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  • 1. Qué es la computación ¿Qué es la computación?Definición: El término computación proviene del latín computatĭo. Permite hacer referencia alcómputo como cuenta o cálculo, pero se usa habitualmente como sinónimode informática (del francés informatique). De esta manera, la computación es el conjuntode conocimientos científicos y técnicas que permiten el tratamiento automático de lainformación por medio de computadoras. El origen de la computación se remonta a más de trescientos años atrás, cuandocomenzaron a desarrollarse máquinas para realizar tareas de cálculo. En1623, WilhelmSchickard creó la primera calculadora mecánica.Sin embargo, las computadoras capacesde realizarmúltiples procesos (o sea, que no se limitaban a los cálculos matemáticos)comenzaron a surgir en la década del ’40. El uso masivo y doméstico de estas máquinasllegaría recién en los ’80, con la producción de lascomputadoras personales o PC. El fin delsiglo XX, con el auge de Internet, representó un nuevo impulso para todo lo relacionadocon las ciencias de la computación.En cuanto a la teoría de la computación, se trata deuna ciencia cuyo principal interés es el estudio y la definición formal de los cómputos. Estadisciplina define al cómputo como la obtención de una solución o de un resultado, enespecial en el sentido matemático/aritmético del concepto, utilizando un proceso oalgoritmo; en la actualidad, el desarrollo de la computación y delas tecnologías relacionadas ha permitido la elaboración de diversos tipos de documentos,el envío y la recepción decorreo electrónico, la creación de dibujos digitales, la edición deaudio y la impresión de libros, entre muchos otros procesos.Antecedentes: La primera máquina de calcular mecánica, un precursor de la computadora digital,fue inventada en 1642 por el matemático francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizabauna serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba undígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían sumarsenúmeros haciéndolas avanzar el número de dientes correcto. En 1670 el filósofo ymatemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó unaque también podía multiplicar. El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizódelgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseñoscomplejos. Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerithconcibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, paraSharlyn Retana vega
  • 2. Qué es la computaciónprocesar datos. Hollerith consiguió compilar lainformación estadística destinada al censode población de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización de un sistema que hacíapasar tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos.La máquina analítica: También en el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles Babbage elaborólos principios de la computadora digital moderna. Inventó una serie de máquinas, como lamáquina diferencial, diseñadas para solucionar problemas matemáticos complejos.Muchos historiadores consideran a Babbage y a su socia, la matemática británica AugustaAda Byron (1815-1852), hija del poeta inglés Lord Byron, como a los verdaderosinventores de la computadora digital moderna. La tecnología de aquella época no eracapaz de trasladar a la práctica sus acertados conceptos; pero una de sus invenciones, lamáquina analítica, ya tenía muchas de las características de una computadora moderna.Incluía una corriente, o flujo de entrada en forma de paquete de tarjetas perforadas, unamemoria para guardar los datos, un procesador para las operaciones matemáticas y unaimpresora para hacer permanente el registro.Primeras computadoras: Las computadoras analógicas comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Losprimeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con estasmáquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado difícilescomo para poder ser resueltas mediante otros métodos. Durante las dos guerrasmundiales se utilizaron sistemas informáticos analógicos, primero mecánicos y más tardeeléctricos, para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el manejoa distancia de las bombas en la aviación.PascalinaComputadoras electrónicas: Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de científicos y matemáticosque trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres, crearon lo que se consideró laprimera computadora digital totalmente electrónico: el Colossus. Hacia diciembre de 1943el Colossus, que incorporaba 1.500 válvulas o tubos de vacío, era ya operativo. Fueutilizado por el equipo dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes de radiocifrados de los alemanes. En 1939 y con independencia de este proyecto, John Atanasoff yClifford Berry ya habían construido un prototipo de máquina electrónica en el Iowa StateCollege (EEUU). Este prototipo y las investigaciones posteriores se realizaron en elanonimato, y más tarde quedaron eclipsadas por el desarrollo del Calculador e integradornumérico digital electrónico (ENIAC) en 1945. El ENIAC, que según mostró la evidencia sebasaba en gran medida en la ‘computadora’ AtanasoffBerry (ABC, acrónimo de ElectronicNumerical Integrator and Computer), obtuvo una patente que caducó en 1973, variasdécadas más tarde.Sharlyn Retana vega
  • 3. Qué es la computaciónEstructura del Hardware En computación, el término hardware hace referencia a cualquier componentefísico tecnológico, que trabaja o interactúa de algún modo con la computadora. No sóloincluye elementos internos como el disco duro, CDROM, disquetera, sino que tambiénhace referencia al cableado, circuitos, gabinete, etc. E incluso hace referencia aelementos externos como la impresora, el mouse, el teclado, el monitor y demásperiféricos. El hardware contrasta con el software, que es intangible y le da lógica alhardware (además de ejecutarse dentro de éste). El hardware no es frecuentementecambiado, en tanto el software puede ser creado, borrado y modificado sencillamente.(Excepto el firmware, que es un tipo de software que raramente es alterado). El conceptode arquitectura en el entorno informático proporciona una descripción de la construcción ydistribución física de los componentes de la computadora.Hardware típico de una computadora:El típico hardware que compone una computadora personal es el siguiente:  Su chasis o gabinete.  La placa madre, que contiene:CPU, cooler, RAM, BIOS, buses (PCI, USB, HyperTransport, CSI, AGP, etc.).  Fuente de alimentación.  Controladores de almacenamiento: IDE, SATA, SCSI.Controlador de video:  Controladores del bus de la computadora (paralelo, serial, USB, FireWire), para conectarla a periféricos.  Almacenamiento: disco duro, CD-ROM, disquetera, ZIP driver y otros.  Tarjeta de sonido .  Redes: módem y tarjeta de red.El hardware también puede incluir componentes externos como:  Teclado  Mouse, trackballs  Joystick, gamepad, volante  Escáner, webcam.  Micrófono, parlante  Monitor (LCD, o CRT)  ImpresoraEstructura del Software: Se denomina software (palabra de origen ánglico, pronunciada "sófuer"),programática, equipamiento lógico o soporte lógico a todos los componentes intangiblesSharlyn Retana vega
  • 4. Qué es la computaciónde una computadora, es decir, al conjunto de programas y procedimientos necesariospara hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a loscomponentes físicos del sistema (hardware). Esto incluye aplicaciones informáticas talescomo un procesador de textos, que permite al usuario realizar una tarea, y software desistema como un sistema operativo, que permite al resto de programas funcionaradecuadamente, facilitando la interacción con los componentes físicos y el resto deaplicaciones. Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y, a veces, difusa y confusa, sepuede distinguir al software de la siguiente forma:Tipos de software Definición Ejemplos Parte que permite funcionar Sistemas operativos, al hardware, su objetivo es controladores desistema aislar tanto como sea posible dispositivos, servidores al programador de utilidades, sistemas de aplicaciones de los detalles ventas, herramientas de del computador particular diagnóstico. que se use (teclados, impresoras, etc). Proporciona herramientas Editores de textooo, para ayudar al programador compiladores, intérpretes,Programación a escribir prpogramas enlazadores y depuradores. infórmaticos y a usar diferentes lenguajes de programación de forma práctica. Permite a los usuarios llevar Videojuegos, bases de a cabo una o varias tareas datos, software médico,Aplicación más específicas en cualquier software educativo, campo de actividad aplicaciones ofimáticas y susceptible de ser apliaciones de automatizado o asistido, con automatización industrial. énfasis en los negocios.Tecnologías de la información y comunicación: Se denominan tecnologías de la información y la comunicación al conjunto detecnologías que permiten la adquisición, producción, almacenamiento, tratamiento,comunicación, registro y presentación de informaciones, en forma de voz, imágenes ydatos contenidos en señales de naturaleza acústica, óptica o electromagnética [1]. Las TICincluyen la electrónica como tecnología base que soporta el desarrollo de lastelecomunicaciones, la informática y el audiovisual.Las TIC conforman el conjunto derecursos necesarios para manipular la información y particularmente los ordenadores,Sharlyn Retana vega
  • 5. Qué es la computaciónprogramas informáticos y redes necesarias para convertirla, almacenarla, administrarla,transmitirla y encontrarla.Se puede reagrupar las TIC según:  Las redes.  Los terminales.  Los servicios. 1. Las redes:A continuación se analizan las diferentes redes de acceso disponibles actuales.  Telefonía fija El método más elemental para realizar una conexión a internet es el uso deun módem en una acceso telefónico básico. A pesar que no tiene todas las ventajascaracterísticas de la banda ancha, ha sido el punto de inicio para muchos internautas, y esuna alternativa básica para zonas de menor poder adquisitivo.En casi todos los países dela unión europea, el grado de disponibilidad de hogares con línea telefónica es muy alto,excepto en Austria, Finlandia y Portugal. En estos países es muy fuerte el efecto desubstitución de la línea fija por una móvil.13 De todas maneras, en España, el acceso ainternet por la red telefónica básica (banda estrecha) prácticamente ha desaparecido. Enel año 2003 la mitad de las conexiones a internet eran de banda estrecha. En 2009, el 97%de los accesos a internet son ya por la banda ancha. Casi el 95% es superior o igual a 1Mbps.  Banda ancha La banda ancha originariamente hacía referencia a la capacidad de acceso a internetsuperior a los de un acceso analógico (56 kbps en un acceso telefónico básico o 128 kbpsen un acceso básico RDSI). A pesar que el concepto varia con el tiempo en paralelo a laevolución tecnológica.Según la Comisión federal de Comunicaciones de los EEUU (FCC) seconsidera banda ancha el acceso a una velocidad igual o superior a los 200 kbps, comomínimo en un sentido. Para la Unión Internacional de telecomunicaciones el umbral sesitúa en los 2 Mbps.15 Según los países, se encuentran diferentes tecnologías: lallamada FTTH (fibra óptica hasta el hogar), cable (introducido en principio por distribuciónde TV), el satélite, el rDSL (soportado en la red telefónica tradicional) y otros en fase dedesarrollo. El modelo de desarrollo de la conectividad en cada país ha sido diferente, y lasdecisiones de los reguladores de cada país han dado lugar a diferentes estructuras demercado.Sharlyn Retana vega
  • 6. Qué es la computación  Telefonía móvil En todo el mundo la telefonía fija ha estado superada en número por los accesos detelefonía móvil, a pesar de ser un tipo de acceso que se encuentra desde hace menos añosen el mercado. Se debe a que las redes de telefonía móvil son más fáciles y baratas dedesplegar.El número de líneas móviles en el mundo continúa en crecimiento, a pesar queel grado de penetración en algunos países está cerca de la saturación. De hecho, enEuropa la media de penetración es del 119%.17 Las redes actuales de telefonía móvil permiten velocidades medias competitivas enrelación con las de banda ancha en redes fijas: 183 kbps en las redes GSM, 1064 kbps enlas 3G y 2015 kbps en las WiFi.18 Esto permite el acceso a internet a usuarios con altamovilidad , en vacaciones, o para los que no tienen acceso fijo. Y de hecho, se estánproduciendo crecimientos muy importantes del acceso a internet de banda ancha desdemóviles y también desde dispositivos fijos pero utilizando acceso móvil. Este crecimientoserá un factor clave para dar un nuevo paso en el desarrollo de la Sociedad de laInformación. Las primeras tecnologías que permitieron el acceso a datos aunque avelocidades no excesivas fueron el GPRS y el EDGE, ambas pertenecientes a lo que sedenomina 2.5G. Aunque, la banda ancha en telefonía móvil empezó con el 3G quepermitía 384 kbps y que ha evolucionado hacia el 3.5G, también denominado HSPA (HighSpeed Packet Access) que permite hasta 14 Mbps de bajada HSDPA (High Speed DownlinkPacket Access) y teóricamente 5,76 Mbps de subida si se utiliza a más HSUPA (High SpeedUplink Packet Access); estas velocidades son, en ocasiones, comparables con las xDSL, y enun futuro no muy lejano también se prevé que empiecen a estar disponibles tecnologíasmás avanzadas, denominadas genéricamente Long Term Evolution o redes de cuartageneración y que permitirán velocidades de 50 Mbps. 2. Los terminales Los terminales actúan como punto de acceso de los ciudadanos a la Sociedad de laInformación y por eso son de suma importancia y son uno de los elementos que más hanevolucionado y evolucionan: es continúa la aparición de terminales que permitenaprovechar la digitalización de la información y la creciente disponibilidad deinfraestructuras por intercambio de esta información digital. A esto han contribuidodiversas novedades tecnológicas que han coincidido en el tiempo para favorecer unentorno propicio, ya que la innovación en terminales va unida a la innovación en serviciospues usualmente el terminal es el elemento que limita el acceso.26 Las novedades que hacen referencia a la capacidad y a la miniaturización de losdispositivos de almacenaje son los que han permitido la creación de un conjunto denuevos dispositivos portátiles que administren contenidos multimedia, como losreproductores portátiles de MP3 o de vídeo.Sharlyn Retana vega
  • 7. Qué es la computación  Navegador de internet La mayoría de los ordenadores se encuentran actualmente conectados a la red. El PCha dejado de ser un dispositivo aislado para convertirse en la puerta de entrada máshabitual a internet. En este contexto el navegador tiene una importancia relevante ya quees la aplicación desde la cual se accede a los servicios de la Sociedad de la Información y seestá convirtiendo en la plataforma principal para la realización de actividadesinformáticas.El mercado de los navegadores continúa estando dominado por InternetExplorer de Microsoft a pesar que ha bajado su cuota de penetración en favor de GoogleChrome y de Firefox. Apple ha realizado grandes esfuerzos para colocar Safari en un lugarrelevante del mercado, y de hecho, ha hecho servir su plataforma iTunes para difundirlo,cosa que ha estado calificada de práctica ilícita por el resto de navegadores. NO obstanteesto, y a pesar que ha subido su cuota de mercado y que cuenta con un 8,23% depenetración, aún se encuentra a mucha distancia de sus dos competidoresprincipales.42 Parece de esta manera romperse la hegemonía completa que Microsoftejerce en el sector desde que a finales de la década de los noventa se impuso sobre surival Netscape. La función tradicional de un navegador era la de presentar informaciónalmacenada en servidores. Con el tiempo, se fueron incorporando capacidades cada vezmás complejas. Lo que en un principio eran simples pequeñas mejoras en el uso, con eltiempo se han convertido en auténticos programas que en muchos casos hacen lacompetencia a sus alternativas tradicionales. En la actualidad existen aplicacionesofimáticas muy completas que pueden ejecutarse dentro de un navegador: Procesadoresde texto, hojas de cálculo, bases de datos que cada vez incorporan más funcionalidades yque para muchos usos son capaces de reemplazar a sus alternativas del escritorio. 3. Servicios en las TIC Las tecnologías están siendo condicionadas por la evolución y la forma de acceder alos contenidos, servicios y aplicaciones, a medida que se extiende la banda ancha y losusuarios se adaptan, se producen unos cambios en los servicios.Con las limitacionestécnicas iniciales (128 kbps de ancho de banda), los primeros servicios estaban centradosen la difusión de información estática, además de herramientas nuevas y exclusivas deesta tecnología como el correo electrónico, o los buscadores. Las empresas y entidades pasaron a utilizar las TIC como un nuevo canal de difusión delos productos y servicios aportando a sus usuarios una ubicuidad de acceso. Aparecieronun segundo grupo de servicios TIC como el comercio electrónico, la banca online, elacceso a contenidos informativos y de ocio y el acceso a la administración pública.Sonservicios donde se mantiene el modelo proveedor-cliente con una sofisticación, más omenos grande en función de las posibilidades tecnológicas y de evolución de la forma deprestar el servicio.Sharlyn Retana vega
  • 8. Qué es la computación  Correo electrónico Es una de las actividades más frecuentes en los hogares con acceso a internet. Elcorreo electrónico y los mensajes de texto del móvil han modificado las formas deinteractuar con amigos.Un problema importante es el de la recepción de mensajes nosolicitados ni deseados, y en cantidades masivas, hecho conocido como correo basurao spam. Otro problema es el que se conoce como phishing, que consiste en enviar correosfraudulentos con el objetivo de engañar a los destinatarios para que revelen informaciónpersonal o financiera.  Búsqueda de información Es uno de los servicios estrella de la Sociedad de la Información, proporcionado paralos llamados motores de búsqueda, como Google o Yahoo, que son herramientas quepermiten extraer de los documentos de texto las palabras que mejor los representan.Estas palabras las almacenan en un índice y sobre este índice se realiza la consulta.Permite encontrar recursos (páginas web, foros, imágenes, vídeo, ficheros, etc.) asociadosa combinaciones de palabras.62 Los resultados de la búsqueda son un listado dedirecciones web donde se detallan temas relacionados con las palabras clave buscadas. Lainformación puede constar de páginas web, imágenes, información y otros tipos dearchivos. Algunos motores de búsqueda también hacen minería de datos y estándisponibles en bases de datos o directorios abiertos. Los motores de búsqueda operan amodo de algoritmo o son una mezcla de aportaciones algorítmicas y humanas. Algunossitios web ofrecen un motor de búsqueda como principalfuncionalidad: Dailymotion, YouTube, Google Video, etc. son motores de búsqueda devídeo.  Banca online El sector bancario ha sufrido una fuerte revolución los últimos años gracias aldesarrollo de las TIC, que ha permitido el fuerte uso que se está haciendo de estosservicios. Su éxito se debe a la variedad de productos y a la comodidad y facilidad degestión que proporcionan. Los usuarios del banco lo utilizan cada vez más, por ejemplo,para realizar transferencias o consultar el saldo.64Los problemas de seguridad sonel phishing; el pharming, que es la manipulación del sistema de resolución de nombres eninternet, que hace que se acceda a una web falsa; el scam, intermediación detransferencias.  Audio y música Desde la popularidad de los reproductores MP3, la venta o bajada de música porinternet está desplazando los formatos CD. Un nuevo servicio relacionado con los contenidos de audio es el podcast, esta palabraviene de la contracción de iPod y Broadcast. Son ficheros de audio grabados porSharlyn Retana vega
  • 9. Qué es la computaciónaficionados o por medios de comunicación, que contienen noticias, música, programas deradio, entre otros. Se codifican normalmente en MPS, aunque pueden ser escuchados enel ordenador, es más habitual utilizar los reproductores portátiles de MP3, como el iPod,que en abril del 2008 había vendido 150 millones de unidades en todo el mundo.  TV y cine Como servicio diferencial está el que ofrecen algunas redes de televisión IP, y queconsiste en ver contenidos en modalidad de vídeo bajo demanda. De manera que elusuario controla el programa como si tuviera el aparato de vídeo en casa. La TDT ofrecerá servicios de transmisión de datos e interactividad, en concreto guíaselectrónicas de programación, servicios de información ciudadana y los relacionados conla administración y el comercio electrónico.Tipos de Computadora: I. Análoga: La computadora análoga es la que acepta y procesa señales continuas, tales como: fluctuaciones de voltaje o frecuencias. Ejemplo: El termostato es la computadora análoga más sencilla. II. Digital:La computadora digital es la que acepta y procesa datos que han sido convertidos al sistema binario. La mayoría de las computadoras son digitales . III. Híbrida:La computadora híbrida es una computadora digital que procesa señales análogas que han sido convertidas a forma digital. Es utilizada para control de procesos y en robótica.Sharlyn Retana vega

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