O papel da imprensa O jornalismo basicamente consiste na produção de notícias, dados factuais e divulgação de informações dos mais variados tipos e áreas do conhecimento ou comportamento humano. A notícia divulga um acontecimento. E os acontecimentos, muitas vezes, são plantados por quem quer virar notícia, por empresas especialistas no assunto. E como é feito isso?
Assessorias de imprensa Este é o papel das assessorias de imprensa, que são contratadas pelas grandes empresas, desenvolvem um plano de comunicação e trabalham para que a imprensa especializada fale bem da contratante. São as assessoria de imprensa que fazem a ponte entre o jornalista e a empresa. No caso do jornalismo feito para games, aqui no Brasil, as assessorias se limitam a enviar o último lançamento e colocar algum executivo em contato com o jornalista para uma entrevista ou conversa sobre o mercado.
O mainstream As grandes empresas de games possuem uma área de notícias para divulgar suas novidades. E este lugar vira fonte de informação para o jornalista que cobre a área de games tendo em vista a grande quantidade de lançamentos diários. www.ea.com
O mainstream Os publishers divulgam seus games e produzem um bom material editorial, pois sabem que seus portais são fontes de informação. www.lucasarts.com
O main stream www.gamespot.com
O mainstream www.ign.com
Cozinha maravilhosa O UOL Jogos está sempre de olho no lance, tenta noticiar tudo a respeito dos grandes players e com isso manter o leitor brasileiro bem informado. jogos.uol.com.br
Efeito Crtl+C Este método de trabalho não pode ser criticado, pois o PS2 e Xbox 360 não estão oficialmente no Brasil. Os jogos precisam ser importados e a informação precisa ser dada. O que fazer?
Backstage Mas o mundo não gira apenas em torno do mainstream, apesar de todo o esforço das empresas para se manterem presentes na grande mídia.
Backstage Empresas ou produtores independentes que não fazem parte do primeiro escalão, produzem coisas boas e que precisam ser noticiadas.
Backstage Empresa com 5 anos de vida que já produziu mais de 50 casuals games. E quem vai falar dessas empresas? Existe público? www.largeanimal.com
Backstage Hoje há veículos especializados na cobertura de jogos produzidos por empresas menores ou até produtores independentes www.gametunnel.com
Backstage Entrevista com o criador da Large Animal www.2o2play.com
Backstage Assim como existe o cinema independente, com festivais e premiações, os games também seguem a mesma tendência. E muitos veículos especializados cobrem os games independentes. www.igf.com
Veículos A atuação de quem trabalha com games se espalha por vários veículos, mas a grande quantidade se encontra hoje na internet. << Revista mensal
Veículos Jornal semanal que vai para a internet depois link.estadao.com.br
Veículos Portais vinculados a provedores de acesso jogos.uol.com.br
Veículos Portais vinculados a provedores de acesso www.arenaig.com.br
Veículos Portais vinculados a provedores de acesso www.outerspace.com.br
Veículos Portais vinculados a provedores de acesso games.terra.com.br
Veículos Probe: revista online mensal que mistura informação com games jogáveis nas páginas da revista. É uma brincadeira com o meio utilizado. Para acessar
Veículos Revistas em PDF. Muitos site hoje em dia produzem suas revistas para baixar, imprimir e ler onde quiser. É a necessidade de pegar o papel e o vício do formato. Para acessar www.arenaig.com.br
Veículos Mas muitas revistas focam no mainstream enquanto outras, no backstage. Algumas misturam as áreas, afinal tudo isso é games, não é? Para acessar www.gametunnel.com
Veículos
Os blogs são a nova mania da internet e muitos cobrem com maestria o mundo dos games. Existem blogs dos mais variados temas:
desenvolvimento
independentes
mainstream
mix geral
casual games
www.kotaku.com
Veículos www.joystiq.com
Veículos www.gamesareart.com
Veículos www.gamereporter.org Esforço pessoal para fazer um blog diferente e cobrir vários aspectos da cultura gamer.
Comunidades www.psxgen.net As pessoas gostam de compartilhar idéias, experiências, dicas… enfim, as pessoas gostam de conversar. As comunidades fazem parte do universo editorial que pode ser explorado ou servir como fonte de pesquisa. Os fóruns possuem normas de conduta e incentivam a participação. O que conta aqui é justamente compartilhar suas experiências.
Comunidades doom.wikia.com Os wikis diferem dos fóruns, pois, seus participantes trabalham na construção do conteúdo. Podem ser mais uma boa fonte.
Comunidades Grupos do Yahoo! As listas também incentivam a troca de idéias e possuem um código de conduta criado por seu administrador.
New Games Journalism O colunista do NYTimes.com, Mark Wallace, falou em um artigo no famoso jornal, sobre o que vem sendo chamado de ‘New Games Journalism’, uma nova forma de se escrever sobre jogos eletrônicos. De acordo com Wallace, muitos jornalistas especializados em jogos para computadores (os chamados em inglês de ‘game reviewers’) começaram a adotar com intensidade a primeira pessoa em seus textos. E se antes muitas análises de jogos costumavam cobrir atributos como, por exemplo, ação; originalidade; jogabilidade; e dificuldade para se derrotar um determinado vilão, de um tempo para cá, ainda segundo Mark, alguns jornalistas de jogos começaram a dar um toque mais pessoal às suas matérias, usando uma narrativa similar a do ‘New Journalism’ que, a meu ver, cria uma aproximação maior com esse tipo de público.
New Games Journalism O público que gosta de jogos, em particular, tem uma linguagem muito própria; eles constituem uma comunidade específica. Daí a importância dos game reviewers conhecerem suas preferências, seus jargões. Na era do hyperlink, todo mundo vai direto ao ponto, e por isso o artigo deve atingir fundo o interesse do leitor.
New Games Journalism Um dos maiores entusiastas do ‘New Games Journalism’, o inglês Kieron Gillen escreveu em seu weblog uma espécie de manifesto sobre o movimento, abordando também seu estilo e um pouco sobre o mercado de jornalistas de jogos eletrônicos. O blog já é lido por outros redatores do gênero e pode ser visto como um dos primeiros pontos de partida para conhecer melhor o assunto.
Mas o que cobrir ?
Áreas que compõe a cobertura jornalística de games em diversas mídias:
Notícias
Preview
Review
Dicas
Reportagens
Mas o que cobrir ?
Mas o que é notícia no mundo dos games?
Lançamento de um novo jogo
Telas de um jogo famoso em desenvolvimento
Vídeos de demonstração
Demos para download
Trilha sonora
Datas de lançamento
As grandes empresas trabalham esses itens para a imprensa sempre falar de seus games até o dia do lançamento oficial. É o buzz.
Mas o que cobrir ? O preview Após o lançamento de um jogo, para noticiar e falar um pouco sobre ele, geralmente escreve-se um preview, isto é, uma primeira olhada sobre o game. Lembrando-se que isso não é uma análise. A análise é chamada de review. Apesar do uso excessivo de termos em inglês, eu particularmente prefiro usar os termos em português. Aqui estou usando somente para ilustrar as situações. :)
Mas o que cobrir ? O review O review é a análise do game. Para escrevê-lo, você precisa jogar o game, o que nem sempre acontece. As análises podem vir acompanhadas de dicas. Sem jogar, você não consegue analisar o básico, que pode ser definido nos seguinte tópicos:
O review O que analisar em um game? Itens a ser levados em conta na hora de escrever: • Jogabilidade: a habilidade de jogar • Criatividade e originalidade • Direção de arte: gráficos e visual • Design Sonoro: sonorização e música • Personagens: mecânica do jogo • Qualidade técnica: desafios • Narrativa: o enredo do game • Outros: replay, modos, multiplayer, online, offline
Categorias Podemos classificar os games, pelo menos para nos ajudar a escrever sobre eles, em: • Jogos para computador: PC e Mac • Consoles: PS2, GameCube, PS3, Xbox 360, Wii … • Portáteis: GameBoy, PSP, Nintendo DS … • Mobile: jogos para celular e palm … • Jogos online: webgames …
Categorias E os jogares, podem ser dividos em três grupos: • Jogadores casuais: que jogam de vez em quando e tem como principal fonte de diversão webgames ou jogos do gênero. • Heavy users: jogadores que possuem os últimos lançamentos e estão ligados em tudo o que acontece no mercado de games. • Profissionais: Chamados de Pro Players, que correm o mundo jogando campeonatos. Jogar aqui, é uma profissão bem remunerada para alguns.
Dicas Dentro dos grandes portais é uma das áreas mais visitadas, pois todos querem saber como se passa de fase, vence o grande mestre ou acha a saída para um determinado game. O ideal aqui é que a dica seja produzida pela comunidade de jogares, para não parecer material traduzido. O jogador gosta de saber que você jogou realmente o game para escrever a dica ou qualquer outra coisa.
Reportagens A reportagem, ao lado do review, é o supra sumo da cobertura jornalística de games. Para ter destaque e relevância, ela precisa ter um olhar diferente sobre o que vai se escrever, um olhar original que surpreenda o leitor e prenda sua atenção por alguns minutos.
Reportagens Uma boa reportagem exige espaço na publicação. É maior, com mais texto, mais detalhes… Hoje em dia o ideal para este tipo de material é a internet.
Cobertura de eventos
Com o crescimento do mercado, cada vez mais grandes empresas organizam seus eventos para atrair o público, jogadores e formadores de opinião. Podemos relacionar os maiores:
WCG
CPL
ESWC
TGS
E3 (mudou o nome para o próximo ano)
Posicionamento editorial Existem dois caminhos a seguir: 1 - colocar-se ao lado da indústria e falar bem de todos os jogos e com isso, talvez conseguir verba publicitária do desenvolvedor 2 - colocar-se ao lado do jogador, buscar independência editorial e analisar os games com fundamentação
Posicionamento editorial Existem dois caminhos a seguir: 1 - colocar-se ao lado da indústria e falar bem de todos os jogos e com isso, talvez conseguir verba publicitária do desenvolvedor 2 - colocar-se ao lado do jogador, buscar independência editorial e analisar os games com fundamentação
Exercício
Vamos fazer uma lista com a classificação dos gêneros de games?
Estratégia
RPG
Esportes
Simuladores
Aventura
Luta
Infantil
Terror
Classificacao etaria
Passatempo
Puzzles
Educacionais
Táticos e espionagem
Tiro
Arcade
Açao
Lógica
Plataforma
Primeira pessoa
Estrutura aberta
Game arte
Adultos
Dicas para escrever sobre games
Conheça os gêneros de games
Estude as empresas
Seja honesto com o que você escreve
Crie uma lista de fontes e contatos
Procure entender o que quer o leitor
Faça um texto original e não se preocupe com fórmulas e sim com a clareza das informações e grafia correta
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