2. En informática, una aplicación es un tipo de programa informático diseñado
como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de
trabajos.
Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas como los sistemas
operativos (que hacen funcionar al ordenador), las utilidades (que realizan tareas
de mantenimiento o de uso general), y los lenguajes de programación (con el cual
se crean los programas informáticos).
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3. 1. El Blender
Es un popular popular software de
código libre con el que se puede crear
modelos, animaciones y aplicaciones
interactivas en 3D.
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4. 2. El K-3D
Es un programa libre para modelación y
animación tridimensional. Cuenta con plugins
para aumentar su potencia de procesamiento
y hacerlo más versatil. Se destaca
principalmente en el modelado con polígonos
y cuenta con una completa documentación en
linea.
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5. 3. El Art of Illusion
Es un programa de código libre dedicado
a la modelación y el renderizado
tridimensional. Se destaca por su
interfaz con división por superficies,
animación basada en wireframe y el
procesamiento de texturas y materiales.
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6. Una render farm, o en español granja de
render es una agrupación de varias
computadoras repartiéndose el trabajo
de renderizar las imágenes o
animaciones realizadas con un
programa de tridimensional como K-3D
cuya interfaz y desarrollo está basado
en el standard Renderman, Blender, el
cual tiene su propio motor de
animaciones o interconectividad con el
standard Renderman, 3D Studio,
Cinema4D o Maya. 20/07/2014ECHO POR FABIAN ENRIQUE DOMINGUEZ MORALES 6
7. El término gráficos 3D por computadora
(o por ordenador) se refiere a trabajos
de arte gráfico que son creados con
ayuda de software y programas
especiales en general, o de terminos, de
técnicas y tecnología relacionadas con
los gráficos de dimensiones altamente
concentradas, pueden ser grises o azul
con rojo.
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8. Un gráfico 3D difiere de uno
bidimensional principalmente por la
forma en que ha sido generado. Este
tipo de gráficos se originan mediante un
proceso de cálculos matemáticos sobre
entidades geométricas tridimensionales
producidas en un ordenador, y cuyo
propósito es conseguir una proyección
visual en dos dimensiones para ser
mostrada en una pantalla o impresa en
papel.
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9. OpenGL (Open Graphics Library) es una
especificación estándar que define una API
multilenguaje y multiplataforma para
escribir aplicaciones que produzcan
gráficos 2D y 3D. La interfaz consiste en
más de 250 funciones diferentes que
pueden usarse para dibujar escenas
tridimensionales complejas a partir de
primitivas geométricas simples, tales como
puntos, líneas y triángulos.
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