Què son els nous mitjans?

  • 101 views
Uploaded on

 

More in: Career
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
    Be the first to like this
No Downloads

Views

Total Views
101
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0

Actions

Shares
Downloads
0
Comments
0
Likes
0

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. Eric Tirado Andrés etiradoa@uoc.edu
  • 2. Què son els nous mitjans? Tecnologia informàtica Nous mitjans Mediàtica
  • 3. Els principis del nous mitjans Representació numèrica Modularitat Automatització Transcodificació Variabilitat
  • 4. I. Representació numèrica Nous mitjans Es composen de codi digital <<els mitjans es tornen programables>> Compten amb dos conseqüències fonamentals: 1. L’objecte pot ser descrit en termes formals. 2.L’objecte pot ser sotmès a manipulacions algorítmiques.
  • 5. I. Representació numèrica Antics mitjans Nous mitjans Mitjà analògic Digitalització Mitjà digital <<Quan els objectes dels nous mitjans es creen amb l’ordinador, s’originen en forma numèrica. Però molts d’ells pateixen una conversió a partir de diverses formes d’antics mitjans>> (Pàg. 73) Exemple: .jpg .txt
  • 6. 2. ModularitatQualsevol objecte dels nous medis que formi part dun objecte més gran conserva laseva identitat individual.Exemple:L’exemple d’identitat individual es pottrobar fàcilment a una pàgina web. Enaquesta podem distingir els objectes elsquals conjuntament formen el web. Entreaquests trobem imatges, documentsdescarregables, vídeos, etc. Pàgina web
  • 7. 3. AutomatitzacióLa codificació numèrica i el caràcter modular dels seus objectes permeten automatitzarla creació, manipulació i accés dels nous mitjans de manera limitada. De “baix nivell” Automatització “D’alt nivell” D’accésDe “baix nivell”: L’usuari, per mitjà de plantilles i algoritmes senzills, modifica o crea unobjecte mediàtic. Exemple: Gimp es un programa d’edició d’imatges digitals capaç de corregir de manera automàtica el color, contrast, il·luminació, estil, etc.
  • 8. 3. Automatització“D’alt nivell”: Requereix, fins a cert punt, la interpretació de l’ordinador dels objectes quegenera (intel·ligència artificial).Exemple:Gracies a la intel·ligència artificial tenen lloc els videojocs.Una part de la programació controla tant als personatges,com estratègies o fins i tot simulen lleis com la de lagravetat, moviment, etc.D’accés: El canvi a l’ordinador com a mitjà per emmagatzemar i accedir al material mediàticava suposar la necessitat de nous mètodes de classificació i cerca d’objectes mediàtica.Ex: Els agents informàtics automatitzen les cerques, filtrant la informació en funció delscriteris de cerca dels usuaris o fins i tot servint experiències amb altres usuaris.
  • 9. 4. VariabilitatLa variabilitat, com l’automatització, es una conseqüència del primer i el segon principi. Antics mitjans: Nous mitjans: -Creador humà -Creador humà/ordinador (automatització) -Emmagatzematge únic -Diferents mitjans d’emmagatzematge -Còpies idèntiques de l’original -Versions potencialment infinites Cassos particulars del principi de variabilitat: 1.- Els objectes mediàtics s’emmagatzemen en bases de dades, els quals acabant sent de dret propi.
  • 10. 4. Variabilitat2.- És possible separar el nivell de continguts, podent crear interfícies diferentsa partir dunes mateixes dades.3.- La informació registrada pel usuari pot ser empleada per adaptar-li, demanera automàtica, la composició del mitjà i/o crear elements4.- Interactivitat de tipus arbori: fa referència als programes que donenl’oportunitat a l’usuari d’escollir un objecte entre altres possibles opcions.L’usuari avança en funció de les opcions escollides, tancant i obrint novesopcions.5.- Hipermèdia: és una estructura semblant a la de tipus arbori. En aquesta elselements estan units mitjançant hipervincles (versions diferent del document).6.- Les actualitzacions periòdiques dels objectes mediàtics són un altre cas delprincipi de variabilitat.7.- Escalabilitat: es poden generar diferents versions qualitativament distints apartir d’un mateix objecte.
  • 11. 5. TranscodificacióÉs el procés de traduir un llenguatge a altre que pugi interpretar l’ordinador.<<Es pot pensar en els nous medis en general com si comptessin amb dues capes diferenciades>> (Pàg. 93) Capa cultural: És pròpia de l’enteniment humà. Ex.: diccionari, compte, comèdia, etc. Nous medis Capa informàtica: Està composta per les instruccions que determinen les accions preses per una “màquina”. Ex.: procés, paquets de dades, concordança, etc.La lògica de l’ordinador influeix en la lògica cultural dels mitjans, donant lloc a una novacultura de l’ordinador.
  • 12. 5. TranscodificacióExemple:Actualment molts diaris compten amb dues versions; l’impresa i la digital.La digital compta amb altres recursos addicionals per informar, com són els vídeos, arxiusmp3, enllaços, etc. Aquesta influencia també a arribat a les versions impreses dels diaris, onactualment es normal trobar-se amb recursos amb les quals podem interactuar mitjançantun smartphone.
  • 13. El que no són els nous mitjansDiferències entre els dos mitjans:Antics mitjans: Nous mitjans:-Medis analògics (continus) -Medis digitals (discrets)-Necessitat de més d’un mitja per tots els -Possibilitat d’utilitzar una única màquina persuports analògics tots el suports digitals (comparteixen el mateix codi digital)-Accés seqüencial. -Accés aleatori(el temps es successiu) (el control del temps és humà)-Cada còpia successiva sofreix una pèrdua de -Es poden copiar sense degradació.qualitat. La digitalització comporta una pèrdua d’informació-Medis no interactius -Medis interactius; permeten a l’usuari interactuar amb l’objecte mediàtica