3. El juego es una actividad fundamental. A través de él y de forma
lúdica, el niño conoce e incorpora las costumbres del mundo que le
rodea y aprende a relacionarse con otros niños.
Los adultos a la hora de elegir el juguete más apropiado deben
tener en cuenta los tipos de jugo que el niño prefiere y elegir
juguetes educativos, divertidos, idóneos para su edad y sobre todo,
seguros.
Podrán tener la tranquilidad de que si el juguete es el apropiado va
a contribuir al desarrollo de sus habilidades psicomotrices,
emocionales, mentales y sociales.
4. Concienciar a los padres de la importancia de una
buena elección de juguetes.
Orientar y asesorar a los padres en la elección del
juguete adecuado.
Dar a conocer los diferentes tipos de juguetes y su
clasificación; así como las capacidades y habilidades
que desarrollan en el niño.
5. Que sea seguro.
Cuanto más pequeño es el niño/a más grandes deben ser los
juguetes.
Es importante fijarse en el etiquetado del juguete y tener en
cuenta las recomendaciones de edad y seguridad.
No comprar juguetes sin el distintivo de CE.
Elige juguetes adecuados a la edad, habilidades y capacidades
del niño.
No dejes a los niños menores de 36 meses jugar con piezas
pequeñas.
Conviene instruir a los familiares para que no regalen juguetes
de forma indiscriminada.
El mejor juguete no es necesariamente el más caro.
6. Tipo de juego:
Los juguetes han sido clasificados según las 4
tipologías de juego que establece el sistema ESAR
(sistema psicopedagógico de análisis y
clasificación de juguetes)
7. Consisten, básicamente, en repetir una acción una
y otra vez por el placer de los resultados
inmediatos con juegos como sonajeros, andadores,
pelotas, bicicletas, patines, etc.
Son los juegos de imitación a los adultos,
fundamentales para comprender el entorno que
nos rodea; jugando a papás y mamás, médicos,
peluqueros, maestros, héroes espaciales, etc.
Son aquellos que incluyen piezas para encajar,
ensartar, apilar, etc.; y realizar una construcción.
Son los que incluyen instrucciones o normas que se
deben conocer y respetar para conseguir el
objetivo del juego. Suelen ser colectivos pero
también los hay individuales.
8. Precio orientativo:
Menos de 20 €
40 a 60 €
20 a 40 €
Más de 60 €
Otros símbolos:
Relación aproximada de tamaño entre el
juguete y la persona que lo usará
Funciona con pilas
Funciona con baterías
9. A continuación se ofrecen, ordenados por edades, los juguetes que
aparecen el la película “Toy Story”.
Para facilitar su localización y consulta, los juguetes de está guía están
divididos según el tramo de edad al que van destinados y van
asociados a un color diferente.
0 a 1 años
1 a 3 años
3 a 6 años
6 a 9 años
LEE, COMENTA Y REFLEXIONA ANTES DE DECIDIR...¡ES IMPORTANTE!
11. 0 a 5 meses
FISHER PRICE de MATTEL
Móvil con pantalla que proyecta imágenes a la vez que
van girando los ositos
• Incluye mando a distancia y
control de volumen.
• Estimula los sentidos y
la
percepción auditivo-visual.
• Desarrolla la capacidad de
atención.
• Favorece la relajación.
• Clasificación ESAR: E 1.02.
Sensorial visual.
12. + 6 meses
SLAMMER
Patitos de goma amarillos, que flotan en el agua
• Favorece
el
razonamiento
práctico (causa-efecto).
• Desarrolla
la
coordinación
óculo-manual.
• Desarrolla la imaginación.
• Desarrolla la motricidad fina.
• Estimula la manipulación en el
juego acuático
• Clasificación ESAR: E 1.07.
De manipulación.
13. + 6 meses
FISHER PRICE de MATTEL
Pirámide con anillos coloridos de diferentes diámetros
para apilar sobre una base que se balancea
• Desarrolla el razonamiento y la
lógica.
• Favorece el aprendizaje de los
tamaños.
• Estimula la motricidad fina.
• Ejercita la coordinación óculomanual.
• Clasificación ESAR: E 1.07. De
manipulación.
14. + 6 meses
MATTEL
Payaso balanceante que produce sonidos al
balancearse
• Desarrolla la atención visual y
auditiva.
• Favorece la manipulación.
• Favorece la coordinación óculo
manual.
• Ejercita la motricidad fina.
• Desarrolla la compresión de la
relación causa-efecto.
• Clasificación ESAR: E 1.02.
Sensorial visual.
15. + 6 meses
MATTEL
Marciano de peluche verde con traje galáctico,
suave al tacto
• Basado en la película “Toy
Story”.
• Favorece la expresión de
sentimientos.
• Favorece la manipulación.
• Fomenta el desarrollo sensorial.
• Desarrolla la imaginación.
• Clasificación ESAR: S 2.01.
De
“hacer como si”.
16. + 6 meses
IMAGINARIUM
Tierna muñeca de trapo con pelo de lana
• Potencia la imitación de roles
adultos.
• Estimula la imaginación y el
lenguaje.
• Favorece la manifestación de
afectos, emociones y estados de
ánimos.
• Ejercita la motricidad fina.
• Clasificación ESAR: S 2.02.
De roles.
18. 1 a 3 años
BEBE DUE
Osito de peluche de tacto muy suave y afectivo
• Cuando se juntan sus manitas
emite una agradable melodía.
• Favorece la expresión de
sentimientos.
• Fomenta el desarrollo sensorial.
• Estimula la imaginación.
• Desarrolla la compresión de la
relación causa-efecto.
• Clasificación ESAR: S 2.03.
De representación.
19. + 18 meses
FISHER PRICE de MATTEL
Juego educativo de plástico con imágenes de 16 animales
y sus sonidos
• Desarrolla la percepción visual y
auditiva.
• Ejercita la motricidad fina.
• Favorece la adquisición del
lenguaje.
• Desarrolla la compresión de la
relación causa-efecto.
• Clasificación ESAR: E 1.01.
Sensorial sonoro.
20. + 18 meses
SLINKY TOYS
Perro de plástico con orejas móviles y un muelle en el
centro y en la cola de metal
• Al estirar de la cuerda su cuerpo
se alarga.
• Favorece la manipulación.
• Desarrolla la imaginación.
• Estimula la expresión verbal.
• Ejercita la motricidad.
• Clasificación ESAR: E 1.07. De
manipulación.
21. + 18 meses
INTEX
Pelota de plástico Toy Story
• Desarrolla
la
coordinación
motora, el desplazamiento y la
habilidad.
• Favorece la socialización y la
cooperación.
• Potencia el ejercicio físico.
• Ejercita el control postural.
• Estimula la lateralidad.
• Favorece la motricidad gruesa.
• Clasificación ESAR: E 1.06.
Sensorial motor.
22. 18 m a 3 años
LITTLE TIKES
Camión de bomberos con escalera extensible y figuras
amovibles de plástico resistente
•
•
•
•
•
Favorece el juego de imitación.
Desarrolla la imaginación.
Estimula la expresión verbal.
Ejercita la motricidad fina.
Clasificación ESAR: S 2.01.
De “hacer como si”.
23. + 2 años
MELISSA AND DOUG
Carro de madera compuesto por 30 bloques de madera con
dibujos, letras y números
• Favorece la destreza manual.
• Desarrolla el razonamiento,
la
lógica y la coordinación óculomanual.
• Ejercita la organización del espacio.
• Estimula el reconocimiento de
colores, formas y volúmenes en el
espacio.
• Clasificación ESAR: A 3.01.
De construcción.
24. 2 a 7 años
PLAYSKOOL de HASBRO IBERIA, S.L.
Juguete de plástico en forma de patata al que se pueden
encajar distintos elementos de plástico
• Desarrollar la motricidad.
• Muy
adecuado
para
familiarizarse con las partes
del rostro y su distribución.
• Desarrolla la imaginación.
• Favorece la coordinación
óculo-manual.
• Clasificación ESAR: A 3.07. De
ensamblaje artístico.
25. 2 a 6 años
FISHER PRICE de MATTEL
Dinosaurio
de felpa con cabeza y brazo
articulados de plástico
•
•
•
•
Basado en la película "Toy Story“.
Ruge al apretar la barriga.
Estimula la expresión verbal.
Potencia la
reproducción de
acciones.
• Desarrolla la imaginación.
• Clasificación ESAR: S 2.01.
De
“hacer como si”.
27. 3 a 6 años
TOY STORY de HASBRO IBERIA, S.L.
Muñeco de cuerpo blandito con cabeza y mano de
plástico
• Dispone de una anilla en la
espalda y, al tirar de ella, emite
diversas frases.
• Desarrolla el lenguaje y la
imaginación.
• Favorece la coordinación óculomanual.
• Estimula
el
sentimiento
afectivo.
• Clasificación ESAR: S 2.01.
De “hacer como si”.
28. + 3 años
MATTEL
Personaje de ficción de plástico totalmente articulado
• Emite luces, sonidos y frases.
• Desarrolla la expresión verbal y
la imaginación.
• Favorece la habilidad manual.
• Permite la expresión de
sentimientos.
• Favorece la reproducción de
acciones.
• Clasificación ESAR: S 2.01.
De “hacer como si”.
29. + 3 años
MATTEL
Pistola de plástico de sheriff en color verde
• Dispone de una rueda en forma
de estrella, que al apretar el
gatillo gira
proporcionándole
sonido simulando un disparo.
• Desarrolla la imaginación.
• Desarrolla la socialización.
• Favorece la motricidad fina.
• Clasificación ESAR: S 2.01.
De “hacer como si”.
30. + 3 años
PAPO
Tiburón de plástico que al ser apretado pita
• Desarrolla la compresión de la
relación causa-efecto.
• Favorece
la
estimulación
sensorial.
• Desarrolla la imaginación.
• Estimula el sentido del oído.
• Favorece la manipulación.
• Clasificación ESAR: E 1.01.
Sensorial sonoro.
31. + 3 años
MATTEL
Muñecos de platico duro amovibles
• Basados en la película “Toy
Story”.
• Desarrolla la creatividad.
• Potencia la imaginación.
• Desarrolla la motricidad fina.
• Favorece la reproducción de
roles
relacionados con la
película.
• Clasificación ESAR: S 2.01.
De “hacer como si”.
32. + 3 años
IMAGINARIUM
Serpiente
cascabel
de
plástico
duro
articulada
con
• Representa un personaje de la
película "Toy Story"
• Ejercita la coordinación óculomanual
• Desarrolla la motricidad fina.
• Favorece la coordinación de
movimientos y desplazamientos.
• Estimula el sentido del oído.
• Clasificación ESAR: E 1.07.
De manipulación.
33. + 3 años
MATTEL
Muñeco forzudo de plástico duro con
articulaciones móviles
• Representa un personaje de la
película “Toy Story”.
• Desarrolla la imaginación.
• Desarrolla la motricidad fina.
• Favorece la reproducción de
acciones.
• Clasificación ESAR: S 2.01.
De “hacer como si”.
34. + 3 años
MATTEL
Robot de plástico duro de una sola pieza
• Basado en la película “Toy
Story”.
• Desarrolla la imaginación.
• Ejercita la motricidad fina.
• Favorece la orientación espacial.
• Clasificación ESAR: S 2.01.
De “hacer como si”.
35. + 3 años
MATTEL
Muñeca maniquí articulada con indumentaria de pastora
• Basado en la película “Toy
Story”.
• Desarrolla la imaginación y la
expresión verbal.
• Ejercita la motricidad fina.
• Favorece la reproducción de
roles
relacionados con la
película.
• Clasificación ESAR: S 2.01.
De “hace como si”.
36. + 3 años
BIZAK, S.A.
Muñeco con cabeza y extremidades de goma dura,
cuerpo blando de tela, ojos de cristal y pelo de lana
• Existen modelos con ropajes
diferentes.
• Desarrolla la imaginación.
• Favorece la coordinación óculomanual.
• Mejora la destreza manual.
• Clasificación ESAR: S 2.01.
De “hacer como si”.
37. + 3 años
HASBRO IBERIA, S.L.
5 huevos de plástico resistente encajables, cada uno con
un tamaño y animal diferente
• Desarrolla
el
pensamiento
lógico-matemático
(dentrofuero, grande-pequeño).
• Desarrolla la motricidad fina.
• Favorece la manipulación.
• Favorece la coordinación oculomanual.
• Favorece la clasificación por
tamaños.
• Clasificación ESAR: E 1.07.
De manipulación.
38. + 3 años
IMAGINARIUM
Maletín con juego de té de metal de 14 piezas
• Contiene 1 bandeja, 4 platos de
postre, 4 tazas, 4 platitos y 1
tetera.
• Estimula la imaginación, la
socialización y la expresión verbal.
• Potencia la reproducción de
acciones.
• Favorece la educación no sexista.
• Clasificación ESAR: S 2.01.
De “hace como si”.
39. + 3 años
TEXAS INSTRUMENT
Juguete electrónico con sintetizador de voz y
teclado
• Desarrolla
habilidades
cognitivas (hablar, deletrear,
aprender abecedario,…)
• Desarrolla la motricidad fina.
• Estimula el razonamiento y la
atención.
• Favorece
y
refuerza
la
articulación de la palabra.
• Clasificación ESAR: R 4.10.
De vocabulario.
40. + 3 años
PLAYSKOOL de HASBRO IBERIA, S.L.
Reproductor de música de vivos colores que permite
grabar la voz y escucharla distorsionada
• Estimula la atención auditiva, el
sentido del ritmo, la expresión
verbal y musical.
• Favorece la desinhibición y la
autoestima.
• Ejercita la motricidad fina.
• Desarrolla la creatividad y la
imaginación.
• Clasificación ESAR: E 1.01.
Sensorial sonoro.
41. + 3 años
OHIO ART
Pizarra de plástico que se dibuja manipulando los dos
mandos giratorios y se borra agitándola
• Ejercita el control del trazo, la
motricidad fina y la atención.
• Desarrolla la creatividad y la
imaginación.
• Ejercita la coordinación óculomanual.
• Desarrolla la capacidad de
expresión.
• Clasificación ESAR: R 4.05. De
habilidad.
42. + 3 años
PLAYSKOOL de HASBRO IBERIA, S.L.
Piezas de madera encajables de diferentes formas
y colores
• Desarrolla
la
coordinación
óculo-manual y la organización
espacial.
• Ejercita el razonamiento, la
atención, la imaginación y la
discriminación de formas y
colores.
• Desarrolla habilidades artísticas.
• Clasificación ESAR: A 3.01.
De construcción.
43. + 3 años
SUMMIET
Pizarra rectangular con rotulador y esponja para borrar
• Favorece la fantasía y la
imaginación.
• Favorece la coordinación óculomanual y la motricidad fina.
• Fomenta la expresión plástica.
• Ejercita el control del trazo.
• Clasificación ESAR: S 2.03.
De representación.
44. 3 a 6 años
MB
Tablero de cartón con un recorrido de colores. Fichas de
plástico y tarjetas de cartón
• No requiere leer solo conocer los
colores.
• Facilita la adquisición de colores.
• Favorece la concentración y la
socialización.
• Ejercita el razonamiento y
la
atención.
• Clasificación ESAR: R 4.04.
De circuito.
45. 4 a 8 años
HASBRO IBERIA, S.L.
Barril y monos de plástico que se pueden enganchar
entre si mediante sus brazos curvados
• Ejercita la concentración.
• Desarrolla habilidades lógicomatemáticas.
• Ejercita la coordinación óculo
manual.
• Desarrolla la paciencia.
• Favorece la socialización.
• Clasificación ESAR: A 3.02.
De disposición.
46. + 4 años
IMAGINARIUM
Tablero de madera grueso y ligero, ejes de acero y sólidas
ruedas
• Con mochila especial con asa y
cintas
ajustables
para
trasportarlo.
• Estimula el ejercicio físico.
• Favorece la lateralidad, el
equilibrio, la agilidad y la
coordinación.
• Clasificación ESAR: E 1.06.
Sensorial de motor.
47. + 4 años
RAVENSBURGER
Puzzle XXL de 100 piezas de Toy Story
• Ejercita la atención.
• Desarrolla
la
coordinación
óculo-manual
y
el
razonamiento.
• Favorece
la
organización
espacial, la autoestima y la
autosuperación.
• Clasificación ESAR: A 3.07.
De ensamblaje artístico.
48. + 4 años
THINKWAY TOYS
Coche de plástico interactivo que responde a la voz o al
mando
• Gira, da vueltas de 360º, se
mueve hacia delante y hacia
atrás y ejecuta otras acciones
con efectos.
• Favorece la coordinación óculomanual y la motricidad fina.
• Ejercita la lateralidad y la
orientación espacial.
• Clasificación ESAR: S 2.01.
De “hacer como si”.
49. + 4 años
HOT WHEETS de MATTEL
Pista en color naranja de plástico resistente
• Incluye muñeco de 7 cm y el
coche de 10 cm de plástico.
• Ejercita la motricidad.
• Desarrolla la compresión de la
relación causa-efecto.
• Estimula la imaginación.
• Clasificación ESAR: S 2.03.
De representación.
50. + 4 años
THINKWAY TOYS
Soldados de plástico de color verde en diferentes
posturas
• Cubo de 72 soldados basados en
la película “Toy Story”.
• Favorece la expresión verbal.
• Estimula la imaginación.
• Ejercita la motricidad fina.
• Favorece el aprendizaje de
cumplimientos de normas.
• Clasificación ESAR: S 2.01.
De “hacer como si”.
51. + 5 años
IMAGINARIUM
Juego de damas de madera con gatos y ratones y estuchetablero
• Favorece
la
atención,
la
socialización y el desarrollo del
pensamiento lógico.
• Potencia la agilidad mental.
• Estimula
el
razonamiento
estratégico.
• Desarrolla la paciencia y la
concentración.
• Clasificación ESAR: R 4.07. De
estrategia elemental.
52. 5 a 10 años
TOYS R US
Cuerda de saltar azul con empuñaduras suaves
de gel de color rosa
• Favorece la coordinación
corporal.
• Estimula el control del
equilibrio.
• Favorece el desarrollo motor.
• Potencia el ejercicio físico.
• Clasificación ESAR: E 1.06.
Sensorial motor.
54. + 6 años
HASBRO IBERIA, S.L.
Clásico juego de habilidad manual con la temática del
quirófano
• Ejercita la precisión manual, la
concentración y la atención
visual y auditiva.
• Favorece la motricidad fina.
• Desarrolla la socialización.
• Clasificación ESAR: R 4.05.
De habilidad.
55. + 6 años
HASBRO IBERIA, S.L.
Superficie de plástico con círculos de colores y ruleta con
flecha de plástico
• Favorece la desinhibición y la
autosuperación.
• Desarrolla el equilibrio, la
coordinación motora y la
socialización.
• Ejercita el control postural.
• Clasificación ESAR: R 4.03.
De secuencia.
56. + 6 años
MATTEL
Bola de billar de plástico que al agitarla nos da una respuesta
a una pregunta
• Favorece la compresión lectora.
• Favorece el aprendizaje de
normas.
• Favorece la fantasía y la
imaginación.
• Desarrolla la motricidad gruesa.
• Clasificación ESAR: R 4.09.
De preguntas y respuestas.
57. + 6 años
FALOMIR JUEGOS
Juego tridimensional que incluye una caja de plástico,
barcos de plástico y pivotes de plástico
• Ejercita la presión manual.
• Favorece la socialización y el
lenguaje.
• Desarrolla la concentración, el
razonamiento y la reflexión.
• Desarrolla la orientación espacial.
• Clasificación ESAR: R 4.07.
De estrategia elemental.
58. + 6 años
IMAGINARIUM
Yo-Yo de latón con una alegre y colorista estética
retro
• Favorece la precisión del
movimiento,
la
habilidad
manual, la coordinación y el
desarrollo social.
• Desarrolla la socialización.
• Favorece la voluntad y la
constancia.
• Clasificación ESAR: R 4.05.
De habilidad.
59. + 6 años
MB
Tablero de cartón duro resistente con piezas de plástico en
figuras de ratones, trampas, etc
• Mejorar
habilidades
de
construcción y razonamiento.
• Ejercita el calculo y la atención.
• Favorece la socialización y el
lenguaje.
• Clasificación ESAR: R 4.05.
De habilidad.