SlideShare a Scribd company logo
1 of 13
Download to read offline
หน่วยการเรียนรู้ที่ 7

เรื่อง การใช้เครื่องมือวาดภาพ
สาระการเรียนรู้พื้นฐาน
        เทคโนโลยีสารสนเทศ ช่วงชั้นที่ 2 เป็นต้นไป

มาตรฐานการเรียนรู้ช่วงชั้น
        ใช้คอมพิ วเตอร์ช่วงสร้ า งชิ้นงานจากจินตนาการ หรืองานที่ทาในชีวิ ตประจาวันอย่างมี
จิตสานึก และมีความรับผิดชอบ มฐ-ง 4.1 (10)

ผลการเรียนรู้ที่คาดหวัง
        1. รู้จักและสามารถใช้ไอคอนวาดภาพใน TAB AREA GRAPHICS ได้
        2. รู้จักและสามารถใช้ไอคอนกาหนดขนาดของเส้นปากกาได้
        3. รู้จักและสามารถใช้ไอคอนกาหนดสีได้

สื่อ - อุปกรณ์
        1. ใบงาน
        2. กระบวนการจัดการเรียนรู้ เรื่อง การใช้เครื่องมือวาดภาพ
        3. อุปกรณ์การเรียน
           เครื่องคอมพิวเตอร์พร้อมโปรแกรมการเรียนการสอน MICROWORLDS PRO

เวลาเรียน 5 คาบ

กระบวนการจัดการเรียนรู้
        ผู้สอนทบทวนเนื้อหาหรือคาสั่งต่าง ๆ ที่เคยใช้งานมาแล้ว จากนั้นให้ผู้สอนเริ่มอธิบายถึง
เนื้อหาของบทต่อไป
109


 การเปิดใช้งาน TAB AREA GRAPHICS (เครื่องมือวาดรูป)

          เมื่อเข้าโปรแกรม MICROWORLDS PRO แล้วให้คลิกเมาส์ที่ TAB AREA
GRAPHICS (เครื่องมือวาดรูป)                                  จะปรากฏแถบเครื่องมือ
วาดภาพ ซึ่งผู้เรียนสามารถใช้ไอคอนต่าง ๆ ใน TAB AREA GRAPHICS สร้างรูปต่าง ๆ ได้




 การเลือกสีของปากกาที่ใช้สาหรับการวาดภาพ

       คลิก ที่รูป สี่เหลี่ย มที่มี สีต่าง ๆ ด้านขวามือ สังเกตว่าถ้าเลือกสีใ ดจะมีรูปสี่เหลี่ยมสีดา
ล้อมรอบอยู่ ซึ่งหากต้องการทราบตัวเลขที่ บอกชื่อของสีให้นาเมาส์คลิกที่ สีดังกล่าวจะมีกรอบ
แสดงสีและระบุรหัสสี

        รหัสสี

        สีที่เห็นจะยังมีสีซ่ อนอยู่อีกให้ใช้สกอร์บาร์เลื่ อนซ้ายขวาจะเห็นสีต่าง ๆ ให้เลือกใช้ได้
โดยการเลือกสีนี้จะใช้กับเครื่องมือทุกชนิดในปุ่มสาหรับการวาดภาพได้ เช่น สีปากกา , สีรูปทรง
ต่าง ๆ เช่น สี่เหลี่ยม , วงกลม
110


 การเลือกขนาดของปากกาที่ใช้สาหรับการวาดภาพ

       ในการวาดเส้นตรง หรือ ภาพต่าง ๆ จะเห็นว่าเมื่อวาดครั้งแรกจะเห็นขนาดของปากกาเป็น
เส้นตามที่โปรแกรมสร้ างมาให้ ซึ่งขนาดของเส้นปากกาเราสามารถเปลี่ยนได้จ าก TAB AREA
GRAPHICS โดยการเลือกขนาดเส้นจากไอคอนที่มีมาให้ วิธีการเปลี่ ยนคือ คลิกที่ขนาดเส้นที่
ต้องการเปลี่ยน แล้ววาดรูปทรง หรือ เส้นที่ เปลี่ยนแล้วในพื้นที่ วาดภาพ จะเห็นว่าเส้ นเปลี่ยนไป
ตามขนาดที่เราเลือก




                                                ขนาดของเส้นที่สามารถปรับเปลียนได้
                                                                            ่
                                                ตามความต้องการ




 การใช้ไอคอนสาหรับการวาดภาพ

        การวาดเส้นอิสระ

       เลือกไอคอน            จากแถบเครื่องมือวาดภาพ แล้ววาดเส้นบริเวณพื้นที่วาดภาพเส้นที่
เราวาดจะไม่เป็นเส้นตรงซึ่งเราสามารถวาดไปยังทิศทางใดก็ได้
111




การวาดเส้นตรง

         เลือกไอคอน            จากแถบเครื่องมือวาดภาพ แล้ววาดเส้นบริเวณพื้นที่วาดภาพเส้น
ที่เราวาดจะเป็นเส้นตรงซึ่งเราสามารถวาดไปยังทิศทางใดก็ได้
         การวาดเส้นที่เป็นเส้นตรงนี้เราสามารถใช้ปุ่ม SHIFT เพื่อช่วยให้วาดเส้นตรงได้ตรงไม่
เป็นรอยหยัก โดยกดปุ่ม SHIFT ค้างไว้ขณะที่วาดเส้น
112

การเทสี

        เลือกไอคอน                    จากแถบเครื่องมือวาดภาพ แล้วนาเมาส์คลิกที่พื้นที่วาดภาพ
จะเห็นว่าเมาส์เปลี่ยนเป็นรูปถังสี ซึ่งการเทสีนี้จะเทสีรูปทรงที่มีลักษณะปิด ห้ามมีรอยรั่วซึ่งหากมี
รอยรั่วสีจะเททั้งหมดของพื้นที่ ซึ่งการเทสีนี้เราสามารถจะเทเปลี่ยนสีพื้นหลังได้ด้วย วิธีการใช้
งานคือ
        1. วาดรูปทรงที่มีลักษณะปิด

          2. คลิกเลือกไอคอน
          3. นาไปเทรูปทรงที่ต้องการเปลี่ยนสี ถ้าต้องการเปลี่ยนสีพื้นจอให้คลิกที่พื้นที่ว่าง ๆ ได้
             ทันที หรือต้องการเปลี่ยนสีเส้นก็ให้เทที่เส้นที่ต้องการเปลี่ยนสีเช่นกัน




การพ่นสี

         เลือกไอคอน                จากแถบเครื่องมือวาดภาพ แล้วคลิกเมาส์ที่พื้นที่วาดภาพจะ
เห็นว่าเมาส์เปลี่ยนเป็นรูปสีพ่น ซึ่งสีที่ พ่นจะเป็นสีที่เลือกจากด้านขวามือของ TAB AREA
GRAPHICS และขนาดของสีที่พ่นจะเปลี่ยนตามขนาดของเส้นที่เลือกเช่นเดียวกัน หากเลือกเส้น
ที่มีขนาดใหญ่สีพ่นจะมีขนาดใหญ่ตามเส้นที่เลือกด้วย วิธีการใช้สีพ่น คือ คลิกเมาส์ที่พื้นที่วาดภาพ
1 ครั้งจะมีสีพ่น 1 ครั้ง หากต้องการให้สีพ่นมีจานวนมากก็ให้คลิกเมาส์ค้างไว้
113




การวาดรูปสี่เหลี่ยมแบบโปร่ง

        เลือกไอคอน               จากแถบเครื่องมือวาดภาพ แล้วลากเส้นตามขนาดของสี่เหลี่ยมที่
ต้องการ ซึ่งสี่เหลี่ยมที่วาดขึ้นจะไม่มีพื้นหลังคือเป็นแบบโปร่งที่สามารถมองพื้นหลังได้ หากเรา
เปลี่ยนสีของปากกาเป็นสีตามต้องการแล้ว สีขอบของสี่เหลี่ยมก็จะเป็นสีตามที่เราเปลี่ยน
114

การวาดรูปสี่เหลี่ยมแบบทึบ

           เลือกไอคอน             จากแถบเครื่องมือวาดภาพ แล้วลากเส้นตามขนาดของสี่เหลี่ยมที่
ต้องการ ซึ่งสี่เหลี่ยมที่วาดขึ้นจะมีพื้นหลังคือเป็นแบบทึบที่ไม่สามารถมองพื้นหลังได้ พื้นหลังจะ
เป็ นสี เดีย วกั บ ปากกาที่ เลือก หากเราเปลี่ย นสีของปากกาเป็ นสีตามต้ องการแล้ว สีขอบของ
สี่เหลี่ยมและสีพื้นหลังก็จะเป็นสีตามที่เราเปลี่ยน




การวาดรูปวงกลมแบบโปร่ง

        เลือกไอคอน            จากแถบเครื่องมือวาดภาพ แล้วลากเส้นตามขนาดของวงกลมที่
ต้องการ ซึ่งวงกลมที่ วาดขึ้นจะไม่มีพื้นหลั งคือเป็นแบบโปร่งที่ส ามารถมองพื้นหลังได้ หากเรา
เปลี่ยนสีของปากกาเป็นสีตามต้องการแล้ว สีขอบของวงกลมก็จะเป็นสีตามที่เราเปลี่ยน
115




       การวาดรูปวงกลมแบบทึบ

          เลือกไอคอน            จากแถบเครื่องมือวาดภาพ แล้วลากเส้นตามขนาดของวงกลมที่
ต้องการ ซึ่งวงกลมที่วาดขึ้นจะมีพื้นหลังคือเป็นแบบทึบที่ไม่สามารถมองพื้นหลังได้ พื้ นหลังจะ
เป็นสีเดียวกับปากกาที่เลือก หากเราเปลี่ยนสีของปากกาเป็นสีตามต้องการแล้ว สีขอบของวงกลม
และสีพื้นหลังก็จะเป็นสีตามที่เราเปลี่ยน
116

การปรับภาพระยะใกล้ (SELECTOR TOOL)

        เลือกไอคอน             จากแถบเครื่องมือวาด เมื่อผู้เรียนได้สร้างภาพจากเครื่องมือวาด
ภาพต่าง ๆ แล้ว แล้วต้องการปรับแต่งรูปภาพที่วาดเพื่อให้ได้ภาพตามที่ต้องการ หรือแก้ไขภาพ
แต่ละจุดที่มี ความละเอีย ดในโปรแกรม สามารถทาได้โดยคลิกเลือกไอคอนนี้แล้วปฏิบั ติตาม
ขั้นตอนคือ

       1. คลิกที่ไอคอน
       2. ดรากส์เมาส์คลุมรูปภาพที่ต้องการแก้ไข จะเห็นรูปสี่เหลี่ยมเส้นประล้อมรอบรูปนั้น




       3. คลิกเมาส์ 1 ครั้ง ภายในรูปสี่เหลี่ยมรูปประ 1 ครั้ งจะปรากฏหน้าต่างระยะใกล้ให้
          ผู้เรียนปรับภาพที่เป็นจุดได้อย่างละเอียดโดยที่ผู้เรียนสามารถ นาไอคอนยางลบ และ
          สีต่าง ๆ ใน TAB AREA GRAPHICS มาใช้ในการแก้ไขภาพได้ เช่นกัน เมื่อ
          ปรับแต่งภาพตามต้องการได้แล้วให้คลิกที่ปุ่ม OK
117




การใช้ LASSO TOOL

       เลือกไอคอน             จากแถบเครื่องมือวาดรูป เมื่อผู้เรียนได้สร้างภาพจากเครื่องมือ
วาดภาพต่าง ๆ แล้ว แล้วต้องการปรับแต่งรูปภาพที่วาดเพื่อให้ได้ภาพตามที่ต้องการ หรือแก้ไข
ภาพแต่ละจุดที่มีความละเอียดในโปรแกรม สามารถทาได้โดยคลิกเลือกไอคอนนี้แล้วปฏิบัติตาม
ขั้นตอนคือ

        ซึ่งจะเหมือนการใช้เครื่องมือ SELECTOR TOOL               นั่นเอง

        1. คลิกที่ไอคอน
        2. ดรากส์เมาส์คลุมรูปภาพที่ต้องการแก้ไข จะเห็นรูปสี่เหลี่ยมเส้นประล้อมรอบรูปนั้น
118




       3. คลิกเมาส์ 1 ครั้ง ภายในรูปสี่เหลี่ยมรูปประ 1 ครั้งจะปรากฏหน้าต่างระยะใกล้ให้
       ผู้เรียนปรับภาพที่เป็นจุดได้อย่างละเอียดโดยที่ผู้เรียนสามารถ นาไอคอนยางลบ และ สีต่าง
       ๆ ใน TAB AREA GRAPHICS มาใช้ในการแก้ไขภาพได้เช่นกัน เมื่อปรับแต่งภาพตาม
       ต้องการได้แล้วให้คลิกที่ปุ่ม OK

การใช้ยางลบ

       เลือกไอคอน                  จากแถบเครื่องมือวาดภาพ ใช้ลบรูปทรงหรือเส้นที่ไม่ต้องการ
ออกจากหน้าจอ วิธีการใช้คือคลิกเมาส์ไอคอนรูปยางลบ จะเห็นว่าเมาส์เปลี่ยนเป็นรูปสี่เหลี่ยมสี
ขาว ให้คลิกเมาส์ค้างไว้บริเวณที่ต้องการลบจนกว่าจะหมดจากหน้าจอ
119




การยกเลิกการปฏิบัติตามคาสั่งก่อนหน้า (UNDO)



         เลือกไอคอน             จากแถบเครื่องมือวาด ซึ่งปุ่มจะใช้เมื่อผู้เรียนต้องยกเลิกการปฏิบัติ
ตามคาสั่งก่อนหน้าที่ผู้เรียนจะลงมือทา เพื่อย้อนกลับไปเป็นค่าเดิมก่อนหน้านี้ เช่น ผู้เรียนสร้าง
รูปสี่เหลี่ยมแบบโปร่งใส 1 รูป เมื่อคลิกเมาส์ที่ปุ่ม UNDO 1 ครั้ง รูปสี่เหลี่ยมที่สร้างจะหายไป
จากพื้นที่วาดภาพทันที


    เทคนิคการจัดกระบวนการเรียนรู้

     ผู้สอนอธิบายการเปลี่ยนสีและขนาดของปากกาให้ผู้เรียนฟัง โดยอธิบายการใช้สีว่าสีต่าง
      ๆ ที่เห็นนี้ยังมีสีอื่นอยู่อีก หากต้องการใช้ให้เลื่อนสกอร์บาร์ขึ้น-ลง เพื่อเลือกสีที่ต้องการ
      เมื่อได้สีและขนาดของปากกาที่ต้องการแล้วจึงให้ผู้เรียนทดลองสร้างรูปทรงต่าง ๆ

     ผู้สอนอธิบายการใช้ไอคอนสาหรับการวาดภาพทั้งหมด ได้แก่ การวาดเส้นอิสระ , การ
      วาดเส้นตรง , การวาดรูปสี่เหลี่ยมแบบโปร่ ง , การวาดรูปสี่เหลี่ ยมแบบทึบ , การวาด
      วงกลมแบบโปร่ง , การวาดวงกลมแบบทึบ , การพ่นสี , การเทสี รวมทั้งการใช้ยางลบ
120

        สาหรับแก้ไขรูปทรงและลบภาพที่ไม่ต้องการออก เมื่อผู้สอนอธิบายและสาธิตให้ผู้เรียน
        ทราบแล้วจึงให้ผู้เรียนทาการวาดรูปทรงต่าง ๆ ให้ครบ จากนั้นให้ผู้สอนสั่งให้ผู้เรียนวาด
        รูปตามจินตนาการโดยในภาพนั้นให้มีรูปทรงที่เรียนมาแล้วให้ครบทุกรูปทรงรวมทั้งเลือกสี
        และขนาดเส้นด้วย

     ผู้สอนสรุปเนื้อหาและคาสั่งของโปรแกรมต่าง ๆ ที่ไ ด้เรีย นมา โดยทาเป็นการทดสอบ
      อาจจะมีการทดสอบปากเปล่า คือให้ผู้สอนถามผู้เรียนเกี่ยวกับคาสั่งต่าง ๆ ที่ได้เรียนมา
      และให้ผู้เรียนทากิจกรรมท้ายบทเพื่อเป็นการวัดผลว่าผู้เรียนมีความรู้ความเข้าใจในสิ่งที่
      เรียนมาหรือไม่

การวัดและการประเมินผล

        การสังเกต         ผู้สอนสังเกตจากปฏิกิริยาโต้ตอบของผู้เรียน จากท่าทางของผู้เรียน ว่าถ้า
ผู้เรียนสนุกสนาน ตั้งใจและมีความสนใจการเรียนอย่างต่อเนื่อง แสดงว่าการเรียนรู้ของผู้เรียน
เป็นไปได้ด้วยดี แต่ถ้าผู้เรียนไม่สนใจในการเรียนการสอนแสดงว่าผู้เรียนไม่เข้าใจ ผู้สอนควรจะ
สอบถามหรืออธิบายใหม่เพื่อให้ผู้เรียนเข้าใจและอยากเรียนยิ่งขึ้น
         ภาคทฤษฎี ผู้สอนควรจะทดสอบความเข้าใจของผู้เรียนในเนื้อหาทั้งหมดที่เรียนไปแล้ว
โดยการ
         - ทดสอบปากเปล่า
         - ทดสอบจากการที่ผู้สอนได้ทาแบบทดสอบขึ้น หลังจากจบเนื้อหาในบทเรียน
         - ทดสอบจากแบบฝึกหัดท้ายบทว่าผู้เรียนสามารถตอบถูกมากน้อยเพียงใด

        ภาคปฏิบัติ สังเกตจากการปฏิบัติของผู้เรียนจากเนื้อหาที่ผู้สอนกาหนดให้ว่าสามารถทา
ได้หรือไม่ถ้าผู้เรียนส่วนใหญ่ทาได้เกิน 60% ของจานวนผู้เรียนทั้งหมดสามารถปฏิบัติหรือตอบ
คาถามได้ถูกต้อง ถือว่าการเรียนการสอนนี้ประสบผลสาเร็จ แต่ถ้าต่ากว่า 40% ผู้สอนจะต้องทา
การสอนใหม่อีกครั้ง

More Related Content

What's hot

การสร้างบทเรียน Cai ด้วย Flash
การสร้างบทเรียน Cai ด้วย Flashการสร้างบทเรียน Cai ด้วย Flash
การสร้างบทเรียน Cai ด้วย Flashmathawee wattana
 
แบบสอนโปรแกรมPhotoshop
แบบสอนโปรแกรมPhotoshopแบบสอนโปรแกรมPhotoshop
แบบสอนโปรแกรมPhotoshopwattaree
 
รู้จักโปรแกรม Adobe Photoshop CS6
รู้จักโปรแกรม Adobe Photoshop CS6รู้จักโปรแกรม Adobe Photoshop CS6
รู้จักโปรแกรม Adobe Photoshop CS6Khon Kaen University
 
คู่มือ Photoshop cs3
คู่มือ Photoshop cs3คู่มือ Photoshop cs3
คู่มือ Photoshop cs3charuwarin
 
คู่มือFlash CS3
คู่มือFlash CS3คู่มือFlash CS3
คู่มือFlash CS3Paweena Phochan
 
Photoshop
PhotoshopPhotoshop
PhotoshopBua Rom
 
คู่มือการใช้งานโปรแกรม Photoshop cs
คู่มือการใช้งานโปรแกรม Photoshop csคู่มือการใช้งานโปรแกรม Photoshop cs
คู่มือการใช้งานโปรแกรม Photoshop cssamnaknit
 
ความรู้เบื้อต้นเกี่ยวกับ Photoshop Cs3
ความรู้เบื้อต้นเกี่ยวกับ Photoshop Cs3ความรู้เบื้อต้นเกี่ยวกับ Photoshop Cs3
ความรู้เบื้อต้นเกี่ยวกับ Photoshop Cs3Inam Chatsanova
 
การใช้งานเบื้องต้น Adobe photoshop cs5
การใช้งานเบื้องต้น Adobe photoshop cs5การใช้งานเบื้องต้น Adobe photoshop cs5
การใช้งานเบื้องต้น Adobe photoshop cs5Rattapadol Gunhakoon
 
การใช้งาน Adobe photoshop cs5
การใช้งาน Adobe photoshop cs5การใช้งาน Adobe photoshop cs5
การใช้งาน Adobe photoshop cs5Rattapadol Gunhakoon
 
คู่มือ SketchUp
คู่มือ SketchUpคู่มือ SketchUp
คู่มือ SketchUpPiyaboon Nilkaew
 
คู่มือการใช้งาน Photoshop cs
คู่มือการใช้งาน Photoshop csคู่มือการใช้งาน Photoshop cs
คู่มือการใช้งาน Photoshop cssurachet179
 

What's hot (20)

2.3
2.32.3
2.3
 
การสร้างบทเรียน Cai ด้วย Flash
การสร้างบทเรียน Cai ด้วย Flashการสร้างบทเรียน Cai ด้วย Flash
การสร้างบทเรียน Cai ด้วย Flash
 
การวาดการ์ตูน
การวาดการ์ตูนการวาดการ์ตูน
การวาดการ์ตูน
 
แบบสอนโปรแกรมPhotoshop
แบบสอนโปรแกรมPhotoshopแบบสอนโปรแกรมPhotoshop
แบบสอนโปรแกรมPhotoshop
 
รู้จักกับโปรแกรม adobe flash cs3
รู้จักกับโปรแกรม adobe flash cs3รู้จักกับโปรแกรม adobe flash cs3
รู้จักกับโปรแกรม adobe flash cs3
 
รู้จักโปรแกรม Adobe Photoshop CS6
รู้จักโปรแกรม Adobe Photoshop CS6รู้จักโปรแกรม Adobe Photoshop CS6
รู้จักโปรแกรม Adobe Photoshop CS6
 
Hanfbookflash8
Hanfbookflash8Hanfbookflash8
Hanfbookflash8
 
คู่มือ Photoshop cs3
คู่มือ Photoshop cs3คู่มือ Photoshop cs3
คู่มือ Photoshop cs3
 
คู่มือFlash CS3
คู่มือFlash CS3คู่มือFlash CS3
คู่มือFlash CS3
 
Photoshop
PhotoshopPhotoshop
Photoshop
 
บทที่2
บทที่2บทที่2
บทที่2
 
คู่มือการใช้งานโปรแกรม Photoshop cs
คู่มือการใช้งานโปรแกรม Photoshop csคู่มือการใช้งานโปรแกรม Photoshop cs
คู่มือการใช้งานโปรแกรม Photoshop cs
 
ความรู้เบื้อต้นเกี่ยวกับ Photoshop Cs3
ความรู้เบื้อต้นเกี่ยวกับ Photoshop Cs3ความรู้เบื้อต้นเกี่ยวกับ Photoshop Cs3
ความรู้เบื้อต้นเกี่ยวกับ Photoshop Cs3
 
การใช้งานเบื้องต้น Adobe photoshop cs5
การใช้งานเบื้องต้น Adobe photoshop cs5การใช้งานเบื้องต้น Adobe photoshop cs5
การใช้งานเบื้องต้น Adobe photoshop cs5
 
แบบทดสอบก่อนเรียน
แบบทดสอบก่อนเรียนแบบทดสอบก่อนเรียน
แบบทดสอบก่อนเรียน
 
การใช้งาน Adobe photoshop cs5
การใช้งาน Adobe photoshop cs5การใช้งาน Adobe photoshop cs5
การใช้งาน Adobe photoshop cs5
 
การต่อภาพ
การต่อภาพการต่อภาพ
การต่อภาพ
 
คู่มือ SketchUp
คู่มือ SketchUpคู่มือ SketchUp
คู่มือ SketchUp
 
คู่มือการใช้งาน Photoshop cs
คู่มือการใช้งาน Photoshop csคู่มือการใช้งาน Photoshop cs
คู่มือการใช้งาน Photoshop cs
 
Adobe flash-คู่มือ-สำหรับครู
Adobe flash-คู่มือ-สำหรับครูAdobe flash-คู่มือ-สำหรับครู
Adobe flash-คู่มือ-สำหรับครู
 

Viewers also liked

Lesson 9 ความสามารถของโปรแกรม
Lesson 9 ความสามารถของโปรแกรมLesson 9 ความสามารถของโปรแกรม
Lesson 9 ความสามารถของโปรแกรมErrorrrrr
 
Dinah slide1
Dinah slide1Dinah slide1
Dinah slide1dat298
 
Limitless - Habits - GPD
Limitless - Habits - GPDLimitless - Habits - GPD
Limitless - Habits - GPDKrishnaSoc
 
แบบทดสอบที่ 1
แบบทดสอบที่ 1แบบทดสอบที่ 1
แบบทดสอบที่ 1kao20082543
 
Msw logo presentacion
Msw logo presentacionMsw logo presentacion
Msw logo presentacionEx-Plotation
 
ภาษาและวัฒนธรรมภาคตะวันออกเฉียงเหนือ (ภาคอีสาน)
ภาษาและวัฒนธรรมภาคตะวันออกเฉียงเหนือ (ภาคอีสาน)ภาษาและวัฒนธรรมภาคตะวันออกเฉียงเหนือ (ภาคอีสาน)
ภาษาและวัฒนธรรมภาคตะวันออกเฉียงเหนือ (ภาคอีสาน)Chainarong Maharak
 
4.programming
4.programming4.programming
4.programmingKru Botun
 
ใบความรู้ กรรมวิธีเบื้องต้นและหลักการประดิษฐ์วัสดุจากพืชที่เป็นเส้นใยแบบ
ใบความรู้ กรรมวิธีเบื้องต้นและหลักการประดิษฐ์วัสดุจากพืชที่เป็นเส้นใยแบบใบความรู้ กรรมวิธีเบื้องต้นและหลักการประดิษฐ์วัสดุจากพืชที่เป็นเส้นใยแบบ
ใบความรู้ กรรมวิธีเบื้องต้นและหลักการประดิษฐ์วัสดุจากพืชที่เป็นเส้นใยแบบคุณครูสุนันทา เวียงใต้
 
อาณาจักรธนบุรี
อาณาจักรธนบุรีอาณาจักรธนบุรี
อาณาจักรธนบุรีSutthida0802
 
Msw logo application user manual for teacher
Msw logo application user manual for teacherMsw logo application user manual for teacher
Msw logo application user manual for teacherfarah510
 
ข้อสอบม.2
ข้อสอบม.2ข้อสอบม.2
ข้อสอบม.2kuraek1530
 
อุปกรณ์พื้นฐานคอมพิวเตอร์ 1
อุปกรณ์พื้นฐานคอมพิวเตอร์ 1อุปกรณ์พื้นฐานคอมพิวเตอร์ 1
อุปกรณ์พื้นฐานคอมพิวเตอร์ 1Ploy Wantakan
 

Viewers also liked (17)

Touch screen
Touch screenTouch screen
Touch screen
 
Lesson 9 ความสามารถของโปรแกรม
Lesson 9 ความสามารถของโปรแกรมLesson 9 ความสามารถของโปรแกรม
Lesson 9 ความสามารถของโปรแกรม
 
Dinah slide1
Dinah slide1Dinah slide1
Dinah slide1
 
Coures Outline
Coures OutlineCoures Outline
Coures Outline
 
Limitless - Habits - GPD
Limitless - Habits - GPDLimitless - Habits - GPD
Limitless - Habits - GPD
 
แบบทดสอบที่ 1
แบบทดสอบที่ 1แบบทดสอบที่ 1
แบบทดสอบที่ 1
 
Msw logo presentacion
Msw logo presentacionMsw logo presentacion
Msw logo presentacion
 
ภาษาและวัฒนธรรมภาคตะวันออกเฉียงเหนือ (ภาคอีสาน)
ภาษาและวัฒนธรรมภาคตะวันออกเฉียงเหนือ (ภาคอีสาน)ภาษาและวัฒนธรรมภาคตะวันออกเฉียงเหนือ (ภาคอีสาน)
ภาษาและวัฒนธรรมภาคตะวันออกเฉียงเหนือ (ภาคอีสาน)
 
4.programming
4.programming4.programming
4.programming
 
ใบความรู้ กรรมวิธีเบื้องต้นและหลักการประดิษฐ์วัสดุจากพืชที่เป็นเส้นใยแบบ
ใบความรู้ กรรมวิธีเบื้องต้นและหลักการประดิษฐ์วัสดุจากพืชที่เป็นเส้นใยแบบใบความรู้ กรรมวิธีเบื้องต้นและหลักการประดิษฐ์วัสดุจากพืชที่เป็นเส้นใยแบบ
ใบความรู้ กรรมวิธีเบื้องต้นและหลักการประดิษฐ์วัสดุจากพืชที่เป็นเส้นใยแบบ
 
อาณาจักรธนบุรี
อาณาจักรธนบุรีอาณาจักรธนบุรี
อาณาจักรธนบุรี
 
Msw logo
Msw logoMsw logo
Msw logo
 
โปรแกรมตัดต่อ
โปรแกรมตัดต่อโปรแกรมตัดต่อ
โปรแกรมตัดต่อ
 
Msw logo application user manual for teacher
Msw logo application user manual for teacherMsw logo application user manual for teacher
Msw logo application user manual for teacher
 
ข้อสอบม.2
ข้อสอบม.2ข้อสอบม.2
ข้อสอบม.2
 
อุปกรณ์พื้นฐานคอมพิวเตอร์ 1
อุปกรณ์พื้นฐานคอมพิวเตอร์ 1อุปกรณ์พื้นฐานคอมพิวเตอร์ 1
อุปกรณ์พื้นฐานคอมพิวเตอร์ 1
 
สรุปวิชาประวัติศาสตร์
สรุปวิชาประวัติศาสตร์สรุปวิชาประวัติศาสตร์
สรุปวิชาประวัติศาสตร์
 

Similar to Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพ

ใบงานที่ 8 เรื่อง เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
ใบงานที่ 8 เรื่อง เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟใบงานที่ 8 เรื่อง เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
ใบงานที่ 8 เรื่อง เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟณัฐพล บัวพันธ์
 
Photoshop cs
Photoshop csPhotoshop cs
Photoshop csnoismart
 
ใบความรู้ที่ 3 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
ใบความรู้ที่  3 การใช้เครื่องมือวาดภาพใบความรู้ที่  3 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
ใบความรู้ที่ 3 การใช้เครื่องมือวาดภาพkroojirat
 
โปรแกรม Paint
โปรแกรม Paintโปรแกรม Paint
โปรแกรม Paintguestf00501
 
แนะนำ Adobe photo shop 7
แนะนำ Adobe photo shop 7แนะนำ Adobe photo shop 7
แนะนำ Adobe photo shop 7chaiwat vichianchai
 
ใบความรู้ที่ 1รู้จักโฟโต้ชอป
ใบความรู้ที่ 1รู้จักโฟโต้ชอปใบความรู้ที่ 1รู้จักโฟโต้ชอป
ใบความรู้ที่ 1รู้จักโฟโต้ชอปNimanong Nim
 
ใบความรู้ที่ 8 เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
ใบความรู้ที่ 8 เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟใบความรู้ที่ 8 เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
ใบความรู้ที่ 8 เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟณัฐพล บัวพันธ์
 
เทคนิคโฟโต้
เทคนิคโฟโต้เทคนิคโฟโต้
เทคนิคโฟโต้weena22
 
ใบความรู้ที่ 2เครื่องมือตกแต่งภาพ
ใบความรู้ที่ 2เครื่องมือตกแต่งภาพใบความรู้ที่ 2เครื่องมือตกแต่งภาพ
ใบความรู้ที่ 2เครื่องมือตกแต่งภาพNimanong Nim
 
เครื่องมือต่างๆ (Toolbox)
เครื่องมือต่างๆ (Toolbox)เครื่องมือต่างๆ (Toolbox)
เครื่องมือต่างๆ (Toolbox)wattikorn_080
 
ใบความรู้ที่ 6การทำโปสการ์ด
ใบความรู้ที่ 6การทำโปสการ์ดใบความรู้ที่ 6การทำโปสการ์ด
ใบความรู้ที่ 6การทำโปสการ์ดNimanong Nim
 

Similar to Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพ (20)

การใช้โปรแกรม Paint
การใช้โปรแกรม Paintการใช้โปรแกรม Paint
การใช้โปรแกรม Paint
 
Lesson2
Lesson2Lesson2
Lesson2
 
ใบงานที่ 8 เรื่อง เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
ใบงานที่ 8 เรื่อง เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟใบงานที่ 8 เรื่อง เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
ใบงานที่ 8 เรื่อง เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
 
Photoshop cs
Photoshop csPhotoshop cs
Photoshop cs
 
ใบความรู้ที่ 3 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
ใบความรู้ที่  3 การใช้เครื่องมือวาดภาพใบความรู้ที่  3 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
ใบความรู้ที่ 3 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
 
บทที่3
บทที่3บทที่3
บทที่3
 
โปรแกรม Paint
โปรแกรม Paintโปรแกรม Paint
โปรแกรม Paint
 
แนะนำ Adobe photo shop 7
แนะนำ Adobe photo shop 7แนะนำ Adobe photo shop 7
แนะนำ Adobe photo shop 7
 
ใบความรู้ที่ 1รู้จักโฟโต้ชอป
ใบความรู้ที่ 1รู้จักโฟโต้ชอปใบความรู้ที่ 1รู้จักโฟโต้ชอป
ใบความรู้ที่ 1รู้จักโฟโต้ชอป
 
ใบความรู้ที่ 8 เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
ใบความรู้ที่ 8 เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟใบความรู้ที่ 8 เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
ใบความรู้ที่ 8 เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
 
การใช้เครื่องมือวาดภาพและลงสี
การใช้เครื่องมือวาดภาพและลงสีการใช้เครื่องมือวาดภาพและลงสี
การใช้เครื่องมือวาดภาพและลงสี
 
Shape stork and fill
Shape stork and fillShape stork and fill
Shape stork and fill
 
เทคนิคโฟโต้
เทคนิคโฟโต้เทคนิคโฟโต้
เทคนิคโฟโต้
 
ใบความรู้ที่ 2เครื่องมือตกแต่งภาพ
ใบความรู้ที่ 2เครื่องมือตกแต่งภาพใบความรู้ที่ 2เครื่องมือตกแต่งภาพ
ใบความรู้ที่ 2เครื่องมือตกแต่งภาพ
 
Animation flash
Animation flashAnimation flash
Animation flash
 
Adobe photoshop cs
Adobe photoshop csAdobe photoshop cs
Adobe photoshop cs
 
How to sai
How to saiHow to sai
How to sai
 
Photoshop7
Photoshop7Photoshop7
Photoshop7
 
เครื่องมือต่างๆ (Toolbox)
เครื่องมือต่างๆ (Toolbox)เครื่องมือต่างๆ (Toolbox)
เครื่องมือต่างๆ (Toolbox)
 
ใบความรู้ที่ 6การทำโปสการ์ด
ใบความรู้ที่ 6การทำโปสการ์ดใบความรู้ที่ 6การทำโปสการ์ด
ใบความรู้ที่ 6การทำโปสการ์ด
 

More from Errorrrrr

Lesson 6 การสร้างรายงาน
Lesson 6 การสร้างรายงานLesson 6 การสร้างรายงาน
Lesson 6 การสร้างรายงานErrorrrrr
 
Lesson 5 การสร้าง form
Lesson 5 การสร้าง formLesson 5 การสร้าง form
Lesson 5 การสร้าง formErrorrrrr
 
Lesson 4 การสร้าง query
Lesson 4 การสร้าง queryLesson 4 การสร้าง query
Lesson 4 การสร้าง queryErrorrrrr
 
Lesson 3 ตาราง
Lesson 3 ตารางLesson 3 ตาราง
Lesson 3 ตารางErrorrrrr
 
Lesson 2 ไฟล์ฐานข้อมูล
Lesson 2 ไฟล์ฐานข้อมูลLesson 2 ไฟล์ฐานข้อมูล
Lesson 2 ไฟล์ฐานข้อมูลErrorrrrr
 
Lesson 1 แนะนำการใช้โปรแกรม
Lesson 1 แนะนำการใช้โปรแกรมLesson 1 แนะนำการใช้โปรแกรม
Lesson 1 แนะนำการใช้โปรแกรมErrorrrrr
 

More from Errorrrrr (15)

Lesson 6 การสร้างรายงาน
Lesson 6 การสร้างรายงานLesson 6 การสร้างรายงาน
Lesson 6 การสร้างรายงาน
 
Lesson 5 การสร้าง form
Lesson 5 การสร้าง formLesson 5 การสร้าง form
Lesson 5 การสร้าง form
 
Lesson 4 การสร้าง query
Lesson 4 การสร้าง queryLesson 4 การสร้าง query
Lesson 4 การสร้าง query
 
Lesson 3 ตาราง
Lesson 3 ตารางLesson 3 ตาราง
Lesson 3 ตาราง
 
Lesson 2 ไฟล์ฐานข้อมูล
Lesson 2 ไฟล์ฐานข้อมูลLesson 2 ไฟล์ฐานข้อมูล
Lesson 2 ไฟล์ฐานข้อมูล
 
Lesson 1 แนะนำการใช้โปรแกรม
Lesson 1 แนะนำการใช้โปรแกรมLesson 1 แนะนำการใช้โปรแกรม
Lesson 1 แนะนำการใช้โปรแกรม
 
Ex9
Ex9Ex9
Ex9
 
Ex8
Ex8Ex8
Ex8
 
Ex7
Ex7Ex7
Ex7
 
Ex6
Ex6Ex6
Ex6
 
Ex5
Ex5Ex5
Ex5
 
Ex4
Ex4Ex4
Ex4
 
Ex3
Ex3Ex3
Ex3
 
Ex2
Ex2Ex2
Ex2
 
Ex1
Ex1Ex1
Ex1
 

Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพ

  • 1. หน่วยการเรียนรู้ที่ 7 เรื่อง การใช้เครื่องมือวาดภาพ สาระการเรียนรู้พื้นฐาน เทคโนโลยีสารสนเทศ ช่วงชั้นที่ 2 เป็นต้นไป มาตรฐานการเรียนรู้ช่วงชั้น ใช้คอมพิ วเตอร์ช่วงสร้ า งชิ้นงานจากจินตนาการ หรืองานที่ทาในชีวิ ตประจาวันอย่างมี จิตสานึก และมีความรับผิดชอบ มฐ-ง 4.1 (10) ผลการเรียนรู้ที่คาดหวัง 1. รู้จักและสามารถใช้ไอคอนวาดภาพใน TAB AREA GRAPHICS ได้ 2. รู้จักและสามารถใช้ไอคอนกาหนดขนาดของเส้นปากกาได้ 3. รู้จักและสามารถใช้ไอคอนกาหนดสีได้ สื่อ - อุปกรณ์ 1. ใบงาน 2. กระบวนการจัดการเรียนรู้ เรื่อง การใช้เครื่องมือวาดภาพ 3. อุปกรณ์การเรียน เครื่องคอมพิวเตอร์พร้อมโปรแกรมการเรียนการสอน MICROWORLDS PRO เวลาเรียน 5 คาบ กระบวนการจัดการเรียนรู้ ผู้สอนทบทวนเนื้อหาหรือคาสั่งต่าง ๆ ที่เคยใช้งานมาแล้ว จากนั้นให้ผู้สอนเริ่มอธิบายถึง เนื้อหาของบทต่อไป
  • 2. 109  การเปิดใช้งาน TAB AREA GRAPHICS (เครื่องมือวาดรูป) เมื่อเข้าโปรแกรม MICROWORLDS PRO แล้วให้คลิกเมาส์ที่ TAB AREA GRAPHICS (เครื่องมือวาดรูป) จะปรากฏแถบเครื่องมือ วาดภาพ ซึ่งผู้เรียนสามารถใช้ไอคอนต่าง ๆ ใน TAB AREA GRAPHICS สร้างรูปต่าง ๆ ได้  การเลือกสีของปากกาที่ใช้สาหรับการวาดภาพ คลิก ที่รูป สี่เหลี่ย มที่มี สีต่าง ๆ ด้านขวามือ สังเกตว่าถ้าเลือกสีใ ดจะมีรูปสี่เหลี่ยมสีดา ล้อมรอบอยู่ ซึ่งหากต้องการทราบตัวเลขที่ บอกชื่อของสีให้นาเมาส์คลิกที่ สีดังกล่าวจะมีกรอบ แสดงสีและระบุรหัสสี รหัสสี สีที่เห็นจะยังมีสีซ่ อนอยู่อีกให้ใช้สกอร์บาร์เลื่ อนซ้ายขวาจะเห็นสีต่าง ๆ ให้เลือกใช้ได้ โดยการเลือกสีนี้จะใช้กับเครื่องมือทุกชนิดในปุ่มสาหรับการวาดภาพได้ เช่น สีปากกา , สีรูปทรง ต่าง ๆ เช่น สี่เหลี่ยม , วงกลม
  • 3. 110  การเลือกขนาดของปากกาที่ใช้สาหรับการวาดภาพ ในการวาดเส้นตรง หรือ ภาพต่าง ๆ จะเห็นว่าเมื่อวาดครั้งแรกจะเห็นขนาดของปากกาเป็น เส้นตามที่โปรแกรมสร้ างมาให้ ซึ่งขนาดของเส้นปากกาเราสามารถเปลี่ยนได้จ าก TAB AREA GRAPHICS โดยการเลือกขนาดเส้นจากไอคอนที่มีมาให้ วิธีการเปลี่ ยนคือ คลิกที่ขนาดเส้นที่ ต้องการเปลี่ยน แล้ววาดรูปทรง หรือ เส้นที่ เปลี่ยนแล้วในพื้นที่ วาดภาพ จะเห็นว่าเส้ นเปลี่ยนไป ตามขนาดที่เราเลือก ขนาดของเส้นที่สามารถปรับเปลียนได้ ่ ตามความต้องการ  การใช้ไอคอนสาหรับการวาดภาพ การวาดเส้นอิสระ เลือกไอคอน จากแถบเครื่องมือวาดภาพ แล้ววาดเส้นบริเวณพื้นที่วาดภาพเส้นที่ เราวาดจะไม่เป็นเส้นตรงซึ่งเราสามารถวาดไปยังทิศทางใดก็ได้
  • 4. 111 การวาดเส้นตรง เลือกไอคอน จากแถบเครื่องมือวาดภาพ แล้ววาดเส้นบริเวณพื้นที่วาดภาพเส้น ที่เราวาดจะเป็นเส้นตรงซึ่งเราสามารถวาดไปยังทิศทางใดก็ได้ การวาดเส้นที่เป็นเส้นตรงนี้เราสามารถใช้ปุ่ม SHIFT เพื่อช่วยให้วาดเส้นตรงได้ตรงไม่ เป็นรอยหยัก โดยกดปุ่ม SHIFT ค้างไว้ขณะที่วาดเส้น
  • 5. 112 การเทสี เลือกไอคอน จากแถบเครื่องมือวาดภาพ แล้วนาเมาส์คลิกที่พื้นที่วาดภาพ จะเห็นว่าเมาส์เปลี่ยนเป็นรูปถังสี ซึ่งการเทสีนี้จะเทสีรูปทรงที่มีลักษณะปิด ห้ามมีรอยรั่วซึ่งหากมี รอยรั่วสีจะเททั้งหมดของพื้นที่ ซึ่งการเทสีนี้เราสามารถจะเทเปลี่ยนสีพื้นหลังได้ด้วย วิธีการใช้ งานคือ 1. วาดรูปทรงที่มีลักษณะปิด 2. คลิกเลือกไอคอน 3. นาไปเทรูปทรงที่ต้องการเปลี่ยนสี ถ้าต้องการเปลี่ยนสีพื้นจอให้คลิกที่พื้นที่ว่าง ๆ ได้ ทันที หรือต้องการเปลี่ยนสีเส้นก็ให้เทที่เส้นที่ต้องการเปลี่ยนสีเช่นกัน การพ่นสี เลือกไอคอน จากแถบเครื่องมือวาดภาพ แล้วคลิกเมาส์ที่พื้นที่วาดภาพจะ เห็นว่าเมาส์เปลี่ยนเป็นรูปสีพ่น ซึ่งสีที่ พ่นจะเป็นสีที่เลือกจากด้านขวามือของ TAB AREA GRAPHICS และขนาดของสีที่พ่นจะเปลี่ยนตามขนาดของเส้นที่เลือกเช่นเดียวกัน หากเลือกเส้น ที่มีขนาดใหญ่สีพ่นจะมีขนาดใหญ่ตามเส้นที่เลือกด้วย วิธีการใช้สีพ่น คือ คลิกเมาส์ที่พื้นที่วาดภาพ 1 ครั้งจะมีสีพ่น 1 ครั้ง หากต้องการให้สีพ่นมีจานวนมากก็ให้คลิกเมาส์ค้างไว้
  • 6. 113 การวาดรูปสี่เหลี่ยมแบบโปร่ง เลือกไอคอน จากแถบเครื่องมือวาดภาพ แล้วลากเส้นตามขนาดของสี่เหลี่ยมที่ ต้องการ ซึ่งสี่เหลี่ยมที่วาดขึ้นจะไม่มีพื้นหลังคือเป็นแบบโปร่งที่สามารถมองพื้นหลังได้ หากเรา เปลี่ยนสีของปากกาเป็นสีตามต้องการแล้ว สีขอบของสี่เหลี่ยมก็จะเป็นสีตามที่เราเปลี่ยน
  • 7. 114 การวาดรูปสี่เหลี่ยมแบบทึบ เลือกไอคอน จากแถบเครื่องมือวาดภาพ แล้วลากเส้นตามขนาดของสี่เหลี่ยมที่ ต้องการ ซึ่งสี่เหลี่ยมที่วาดขึ้นจะมีพื้นหลังคือเป็นแบบทึบที่ไม่สามารถมองพื้นหลังได้ พื้นหลังจะ เป็ นสี เดีย วกั บ ปากกาที่ เลือก หากเราเปลี่ย นสีของปากกาเป็ นสีตามต้ องการแล้ว สีขอบของ สี่เหลี่ยมและสีพื้นหลังก็จะเป็นสีตามที่เราเปลี่ยน การวาดรูปวงกลมแบบโปร่ง เลือกไอคอน จากแถบเครื่องมือวาดภาพ แล้วลากเส้นตามขนาดของวงกลมที่ ต้องการ ซึ่งวงกลมที่ วาดขึ้นจะไม่มีพื้นหลั งคือเป็นแบบโปร่งที่ส ามารถมองพื้นหลังได้ หากเรา เปลี่ยนสีของปากกาเป็นสีตามต้องการแล้ว สีขอบของวงกลมก็จะเป็นสีตามที่เราเปลี่ยน
  • 8. 115 การวาดรูปวงกลมแบบทึบ เลือกไอคอน จากแถบเครื่องมือวาดภาพ แล้วลากเส้นตามขนาดของวงกลมที่ ต้องการ ซึ่งวงกลมที่วาดขึ้นจะมีพื้นหลังคือเป็นแบบทึบที่ไม่สามารถมองพื้นหลังได้ พื้ นหลังจะ เป็นสีเดียวกับปากกาที่เลือก หากเราเปลี่ยนสีของปากกาเป็นสีตามต้องการแล้ว สีขอบของวงกลม และสีพื้นหลังก็จะเป็นสีตามที่เราเปลี่ยน
  • 9. 116 การปรับภาพระยะใกล้ (SELECTOR TOOL) เลือกไอคอน จากแถบเครื่องมือวาด เมื่อผู้เรียนได้สร้างภาพจากเครื่องมือวาด ภาพต่าง ๆ แล้ว แล้วต้องการปรับแต่งรูปภาพที่วาดเพื่อให้ได้ภาพตามที่ต้องการ หรือแก้ไขภาพ แต่ละจุดที่มี ความละเอีย ดในโปรแกรม สามารถทาได้โดยคลิกเลือกไอคอนนี้แล้วปฏิบั ติตาม ขั้นตอนคือ 1. คลิกที่ไอคอน 2. ดรากส์เมาส์คลุมรูปภาพที่ต้องการแก้ไข จะเห็นรูปสี่เหลี่ยมเส้นประล้อมรอบรูปนั้น 3. คลิกเมาส์ 1 ครั้ง ภายในรูปสี่เหลี่ยมรูปประ 1 ครั้ งจะปรากฏหน้าต่างระยะใกล้ให้ ผู้เรียนปรับภาพที่เป็นจุดได้อย่างละเอียดโดยที่ผู้เรียนสามารถ นาไอคอนยางลบ และ สีต่าง ๆ ใน TAB AREA GRAPHICS มาใช้ในการแก้ไขภาพได้ เช่นกัน เมื่อ ปรับแต่งภาพตามต้องการได้แล้วให้คลิกที่ปุ่ม OK
  • 10. 117 การใช้ LASSO TOOL เลือกไอคอน จากแถบเครื่องมือวาดรูป เมื่อผู้เรียนได้สร้างภาพจากเครื่องมือ วาดภาพต่าง ๆ แล้ว แล้วต้องการปรับแต่งรูปภาพที่วาดเพื่อให้ได้ภาพตามที่ต้องการ หรือแก้ไข ภาพแต่ละจุดที่มีความละเอียดในโปรแกรม สามารถทาได้โดยคลิกเลือกไอคอนนี้แล้วปฏิบัติตาม ขั้นตอนคือ ซึ่งจะเหมือนการใช้เครื่องมือ SELECTOR TOOL นั่นเอง 1. คลิกที่ไอคอน 2. ดรากส์เมาส์คลุมรูปภาพที่ต้องการแก้ไข จะเห็นรูปสี่เหลี่ยมเส้นประล้อมรอบรูปนั้น
  • 11. 118 3. คลิกเมาส์ 1 ครั้ง ภายในรูปสี่เหลี่ยมรูปประ 1 ครั้งจะปรากฏหน้าต่างระยะใกล้ให้ ผู้เรียนปรับภาพที่เป็นจุดได้อย่างละเอียดโดยที่ผู้เรียนสามารถ นาไอคอนยางลบ และ สีต่าง ๆ ใน TAB AREA GRAPHICS มาใช้ในการแก้ไขภาพได้เช่นกัน เมื่อปรับแต่งภาพตาม ต้องการได้แล้วให้คลิกที่ปุ่ม OK การใช้ยางลบ เลือกไอคอน จากแถบเครื่องมือวาดภาพ ใช้ลบรูปทรงหรือเส้นที่ไม่ต้องการ ออกจากหน้าจอ วิธีการใช้คือคลิกเมาส์ไอคอนรูปยางลบ จะเห็นว่าเมาส์เปลี่ยนเป็นรูปสี่เหลี่ยมสี ขาว ให้คลิกเมาส์ค้างไว้บริเวณที่ต้องการลบจนกว่าจะหมดจากหน้าจอ
  • 12. 119 การยกเลิกการปฏิบัติตามคาสั่งก่อนหน้า (UNDO) เลือกไอคอน จากแถบเครื่องมือวาด ซึ่งปุ่มจะใช้เมื่อผู้เรียนต้องยกเลิกการปฏิบัติ ตามคาสั่งก่อนหน้าที่ผู้เรียนจะลงมือทา เพื่อย้อนกลับไปเป็นค่าเดิมก่อนหน้านี้ เช่น ผู้เรียนสร้าง รูปสี่เหลี่ยมแบบโปร่งใส 1 รูป เมื่อคลิกเมาส์ที่ปุ่ม UNDO 1 ครั้ง รูปสี่เหลี่ยมที่สร้างจะหายไป จากพื้นที่วาดภาพทันที เทคนิคการจัดกระบวนการเรียนรู้  ผู้สอนอธิบายการเปลี่ยนสีและขนาดของปากกาให้ผู้เรียนฟัง โดยอธิบายการใช้สีว่าสีต่าง ๆ ที่เห็นนี้ยังมีสีอื่นอยู่อีก หากต้องการใช้ให้เลื่อนสกอร์บาร์ขึ้น-ลง เพื่อเลือกสีที่ต้องการ เมื่อได้สีและขนาดของปากกาที่ต้องการแล้วจึงให้ผู้เรียนทดลองสร้างรูปทรงต่าง ๆ  ผู้สอนอธิบายการใช้ไอคอนสาหรับการวาดภาพทั้งหมด ได้แก่ การวาดเส้นอิสระ , การ วาดเส้นตรง , การวาดรูปสี่เหลี่ยมแบบโปร่ ง , การวาดรูปสี่เหลี่ ยมแบบทึบ , การวาด วงกลมแบบโปร่ง , การวาดวงกลมแบบทึบ , การพ่นสี , การเทสี รวมทั้งการใช้ยางลบ
  • 13. 120 สาหรับแก้ไขรูปทรงและลบภาพที่ไม่ต้องการออก เมื่อผู้สอนอธิบายและสาธิตให้ผู้เรียน ทราบแล้วจึงให้ผู้เรียนทาการวาดรูปทรงต่าง ๆ ให้ครบ จากนั้นให้ผู้สอนสั่งให้ผู้เรียนวาด รูปตามจินตนาการโดยในภาพนั้นให้มีรูปทรงที่เรียนมาแล้วให้ครบทุกรูปทรงรวมทั้งเลือกสี และขนาดเส้นด้วย  ผู้สอนสรุปเนื้อหาและคาสั่งของโปรแกรมต่าง ๆ ที่ไ ด้เรีย นมา โดยทาเป็นการทดสอบ อาจจะมีการทดสอบปากเปล่า คือให้ผู้สอนถามผู้เรียนเกี่ยวกับคาสั่งต่าง ๆ ที่ได้เรียนมา และให้ผู้เรียนทากิจกรรมท้ายบทเพื่อเป็นการวัดผลว่าผู้เรียนมีความรู้ความเข้าใจในสิ่งที่ เรียนมาหรือไม่ การวัดและการประเมินผล การสังเกต ผู้สอนสังเกตจากปฏิกิริยาโต้ตอบของผู้เรียน จากท่าทางของผู้เรียน ว่าถ้า ผู้เรียนสนุกสนาน ตั้งใจและมีความสนใจการเรียนอย่างต่อเนื่อง แสดงว่าการเรียนรู้ของผู้เรียน เป็นไปได้ด้วยดี แต่ถ้าผู้เรียนไม่สนใจในการเรียนการสอนแสดงว่าผู้เรียนไม่เข้าใจ ผู้สอนควรจะ สอบถามหรืออธิบายใหม่เพื่อให้ผู้เรียนเข้าใจและอยากเรียนยิ่งขึ้น ภาคทฤษฎี ผู้สอนควรจะทดสอบความเข้าใจของผู้เรียนในเนื้อหาทั้งหมดที่เรียนไปแล้ว โดยการ - ทดสอบปากเปล่า - ทดสอบจากการที่ผู้สอนได้ทาแบบทดสอบขึ้น หลังจากจบเนื้อหาในบทเรียน - ทดสอบจากแบบฝึกหัดท้ายบทว่าผู้เรียนสามารถตอบถูกมากน้อยเพียงใด ภาคปฏิบัติ สังเกตจากการปฏิบัติของผู้เรียนจากเนื้อหาที่ผู้สอนกาหนดให้ว่าสามารถทา ได้หรือไม่ถ้าผู้เรียนส่วนใหญ่ทาได้เกิน 60% ของจานวนผู้เรียนทั้งหมดสามารถปฏิบัติหรือตอบ คาถามได้ถูกต้อง ถือว่าการเรียนการสอนนี้ประสบผลสาเร็จ แต่ถ้าต่ากว่า 40% ผู้สอนจะต้องทา การสอนใหม่อีกครั้ง