Dgsgs

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  1. 1. WebquestLa WebQuest es una herramienta queforma parte de un proceso de aprendizajeguiado, con recursos procedentes deInternet e incluye una evaluación auténtica.Usos y limitacionesLas WebQuest son utilizadas como recurso didáctico por los profesores,puesto que permiten el desarrollo de habilidades de manejo de informacióny el desarrollo de competencias relacionadas con la sociedad de lainformación.Las Webquest presentan -al mismo tiempo-, la limitación de basarse en"selecciones" de materiales valiosos revisados previamente por el profesor,tales como otros recursos didácticos tradicionales tales como libros,manuales, etc.Realización yobjetivosse construye alrededor de una tarea atractiva que provoca procesos depensamiento superior. Se trata de impregnar de sentido la búsqueda deinformación. El pensamiento puede ser creativo o crítico e implicar lasolución de problemas, enunciación de juicios, análisis o síntesis. La tareadebe consistir en algo más que en contestar a simples preguntas oreproducir lo que hay en la pantalla. Idealmente, se debe correspondercon algo que en la vida normal hacen los adultos fuera de la escuela.Para desarrollar un WebQuest es necesario crear un sitio web que puedeser construido con un editor HTML de tipo visual o WYSIWYGTipos ycaracterísticasCorta duraciónObjetivo: La meta educacional de un WebQuest a corto plazo es laadquisición e integración del conocimiento de un determinado contenido deuna o varias materias.Duración: se diseña para ser terminado de uno a tres períodos de clase.MiniquestObjetivo: Es una versión de las WebQuests que se reduce a sólo trespasos: introducción (Escenario), tarea y resultado (Producto). Es unabuena manera de iniciar al alumnado en la utilización de las TIC.Duración: Se puede llevar a cabo en 50 minutos.Larga duraciónObjetivo: Extensión y procesamiento del conocimiento (deducción,inducción, clasificación, abstracción, entre otros)Duración: Entre una semana y un mes de clase

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