SlideShare a Scribd company logo
1 of 8
Download to read offline
MANUAL DEL ESTUDIANTE
Manual para el ESTUDIANTE 
TALLER DE ROBÓTICA 
Enlaces, Centro de Educación y Tecnología 
www.enlaces.cl 
Ministerio de Educación 
www.mineduc.cl 
Autor: José Ignacio Fernández Cofré 
Angélica Anaid López González 
Sandra Elizabeth Rodríguez Martínez 
Marco Antonio Vargas Vázquez 
Edición: Ana María Delgado 
Diseño: M. Carolina Alvarez 
Andrea Outón R. 
Erika Góngora G. 
L. Mónica Torres O. 
Omar Torres O. 
Ilustraciones: Carlos Ossandón 
www.edicionesrocamadour.cl 
Obra bajo licencia Creative Commons 
Reconocimiento — No Comercial — Compartir Igual: 
CC — BY — NC — SA 
Julio 2014
SESIONES 
OPTATIVAS
100 
SESION 
12 
VARIABLES 
2 
SESION 
OPTATIVA
SESION OPTATIVA 2 
Desafío 
μµ Luego de usar los sensores y motores del robot, es importante 
que aprendan a utilizar variables para generar procesos. Esto 
les permitirá tener mayor control de los productos robóticos 
que deseen realizar. 
2 
SESION 
OPTATIVA 
101
Actividades 
1 Investiguen en internet, a través de un buscador web, acerca de los 
siguientes bloques y sus funciones respectivas: 
⇢⇢ Bloque matemática 
◻◻ Suma 
◻◻ Resta 
◻◻ Multiplicación 
◻◻ División 
◻◻ Valor Absoluto 
◻◻ Raíz Cuadrada 
◻◻ Exponente 
⇢⇢ Bloque redondear 
◻◻ Redondear al más cercano 
◻◻ Redondear hacia arriba 
◻◻ Redondear hacia abajo 
◻◻ Truncar 
⇢⇢ Bloque matemática avanzado 
◻◻ Función ecuaciones 
◻◻ Función módulo 
◻◻ Función negar 
◻◻ Función piso 
◻◻ Función techo 
◻◻ Función redondear 
◻◻ Función absoluto 
◻◻ Función raíz cuadrada 
Como actividad complementaria, te proponemos investigar sobre la 
utilización de “arrays” en el software LEGO EV3. 
2 
102 
SESION 
OPTATIVA
2 Junto a tu grupo de trabajo realizarán ejercicios de manipulación de 
variables en el Cuadribot. Utilizarán los sensores para la realización de 
los procedimientos de manipulación de los datos. 
Para este ejercicio se utilizará la pista número uno del taller. La sección que 
se utilizará será la que tiene forma de peine y el robot deberá cumplir con 
las siguientes instrucciones: 
◻◻ Con los sensores de contacto deberán ingresar un valor entre los 
números 30 y 40, el cual debe ser almacenado en una variable de nombre 
“obligatorio”. 
◻◻ En otra variable de nombre “Aleatoria”, deberán almacenar un valor que 
debe variar entre dos y ocho. 
◻◻ El robot deberá cruzar tantas líneas como el número almacenado en la 
variable “Aleatoria”. Además, cada vez que cruce una línea, deberá sumar 
el número que se encuentra almacenado en la variable “obligatorio” y al 
finalizar el ejercicio deberá mostrar en pantalla el resultado final. 
Al finalizar la sesión, junto a tus compañeros y compañeras, reflexionen sobre 
la importancia del trabajo en equipo y la creatividad. Usen las siguientes 
preguntas como guía para esta discusión: 
◻◻ ¿Creen que las matemáticas y los números son importantes para 
comunicarse con los robots? 
◻◻ ¿Es el robot y su programación un aparato que funcione con lógica?, ¿usa 
esta lógica conceptos matemáticos estructurados? 
REFLEXION 
2 
SESION 
OPTATIVA 
103
Mi taller digital - Robótica sesión optativa Nº2

More Related Content

What's hot

Mi taller digital - Robótica sesión Nº 4
Mi taller digital - Robótica sesión Nº 4Mi taller digital - Robótica sesión Nº 4
Mi taller digital - Robótica sesión Nº 4Enlaces Mineduc
 
Mi taller digital - Robótica sesión Nº 10
Mi taller digital - Robótica sesión Nº 10Mi taller digital - Robótica sesión Nº 10
Mi taller digital - Robótica sesión Nº 10Enlaces Mineduc
 
Mi taller digital - Robótica sesión Nº 2
Mi taller digital - Robótica sesión Nº 2Mi taller digital - Robótica sesión Nº 2
Mi taller digital - Robótica sesión Nº 2Enlaces Mineduc
 
Mi taller digital - Robótica Anexos
Mi taller digital - Robótica AnexosMi taller digital - Robótica Anexos
Mi taller digital - Robótica AnexosEnlaces Mineduc
 
Programación de Retos
Programación de RetosProgramación de Retos
Programación de RetosSilcabalceta
 
Taller de programación con Scratch
Taller de programación con ScratchTaller de programación con Scratch
Taller de programación con ScratchPablo Garaizar
 
Sesion de aprendizaje1 convertido
Sesion de aprendizaje1 convertidoSesion de aprendizaje1 convertido
Sesion de aprendizaje1 convertidoAntoniajme
 

What's hot (9)

Mi taller digital - Robótica sesión Nº 4
Mi taller digital - Robótica sesión Nº 4Mi taller digital - Robótica sesión Nº 4
Mi taller digital - Robótica sesión Nº 4
 
Mi taller digital - Robótica sesión Nº 10
Mi taller digital - Robótica sesión Nº 10Mi taller digital - Robótica sesión Nº 10
Mi taller digital - Robótica sesión Nº 10
 
Mi taller digital - Robótica sesión Nº 2
Mi taller digital - Robótica sesión Nº 2Mi taller digital - Robótica sesión Nº 2
Mi taller digital - Robótica sesión Nº 2
 
Mi taller digital - Robótica Anexos
Mi taller digital - Robótica AnexosMi taller digital - Robótica Anexos
Mi taller digital - Robótica Anexos
 
Programación de Retos
Programación de RetosProgramación de Retos
Programación de Retos
 
Taller de Dron
Taller de DronTaller de Dron
Taller de Dron
 
Nxt programi
Nxt programiNxt programi
Nxt programi
 
Taller de programación con Scratch
Taller de programación con ScratchTaller de programación con Scratch
Taller de programación con Scratch
 
Sesion de aprendizaje1 convertido
Sesion de aprendizaje1 convertidoSesion de aprendizaje1 convertido
Sesion de aprendizaje1 convertido
 

Similar to Mi taller digital - Robótica sesión optativa Nº2

Desarrollo de Proyectos Educativos (primaria y secundaria).pptx
Desarrollo de Proyectos Educativos (primaria y secundaria).pptxDesarrollo de Proyectos Educativos (primaria y secundaria).pptx
Desarrollo de Proyectos Educativos (primaria y secundaria).pptxJOSEGALLARDOTELLO
 
1962235_PRACT_5_TRAY_SCRIPT.pdffffffffff
1962235_PRACT_5_TRAY_SCRIPT.pdffffffffff1962235_PRACT_5_TRAY_SCRIPT.pdffffffffff
1962235_PRACT_5_TRAY_SCRIPT.pdffffffffffJuanPablo404733
 
Trabajo del entorno del matlab
Trabajo del entorno del matlabTrabajo del entorno del matlab
Trabajo del entorno del matlabdfap164g
 
1455363182 s.a.-robotica-jugando-con-el-trompo
1455363182 s.a.-robotica-jugando-con-el-trompo1455363182 s.a.-robotica-jugando-con-el-trompo
1455363182 s.a.-robotica-jugando-con-el-trompobertha molina clemente
 
0104 arquitectura-del-computador
0104 arquitectura-del-computador0104 arquitectura-del-computador
0104 arquitectura-del-computadorProfesorCorona
 
REPRESENTACION ALGORITMOS
REPRESENTACION ALGORITMOSREPRESENTACION ALGORITMOS
REPRESENTACION ALGORITMOSluisbecerracruz
 
Webquest maquinas en juego
Webquest  maquinas en juegoWebquest  maquinas en juego
Webquest maquinas en juegorubilda1
 
T-ESPE-018549-D.pptx
T-ESPE-018549-D.pptxT-ESPE-018549-D.pptx
T-ESPE-018549-D.pptxRiosMartin
 
Sistemas de poleas, engranajes y ruedas de
Sistemas de poleas, engranajes y ruedas deSistemas de poleas, engranajes y ruedas de
Sistemas de poleas, engranajes y ruedas deDaniela Chacon
 
Análisis sig con model builder
Análisis sig con model builderAnálisis sig con model builder
Análisis sig con model builderJuan Salcedo
 
Notas analisis algoritmos_vf
Notas analisis algoritmos_vfNotas analisis algoritmos_vf
Notas analisis algoritmos_vfFany Lopez
 

Similar to Mi taller digital - Robótica sesión optativa Nº2 (20)

Presentacion actividad stem
Presentacion actividad stemPresentacion actividad stem
Presentacion actividad stem
 
Desarrollo de Proyectos Educativos (primaria y secundaria).pptx
Desarrollo de Proyectos Educativos (primaria y secundaria).pptxDesarrollo de Proyectos Educativos (primaria y secundaria).pptx
Desarrollo de Proyectos Educativos (primaria y secundaria).pptx
 
Manual robotica estudiante
Manual robotica estudianteManual robotica estudiante
Manual robotica estudiante
 
Manual robotica estudiante(1)
Manual robotica estudiante(1)Manual robotica estudiante(1)
Manual robotica estudiante(1)
 
1962235_PRACT_5_TRAY_SCRIPT.pdffffffffff
1962235_PRACT_5_TRAY_SCRIPT.pdffffffffff1962235_PRACT_5_TRAY_SCRIPT.pdffffffffff
1962235_PRACT_5_TRAY_SCRIPT.pdffffffffff
 
Trabajo del entorno del matlab
Trabajo del entorno del matlabTrabajo del entorno del matlab
Trabajo del entorno del matlab
 
1455363182 s.a.-robotica-jugando-con-el-trompo
1455363182 s.a.-robotica-jugando-con-el-trompo1455363182 s.a.-robotica-jugando-con-el-trompo
1455363182 s.a.-robotica-jugando-con-el-trompo
 
Manual robotica
Manual roboticaManual robotica
Manual robotica
 
0104 arquitectura-del-computador
0104 arquitectura-del-computador0104 arquitectura-del-computador
0104 arquitectura-del-computador
 
REPRESENTACION ALGORITMOS
REPRESENTACION ALGORITMOSREPRESENTACION ALGORITMOS
REPRESENTACION ALGORITMOS
 
Matemáticas e ingeniería
Matemáticas e ingenieríaMatemáticas e ingeniería
Matemáticas e ingeniería
 
Webquest maquinas en juego
Webquest  maquinas en juegoWebquest  maquinas en juego
Webquest maquinas en juego
 
T-ESPE-018549-D.pptx
T-ESPE-018549-D.pptxT-ESPE-018549-D.pptx
T-ESPE-018549-D.pptx
 
Sistemas de poleas, engranajes y ruedas de
Sistemas de poleas, engranajes y ruedas deSistemas de poleas, engranajes y ruedas de
Sistemas de poleas, engranajes y ruedas de
 
Logiccircuit
LogiccircuitLogiccircuit
Logiccircuit
 
Cuarto programacion1
Cuarto programacion1Cuarto programacion1
Cuarto programacion1
 
Analisis disenoalgorit
Analisis disenoalgoritAnalisis disenoalgorit
Analisis disenoalgorit
 
Análisis sig con model builder
Análisis sig con model builderAnálisis sig con model builder
Análisis sig con model builder
 
Notas analisis algoritmos_vf
Notas analisis algoritmos_vfNotas analisis algoritmos_vf
Notas analisis algoritmos_vf
 
Trabajo cesar alejo mansilla
Trabajo cesar alejo mansillaTrabajo cesar alejo mansilla
Trabajo cesar alejo mansilla
 

More from Enlaces Mineduc

Proyecto Tablet para Educación Inicial - Orientaciones pedagógicas
Proyecto Tablet para Educación Inicial - Orientaciones pedagógicasProyecto Tablet para Educación Inicial - Orientaciones pedagógicas
Proyecto Tablet para Educación Inicial - Orientaciones pedagógicasEnlaces Mineduc
 
Guión de enseñanza-juguemos en el balancín
Guión de enseñanza-juguemos en el balancínGuión de enseñanza-juguemos en el balancín
Guión de enseñanza-juguemos en el balancínEnlaces Mineduc
 
Anexo n 20 guión de enseñanza fiesta de disfraces
Anexo n 20   guión de enseñanza fiesta de disfracesAnexo n 20   guión de enseñanza fiesta de disfraces
Anexo n 20 guión de enseñanza fiesta de disfracesEnlaces Mineduc
 
Anexo n 19 asistente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancín
Anexo n 19  asistente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancínAnexo n 19  asistente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancín
Anexo n 19 asistente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancínEnlaces Mineduc
 
Anexo n 18 asistente-taller correspondiente a oda fiesta de disfraces
Anexo n 18  asistente-taller correspondiente a oda fiesta de disfracesAnexo n 18  asistente-taller correspondiente a oda fiesta de disfraces
Anexo n 18 asistente-taller correspondiente a oda fiesta de disfracesEnlaces Mineduc
 
Anexo n 17 asistente - modelamiento de un proceso de resolución de un problema
Anexo n 17  asistente - modelamiento de un proceso de resolución de un problemaAnexo n 17  asistente - modelamiento de un proceso de resolución de un problema
Anexo n 17 asistente - modelamiento de un proceso de resolución de un problemaEnlaces Mineduc
 
Anexo n 16 docente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancín
Anexo n 16  docente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancínAnexo n 16  docente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancín
Anexo n 16 docente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancínEnlaces Mineduc
 
Anexo n 15 docente-taller correspondiente a oda fiesta de disfraces
Anexo n 15  docente-taller correspondiente a oda fiesta de disfracesAnexo n 15  docente-taller correspondiente a oda fiesta de disfraces
Anexo n 15 docente-taller correspondiente a oda fiesta de disfracesEnlaces Mineduc
 
Anexo n 14 docente-modelamiento de un proceso de resolución de un problema
Anexo n 14  docente-modelamiento de un proceso de resolución de un problemaAnexo n 14  docente-modelamiento de un proceso de resolución de un problema
Anexo n 14 docente-modelamiento de un proceso de resolución de un problemaEnlaces Mineduc
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 10
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 10Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 10
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 10Enlaces Mineduc
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 9
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 9Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 9
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 9Enlaces Mineduc
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 8
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 8Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 8
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 8Enlaces Mineduc
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 7
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 7Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 7
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 7Enlaces Mineduc
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 6
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 6Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 6
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 6Enlaces Mineduc
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 5
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 5Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 5
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 5Enlaces Mineduc
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 4
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 4Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 4
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 4Enlaces Mineduc
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 3
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 3Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 3
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 3Enlaces Mineduc
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 2
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 2Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 2
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 2Enlaces Mineduc
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 1
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 1Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 1
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 1Enlaces Mineduc
 
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 10
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 10Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 10
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 10Enlaces Mineduc
 

More from Enlaces Mineduc (20)

Proyecto Tablet para Educación Inicial - Orientaciones pedagógicas
Proyecto Tablet para Educación Inicial - Orientaciones pedagógicasProyecto Tablet para Educación Inicial - Orientaciones pedagógicas
Proyecto Tablet para Educación Inicial - Orientaciones pedagógicas
 
Guión de enseñanza-juguemos en el balancín
Guión de enseñanza-juguemos en el balancínGuión de enseñanza-juguemos en el balancín
Guión de enseñanza-juguemos en el balancín
 
Anexo n 20 guión de enseñanza fiesta de disfraces
Anexo n 20   guión de enseñanza fiesta de disfracesAnexo n 20   guión de enseñanza fiesta de disfraces
Anexo n 20 guión de enseñanza fiesta de disfraces
 
Anexo n 19 asistente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancín
Anexo n 19  asistente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancínAnexo n 19  asistente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancín
Anexo n 19 asistente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancín
 
Anexo n 18 asistente-taller correspondiente a oda fiesta de disfraces
Anexo n 18  asistente-taller correspondiente a oda fiesta de disfracesAnexo n 18  asistente-taller correspondiente a oda fiesta de disfraces
Anexo n 18 asistente-taller correspondiente a oda fiesta de disfraces
 
Anexo n 17 asistente - modelamiento de un proceso de resolución de un problema
Anexo n 17  asistente - modelamiento de un proceso de resolución de un problemaAnexo n 17  asistente - modelamiento de un proceso de resolución de un problema
Anexo n 17 asistente - modelamiento de un proceso de resolución de un problema
 
Anexo n 16 docente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancín
Anexo n 16  docente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancínAnexo n 16  docente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancín
Anexo n 16 docente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancín
 
Anexo n 15 docente-taller correspondiente a oda fiesta de disfraces
Anexo n 15  docente-taller correspondiente a oda fiesta de disfracesAnexo n 15  docente-taller correspondiente a oda fiesta de disfraces
Anexo n 15 docente-taller correspondiente a oda fiesta de disfraces
 
Anexo n 14 docente-modelamiento de un proceso de resolución de un problema
Anexo n 14  docente-modelamiento de un proceso de resolución de un problemaAnexo n 14  docente-modelamiento de un proceso de resolución de un problema
Anexo n 14 docente-modelamiento de un proceso de resolución de un problema
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 10
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 10Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 10
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 10
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 9
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 9Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 9
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 9
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 8
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 8Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 8
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 8
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 7
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 7Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 7
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 7
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 6
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 6Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 6
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 6
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 5
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 5Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 5
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 5
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 4
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 4Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 4
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 4
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 3
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 3Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 3
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 3
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 2
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 2Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 2
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 2
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 1
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 1Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 1
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 1
 
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 10
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 10Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 10
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 10
 

Recently uploaded

Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficiosCriterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficiosJonathanCovena1
 
Qué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativaQué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativaDecaunlz
 
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdfProgramacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonables
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonablesPIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonables
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonablesYanirisBarcelDelaHoz
 
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niñoproyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niñotapirjackluis
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónLourdes Feria
 
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdfMiguelHuaman31
 
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptxINSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptxdeimerhdz21
 
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdf
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdfInfografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdf
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdfAlfaresbilingual
 
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfCurso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfFrancisco158360
 
ACTIVIDAD DIA DE LA MADRE FICHA DE TRABAJO
ACTIVIDAD DIA DE LA MADRE FICHA DE TRABAJOACTIVIDAD DIA DE LA MADRE FICHA DE TRABAJO
ACTIVIDAD DIA DE LA MADRE FICHA DE TRABAJOBRIGIDATELLOLEONARDO
 
Dinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dDinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dstEphaniiie
 
SESION DE PERSONAL SOCIAL. La convivencia en familia 22-04-24 -.doc
SESION DE PERSONAL SOCIAL.  La convivencia en familia 22-04-24  -.docSESION DE PERSONAL SOCIAL.  La convivencia en familia 22-04-24  -.doc
SESION DE PERSONAL SOCIAL. La convivencia en familia 22-04-24 -.docRodneyFrankCUADROSMI
 
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICABIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICAÁngel Encinas
 
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdfCuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdfNancyLoaa
 
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptxRegistro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptxFelicitasAsuncionDia
 
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptxLA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptxlclcarmen
 

Recently uploaded (20)

Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdfTema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
 
Supuestos_prácticos_funciones.docx
Supuestos_prácticos_funciones.docxSupuestos_prácticos_funciones.docx
Supuestos_prácticos_funciones.docx
 
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficiosCriterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
 
Qué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativaQué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativa
 
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdfProgramacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdf
 
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonables
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonablesPIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonables
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonables
 
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niñoproyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
 
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf
 
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptxINSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
 
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdf
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdfInfografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdf
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdf
 
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfCurso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
 
ACTIVIDAD DIA DE LA MADRE FICHA DE TRABAJO
ACTIVIDAD DIA DE LA MADRE FICHA DE TRABAJOACTIVIDAD DIA DE LA MADRE FICHA DE TRABAJO
ACTIVIDAD DIA DE LA MADRE FICHA DE TRABAJO
 
Dinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dDinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes d
 
SESION DE PERSONAL SOCIAL. La convivencia en familia 22-04-24 -.doc
SESION DE PERSONAL SOCIAL.  La convivencia en familia 22-04-24  -.docSESION DE PERSONAL SOCIAL.  La convivencia en familia 22-04-24  -.doc
SESION DE PERSONAL SOCIAL. La convivencia en familia 22-04-24 -.doc
 
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICABIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
 
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdfCuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
 
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
 
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptxRegistro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
 
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptxLA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
 

Mi taller digital - Robótica sesión optativa Nº2

  • 2. Manual para el ESTUDIANTE TALLER DE ROBÓTICA Enlaces, Centro de Educación y Tecnología www.enlaces.cl Ministerio de Educación www.mineduc.cl Autor: José Ignacio Fernández Cofré Angélica Anaid López González Sandra Elizabeth Rodríguez Martínez Marco Antonio Vargas Vázquez Edición: Ana María Delgado Diseño: M. Carolina Alvarez Andrea Outón R. Erika Góngora G. L. Mónica Torres O. Omar Torres O. Ilustraciones: Carlos Ossandón www.edicionesrocamadour.cl Obra bajo licencia Creative Commons Reconocimiento — No Comercial — Compartir Igual: CC — BY — NC — SA Julio 2014
  • 4. 100 SESION 12 VARIABLES 2 SESION OPTATIVA
  • 5. SESION OPTATIVA 2 Desafío μµ Luego de usar los sensores y motores del robot, es importante que aprendan a utilizar variables para generar procesos. Esto les permitirá tener mayor control de los productos robóticos que deseen realizar. 2 SESION OPTATIVA 101
  • 6. Actividades 1 Investiguen en internet, a través de un buscador web, acerca de los siguientes bloques y sus funciones respectivas: ⇢⇢ Bloque matemática ◻◻ Suma ◻◻ Resta ◻◻ Multiplicación ◻◻ División ◻◻ Valor Absoluto ◻◻ Raíz Cuadrada ◻◻ Exponente ⇢⇢ Bloque redondear ◻◻ Redondear al más cercano ◻◻ Redondear hacia arriba ◻◻ Redondear hacia abajo ◻◻ Truncar ⇢⇢ Bloque matemática avanzado ◻◻ Función ecuaciones ◻◻ Función módulo ◻◻ Función negar ◻◻ Función piso ◻◻ Función techo ◻◻ Función redondear ◻◻ Función absoluto ◻◻ Función raíz cuadrada Como actividad complementaria, te proponemos investigar sobre la utilización de “arrays” en el software LEGO EV3. 2 102 SESION OPTATIVA
  • 7. 2 Junto a tu grupo de trabajo realizarán ejercicios de manipulación de variables en el Cuadribot. Utilizarán los sensores para la realización de los procedimientos de manipulación de los datos. Para este ejercicio se utilizará la pista número uno del taller. La sección que se utilizará será la que tiene forma de peine y el robot deberá cumplir con las siguientes instrucciones: ◻◻ Con los sensores de contacto deberán ingresar un valor entre los números 30 y 40, el cual debe ser almacenado en una variable de nombre “obligatorio”. ◻◻ En otra variable de nombre “Aleatoria”, deberán almacenar un valor que debe variar entre dos y ocho. ◻◻ El robot deberá cruzar tantas líneas como el número almacenado en la variable “Aleatoria”. Además, cada vez que cruce una línea, deberá sumar el número que se encuentra almacenado en la variable “obligatorio” y al finalizar el ejercicio deberá mostrar en pantalla el resultado final. Al finalizar la sesión, junto a tus compañeros y compañeras, reflexionen sobre la importancia del trabajo en equipo y la creatividad. Usen las siguientes preguntas como guía para esta discusión: ◻◻ ¿Creen que las matemáticas y los números son importantes para comunicarse con los robots? ◻◻ ¿Es el robot y su programación un aparato que funcione con lógica?, ¿usa esta lógica conceptos matemáticos estructurados? REFLEXION 2 SESION OPTATIVA 103