chip ROM, eldiseñador facilita a un fabricante de semiconductores la información o las instrucciones que sevan a almacenar.El término ROM se suele referir a cualquier dispositivo de sólo lectura, incluyendo PROM (ROMProgramable) y EPROM (ROM Programable y Borrable).Memoria programable de sólo lectura o PROM, tipo de memoria de sólo lectura (ROM) quepermite ser grabada con datos mediante un hardware llamado programador de PROM. Una vezque la PROM ha sido programada, los datos permanecen fijos y no pueden reprogramarse.Memoria programable y borrable de sólo lectura o EPROM, tipo de memoria tambiéndenominada reprogramable de sólo lectura (RPROM, acrónimo inglés de Reprogrammable ReadOnly Memory). Las EPROM (acrónimo inglés de Erasable Programmable Read Only Memory) sonchips de memoria que se programan después de su fabricación. Son un buen método para que losfabricantes de hardware inserten códigos variables o que cambian constantemente en unprototipo, en aquellos casos en los que producir gran cantidad de chips PROM resultaríaprohibitivo. Los chips EPROM se diferencian de los PROM por el hecho de que pueden borrarsepor lo general, retirando una cubierta protectora de la parte superior del chip y exponiendo elmaterial semiconductor a radiación ultravioleta, después de lo cual pueden reprogramarse.MEDIOS DE ALMACENAMIENTOLos medios de almacenamiento son aquellos en los cuales podemos guardar la información.Tipos:Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 2012 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  • 24. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 19 ]Unidad Zip:Guarda la información en unos disquetes con más capacidad que lostradicionales (hasta 1 Gb)Cinta tape backup:Es parecido a un casette, con una cinta magnética que es capaz degrabar hasta unos 20 Gb.Grabadora de CD:Este dispositivo se encarga de grabar en CD (estándar 650 Mb)DVD Player:Dispositivo encargado de reproducir el formato DVD, se utiliza más para ver películas en el PC ycaso de ser grabadora su estándar es de 4,7 Gb, pero actualmente ya existes de hasta 8.4 GB.Disco rígido o Disco Duro (HD)Es la parte más necesaria del PC ya que es con lo que podemos instalarnuestro sistema operativo, programas, documentos, etc.Este dispositivo graba la información en unos discos magnéticos que llevaen su interior, los cuales son leídos por un cabezal en su interior. Un discoduro está compuesto de numerosos discos de material sensible a los campos magnéticos,apilados unos sobre otros; en realidad se parece mucho a una pila de disquetes sin sus fundas ycon el mecanismo de giro y el brazo lector incluido en la carcasa.TARJETAS ADAPTADORAS.El resto de componentes internos de un ordenador que seconectan en las diferentes ranuras de expansión de la placa basese denominan tarjetas adaptadoras o simplemente tarjetas, lascuales realizan diferentes funciones dependiendo para quemisión fueron construidas. Así podemos encontrarnos tarjetas devídeo, tarjetas digitalizadoras, tarjetas controladoras de discoduro y disquetera, tarjetas de sonido, módems, tarjetas deescáner, tarjetas de red y muchas que se insertarán un nuestroordenador según el uso que vayamos a darle y dependiendo,claro está, del presupuesto que tengamos.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 2012 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  • 25. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 20 ]Otro tipo de tarjetas pueden ser aceleradoras de video, que posibilitan la "animación" nítida yperfecta de los juegos en 3D de última generación, tarjetas de televisión, con las que podremosdisfrutar de este invento directamente en nuestro PC,... hoy en día existen tarjetas para casi todo.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 2012 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info

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