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Análisis Lost
 

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    Análisis Lost Análisis Lost Presentation Transcript

    • Análisis Transmedial LOST Esteban CORTE A004815162342
    • Lost   es   una   serie   de   televisión   estadounidenses   que   emi1ó   ABC   entre   2004   y  2010.   Durante   6   temporadas   la   historia   se   centra   en   las   vivencias   de   los  supervivientes  de  un  accidente   aéreo  en  una   isla   desierta.  Cada   episodio  narra  una   historia  principal   que  1ene  lugar  en  la  isla,  intercalada  con  varios  segmentos  de   historias   secundarias,   u1lizando   flashbacks,   flashforwards   y   en   la   úl1ma  temporada,  flash-­‐sideways.Lost   ha  sido  uno  de  los  mayores  fenómenos  televisivos  de  la  historia.  Este  gran  impacto   llevó  a   Lost   a   ser   más   que   un  programa   de  televisión.   Fue  uno  de   los  primeros   grandes   ejemplos   del   Transmedia,   ya   que   a   lo   largo   de   las   6  temporadas   se   expandió   a   una   plataforma   mul1medios   donde   los   seguidores  pudieron   explorar   un   mayor   contenido   sobre   de   la   enorme   historia,   llena   de  misterios,  desarrollada  en  Lost.  
    • La   trama   de   Lost   permi1ó   que   esta   amplia   plataforma   de   medios     pudiera  explotar   al   máximo   la   historia.   Una   historia   llena   de   misterios,   muchos  personajes  principales,  y  durante  las  6  temporadas  la  vida  de  cada  uno  de  estos  personajes   es   explicada   detalladamente.   También   la   creación   de   diferentes  organizaciones  fic1cias  como  la   “Dharma  Inicia1ve”,  o  la  linea  área  por  donde  viajaron   “Oceanic”.   La   imagen   de   estas   organizaciones   y   empresas   fue  presentada   detalladamente.     La   idea   de   Lost   se   convir1ó   en  una   experiencia  social   que  es  reflejada  en  el  gran  volumen  de  contenido  de  la  serie,  tanto  oficial  como  no  oficial,  todo  esto    creado  fuera  de  los  episodios  individuales.  Diferentes  productos  surgieron  a  través  de  varios  medios  que  fueron  u1lizados.  
    • Lost:  Missing  Pieces Lost:  Missing   Pieces  es  una  serie  de  13  video  clips,   con   un  promedio  de  duración   de   1  a  4  minutos,  que  fueron   lanzados   al   aire   durante   el   éxito   de   la   3ra   y   4ta   temporada   de   la   serie   de   Lost.   Primeramente   estuvieron   disponibles   para   los   usuarios   de   Verizon   Wireless,   cada   lunes   desde   Noviembre   2007   hasta   enero   2008,   y   una   semana   después   de   cada  -­‐La  misma  producción lanzamiento,  eran   publicados  en  la  pagina  de  ABC.  Los  de  la  serie  par2cipó  en   pequeños  cortos  eran  básicamente   apoyos  de   refuerzo   estos  video  clips.   para  la   historia  de   los  personajes  y   de  toda  la  serie.  No   influían   mucho   en   el   desarrollo   de   la   siguiente   temporada  pero  si  resolvían  pequeñas  dudas.
    • The  Official  Lost  Podcast A   parSr   de   la   segunda   temporada   los   productores   de   Lost,  Damoin  Lindelof  y  Carlton  Cuse  empezaron  a  lanzar   video   podcast   a   traves   de   iTunes,   donde   comentaban   sobre   los   úlSmos   y   próximos   episodios,   presentaban   entrevistas  con  el  elenco,  información  detrás  de   cámara,   y   también   tomaban   un  Sempo   para   contestar   preguntas   de   los   fans.   Todo   esto   le   ofrecía   a   los   seguidores   otra   fuente   semanal  de  donde  podían   recibir  mayor  contenido   o  explicación  del  contenido  de  los  episodios.  
    • LOST  Official  Magazine Lost   Official   Magazine   es   la   revista   oficial   de   Lost   publicada   por   Titan   Magazines,   con   números   publicados  cada  dos  meses.   La   revista   consiste   en   entrevistas,   pregunras   y   teorias   de   fans,   información  y  fotograZas  detras  de   cámaras.  Todas   los  numeros  fueron  lanzados  en   dos  ediciones,  uno   para   la   venta   normal   y   una   edición   especial   de   colección.   El   primer   número   fue   publicado   en   octubre  2005,  y  la  úlSma,  en  agosto  2010.   Esta  revista  sirvió  a  los   seguidores   de  la   serie    para   profundizar   más   sobre   el   mundo   de   Lost   y   parScipar  en  posibles  teorías  sobre  la  historia.  
    • The  Lost  Experience The   Lost   Experience   fue   un   juego   de   realidad   alternaSva   desarrollado   por   ABC   en   Estados   Unidos  y   Channel   4   en   el   Reino   Unido.  Este   juego   consis_a   en   resolver   varios   misterios   de   la   serie,   principalmente   uSlizando   como   tema   la   Dharma   IniciaSve,   en   donde   todos   los   seguidores   podían   parScipar  a  través  de  una  mulS-­‐plataforma  de  medios   como:  paginas  de  internet,  blogs,  anuncios  publicitarios  reales,    videos  online,  etc.  Cada  jugador  desarrollaba  una  invesSgación  con  pistas   que  se  iban  liberando   para   lograr   obtener   mayor   información.   Este   juego   virtual   tuvo   un  gran  impacto  ya  que  permi_a  a   los  seguidores  mezclar  los   misterios   de  la  serie  con  una  invesSgación  en  una  realidad  alternaSva.  
    • Bad  Twin Bad   Twin   es  una   novela  oficial  basada  en  el  universo   de  Lost.   La  autoria  esta  acreditada  al  escritor  ficScio   Gary   Troup.   Este   libro   fue   publicado   durante   el   Sempo   del   juego   The   Lost   Experience,   como   complemento   de   información.   El   libro   se   centra   en   un   invesSgador   llamado   Paul   ArSsan,   el   está   trabajando   para   la   familia   Widmore,   la   familia   de   Charles   Widmore,   el   cual   es   un   personaje   que   aparece  en  la  segunda  temporada  de  la  serie.   Gary   Troup   era  uno   de   los  pasajeros  que   sobrevivió   en   el   accidente,  pero   fue   el  primero   en  morir   tras  ser   absorbido  por  una  turbina.  
    • Bad  Twin Un   guión   de   Bad  Twin   fue   encontrado   por  Hurley  en   un   episodio   de   la   2da   temporada   y   por   unos   segundos   aparece   leyendo  este  guión.  Unos   capítulos   después   vuelve   a   aparecer   este   guión   ahora   en   manos   de   Sawyer.   Esto   fue   hecho   con   el   fin   de   unir   aun   más   la   novela   con   el   desarrollo   de   la   serie,   creando  nuevas  historias  a  través  del  universo  de  Lost
    • LOST  Via  Domus Via   Domus   es   el   video   juego   oficial   de   Lost,   fue   producido   por   Ubisof   conjuntamente   con   los   productores   de   la   serie   Carlton   Cuse   y   Damon   Lindelof.  Fue  lanzado  en  febrero   del   2008  para  las   plataformas  de  Windows,  Xbox  360  y  PlaystaSon  3. La   historia   del   videojuego   uSliza   la   misma   estructura  de  la   serie,   el  juego   se  desarrolla   en   3ra   persona   donde   tú   eres   un   personaje   nuevo   llamado   Elliot   Maslow,   un   reportero   que   padece  -­‐Los  mismos  productores amnesia  después  del  accidente  del   vuelo.  Durante  de  la  serie  par2ciparon   el  desarrollo  de  la  historia  se  explican  más  a  detalle  en  este  video  juego misterios,  y  escenarios  de  la  isla.  
    • Lost:  The  Mobile  Game Lost   The   Mobile   Game   es   el   juego   portáSl   oficial   de   Lost.   Fue   desarrollado   y  publicado   por   Gamelof   en   el   2006  para  teléfonos  móviles  y  para  el  iPod  de  Apple. El  juego  está  basado  en  las  primeras   dos  temporadas  y   los  primeros  seis  episodios   de  la   tercera.  Todo  es  visto   a  través  de  los   ojos  de  Jack  y  se  puede  interactuar  con   los  principales  personajes.  Se  puede   explorar   parte  de   la  isla,  el  uso  de  pistolas  y  soluciones  de  rompecabezas.
    • Lost  Jingsaw  Puzzles Una   serie   de   cuatro   rompecabezas   de   1000   piezas   fueron   lanzados   del   2006   al   2007.   Estos   no   fueron   simplemente   rompecabezas  si  no  que  tambien  fueron   vendidos  promocionando  respuestas  de  misterios  de  la   historia.   Cada   uno   de   ellos   al   ser   completados,   en   el   reverso   tenían   imágenes  secretas,  con   Snta   que   brilla   en  la  obscuridad.  Al  otorgar  respuetas  de  la  serie  este   producto  se  volvió  popular  dentro  de  sus  seguidores.
    • Lost  The  Game Lost   The   Game,   es   un   juego   de   mesa   oficial   de   Lost,   fue   lanzado   en   julio   del   2006.   Es   un   juego   de   estrategia,  relaciones  sociales,  conflicto  y  misterio,  en   donde  cada  parScipante   asume   el   rol  de  un  personaje   de   la   serie.   Los   mismos   misterios   de   la   serie   son   uSlizados  dentro  de  la  temáSca  del  juego.  
    • Lostpedia Lostpedia   es   una   enciclopedia   online   no   oficial   de   Lost,  fue  creada  en  el  2005  por  Kevin  Croy  como  una   comunidad   de   contenido   publico.   Actualmente   Sene   más   de   6000   ar_culos   y   fue   y   sigue   siendo   (todavía   hay   gente   comentando)  un  punto  de   referencia  para   los  aficionados  a  Lost. Al   igual   que   este   siSo,   surgieron   miles  de   diferentes   comunidades   no   oficiales,   con   el   fin   de   construir   respuestas  y  teorías  de  los  misterios  de  la  serie.  
    • Lost  Thought Este   es  un  libro  editado   por  Pearson  Moore,  el  cual   fue   elaborado   a   través   de   una   compilación   de   ensayos   y   entradas   de   blogs   de   los  22   nombres   más   destacados   de  la  comunidad  de  seguidores  de  Lost. En   este   libro  se   tocan  diferentes  aspectos  y  puntos  de   vista   sobre   discuciones   vitales   de   la   serie,   y   como   ha   impactado   esta   serie   la   vida   y   cultura   en   nuestra   sociedad.  
    • Estos  productos  se  pueden  dividir  en  los  5  siguientes  grupos:1)  Producción  (Contenido  Extra):  El  podcast  oficial,   la  revista,   y  los  mini  episodios  son  contenido   extra   de   la   serie   que   el   equipo   de   producción   fue   lanzando   en   el  transcurso   de   las   6   temporadas.   Los   productores   estaban   involucrados   en   todo   el  contenido,   y   tuvo   un   buen   grado   de   aceptación   ya   que   tenia   contenido   nuevo   y  original.   También   la   serie   de   Lost   fue   de   las   primeras   en   lanzar   sus   episodios   en  iTunes  un  día  después  de  salir  al  aire  en  televisión.  2)  Videojuegos:  El  videojuego   para  Xbox  y  PS3  “Via  Domus”  y  el  videojuego   portáSl  fueron   realizados  con  el  fin  de   introducir   a  Lost  en   el  mundo   de  los   videojuegos.  Los  productores  estuvieron   involucrados  en  la  creación  de  Via  Domus,  JJ  Abrams  formó  parte  de   los  escritores  de   juego,  e  incluso  las   voces  de  los  actores  fueron  uSlizadas.    El   video   juego   fue   bien   recibido   pero   limitado   al   mercado   de   fanáScos.   El   juego  portáSl  fue  de  los  pioneros.
    • 3)   Universo  Lost:   En  este  grupo  entran   las  historias   que   fueron   realizadas   dentro  del  universo   de   Lost.   Primero   con   el   juego   de   realidad   alternaSva   que   generó   gran  popularidad  dentro  de  los  fieles  seguidores,  este  contenido  fue  desarrollado  más  por  las   televisoras   pero   los   productores   si   tuvieron   parScipación  en   la   creación.   Como  parte  de  este  juego  surgió  la   novela  oficial  Bad  Twin,  que  relata  una  historia  fuera  de  lo   ocurrido  en  la  isla  pero  en  el  mismo  universo  de  Lost.  Estos   dos  proyectos  fueron  muy  bien  recibidos  y  generaron  mucha  interacción  en  internet.  4)  Juegos  de  Mesa:  El  juego  de  mesa  oficial  y  el  rompecabezas  entran  a  este  grupo  como   juegos   o  productos   sicos   de   entretenimiento.  El   rompecabezas   tuvo  mayor  éxito  con   fanáScos    ya  que  otorgaba  respuesta  a  ciertos   misterios,  el  juego  de   mesa  entró  a   un  mercado  más  popular  de  seguidores   regulares.  Estos  derivados  de  la   serie  fueron  de  los  menos  populares.  
    • 5)  No  oficial:  En  este  úlSmo  grupo  entra  todo  el  contenido  no  oficial   generado  por  la  comunidad   de   seguidores   de   Lost.   Lostpedia   es   la   comunidad   de   internet   más  popular,  con   más  de   6,000   discuciones.  De  paginas   como   esta  surgió   el  libro   de  Lost  Thought,   que   es   una   recopilación   de   las   mejores   teorías   de   los   seguidores.   La  producción  de  la  serie  no  tuvo   parScipación  en   estos  contenidos,  en  algunos  casos,  solamente  otorgando  ciertas  entrevistas.  
    • Producción: Contenido  ExtraJuegos  de  mesa No  oficial Video  juegos Universo Lost
    • Todo   este   contenido   distribuido   fuera   de   la   televisión   contribuyó   al   gran  exito   que   tuvo   la  serie  en  todo  el  mundo.  Esto  no  solamente  es  un  ejemplo  de   como   se   pudo   generar   mayores   ganancias   económicas   por   medio   de   la  promoción   si   no   que   nos   lleva     a   un   tema   más   profundo   dentro   de   la  sociedad,   cambios   culturales   de   fanaSsmo.   Los   seguidores   recibieron   un  amplia   variedad   de   plataformas   llenas   de   nuevo   contenido   y   experiencias,  que  los  llevaron  a  conectarse  y  enredarse  más  con  el  mundo  de  Lost.  
    • http://www.nickburcher.com/2010/02/lost-flag-bearer-for-cross-platform-tv.htmlhttp://blog.hottapmedia.com/2010/02/10-of-the-best-multi-platform-broadcast-projects/ http://lostpedia.wikia.com/wiki/Main_Page