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  • 1. 02Presentación LabHumanVALENCIALabHuman – 2011
  • 2. 03 ¿Qué es LabHuman?  LabHuman – I3BH Instituto Interuniversitario de Investigación en Bioingeniería y Tecnología Orientada al Ser Humano I3BH Director: M. Alcañiz LabPsitec Bioelectrónica Inmunotecnología LabDesign LabHuman C. Botella J. Saiz A. Montoya M. Contero M. Alcañiz UJI - UV UPV
  • 3. 04 LabHuman - descripción  Laboratorio de Tecnología Centrada en el Humano  Creado hace 18 años (DID – MedIcLab)  Objetivo Desarrollo de tecnologías que soportan acciones humanas en varios contextos (salud, educación, bienestar,…) con especial énfasis en tecnologías gráficas interactivas e interfaces naturales  Estructura Instituto Investigación Aplicada  Vocación transferencia resultados – Creación de 8 Spin Off’s
  • 4. 05 LabHuman - descripción  Sede CPI – UPV (2600 m2)  Laboratorio de RV 400 m2  CAVE 4 paredes,  Salas immersivas, Tecnología RV/RA  Equipo multidisciplinar técnico-clínico  I3BH-LH (187 personas)
  • 5. 06 Presentación LabHuman LabHuman - gestión • Gestión dual de sus actividades • Dirección Profesional del Instituto • Marcado ISO 9000 – UNE 161000 Coord. Entregables Científica Pub. Científicas Proyecto Propuesta Desarrollo Transferencia Cliente Coord. Entregables Técnica Productos
  • 6. 07 LabHuman - actividades  VERTICALES  La I, investigación, Qué hacemos  Cada línea tiene un coordinador científico COCI  HORIZONTALES  La D, técnicas, Con qué lo hacemos  Gestor planificación , coord. técnico  TRANSVERSALES  La i, innovación, para quién lo hacemos  Gestores I+D, Dtor comercial, gabinete prensa
  • 7. 08 LH - Verticales Cirugía asistida Psicología Rehabilitación Imagen médica asistida por por ordenador virtual ordenador Educación Ingeniería Presencia en EV asistida NNTT Emocional
  • 8. 09 LH - Horizontales Realidad Programación Realidad Virtual Visión artificial TIC móviles Aumentada web Procesamiento Modelado 3D Diseño gráfico Ergonomía y Software testing imagen animación 2D usabilidad
  • 9. 010 LH - Transversales Tecnologías Educación y Asistivas entretenimiento (Edutainment) Gerontecnología Diseño centrado en usuario Cirugía Bienestar y Salud calidad de Odontología Mental vida
  • 10. 011Salud y Bienestar
  • 11. 012 Mayordomo Teleasistencia cognitiva y emocional para ancianos LabHuman | Grupo Gerontecnología • E-asistencia autoaplicada • Mejora red social y trastornos emocionales (depresión, etc) • Aplicación web • Estructura web 2.0 – redes sociales • Primer sistemas uso de terapia virtual para ancianos • Interfaces naturales (wii, TDT) • Plan cuidados personalizado • Monitorización estado anímico
  • 12. 013 EMMA Terapia virtual para PTSD LabHuman | Grupo Psicología Asistida por Ordenador  Origen proyecto europeo V FP- FET (IST-2001-39192) 2002- 2005. LabHuman coordinador  Objetivo: modificar estados de ánimo mediante RV  Tratamiento PTSD mediante terapia virtual  Aplicación a violencia género, trastornos adaptativos, violencia infantil  Sistemas adaptativo al estado de ánimo  Sistema comercial uso en hospitales
  • 13. 014 E-Help sistemas de telepsicología: LabHuman | Grupo de Psicología Asistida por Ordenador Consejo/motivación Terapia autoaplicada Entornos 3D Estímulos multimed
  • 14. 015 ElderGames Rehabilitación cognitiva para ancianos LabHuman | Grupo Gerontecnología  Origen proyecto europeo VI PM  Objetivo: mejora capacidades cognitivas ancianos  Interfaz juego de mesa con multitáctil y realidad aumentada  Mejora red social, telejuego, multicultural  Detección mediante juegos específicos  Tratamiento mediante mini-juegos específicos (memoria, orientación espacial, etc..)
  • 15. 016 Etiobe e-terapia inteligente para obesidad infantil LabHuman | grupo terapias inteligentes  E-terapia inteligente obesidad infantil  Sensorización integral paciente  Mantener adherencia y motivación  Estímulos adaptados al estado del paciente  Plataforma web  Interfaces amigables (wii, I-phone)  Juegos físicos controlados
  • 16. 017 Eco Trainer Rehabilitación motora/cognitiva de bajo coste para daño cerebral LabHuman | Grupo Rehabilitación virtual  Rehabilitación motora usando videojuegos 3D con seguimiento corporal de bajo coste  Uso en daño cerebral, ortopédica (mutuas) y ancianos  Uso en casa -> telerehabilitación motora  Uso en TDT mediante programa de TV  Sistema HW bajo coste y fácil uso  Evaluación precisa del tratamiento  Personalizable Video ecotrain cognitive Video ecotrain motor
  • 17. 018Tecnologías Interactivas
  • 18. 019 Tecnologías “made in LabHuman” Tecnologías propias desarrolladas por LabHuman: 1. REALIDAD AUMENTADA: permite mezclar la Realidad con imágenes virtuales. – LABHUMAN RA 2. INTERFACES MULTITACTILES: permite el uso y manejo de imágenes en pantallas gigantes y en MESAS MULTITÁCTILES- FLEXO MÁGICO 2. INTERFACES GESTUALES: permite realizar y ejecutar determinadas acciones mediante el movimiento de las manos. – TRACKERS ÓPTICOS Y MAGNÉTICOS
  • 19. 020 LH – Realidad Aumentada  Mezcla realidad – virtualidad  Catálogos 3D “mágicos”  Inclusión en alimentos  Juegos saludables  Interés punto de venta  Manejo natural elementos
  • 20. 021 Interfaces Multitáctiles  En un Interfaz Multitáctil el usuario interacciona directamente con las manos y los dedos, tocando directamente la pantalla.  Al tratarse de un sistema multitáctil, se pueden emplear varios dedos a la vez, y pueden participar varios usuarios al mismo tiempo.
  • 21. 022 LH – Interfaces multitáctiles  Manejo natural información  Seguimiento 3D manos  Bajo coste  Adaptable  Concepto flexo inteligente  Amplia escalabilidad de tamaño
  • 22. 023 Tabletop  Los sistemas TableTop son similares a los multitáctiles, sólo que en este caso la imagen la genera un proyector situado en un plano superior al de la superficie de proyección.  Junto al proyector, un sistema de captura del movimiento detecta la posición de los dedos y las acciones que hacemos con ellos (seleccionar, coger/soltar, arrastrar…)  La superficie de proyección puede ser cualquiera.  Presentan la ventaja de poder incorporar elementos de Realidad Aumentada.
  • 23. LabHuman 2011 - Gracias por su atenciónwww.labhuman.com