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  1. 1. 디지털콘텐츠 제작 실무 멀티미디어 개론
  2. 2. I. 멀티미디어 개요 <ul><li>멀티미디어 환경과 활용 </li></ul><ul><li>인터넷과 멀티미디어 </li></ul><ul><li>텍스트 미디어 </li></ul>
  3. 3. 멀티미디어 환경과 활용 <ul><li>멀티미디어 시스템 </li></ul><ul><ul><li>멀티미디어 시스템은 크게 하드웨어 , 시스템 소프트웨어 , 응용 소프트웨어로 구분 </li></ul></ul><ul><ul><li>하드웨어 : 프로세서 (CPU), 미디어 처리 장치 , 입력 장치 , 출력 장치 , 저장 장치 </li></ul></ul><ul><ul><li>시스템 소프트웨어 : 운영 체제 , 장치 드라이버 , DBMS </li></ul></ul><ul><ul><li>응용 소프트웨어 : 미디어 편집 소프트웨어 , 저작 도구 </li></ul></ul>I. 멀티미디어 개요 < 멀티미디어 시스템 >
  4. 4. 멀티미디어 환경과 활용 <ul><li>멀티미디어 하드웨어 환경 </li></ul><ul><ul><li>프로세서 : 소프트웨어를 구동하기 위한 CPU </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>ex) 인텔 펜티엄 -Ⅳ 2.6GHz </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>미디어 처리 장치 </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>사운드 카드 : 사운드의 입출력을 지원 , (ex) 사운드 블러스터 시리즈 </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>그래픽 카드 : 모니터에 결과물을 출력 , 화면 처리 cf) AGP 4x </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li> ex) GeForce, ATI Radeon, Matrox </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>입력장치 : 키보드 , 마우스 , 마이크 , 스캐너 , 디지털 카메라 , 디지털 캠코더 </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>출력장치 : 모니터 , 프린터 , 프로젝터 , HMD </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>저장장치 : CD, DVD </li></ul></ul></ul>I. 멀티미디어 개요 < 멀티미디어 하드웨어 환경 >
  5. 5. 멀티미디어 환경과 활용 <ul><li>멀티미디어 하드웨어 환경 </li></ul><ul><ul><li>장치 드라이버 (Device Driver) : 하드웨어 장치들의 입출력 처리 </li></ul></ul><ul><ul><li>< 인터페이스 카드와 디바이스 드라이버 > </li></ul></ul><ul><ul><li>외장 장치와 인터페이스 방법 : USB(Universal Serial Bus), </li></ul></ul><ul><ul><li> IEEE 1394 </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>USB 1.1 : 최대 12Mbps (1.5MB/sec) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>USB 2.0 : 최대 480Mbps (60MB/sec) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>IEEE 1394 (= firewire, i-link) : 최대 400Mbps (50MB/sec) </li></ul></ul></ul>I. 멀티미디어 개요
  6. 6. 멀티미디어 환경과 활용 <ul><li>멀티미디어 소프트웨어 환경 </li></ul><ul><ul><li>운영 체제 (Operating System) </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>GUI 기반의 MS Windows 2000, XP 등 </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>PnP (Plug and Play) 기능 </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>미디어 편집 소프트웨어 </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>사운드 편집 : Cool Edit, Goldwave </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>페인팅 , 드로잉 , 이미지 편집 : PhotoShop, Illustrator, </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>3D 그래픽 : 3D Studio MAX, MAYA </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>애니메이션 : Flash </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>비디오 편집 : Premiere </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>멀티미디어 컨텐츠 저작 도구 (Authoring Tool) </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>CD-ROM 타이틀 저작 도구 : Director, Toolbook, Authorware, Pass2000 </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>웹 페이지 저작 도구 : 나모 웹 에디터 , Front Page, Dream weaver </li></ul></ul></ul>I. 멀티미디어 개요
  7. 7. 멀티미디어 환경과 활용 <ul><li>멀티미디어 표준 </li></ul><ul><ul><li>표준의 필요성 : 정보 전달과 공유를 위한 호환성 유지 </li></ul></ul><ul><ul><li>압축 및 저장에 관한 표준 </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>정지영상 : JPEG, JPEG2000 </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>동영상 : MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>오디오 : Dolby Digital(AC-3), MPEG Audio </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li> cf) MP3 : MPEG-1 Audio Layer-3 ( 오디오 정보를 약 90% 압축 ) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>음성 : G.729, G.723.1, QCELP, EVRC </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>문서 관련 표준 : HTML, XML </li></ul></ul><ul><li>멀티미디어의 활용 </li></ul><ul><ul><li>CD-ROM 타이틀 : 대용량 저장 , 검색 가능 , 대량 제작 용이 </li></ul></ul><ul><ul><li>프리젠테이션 : 홍보 효과 증대 , S/W : Power Point </li></ul></ul><ul><ul><li>웹 페이지 : 플러그 인으로 재생 , 스트리밍 기술 이용하여 실시간 송수신 가능 </li></ul></ul>I. 멀티미디어 개요
  8. 8. 인터넷과 멀티미디어 <ul><li>인터넷의 개요 </li></ul><ul><ul><li>Internet 의 정의 </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>네트워크의 네트워크 , 전 세계를 망라하는 거대한 통신망의 집합체 </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>TCP/IP 라는 전송규약을 사용하여 연결된 모든 네트워크 </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>통신 프로토콜 : 컴퓨터간의 정보 전달을 위해 필요한 규칙의 집합 </li></ul></ul><ul><ul><li>인터넷과 관련된 주요 통신 프로토콜 </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>TCP/IP : 인터넷 환경에서 정보의 전송과 제어를 위한 프로토콜 </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>HTTP(Hyper Text Transfer Protocol) : 웹 문서 송수신을 위한 프로토콜 </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>ex) 웹 브라우저 (Internet Explorer) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>SMTP(Simple Mail Transfer Protocol) : 전자우편 서비스를 위한 프로토콜 </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>POP3(Post Office Protocol 3) : 전자우편 서비스를 위한 프로토콜 </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>ex) Outlook Express </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>FTP(File Transfer Protocol) : 파일 전송을 위한 프로토콜 </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>ex) WS FTP, Cute FTP, 알 FTP, Internet Explorer </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>TELNET : 원격 접속 프로토콜 </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>ex) 새롬 데이터맨 , 이야기 </li></ul></ul></ul>I. 멀티미디어 개요
  9. 9. 인터넷과 멀티미디어 I. 멀티미디어 개요 SMTP vs. POP3 <ul><li>SMTP : 메일 서버에서 전자우편을 보내기 위한 프로토콜 </li></ul><ul><li>POP3 : 메일 서버로부터 전자우편을 가져오기 위한 프로토콜 </li></ul>E-mail vs. Web-mail <ul><li>E-mail : 자신이 속한 기관 내에서 메일 서버를 운영하는 방식 </li></ul><ul><ul><li>수신된 메일을 자신의 컴퓨터에 다운로드 가능 </li></ul></ul><ul><ul><li>Outlook Express 등 전문 메일 S/W 이용 </li></ul></ul><ul><ul><li>ex) xxx@.hallym.ac.kr </li></ul></ul><ul><li>Web-mail : 외부업체에서 메일 서버를 운영하는 방식 </li></ul><ul><ul><li>웹 브라우저 (Internet Explorer) 를 이용하여 접속 </li></ul></ul><ul><ul><li>수신된 메일은 기본적으로 메일 서버에 저장 </li></ul></ul><ul><li>ex) xxx@naver.com </li></ul>
  10. 10. 인터넷과 멀티미디어 <ul><li>인터넷의 개요 </li></ul><ul><ul><li>IP 주소 , 도메인 네임 , 도메인 네임 서버 , URL </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>IP Address : 인터넷에 연결된 컴퓨터의 고유한 주소 ( 고정 IP, 유동 IP) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>ex) 210.99.132.100 ( ipv4 , ipv6 ) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Domain Name : IP 주소를 표현하는 다른 방식 </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>ex) www.hallym.ac.kr ( 컴퓨터이름 . 소속단체 . 단체의성격 . 소속국가 ) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Domain Name Server(DNS) : 도메인 네임을 IP 주소로 변환시켜주는 컴퓨터 ex) 210.115.225.11 </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>URL(Uniform Resource Locator) : 인터넷상에 정보가 존재하는 구체적인 주소 ex) http://www.hallym.ac.kr/~kdh/index.htm </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>인터넷 접속 방법 </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>LAN 에 직접 연결 : 학교 , 공공기관 , 회사 </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>ISP(Internet Service Provider) 이용 : ADSL, VDSL, 전화선 </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>가정에서 여러 대의 PC 에 전용선을 연결하기 위해 허브 또는 인터넷 공유기 사용 </li></ul></ul></ul>I. 멀티미디어 개요
  11. 11. 인터넷과 멀티미디어 <ul><li>인터넷의 개요 </li></ul><ul><ul><li>네트워크 장비 </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>LAN 카드 : 네트워크 카드 , 통신을 가능하게 하는 인터페이스 카드 </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>모뎀 (MODEM) : 신호 변환 장치 ex) VDSL 모뎀 ( 내장형 , 외장형 ), 전화 모뎀 </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>허브 (Herb) : 다수의 컴퓨터를 LAN 으로 연결하는 장치 ( 스위칭 허브 , 더미 허브 ) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>게이트웨이 (Gateway) : 서로 다른 종류의 프로토콜을 사용하는 네트워크를 연결하는 장치 </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>라우터 (Router) : 수신지까지 가장 빠르게 도달할 수 있는 경로를 찾아주는 장치 </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>인터넷 공유기 : IP 공유기 , 인터넷 회선을 여러 대의 컴퓨터가 공유하여 사용할 수 있게 하는 장치 </li></ul></ul></ul>I. 멀티미디어 개요
  12. 12. 인터넷과 멀티미디어 <ul><li>인터넷의 개요 </li></ul><ul><ul><li>네트워크 장비 </li></ul></ul>I. 멀티미디어 개요 <LAN 카드 > < 더미 허브 > < 스위칭 허브 > < 라우터 > < 무선 LAN 카드 > (PCMCIA) < 무선 LAN 카드 > (PCI) < 무선 AP> < 인터넷 공유기 >
  13. 13. 인터넷과 멀티미디어 I. 멀티미디어 개요 통신 라인 종류 <ul><li>TP(Twisted Pair) : 2 가닥의 전선을 꼬아서 피복을 함 </li></ul><ul><li>ex) 전화선 , LAN 케이블 (UTP : Unshielded Twisted Pair) </li></ul><ul><li>동축 케이블 : 굵은 피복에 굵은 심지 한 가닥 </li></ul><ul><li>ex) 케이블 TV 선 , 안테나 선 </li></ul><ul><li>광 케이블 : 광 섬유를 이용하여 초고속으로 정보 전송 </li></ul><ul><li>ex) 초고속 통신망 , VDSL( 아파트 건물 입구까지 ) </li></ul>유선 LAN vs. 무선 LAN <ul><li>유선 LAN : LAN 케이블을 컴퓨터의 LAN 카드에 연결해서 사용 </li></ul><ul><li>무선 LAN : 컴퓨터에 무선 LAN 카드를 장착하여 AP(Access Point) </li></ul><ul><li>까지 무선으로 연결 , AP 부터는 유선 </li></ul>
  14. 14. 인터넷과 멀티미디어 <ul><li>인터넷의 개요 </li></ul><ul><ul><li>통신망에 따른 전송 속도 (bps : bit/sec, 초당 전송 가능한 비트 수 ) </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>전화선 망 : 최고 56kbps </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>ISDN : 64kbps∼128kbps </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>ADSL : 비대칭 640kbps( 송신시 ), 2∼8Mbps( 수신시 ) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>VDSL : 대칭 2∼13Mbps( 송수신시 ) cf) 비대칭 22/3Mbps( 송신시 / 수신시 ) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>케이블 망 : 256kbps∼8Mbps </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Ethernet : 10/100Mbps </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>광대역 종합정보통신망 (BISDN) : T-1(1.5Mbps), T-2(6.3Mbps), </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li> T-3(45Mbps) </li></ul></ul></ul>I. 멀티미디어 개요
  15. 15. 인터넷과 멀티미디어 <ul><li>웹과 멀티미디어 데이터 </li></ul><ul><ul><li>웹에서 사용되는 멀티미디어 데이터의 종류 </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>텍스트 , 이미지 , 사운드 , 애니메이션 , 비디오 등 </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>플러그인 (Plug-In) </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>웹 브라우저와 연동하여 멀티미디어 데이터를 표시하기 위한 소프트웨어 </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>ex) Shockwave Flash, Windows Media Player, Acrobat Reader 등 </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>스트리밍 (Streaming) </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>데이터를 수신하는 즉시 표시함으로써 정보전달 시간을 줄이는 기법 </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>ex) TV 다시 보기 (VOD), 인터넷 방송 cf) 다운로드 방식 </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>자바 애플릿 (Applet) 을 이용한 멀티미디어 데이터 처리 </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>자바 애플릿 프로그램은 웹 브라우저 상에 그래픽 , 애니메이션 등을 실행 </li></ul></ul></ul>I. 멀티미디어 개요
  16. 16. 인터넷과 멀티미디어 <ul><li>인터넷에서 멀티미디어의 활용 </li></ul><ul><ul><li>인터넷 신문 / 잡지 </li></ul></ul><ul><ul><li>인터넷 쇼핑 : 유통기간 단축 , 물류비용 절감 </li></ul></ul><ul><ul><li>인터넷 방송 : 스트리밍 기법 이용 </li></ul></ul><ul><ul><li>인터넷 채팅 / 폰 : Messenger / VoIP(Voice over Internet Protocol) 기술 </li></ul></ul><ul><ul><li>인터넷 게임 : 온라인 네트워크 게임 </li></ul></ul>I. 멀티미디어 개요
  17. 17. <ul><li>텍스트 : 글자나 문자를 뜻하며 정보전달의 기본 수단 </li></ul><ul><ul><li>텍스트는 비교적 용량을 적게 차지한다 . </li></ul></ul><ul><ul><li>텍스트는 컴퓨터에서 해당언어를 지원해야 한다 . </li></ul></ul><ul><ul><li>텍스트는 글자의 뜻 이외에도 다양한 정보를 포함한다 . </li></ul></ul><ul><li>컴퓨터에서 텍스트 표현방법 </li></ul><ul><ul><li>이진법 : 0 과 1 두 가지 숫자만을 사용 (00000010010111000111) </li></ul></ul><ul><ul><li>바이트 : 8 개 비트의 묶음 </li></ul></ul><ul><ul><li>영문 ( ASCII : 1byte ) , 한글 ( 2byte ) , unicode ( 2byte ) </li></ul></ul>텍스트 미디어
  18. 18. <ul><li>텍스트의 코드 : 텍스트를 표현하기 위한 일종의 약속 </li></ul><ul><ul><li>아스키코드 : 영문텍스트 표현 . 7 비트로 표현 : A </li></ul></ul><ul><ul><li>완성형과 조합형 : 한글표현 . 한 글자 단위로 인식 / 분리인식의 차이 </li></ul></ul><ul><li>예 ) 완성형 : 강 </li></ul><ul><li> 조합형 : ㄱ , ㅏ , ㅇ ( 강 ) </li></ul>텍스트 미디어 1 0 0 0 0 0 1
  19. 19. <ul><li>텍스트 관련 소프트웨어 및 포맷 </li></ul>텍스트 미디어
  20. 20. 텍스트 미디어 <ul><li>폰트 : 글자의 모양을 일정한 형태로 정해 놓은 것 </li></ul><ul><li>비트맵 ( 레스터 ) 방식 : 픽셀의 이용 , 벡터방식 : 점들의 집 ) </li></ul><ul><li>예 ) 20 포인트 굴림체 , 32 포인트 궁서체 </li></ul>비트맵방식 표현 벡터방식 표현
  21. 21. 텍스트 미디어 <ul><li>폰트 파일 종류 </li></ul><ul><ul><li>레스터 ( 비트맵 ) 폰트 ( 확장자 FON ) </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>글자 형태를 점들의 조합으로 저장 </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>폰트의 크기를 변경할 필요가 없을 때 사용 </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>활용분야 : 휴대폰 액정화면 , 콘솔텍스트 </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>벡터 폰트 ( 확장자 FON ) </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>글자 형태를 여러 개의 직성형태로 표현 </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>자유롭게 크기 변형 가능 </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>곡선도 직선의 연결로 표현 </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>트루타입에 비해 데이터량이 많고 속도가 느림 </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>트루타입 폰트 ( 확장자 TTF ) </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>직선데이터와 곡선데이터를 함께 사용 </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>데이터의 양이 벡터폰트에 비해 적고 속도가 빠름 </li></ul></ul></ul><ul><li>윈도우 운영체제의 폰트위치 </li></ul><ul><ul><li>C: -> Windows -> font </li></ul></ul><ul><ul><li>개인용 폰트는 해당 디렉토리에 폰트파일을 복사후 사용 가능 </li></ul></ul>
  22. 22. 텍스트 미디어 <ul><li>폰트 작성 프로그램 </li></ul><ul><ul><li>Fontographer </li></ul></ul><ul><ul><li>Font Lab studio </li></ul></ul><ul><ul><li>Font creator </li></ul></ul><ul><ul><li>Scan font </li></ul></ul>
  23. 23. 텍스트 미디어 활용 <ul><li>텍스트 기반 컨텐츠 </li></ul><ul><ul><li>각종 게시물 </li></ul></ul><ul><ul><li>광고 문구 </li></ul></ul><ul><ul><li>타이틀 </li></ul></ul><ul><li>타이포그라피 </li></ul><ul><ul><li>활판인쇄술 </li></ul></ul><ul><ul><li>현대적 의미 – 활자의 기능과 미적인 면에서 보다 효율적으로 활용하는 기술이나 학문 </li></ul></ul>By http://bibliodyssey.blogspot.com By http://www.hallym.ac.kr
  24. 24. 실습 <ul><li>1. font generator 를 이용한 폰트 작성 </li></ul><ul><ul><li>Demo 버전 사용 ( 저장 제한 ) </li></ul></ul><ul><li>2. photoshop 을 이용한 타이포그라피 작성 </li></ul>

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