Este documento describe los pasos para crear un collage mezclando dibujo vectorial con Inkscape, retoques con Gimp y recortes de fotografías. Explica cómo la autora garabateó la idea inicial en un papel, escaneó la imagen y recortó elementos para incorporarlos en Inkscape. Luego exportó la imagen a PNG y realizó más ediciones en Gimp, como añadir sombras e iluminación, antes de volver a importarla a Inkscape para terminar el collage combinando vectores y mapas de bits. Finalmente, agradece
ANIMACION
Autores: Jorge Duche, Erika Mariño, Anjelo Minango.
DEFINICION
• La animación es un proceso utilizado por uno o mas anima animadores para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos o a otro tipo de objetos inanimados.
TIPOS DE ANIMACIÓN:
• 1) DIBUJOS ANIMADOS O ANIMACIÓN TRADICIONAL:
• Consiste en dibujo cuadro a cuadro o fotograma o fotograma.
• 2) STOPMOTION: Técnica de animación que no entra en la categoría de dibujo animado.
Se dividen en:
• Animación de plastilina o claymotion que es material maleable.
• Animación de objetos rígidos.
• 3) PIXELACION:
• Variante del stop-motion en la que los objetos no son ni modelos como muñecos y plastilina ni maquetas, sino que son objetos comunes e incluso personas.
• 4) ROTOSCOPIA:
• Este tipo de animación consiste en dibujar directamente sobre la referencia, por ejemplo sobre los cuadros de la filmación de una persona real.
• 5) ANIMACIÓN POR RECORTES:
• Cut out Animation, técnica que usa figuras recortadas, ya sea papel o fotografías.
• 6) ANIMACIÓN 3D:
• En la animación en tres dimensiones un programa editor permite realizar animaciones y simulaciones de texturas, iluminación, movimiento de cámaras y efectos especiales.
Existen muchas técnicas de animación aparte de las ya mencionadas como son:
• Pintura sobre cristal.
• Animación de arena.
• Pantalla de agujas.
• Pintura sobre celuloide.
CARACTERISTICAS DE LA ANIMACION DIGITAL
• Imagen Digital
• Mapa de Bits
• Vector
• Voxel
COMPOSICIÓN DIGITAL
• La integración de por lo menos 2 tipos de imágenes la fija y la móvil.
• Que son acopladas en una composición.
TÉCNICAS DE ANIMACIÓN DIGITAL
• Animación articulada.
• Deformación de las imágenes.
• Morfología
ANIMACIÓN BASADA EN MODELOS FÍSICOS
En ocasiones la animación tradicional suele definir movimientos atractivos, mediante el uso de modelos físicos:
• La Cinética.
• La Dinámica.
•
ANIMACION
Autores: Jorge Duche, Erika Mariño, Anjelo Minango.
DEFINICION
• La animación es un proceso utilizado por uno o mas anima animadores para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos o a otro tipo de objetos inanimados.
TIPOS DE ANIMACIÓN:
• 1) DIBUJOS ANIMADOS O ANIMACIÓN TRADICIONAL:
• Consiste en dibujo cuadro a cuadro o fotograma o fotograma.
• 2) STOPMOTION: Técnica de animación que no entra en la categoría de dibujo animado.
Se dividen en:
• Animación de plastilina o claymotion que es material maleable.
• Animación de objetos rígidos.
• 3) PIXELACION:
• Variante del stop-motion en la que los objetos no son ni modelos como muñecos y plastilina ni maquetas, sino que son objetos comunes e incluso personas.
• 4) ROTOSCOPIA:
• Este tipo de animación consiste en dibujar directamente sobre la referencia, por ejemplo sobre los cuadros de la filmación de una persona real.
• 5) ANIMACIÓN POR RECORTES:
• Cut out Animation, técnica que usa figuras recortadas, ya sea papel o fotografías.
• 6) ANIMACIÓN 3D:
• En la animación en tres dimensiones un programa editor permite realizar animaciones y simulaciones de texturas, iluminación, movimiento de cámaras y efectos especiales.
Existen muchas técnicas de animación aparte de las ya mencionadas como son:
• Pintura sobre cristal.
• Animación de arena.
• Pantalla de agujas.
• Pintura sobre celuloide.
CARACTERISTICAS DE LA ANIMACION DIGITAL
• Imagen Digital
• Mapa de Bits
• Vector
• Voxel
COMPOSICIÓN DIGITAL
• La integración de por lo menos 2 tipos de imágenes la fija y la móvil.
• Que son acopladas en una composición.
TÉCNICAS DE ANIMACIÓN DIGITAL
• Animación articulada.
• Deformación de las imágenes.
• Morfología
ANIMACIÓN BASADA EN MODELOS FÍSICOS
En ocasiones la animación tradicional suele definir movimientos atractivos, mediante el uso de modelos físicos:
• La Cinética.
• La Dinámica.
•
Una imagen digital, también llamada gráfico digital, es una representación bidimensional de una imagen utilizando bits (unos y ceros).
Dependiendo de si la resolución de la imagen es estática o dinámica, puede tratarse de un gráfico rasterizado o de un gráfico vectorial.
A menos que se indique lo contrario en general por imagen digital se entiende gráfico rasterizado.
Una imagen digital, también llamada gráfico digital, es una representación bidimensional de una imagen utilizando bits (unos y ceros).
Dependiendo de si la resolución de la imagen es estática o dinámica, puede tratarse de un gráfico rasterizado o de un gráfico vectorial.
A menos que se indique lo contrario en general por imagen digital se entiende gráfico rasterizado.
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TEMA 2-CARPAS SOLARES PARA PRODUCCION DE HORTALIZAS.ppt
Cómo hacer un colage con Gimp e Inkscape
1. esther armato http://www.baidarkas.net Creative Commons Atribution Share Alike 2.5
Cómo hacer un colage
mezclando dibujo vectorial
con Inkscape
retoque con el Gimp
y recortes de fotografías
2. esther armato http://www.baidarkas.net Creative Commons Atribution Share Alike 2.5
garabatée con lápiz la idea de
Tux experto en CMSs en su oficina,
encorbatado y frente a una compu...
le saqué una foto a Tux de una Linux
Users....al que le había garabateado unos
lentes y corbata (a modo de boceto)
Podría haber usado un dibujo en vectores
pero quise lograr algo más
(aclar é que era un
garabato ...)
blando y es esa irregularidad del
mapa de bits lo que me gustó
3. esther armato http://www.baidarkas.net Creative Commons Atribution Share Alike 2.5
(los destellos en Gimp filtros-
luces/sombras-destello de lente )
recorté con el Gimp los objetos, a la
corbata le cambié el color – Colores
tono/saturación y después Colores
Niveles....hasta lograr el tono
deseado
4. esther armato http://www.baidarkas.net Creative Commons Atribution Share Alike 2.5
(los logos son
la sombra se puede hacer con Inkscape capturas de pantallas )
generar un trazo negro y en el diálogo
relleno y borde tiene un manejador
desenfocar ...o en Gimp tomar el Tux ir a
FiltrosLuces y sombrassombra
arrojada
sigo dibujando en vectores...los brillos con
la herramienta gradientes...y voy
armando con los demás recortes
siguiendo la idea del garabato en
lápiz que hice al principio
5. esther armato http://www.baidarkas.net Creative Commons Atribution Share Alike 2.5
Una vez que
armo todo en
Inkscape lo exporto
como mapa de bits png
Usar en simultaneo
Inkscape y Gimp es
bárbaro! dibujas en
vectores que es más
sencillo por los nodos,
etc...exportas como
png...editas con Gimp y
vuelves a importar a
Inkscape...
6. esther armato http://www.baidarkas.net Creative Commons Atribution Share Alike 2.5
espero que les haya gustado...
y como siempre gracias!!
a los que colaboran con los
proyectos libres...muchas gracias
nina100@patternsoforchids.com.ar
26 junio 2008