1. SOFTWARE
El software son los programas que cuando le quieres insertar información lo
utilizan las computadoras para haces desde la computadora y dijimos
funcionar, la utilización del software en que todo lo que vemos en nuestro
las computadoras debe ser cargado en monitor es un software; por eso es que
espolón o memoria interna, el cual es cuando conectamos nuestra memoria
ejecutado en la Unidad Central de USB al CPU dice que “se ha reconocido
Procesamiento del mismo (CPU). un software en el equipo”, pero cuando
damos la opción de expulsarla dice “es
seguro retirar el hardware”.
El software se divide en dos, software
libre y software de código propietario:
Para ser más específico se puede decir
que el software es todo lo que vemos en
nuestro monitor cada pestaña, página de
internet, archivo, juego, programa, etc.
es un software.
Existe un software que se convierte en
El software libre: El software libre es
hardware y viceversa. La memoria USB
mejor conocido como “Open Source”,
cuando la tenemos en la mano es un
que en español significa “Código
hardware porque lo podemos tocar,
Abierto”. Se llama Código Abierto por
pero al conectarla a nuestro CPU se
que el Código Fuente está al descubierto
convierte en un software debido a que
para las personas que lo puedan usar o
2. SOFTWARE
modificar a su gusto sin ninguna
restricción, dado que siempre debe estar
disponible para usarlo. Un ejemplo de un
Open Source es el sistema operativo
Linux el cual puedes acceder a su Código
Fuente.
Software de código propietario: El
Software de Código Propietario es en el
cual el usuario tiene limitaciones al no
poder modificarlo o alguna otra cosa, y
además su licencia tiene un costo. En
éste el usuario no tiene acceso al Código
Fuente como en el de Open Source, por
lo tanto se ve limitado a sus
posibilidades de uso. En este caso
Windows sería un ejemplo de un Código
Propietario.