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# Guia rapida de iniciacion a geogebra

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Es una guia de uso rapido en el Software Geogebra.

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### Guia rapida de iniciacion a geogebra

1. 1. GUIA RAPIDA DE INICIACION A GEOGEBRA MARTÍNEZ LÓPEZ GUSTAVO ENRIQUE 1 Contenido INTRODUCCION ........................................................................................................................2 QUE ES GEOGEBRA ...................................................................................................................3 II.I. Descargando Geogebra ...................................................................................................3 II.II. Requerimientos Técnicos................................................................................................9 DESCRIPCION DE LAS AREAS DE TRABAJO ...............................................................................10 III.I. Distintas barras de trabajo............................................................................................10 III.II Vista algebraica. ...........................................................................................................11 Entradas y Registros........................................................................................................11 III.III. HOJA DE CALCULO......................................................................................................12 Entradas y Registros........................................................................................................12 Exposiciones y Excepciones .............................................................................................12 III.IV. VISTA CAS (Computación Algebraica Simbólica) ó Calculo Simbólico...........................13 OPERACIÓN CON GEOGEBRA ..................................................................................................15 IV.I. Fundamentos de algebra con Geogebra. ......................................................................15 Monomios y polinomios..................................................................................................15 2. Factorización ...............................................................................................................16 IV.II Operaciones con matrices ............................................................................................17
2. 2. GUIA RAPIDA DE INICIACION A GEOGEBRA MARTÍNEZ LÓPEZ GUSTAVO ENRIQUE 2 INTRODUCCION El proyecto presentado a continuación es una muestra de la importancia que tiene el hecho de solucionar los problemas matemáticos de una manera más grafica o tranquila. El software Geogebra es una herramienta electrónica que sirve para poder interpretar datos alfanuméricos y poder resolverlos de la manera más grafica y cómoda para el usuario. Geogebra, ofrece diversas funciones que en conjunto con los procesos resuelve operaciones algebraicas muy complejas. A si mismo se le recomienda al lector que interactúe con el software, ya que de esta manera, se podrá lograr una mejor comprensión y manipulación de dicho programa, así como una posible mejora en el proceso de solución de un problema matemático.
3. 3. GUIA RAPIDA DE INICIACION A GEOGEBRA MARTÍNEZ LÓPEZ GUSTAVO ENRIQUE 3 QUE ES GEOGEBRA II.I. Descargando Geogebra En realidad la descarga es muy sencilla y practica. Solo basta con abrir el buscador de Internet de la preferencia del usuario. Ingresar en la barra de direcciones del buscador la pagina: www.geogebra.org Seleccionar el botón de descarga que dice “Software Libre” Después de eso aparecerá una pantalla como la que se muestra a continuación: Dependiendo del Sistema operativo que maneje el usuario, se deberá seleccionar el adecuado, en este caso, usaremos la opcion de Sistems Operativo Windows
4. 4. GUIA RAPIDA DE INICIACION A GEOGEBRA MARTÍNEZ LÓPEZ GUSTAVO ENRIQUE 4 Una vez Seleccionado el Sistema operativo de nuestra conveniencia, nos aparecerá una venatana de aviso de descarga de un archivo. Asegurese de aceptar todos los procesos siguientes. A continuación, se mosetrara una ventana solicitando la elección del idioma de preferencia del usuario.
5. 5. GUIA RAPIDA DE INICIACION A GEOGEBRA MARTÍNEZ LÓPEZ GUSTAVO ENRIQUE 5 asegurese de poder seleccionarlo, y a continuación de clic en Siguiente Acepte los términos y condiciones con respecto al uso del programa.
6. 6. GUIA RAPIDA DE INICIACION A GEOGEBRA MARTÍNEZ LÓPEZ GUSTAVO ENRIQUE 6 Seguido de esto, se nos mostraran diferentes tipos de instalación, seleccionaremos la “Standard” y hacemos clic en “Instalar” Una vez seleccionada la casilla de “istalar” se mostrara una ventana indicando el proceso de instalación del Software. Esperar a que se complete el proceso.
7. 7. GUIA RAPIDA DE INICIACION A GEOGEBRA MARTÍNEZ LÓPEZ GUSTAVO ENRIQUE 7 Seguido de esta acción, la instalación nos mostrara una ventana informándonos que la instalación ha sido completada. Seleccionamos la casilla “Ejecutar Geogebra” y a continuación “Terminar”
8. 8. GUIA RAPIDA DE INICIACION A GEOGEBRA MARTÍNEZ LÓPEZ GUSTAVO ENRIQUE 8 Esta es la pantalla final donde culmina el proceso de instalación del Software.
9. 9. GUIA RAPIDA DE INICIACION A GEOGEBRA MARTÍNEZ LÓPEZ GUSTAVO ENRIQUE 9 II.II. Requerimientos Técnicos En realidad, el software es un software libre con una plataforma que permite ser ejecutada con cualquier versión Java, lo que hace que su uso sea del todo cómodo y sin problemas o restricciones de instalación. A sí mismo, es recomendable para el usuario poder trabajar con Geogebra, debido a que su uso no es muy limitado y permite su constante manipulación sin poner algún tipo de inconveniente.
10. 10. GUIA RAPIDA DE INICIACION A GEOGEBRA MARTÍNEZ LÓPEZ GUSTAVO ENRIQUE 10 DESCRIPCION DE LAS AREAS DE TRABAJO III.I. Distintas barras de trabajo Bueno comenzaremos anunciando que Geogebra, al ser un software que permite la solución de diferentes problemas matemáticos, pues tiene diversas áreas de trabajo las cuales hablaremos de ellas a continuación A lo largo y ancho de todas las vistas trabajaremos con una barra de trabajo que permite al usuario la manipulación de sus proyectos para poder resolver sus ejercicios de manera más didáctica. Esta barra en la parte superior de la ventana, es usada para trabajar dentro de la Vista Grafica del Software. (El tema de las diferentes vistas lo veremos más adelante). Esta vista, nos muestra diferentes íconos donde podemos apreciar figuras como  La manipulación del área de trabajo de la vista grafica (Este objeto nos permite la manipulación de un objeto en la vista grafica)  Puntos sobre un plano cartesiano (permite generar puntos de referencia dentro del objeto de trabajo)  Líneas Rectas (como su nombre lo indica, es una herramienta que permite generar rectas en el área de trabajo de la vista grafica)  Rectas perpendiculares (de igual manera, permite generar rectas perpendiculares de un objeto, según un punto de referencia)  Polígonos (Permite la generación de polígonos con respecto a puntos de trabajo, generando polígonos mas precios)  Circunferencias dado un punto de origen (permite generar circunferencias dependiendo de un punto de origen y su radio o diámetro, pueden ser circunferencias de diferentes tipos)  Elipse (esta herramienta genera focos o puntos de un eclipse dentro del área de trabajo)  Ángulos (Genera ángulos con mas precisión y alcance, partiendo de 3 puntos o 2)  Objetos de recta reflejados (permite poner un objeto reflejado o mas bien igual en el área de trabajo)  Insertor de textos (como su nombre lo indica, permite ingresar datos en un área de trabajo para poder generar avisos o apuntes)  Deslizador sobre una línea (Es una herramienta que permite, deslizarte sobre una línea)