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Multimedia
Multimedia es la combinación o utilización de dos o más
medios de forma concurrente. El término multimedia
sigue siendo confuso pues todavía no ha sido bien
definido y sus límites resultan difusos. Si a finales de la
década de los 70, multimedia era la integración de
voz, texto, datos y gráficos, en los 90 a estos
elementos se suman los gráficos interactivos
las imágenes en movimiento, las secuencias de audio
y vídeo, las imágenes en tres dimensiones la
composición de documentos digitales y la realidad
virtual. En principio, la cualidad multimedia no está
restringida a la informática: un libro acompañado de
una casete de audio es una obra multimedial, sin
embargo, poco a poco, el término multimedia se ha ido
generalizando para referirse a la informática y al
mundo digital
En informática, los medios que
suelen utilizarse para una obra
multimedial son:
 Texto en todas sus formas
 Imágenes estáticas (fotografías,
gráficos e ilustraciones)
 Imágenes en movimiento (vídeo y
animaciones)
 Audio (música y sonidos)
El término Web 2.0 fue utilizado por
primera vez en el 2004, para referirse
a una segunda generación de Web
basada en las comunidades de
usuarios. Abarca un amplio catálogo
de sitios y servicios web que incluyen
las redes sociales, los blogs, los wikis,
la sindicación de noticias RSS, etc.
Su propósito
fundamental es
fomentar la
colaboración y el
intercambio ágil de
información entre
los usuarios.
El principio fundamental de la Web
2.0 es que "Todo está en la web". Esto
significa que el usuario solo necesita
un navegador web para conectarse
desde cualquier equipo o lugar e
interactuar con los sitios o
aplicaciones donde publicar
contenidos, recopilar información,
comunicarse con otros usuarios, etc.
SlideShare (http://www.slideshare.net) es un
servicio de alojamiento y publicación en línea de
presentaciones realizadas con herramientas
como Powerpoint u OpenOffice. Puedes
utilizarlo para subir tus presentaciones y
compartirlas. También puedes buscar y utilizar
las realizadas por otras personas. En este curso
se propone SlideShare como una interesante
opción para publicar en la web nuestras propias
presentaciones y luego poder integrarlas en el
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YouTube (http://www.youtube.com) es
un servicio de búsqueda y alojamiento
de vídeos que ofrece la posibilidad de
asignar tags o etiquetas a los mismos
para facilitar su localización.
 Subir fotos. Puedes hacerlo desde tu equipo, enviándolas
por correo electrónico o utilizando el teléfono móvil con su
cámara.
 Organizar. Clasifica las fotos en colecciones o álbumes. A
cada imagen se le puede asignar una etiqueta para facilitar
su búsqueda.
 Compartir. Utiliza grupos y controles de privacidad para
compartir tus fotos.
 Mapas. Sobre un mapa de Google Maps se puede
geolocalizar el lugar donde se tomó cada foto y compartirlo
con los demás.
 Publicaciones. Puedes elaborar tarjetas, albumes,
marcos, etc utilizando las imágenes subidas.
 Mantenerse en contacto. Para enviar y recibir información
sobre las actualizaciones de fotografías de familiares y
amigos.
Flickr (http://www.flickr.com) es un espacio donde se
puedes administrar y compartir tus fotos en línea. Las
características más destacadas de este servicio son:
Slide.com (http://www.slide.com) es un
servicio web 2.0 que nos permite subir
una colección de imágenes y luego
obtener en línea una atractiva
presentación que las muestra de forma
secuencial y con efectos especiales.
Esta presentación tendrá una URL que
podemos compartir con otras personas.
También es posible integrarla dentro de
una página web. Este servicio puede
resultar interesante para publicar las
fotos de los distintos eventos que se
celebran en el centro.
La Web 3.0 se basará en una Internet más
“inteligente”, los usuarios podrán hacer
busquedas más cercanas al lenguaje natural, la
información tendrá semántica asociada y la Web
podrá relacionar conceptos de multiples fuentes,
también podrá deducir información
a través de reglas asociadas al significado del
contenido.
La frase “Web Semántica” hace referencia a la
posibilidad de usar anotaciones de significado en
el contenido para hacer deduciones básicas.
Es por esto que la Web 3.0 será otra era de
búsqueda de información. La búsqueda de
información será refinada por el
dominio especifico, contextualizada y la
experiencia del usuario será mas amigable.
Tecnologías relacionadas con
la Web 3.0
 RDF:Este modelo se basa en la idea de convertir las declaraciones de los
recursos en expresiones con la forma sujeto-predicado-objeto (conocidas en
términos RDF como tripletes).
 Ontologias:hace referencia al intento de formular un exhaustivo y riguroso
esquema conceptual dentro de un dominio dado, con la finalidad de facilitar
la comunicación y la compartición de la información entre diferentes
sistemas.
 Inteligencia Artificial:
 La IA le agrega a este set de tecnologías la parte de procesamiento
computacional para deducir nuevo conocimiento a partir del que se brinda
por las distintas fuentes de conocimiento.
 Freebase.com: El objetivo del sitio es ambicioso y espera ser la base de
datos global libre más grande del mundo.
En este sitio los usuarios definen el mundo describiendo distintos items de
información o relacionándolos, tipificándolos y compartiendo sus
producciones.
 Friend of a Friend: Este sitio modela la relación entre personas, es una
especie de red de contactos personales.
 Wikia Search: Motor de busqueda rankeado por los usuarios.
 The KIM Platform: Knowledge & Information Management:Con esta
herramienta, asi como en Freebase.com, podemos relacionar objetos del
mundo real y no solo documentos, la tendencia es hacia una web que
relaciona datos, objetos mas estructurados y no solo documentos.
 Fernando Posada Prieto (2008) “Diseño de materiales multimedia Web
2.0”. Ministerio de Educación, Política Social y Deporte.
Instituto Superior de Formación y Recursos en Red para el Profesorado.
Formación en red Red.
http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/107/cd/web20/web2001.h
tml
 Cobo Romaní, Cristóbal, Pardo Kuklinski, Hugo. (2007). “Planeta Web
2.0. Inteligencia colectiva o medios fast food”. Grup de Recerca
d'Interaccions Digitals, Universitat de Vic. Flacso México. Barcelona /
México DF.
http://www.planetaweb2.net/index.html
 Matias Basilico (2012) “Web 3.0: La Web Inteligente”. Matias Basilico's
Blogs.
http://mbasilico.com.ar/2012/03/25/web30-la-web-inteligente/
 María Jesús Lamarca Lapuente.(2013) Hipertexto: El nuevo concepto de
documento en la cultura de la imagen. Universidad Complutense de Madrid
http://www.hipertexto.info/documentos/hipermedia.htm

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Web 2.0

  • 2. Multimedia Multimedia es la combinación o utilización de dos o más medios de forma concurrente. El término multimedia sigue siendo confuso pues todavía no ha sido bien definido y sus límites resultan difusos. Si a finales de la década de los 70, multimedia era la integración de voz, texto, datos y gráficos, en los 90 a estos elementos se suman los gráficos interactivos las imágenes en movimiento, las secuencias de audio y vídeo, las imágenes en tres dimensiones la composición de documentos digitales y la realidad virtual. En principio, la cualidad multimedia no está restringida a la informática: un libro acompañado de una casete de audio es una obra multimedial, sin embargo, poco a poco, el término multimedia se ha ido generalizando para referirse a la informática y al mundo digital
  • 3. En informática, los medios que suelen utilizarse para una obra multimedial son:  Texto en todas sus formas  Imágenes estáticas (fotografías, gráficos e ilustraciones)  Imágenes en movimiento (vídeo y animaciones)  Audio (música y sonidos)
  • 4. El término Web 2.0 fue utilizado por primera vez en el 2004, para referirse a una segunda generación de Web basada en las comunidades de usuarios. Abarca un amplio catálogo de sitios y servicios web que incluyen las redes sociales, los blogs, los wikis, la sindicación de noticias RSS, etc.
  • 5. Su propósito fundamental es fomentar la colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios.
  • 6. El principio fundamental de la Web 2.0 es que "Todo está en la web". Esto significa que el usuario solo necesita un navegador web para conectarse desde cualquier equipo o lugar e interactuar con los sitios o aplicaciones donde publicar contenidos, recopilar información, comunicarse con otros usuarios, etc.
  • 7. SlideShare (http://www.slideshare.net) es un servicio de alojamiento y publicación en línea de presentaciones realizadas con herramientas como Powerpoint u OpenOffice. Puedes utilizarlo para subir tus presentaciones y compartirlas. También puedes buscar y utilizar las realizadas por otras personas. En este curso se propone SlideShare como una interesante opción para publicar en la web nuestras propias presentaciones y luego poder integrarlas en el código HTML de una página.
  • 8. YouTube (http://www.youtube.com) es un servicio de búsqueda y alojamiento de vídeos que ofrece la posibilidad de asignar tags o etiquetas a los mismos para facilitar su localización.
  • 9.  Subir fotos. Puedes hacerlo desde tu equipo, enviándolas por correo electrónico o utilizando el teléfono móvil con su cámara.  Organizar. Clasifica las fotos en colecciones o álbumes. A cada imagen se le puede asignar una etiqueta para facilitar su búsqueda.  Compartir. Utiliza grupos y controles de privacidad para compartir tus fotos.  Mapas. Sobre un mapa de Google Maps se puede geolocalizar el lugar donde se tomó cada foto y compartirlo con los demás.  Publicaciones. Puedes elaborar tarjetas, albumes, marcos, etc utilizando las imágenes subidas.  Mantenerse en contacto. Para enviar y recibir información sobre las actualizaciones de fotografías de familiares y amigos. Flickr (http://www.flickr.com) es un espacio donde se puedes administrar y compartir tus fotos en línea. Las características más destacadas de este servicio son:
  • 10. Slide.com (http://www.slide.com) es un servicio web 2.0 que nos permite subir una colección de imágenes y luego obtener en línea una atractiva presentación que las muestra de forma secuencial y con efectos especiales. Esta presentación tendrá una URL que podemos compartir con otras personas. También es posible integrarla dentro de una página web. Este servicio puede resultar interesante para publicar las fotos de los distintos eventos que se celebran en el centro.
  • 11.
  • 12. La Web 3.0 se basará en una Internet más “inteligente”, los usuarios podrán hacer busquedas más cercanas al lenguaje natural, la información tendrá semántica asociada y la Web podrá relacionar conceptos de multiples fuentes, también podrá deducir información a través de reglas asociadas al significado del contenido. La frase “Web Semántica” hace referencia a la posibilidad de usar anotaciones de significado en el contenido para hacer deduciones básicas. Es por esto que la Web 3.0 será otra era de búsqueda de información. La búsqueda de información será refinada por el dominio especifico, contextualizada y la experiencia del usuario será mas amigable.
  • 13. Tecnologías relacionadas con la Web 3.0  RDF:Este modelo se basa en la idea de convertir las declaraciones de los recursos en expresiones con la forma sujeto-predicado-objeto (conocidas en términos RDF como tripletes).  Ontologias:hace referencia al intento de formular un exhaustivo y riguroso esquema conceptual dentro de un dominio dado, con la finalidad de facilitar la comunicación y la compartición de la información entre diferentes sistemas.  Inteligencia Artificial:  La IA le agrega a este set de tecnologías la parte de procesamiento computacional para deducir nuevo conocimiento a partir del que se brinda por las distintas fuentes de conocimiento.  Freebase.com: El objetivo del sitio es ambicioso y espera ser la base de datos global libre más grande del mundo. En este sitio los usuarios definen el mundo describiendo distintos items de información o relacionándolos, tipificándolos y compartiendo sus producciones.  Friend of a Friend: Este sitio modela la relación entre personas, es una especie de red de contactos personales.  Wikia Search: Motor de busqueda rankeado por los usuarios.  The KIM Platform: Knowledge & Information Management:Con esta herramienta, asi como en Freebase.com, podemos relacionar objetos del mundo real y no solo documentos, la tendencia es hacia una web que relaciona datos, objetos mas estructurados y no solo documentos.
  • 14.  Fernando Posada Prieto (2008) “Diseño de materiales multimedia Web 2.0”. Ministerio de Educación, Política Social y Deporte. Instituto Superior de Formación y Recursos en Red para el Profesorado. Formación en red Red. http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/107/cd/web20/web2001.h tml  Cobo Romaní, Cristóbal, Pardo Kuklinski, Hugo. (2007). “Planeta Web 2.0. Inteligencia colectiva o medios fast food”. Grup de Recerca d'Interaccions Digitals, Universitat de Vic. Flacso México. Barcelona / México DF. http://www.planetaweb2.net/index.html  Matias Basilico (2012) “Web 3.0: La Web Inteligente”. Matias Basilico's Blogs. http://mbasilico.com.ar/2012/03/25/web30-la-web-inteligente/  María Jesús Lamarca Lapuente.(2013) Hipertexto: El nuevo concepto de documento en la cultura de la imagen. Universidad Complutense de Madrid http://www.hipertexto.info/documentos/hipermedia.htm