WorkshopLa realtà aumentata: un nuovo modo di fare              Comunicazione
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Cos’è la realtà aumentata (AR)• è una tecnologia che permette di visualizzareuna sovrapposizione fra elementi reali e virt...
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Prossimi passi• La tecnologia esiste;• E’ utilizzabile sia con il PC che in MOBILE;     Quale è Il futuro dell’AR?        ...
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Ricevere informazioni:1. Quanti hanno puntato lo smartphone;     2. Da dove hanno puntato;     3. Ma anche chi ha puntato;
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La paura dei social media
I social media in italia                                     23 milioni di                                     utenti Soci...
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Pubblicità sempre più digital
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Un progetto interessante
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Workshop gratuito del 1 ottobre 2012 c/o IED di Milano, ed inserito nella settimana della comunicazione, dal titolo: La realtà aumentata: un nuovo modo di fare Comunicazione

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Workshop la realtà aumentata un nuovo modo di fare comunicazione

  1. 1. WorkshopLa realtà aumentata: un nuovo modo di fare Comunicazione
  2. 2. Programma• 17:30 - 18:00 Introduzione su cosè la realtà aumentata, cosa serve, alcuni esempi; (Domenico DI PAOLA)• 18:00 - 18:15 Come cambia la comunicazione diventando più digital e più social; (Ugo BENINI)• 18:15 - 18:30 La realtà aumentata come nuovo canale di comunicazione; (Fabio ZINESI)• 18:30 - 18:45 La percezione del nuovo linguaggio comunicativo legato alle nuove tecnologie; (Daniele DI LORENZO)• 18:45 - 19:00 Conclusioni; (Domenico DI PAOLA)
  3. 3. Cos’è la realtà aumentata (AR)• è una tecnologia che permette di visualizzareuna sovrapposizione fra elementi reali e virtuali (immagini, audio, video, 3D, etc);• attraverso diversi dispositivi: – PC/MAC dotato di webcam – dispositivi mobile, dotati di fotocamera – dispositivi di visione (occhiali VR) IED – Milano 1 ottobre 2012
  4. 4. La differenza fra realtà virtuale e Realtà Aumentata• nel primo caso, ci si trova ad osservare su uno schermo la proiezione di un mondo totalmente fittizio, costituito interamente da oggetti virtuali;• nel secondo caso, invece, inquadrando l’ambiente circostante (un monumento, un volantino, etc.) sovrappongono in Realtà Aumentata contenuti virtuali; IED – Milano 1 ottobre 2012
  5. 5. Come funziona AR • Promozione territoriale, esempio si inquadra in tempo reale lambiente circostanteIn cui saranno dei punti GPS a tracciare la posizione eaumentare la realtà IED – Milano 1 ottobre 2012
  6. 6. Come funziona AR“Pubblicità aumentata” in cui si punta lo smartphone direttamente sulla carta stampata (spesso facendo uso di marker): – Etichette; – Cartelloni, locandine, volantini; – Biglietti da visita; – Etc. IED – Milano 1 ottobre 2012
  7. 7. Prossimi passi• La tecnologia esiste;• E’ utilizzabile sia con il PC che in MOBILE; Quale è Il futuro dell’AR? IED – Milano 1 ottobre 2012
  8. 8. Numeri…per farci riflettere!!!• Nel mondo ci sono oltre 4miliardi di TELEFONI MOBILE pari a circa il 61% della popolazione mondiale;• In Italia gli utenti mobile sono oltre 20 milioni, un + 52% rispetto al 2010;• Le ricerche da mobile sono cresciute del 224% in un anno, impiegate in particolare in ambito ‘local’, per ricercare negozi, ristoranti, hotel, mentre le ricerche via desktop registrano un (contenuto) +41%;• In media in Italia vengono svolte ogni secondo 115 ricerche da device mobili (dati Google);• Il 53% degli utenti mobili svolge quotidianamente ricerche via smartphone; (fonte: TNS Infratest per Google);• Il 98% degli utenti usa gli smartphone a casa per navigare, e lo fa in modalità crossmediale, cioè mentre guarda la tv, mentre ascolta musica, ecc…;• Il 23% degli utenti mobile ha già fatto un acquisto via smartphone;• Nel 2013 la percentuale delle connessioni da mobile supererà quella degli accessi da PC; Il futuro sta cambiando
  9. 9. PIU’ SMARTPHONE PIU’ MOBILE INTERNET PIU’ PERSONE SARANNO SEMPRE CONNESSE ALLA RETEPIU’ BUSINESS SI POTRA’ SVILUPPARE
  10. 10. Nuove opportunità di fare marketing Nasce un nuovo media Un nuovo canale di comunicazioneIn cui sarà possibile: informare, comunicare edemozionare
  11. 11. Ricevere informazioni:1. Quanti hanno puntato lo smartphone; 2. Da dove hanno puntato; 3. Ma anche chi ha puntato;
  12. 12. Sviluppare il social media marketing Chi scarica l’app: Dovrà/potrà registrarsi con il proprio profilo:
  13. 13. Applicazioni in AR: alcuni esempi• FILMATO SKY: http://youtu.be/lsYTAV7mHwg• Videoclip ARspot: http://youtu.be/BEKggxBIHic• Videoclip ARwine: http://youtu.be/xu8WYhJ1AO0 IED – Milano 1 ottobre 2012
  14. 14. How changing media are changing business.
  15. 15. Chi sonougobenini@thevortex.it Mobile: 339.5617687
  16. 16. Come cambia la comunicazione diventando più digital e più social
  17. 17. La paura dei social media
  18. 18. I social media in italia 23 milioni di utenti Social 86% dell’utenza internet 7 h mensili Fonte Audiweb
  19. 19. Social Network un’attività ripetutaquotidianamente• 52% degli utenti si collega ogni giorno• 37% più di una volta Fonte Audiweb
  20. 20. Pubblicità sempre più digital
  21. 21. Pubblicità sempre più digital
  22. 22. E la AR? Per realtà aumentata (in inglese augmented reality, abbreviato AR), o realtà mediata dallelaboratore, si intende larricchimento della percezione sensoriale umana mediante informazioni, in genere manipolate e convogliate elettronicamente, che non sarebbero percepibili con i cinque sensi
  23. 23. Un progetto interessante
  24. 24. Opportunità
  25. 25. Rischi
  26. 26. La presenza sui social mediaPrima di inziare è importante:• essere certi di conoscere bene lambiente e le sue dinamiche;• accertarsi della disponibilità dellazienda ad ascoltare ed entrare in discussione con gli altri;• capire che è necessario essere onesti e trasparenti;• scegliere il tipo di presenza corretta.
  27. 27. La presenza sui social mediaLe 4 C della presenza sui social media:1.contenuto: limportanza del piano editoriale;2.contesto: ogni social ha le sue regole;3.call to action: like, comment or share;4.conseguenze: abbi coraggio, ma chiediti sempre cosa potrebbe succedere e fatti trovare pronto.
  28. 28. La call to action
  29. 29. La call to action
  30. 30. $XJPHQWHG 5HDOLW 3HUFH]LRQL DQLHOH L /RUHQ]R GDQLHOHGLORUHQ]R#JPDLOFRP
  31. 31. $5 RVFLHQ]D GHOOH SHUFH]LRQL Ũ ŜŜ ‡˜‹†‡œ‹ƒ ƒŽ…—‹ …ƒƒŽ‹ ’‡”…‡––‹˜‹ —†‹–‹˜‘ř ˜‹•‹˜‘ř …‡‡•–‡•‹…‘ ‘Ž‘ ‹ ‘•–”‹ţţţ ”‡†‡”‡ …‘•…‹‡œƒ †‡ŽŽ‡ ‘•–”‡ ’‡”…‡œ‹‘‹ ’‡” ‹…ƒ•–”ƒ”Ž‡ …‘ “—‡ŽŽ‡ †‡‹ ‘•–”‹ …Ž‹‡–‹ś ŽŨ ŜŜ …‹ ˆƒ…‹Ž‹–ƒ
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