O documento descreve as regras básicas do xadrez, incluindo os movimentos de cada peça e como o jogo é disputado entre dois jogadores no tabuleiro dividido em casas pretas e brancas. O objetivo é capturar o rei adversário através de estratégias que envolvem eliminar as outras peças do oponente.
3. Uma partida de Xadrez proporciona agilidade
mental e melhoria na memória e atenção dos seus
jogadores, já que estratégia e planejamento são
fatores primordiais na obtenção da vitória neste
jogo. O jogo de xadrez é disputado por dois
jogadores, cada um com dezesseis peças ao início
da partida: um rei, uma dama, duas torres, dois
bispos e oito peões.
Jogo de Xadrez - Regras e Dicas
4. As peças da linha de baixo estão posicionadas na
seguinte ordem da esquerda para a direita: torre,
cavalo, bispo, dama, rei, bispo, cavalo e torre. As
peças da frente são os peões. Visto que o
tabuleiro está divido em peças brancas e pretas, o
jogador com as brancas é sempre o primeiro a
começar. Há regras para os movimentos das
peças, cada uma delas pode se deslocar de
maneiras diferentes e o cavalo é o único que pode
passar por cima de outras peças para se
movimentar.
6. •O objetivo do jogo é capturar o rei do adversário, ou seja,
atingir o mate. Para isso é preciso eliminar as outras peças
do tabuleiro para atingir o alvo principal.
7. •O objetivo do jogo é capturar o rei do adversário, ou seja,
atingir o mate. Para isso é preciso eliminar as outras peças
do tabuleiro para atingir o alvo principal.
•O rei pode se mover para uma casa na horizontal, vertical e
diagonal.
8. •O objetivo do jogo é capturar o rei do adversário, ou seja,
atingir o mate. Para isso é preciso eliminar as outras peças
do tabuleiro para atingir o alvo principal.
•O rei pode se mover para uma casa na horizontal, vertical e
diagonal.
•A rainha pode se movimentar para um número qualquer de
casas para horizontal, vertical ou diagonal
9. •O objetivo do jogo é capturar o rei do adversário, ou seja,
atingir o mate. Para isso é preciso eliminar as outras peças
do tabuleiro para atingir o alvo principal.
•O rei pode se mover para uma casa na horizontal, vertical e
diagonal.
•A rainha pode se movimentar para um número qualquer de
casas para horizontal, vertical ou diagonal
•A torre pode se deslocar por inúmeras casas na horizontal
ou vertical.
10. •O objetivo do jogo é capturar o rei do adversário, ou seja,
atingir o mate. Para isso é preciso eliminar as outras peças
do tabuleiro para atingir o alvo principal.
•O rei pode se mover para uma casa na horizontal, vertical e
diagonal.
•A rainha pode se movimentar para um número qualquer de
casas para horizontal, vertical ou diagonal
•A torre pode se deslocar por inúmeras casas na horizontal
ou vertical.
•O Bispo pode se movimentar por inúmeras casas em
qualquer uma das diagonais.
11. •O objetivo do jogo é capturar o rei do adversário, ou seja,
atingir o mate. Para isso é preciso eliminar as outras peças
do tabuleiro para atingir o alvo principal.
•O rei pode se mover para uma casa na horizontal, vertical e
diagonal.
•A rainha pode se movimentar para um número qualquer de
casas para horizontal, vertical ou diagonal
•A torre pode se deslocar por inúmeras casas na horizontal
ou vertical.
•O Bispo pode se movimentar por inúmeras casas em
qualquer uma das diagonais.
•O cavalo pode se deslocar em “L”, ou seja, duas casas em
determinada direção e outra perpendicular a esta.
12. •O objetivo do jogo é capturar o rei do adversário, ou seja,
atingir o mate. Para isso é preciso eliminar as outras peças
do tabuleiro para atingir o alvo principal.
•O rei pode se mover para uma casa na horizontal, vertical e
diagonal.
•A rainha pode se movimentar para um número qualquer de
casas para horizontal, vertical ou diagonal
•A torre pode se deslocar por inúmeras casas na horizontal
ou vertical.
•O Bispo pode se movimentar por inúmeras casas em
qualquer uma das diagonais.
•O cavalo pode se deslocar em “L”, ou seja, duas casas em
determinada direção e outra perpendicular a esta.
•O Peão se desloca uma casa na vertical em direção ao
adversário, e captura peças na diagonal. Ao ocupar a casa
inicial do adversário, o peão pode avançar duas casas.
13. O momento do jogo em que o rei está para ser atacado se
chama Cheque. O Mate é a captura do rei, que indica a
derrota do jogador que possui essa peça. O jogo também
pode terminar em empate se não houver mais nenhuma
possibilidade de movimento da última peça em jogada.
14. O roque
Este é um lance do rei com qualquer das torres de mesma
cor situada na mesma fileira e é considerado como um lance
de rei apenas.
Ele é executado como a seguir:
O rei é transferido de sua casa original a duas casas em
direção à torre e, então, a torre é transferida sobre o rei para
a casa qual o rei acaba de atravessar.
15. Antes do roque grande das pretas. Depois do roque grande das
pretas.
16. Margarete Borsi Jarussi- PCOP-CICLO I
"Muitas coisas não ousamos empreender
por parecerem difíceis. Entretanto, são
difíceis porque não ousamos empreendê-
las.“
Sêneca
BOM TRABALHO!!!