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Web2.0 origen t evolucion
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Web2.0 origen t evolucion

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  • 1. Web2.0 1101 Edwin Camilo Martínez cuitiva Miguel Ángel farfán wilches
  • 2. Compartir información Interactuar y colaborar entre siWeb2.0 Observación entre si
  • 3. Red social Comunidad folcsonomías virtual Servicio de videosAplicaciones mashupsde la web 2.0 Servicio de Aplicación de Blogs wikis web web
  • 4. Creador y uso de la web Tim Berners y Robert CailliauDependen El usuariode usuarios interactúan
  • 5. 2004 Dale Dougherty Octubre deOrigen del 2005 termino Craig Cline conferencias
  • 6. Tecnología 2’0
  • 7. UsuarioscomentarArtículosnoticias Espacio personal blogs
  • 8. Varios blogsInternet blogosfera
  • 9. Medio de Plataformas Espaciowikis compartir Aulas corporativo foros virtuales
  • 10. Tecinas de web 2.0Java Web Start RSS/ATOM CSS marcado XHTML válido JSON semánticamente y Microformatos
  • 11. Herramientas de publicación Base de datos FuncionalidadSoftware de de internet servidor Flujo de Servidor de trabajos aplicaciones
  • 12. Web 1,0 Web 2.0Ofoto FlickrTerratv YouTubeAkamai BitTorrentmp3.com NapsterEnciclopedia Británica Wikipediawebs personales Bloggingscreen scraping servicios webPublicación Participaciónsistema de gestión de WikicontenidosHotmail FacebookDirectorios taxonomía etiquetas (folcsonomíaStickiness redifusión
  • 13. web servicio asociado tecnologia usa lweb 2.0 y sese utilizaba una serie caracteriza por las de herramientas siguientes tecnicasblogs _sitio personal CSS, marcado XHTMLe informativo donde válidolas personas pueden semánticamente y comentar Microformatos wikis espacio web comparativo los links son organizado donde se impredesibles elaboran contenidos
  • 14. web 2.0 el usuario puede interactuar esto nos permite crear para compartirWikis Blogs: redes sociales
  • 15. Últimamente en el mundo de la computación se ha escuchado con regularidad el término Software Libre. Más que un movimiento liberador del software, es una filosofía de compartir aquello que nos es útil, en este caso elcódigo fuente o programas de cómputo.Estas aplicaciones o piezas de softwarenos facilitan una serie de actividades en nuestra computadora sin pagar algún costo por utilizarlas.
  • 16. La primera generación de computadoras aparece a finales de la década de1940. Eran de enormes dimensiones y muy costosas. El poder computacionalera muy pobre comparado con las computadoras de la actualidad. Larelación entre el hardware y el software era demasiado estrecha, losprogramas se escribían de una manera bastante especializada (lenguaje demáquina) y por lo tanto, el concepto de software como una parte“independiente” del hardware se veía todavía muy lejano. Debidoprecisamente a esta relación entre hardware-software, las personas queoperaban las computadoras debían de poseer cierto nivel de conocimientossobre el funcionamiento de las mismas, así como de los programas quenecesitaban para hacerlas funcionar. En ese entonces no existían los usuariosconvencionales, todos eran usuarios especializados, en su gran mayoríacientíficos o ingenieros.
  • 17. En los inicios de la computación, 40s y 50s, noexistían las licencias de software. El softwareera libre y los programas se intercambiabancomo se hace con las recetas de cocina. Esteespíritu perduró en la comunidad deprogramadores durante años como algo natural,hasta que con el tiempo las restriccionesderivadas de licencias de uso, implementadaspor desarrolladores de software y las grandescompañías, plantearon la necesidad de fijar unalínea. Con el surgimiento del ARPANET (precursor del Internet) a finales de la década de los 60s --la cual permitía la interconexión entre redes de computadoras de las diversas universidades-- empezó el surgimiento de la primera comunidad global que se alzaba sobre los valores y principios del software libre. Los grupos hasta entonces dispersos de hackers, pudieron a través de la red, sumar esfuerzos, intercambiar conocimientos y colaborar entre
  • 18. Los orígenes del sistema operativo UNIX seremontan a finales de los años 60s. UNIX ensus inicios fue un proyecto de investigaciónpor parte de los laboratorios Bell de AT&T. Elpropósito era desarrollar un sistema operativosimple y elegante, además se quería evitarque estuviera completamente escrito enensamblador, lo que motivó el nacimiento dellenguaje de programación C.
  • 19. Algunas de las versiones de UNIX y sus empresascomercializadoras eran: AIX de IBM, HP-UX deHewlett-Packard, Solaris y SunOS de SunMicrosystems, IRIX de Silicon Graphics, entre otras.El principal elemento en contra de los sistemasoperativos UNIX (no libres) es el costo de propiedadintelectual que puede variar según el proveedor ysegún la plataforma de equipo de cómputo a instalar.Asimismo, el licenciamiento es generalmente porusuario, cayendo así en un esquema de incrementosde costos cada vez que la empresa crece en personal yen requerimientos.
  • 20. Si sé está hablando de software libre esprácticamente imposible no mencionar aRichard Stallman, un personaje genial ycontrovertido, imprescindible paracomprender la verdadera esencia delsoftware libre. Físico de carrera,graduado en la Universidad de Harvard.Trabajó en el laboratorio de inteligenciaartificial del Instituto Tecnológico deMassachusetts (MIT) desde 1971.
  • 21. En 1984 movido por el deseo de lograr que elcódigo fuente del software esté disponiblepara cualquiera, abandonó el MIT para iniciarel proyecto conocido como GNU. El proyectoGNU tenia la finalidad de crear un sistemaoperativo completamente libre. En 1985publicó su manifiesto GNU, en el cual exponesus intenciones y motivaciones para crearuna alternativa libre al Unix a la cual llamóGNU (GNU No es UNIX). Poco tiempo despuésse integró a la Free Software Foundation(FSF) para coordinar el esfuerzo del softwarelibre. La influencia y liderazgo de Stallmanpara establecer un marco de referencia moral,político y legal del movimiento de softwarelibre, como alternativa
  • 22. En 1990 el sistema operativo GNU estabacasi completo, el único componente quefaltaba era el núcleo (kernel), tambiénllamado Hurd. Un año después, en 1991, LinusTorvalds, un estudiante finlandés frustradopor tener que usar MS-DOS y queriendoevitar las limitaciones de MINIX, envió unmensaje por Internet al grupo de noticiascomp.os.minix en el cual mencionaba queestaba trabajando en un versión libresimilar a MINIX. Éste era un sistemaoperativo bastante reducido creado porAndrew Tanenbaum con fines didácticos, elsistema era bastante simple y con pocasfuncionalidades.
  • 23. Libertad Descripción 0 la libertad de usar el programa, con cualquier propósito. la libertad de estudiar cómo funciona el programa y modificarlo, 1 adaptándolo a tus necesidades. la libertad de distribuir copias del programa, con lo cual puedes 2 ayudar a tu prójimo. la libertad de mejorar el programa y hacer públicas esas 3 mejoras a los demás, de modo que toda la comunidad se beneficie.Las libertades 1 y 3 requieren acceso al código fuente porque estudiar y modificar software sin su código fuente es muy poco viable.
  • 24. Una licencia es aquella autorización formal concarácter contractual que un autor de un softwareda a un interesado para ejercer "actos deexplotación legales". Pueden existir tantaslicencias como acuerdos concretos se den entreel autor y el licenciatario. Desde el punto de vistadel software libre, existen distintas variantes delconcepto o grupos de licencias:
  • 25. Licencias GPL Licencias AGPLUna de las más utilizadas es la LicenciaPública General de GNU (GNU_GPL). El autorconserva los derechos de autor (copyright), y La Licencia Pública General de Affero (enpermite la redistribución y modificación bajo inglés Affero General Public License,términos diseñados para asegurarse de que también Affero GPL o AGPL) es unatodas las versiones modificadas del software licencia copileft derivada de la licenciapermanecen bajo los términos más publica general de GNU diseñadarestrictivos de la propia GNU_GPL. Esto hace específicamente para asegurar laque sea imposible crear un producto con cooperación con la comunidad en el caso departes no licenciadas GPL: el conjunto tiene software que corra en servidores de red.que ser GPL. Licencias estilo BSD Llamadas así porque se utilizan en gran cantidad de software distribuido junto a los sistemas operativos BSD. El autor, bajo tales licencias, mantiene la protección de copyright únicamente para la renuncia de garantía y para requerir la adecuada atribución de la autoría en trabajos derivados, pero permite la libre redistribución y modificación, incluso si dichos trabajos tienen propietario.
  • 26. •Bajo costo de adquisición: Se trata de un software económico ya quepermite un ahorro de grandes cantidades en la adquisición de laslicencias.•Independencia del proveedor: al disponer del código fuente, segarantiza una independencia del proveedor que hace que cada empresao particular pueda seguir contribuyendo al desarrollo y los serviciosdel software.•Escrutinio público: esto hace que la corrección de errores y la mejoradel producto se lleven a cabo de manera rápida y eficaz por cada unode los usuarios que lleguen a utilizar el producto.•Adaptación del software: esta cualidad resulta de gran utilidad paraempresas e industrias específicas que necesitan un softwarepersonalizado para realizar un trabajo específico y con el softwarelibre se puede realizar y con costes totales de operación (TCO) muchomás razonables.•Lenguas: aunque el software se cree y salga al mercado en una solalengua, el hecho de ser software libre facilita en gran medida sutraducción y localización para que usuarios de diferentes partes delmundo puedan aprovechar estos beneficios.