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- 4. 불쌍하긴 하지만, 나와는 상관없는 아이
내가 기부한 돈이, 진짜 이 아이에게 직접 쓰이는
불편하다. 영상만 봐도 죄지은 느낌이다.
PROBLEM
- 6. BASIC THINKING
내가 하고 싶은 광고는,
사람들의 행동을 변화시키는 창의적인 문제해결 방법
일방적인 광고로 사람들의 지갑을 열기가 어렵다면,
지갑을 여는 새로운 방법을 생각해보자.
- 7. 기부행위가 더 즐겁게,
도움이 필요한 아이들이 나와 더 가깝게 느껴질 수 있는 경
나의 기부가 더 직접적으로 아이에게 도움이 된다는 느낌
BASIC THINKING
- 11. 기부 게
임 APP
육성시뮬레이션 게임 APP 제작.
유저와 실제 도움이 필요한 아이 1:1 매칭.
유저는 아이를 키우며 건강하게 자라 꿈을 이뤄주는 것이 게임의 목표.
아이가 질병, 기아에 위협받지 않도록 미니게임을 통해 돌봐야 한다.
- 14. TVCM
당신의 손가락에도,
누군가를 살릴 수 있는,
위대한 힘이 있다는 메시지
NA) 둘리의 손가락
NA) 마오쩌둥의 손가락
NA) 지미핸드릭스의 손가락
NA) 그리고, 당신의 손가락
NA) 손가락으로 할 수 있는, 가장 위대한 일은 무엇
- 15. PRINT 1p 2p
3p 4p
5p
페이지를 손가락으로 넘기는 부분에
돌출 광고.
게임에서 옷을 구매하면,
아이에게도 실제로 옷이 입혀지는 장면.
마지막 장에는 게임 연결 QR코드 및 NFC스티커
- 16. OOH
게임에서 아이를 도우면, 실제 아이에게도 도움이 된다는 메시지를
디지털 사이니지를 통해 직관적으로 전달
QR코드와 NFC스티커로 게임 접근성 향상
- 18. 아무 상관없던 아이가, 내 아이가 되는 순
기부행위에 대한 직관적 경험
상호호혜적 기부로 부담없이, 쉽게
즐길 수 있는 기부