2. Enseñanza Directa
• El modelo de enseñanza directa está diseñado para enseñar
conceptos y habilidades específicas, y una de sus virtudes es la
capacidad para concentrar la atención de los alumnos en un
contenido específico.
3. Ventajas de la enseñanza directa
• Las habilidades son operaciones
cognitivas con tres características
esenciales:
• Tienen un conjunto específico de
operaciones o procedimientos
identificables.
• Pueden ser ilustradas con un número
abundante y variado de ejemplos.
• Se desarrollan mediante la práctica
4. desventajas en la enseñanza
directa
• El aprendizaje es memorístico
• Este modelo funciona si el docente
identifica temas específicos y
encontrar ejemplos que los hagan
comprensibles
• No es participativa
• No siempre los estudiantes
comprenden la habilidad en un nivel
conceptual.
• Conflictos entre saberes previos y
nuevos saberes
5. Aprendizaje Basado en Proyectos
Se considera que surgió en Estados Unidos a
finales del siglo XIX, conocido como la enseñanza
que se basa en el hacer. El educador William H.
kilpatrick fue quien elaboró el concepto y lo hizo
famoso a través del texto “The Proyect Method”
(1918), Knoll en su artículo “The Project Method:
its Vocational Education Origin and International
Development” (1997)
El desarrollo del proyecto empieza con una pregunta generadora. El proyecto
ayuda a modelar el pensamiento crítico, el alumno tiene todo lo necesario para
resolverlo y que en su resolución desarrollará todas las destrezas que se desea.
7. Desventajas de Aprendizaje Basado en Proyectos
ABP
participación
no
homogénea.
estudiantes
prefieren
trabajar
individualme
nte
el alumno
puede
percibir
como
"subjetiva"
la evaluación
del profesor
avance es
más lento
Editor's Notes
Esta plantilla se puede usar como archivo de inicio para proporcionar actualizaciones de los hitos del proyecto.SeccionesPara agregar secciones, haga clic con el botón secundario del mouse en una diapositiva. Las secciones pueden ayudarle a organizar las diapositivas o a facilitar la colaboración entre varios autores.NotasUse la sección Notas para las notas de entrega o para proporcionar detalles adicionales al público. Vea las notas en la vista Presentación durante la presentación. Tenga en cuenta el tamaño de la fuente (es importante para la accesibilidad, visibilidad, grabación en vídeo y producción en línea)Colores coordinados Preste especial atención a los gráficos, diagramas y cuadros de texto.Tenga en cuenta que los asistentes imprimirán en blanco y negro o escala de grises. Ejecute una prueba de impresión para asegurarse de que los colores son los correctos cuando se imprime en blanco y negro puros y escala de grises.Gráficos y tablasEn breve: si es posible, use colores y estilos uniformes y que no distraigan.Etiquete todos los gráficos y tablas.
* Si alguno de estos problema causaron una demora en el programa o se deben analizar en profundidad, coloque los detalles en la siguiente diapositiva.
* Si alguno de estos problema causaron una demora en el programa o se deben analizar en profundidad, coloque los detalles en la siguiente diapositiva.
¿Sobre qué es el proyecto ?Defina el objetivo del proyecto¿Es similar a otros proyectos anteriores o es nuevo?Defina el ámbito del proyecto¿Es un proyecto independiente o está relacionado con otros proyectos?* Tenga en cuenta que no se necesita esta diapositiva para las reuniones semanales
* Si alguno de estos problema causaron una demora en el programa o se deben analizar en profundidad, coloque los detalles en la siguiente diapositiva.
Las siguientes diapositivas muestran distintos ejemplos de escalas de tiempo con elementos gráficos SmartArt.Incluya una escala de tiempo del proyecto, donde se indiquen claramente los hitos y fechas importantes, y resalte dónde se encuentra el proyecto en este momento.
¿Cuáles son las dependencias que afectan a la escala de tiempo, costo y resultado de este proyecto?