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SOFTWARE
 El software son los programas que          cuando le quieres insertar información lo
utilizan las computadoras para              haces desde la computadora y dijimos
funcionar, la utilización del software en   que todo lo que vemos en nuestro
las computadoras debe ser cargado en        monitor es un software; por eso es que
espolón o memoria interna, el cual es       cuando conectamos nuestra memoria
ejecutado en la Unidad Central de           USB al CPU dice que “se ha reconocido
Procesamiento del mismo (CPU).              un software en el equipo”, pero cuando
                                            damos la opción de expulsarla dice “es
                                            seguro retirar el hardware”.

                                              El software se divide en dos, software
                                            libre y software de código propietario:




 Para ser más específico se puede decir
que el software es todo lo que vemos en
nuestro monitor cada pestaña, página de
internet, archivo, juego, programa, etc.
es un software.

 Existe un software que se convierte en
                                             El software libre: El software libre es
hardware y viceversa. La memoria USB
                                            mejor conocido como “Open Source”,
cuando la tenemos en la mano es un
                                            que en español significa “Código
hardware porque lo podemos tocar,
                                            Abierto”. Se llama Código Abierto por
pero al conectarla a nuestro CPU se
                                            que el Código Fuente está al descubierto
convierte en un software debido a que
                                            para las personas que lo puedan usar o
SOFTWARE
modificar a su gusto sin ninguna
restricción, dado que siempre debe estar
disponible para usarlo. Un ejemplo de un
Open Source es el sistema operativo
Linux el cual puedes acceder a su Código
Fuente.

 Software de código propietario: El
Software de Código Propietario es en el
cual el usuario tiene limitaciones al no
poder modificarlo o alguna otra cosa, y
además su licencia tiene un costo. En
éste el usuario no tiene acceso al Código
Fuente como en el de Open Source, por
lo tanto se ve limitado a sus
posibilidades de uso. En este caso
Windows sería un ejemplo de un Código
Propietario.

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Qué es el software y sus tipos

  • 1. SOFTWARE El software son los programas que cuando le quieres insertar información lo utilizan las computadoras para haces desde la computadora y dijimos funcionar, la utilización del software en que todo lo que vemos en nuestro las computadoras debe ser cargado en monitor es un software; por eso es que espolón o memoria interna, el cual es cuando conectamos nuestra memoria ejecutado en la Unidad Central de USB al CPU dice que “se ha reconocido Procesamiento del mismo (CPU). un software en el equipo”, pero cuando damos la opción de expulsarla dice “es seguro retirar el hardware”. El software se divide en dos, software libre y software de código propietario: Para ser más específico se puede decir que el software es todo lo que vemos en nuestro monitor cada pestaña, página de internet, archivo, juego, programa, etc. es un software. Existe un software que se convierte en El software libre: El software libre es hardware y viceversa. La memoria USB mejor conocido como “Open Source”, cuando la tenemos en la mano es un que en español significa “Código hardware porque lo podemos tocar, Abierto”. Se llama Código Abierto por pero al conectarla a nuestro CPU se que el Código Fuente está al descubierto convierte en un software debido a que para las personas que lo puedan usar o
  • 2. SOFTWARE modificar a su gusto sin ninguna restricción, dado que siempre debe estar disponible para usarlo. Un ejemplo de un Open Source es el sistema operativo Linux el cual puedes acceder a su Código Fuente. Software de código propietario: El Software de Código Propietario es en el cual el usuario tiene limitaciones al no poder modificarlo o alguna otra cosa, y además su licencia tiene un costo. En éste el usuario no tiene acceso al Código Fuente como en el de Open Source, por lo tanto se ve limitado a sus posibilidades de uso. En este caso Windows sería un ejemplo de un Código Propietario.