Использование iOS GameKitдля разработки мультиплеерных игр                      Дмитрий Пилипенко                 iOS deve...
Основные способы реализации сетевогосоединения Выбор сетевого соединения Среда использования приложения Преимущества и ...
iOS GameKitBluetoothLocal Wireless
Основные элементы в библиотеке GameKit GKSession GKPeerConnectionState
GKSession   Описание и инициализация (GKSessionMode)   Особенности использования и свойство available   Осуществление с...
GKPeerConnectionState    GKPeerStateAvailable    GKPeerStateUnavailable    GKPeerStateConnected    GKPeerStateDisconne...
Tips & Tricks    Ping connected devices    Размер пакета не более 1000 байт    Подключение вне метода     session:peer:...
Спасибо за внимание!         Дмитрий Пилипенко,      iOS developer at ameria.de        d.pilipenko@ameria.de
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Dmitry pilipenko i os gamekit

475

Published on

Published in: Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
475
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
5
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Transcript of "Dmitry pilipenko i os gamekit"

  1. 1. Использование iOS GameKitдля разработки мультиплеерных игр Дмитрий Пилипенко iOS developer at ameria.de
  2. 2. Основные способы реализации сетевогосоединения Выбор сетевого соединения Среда использования приложения Преимущества и недостатки выбранного соединения
  3. 3. iOS GameKitBluetoothLocal Wireless
  4. 4. Основные элементы в библиотеке GameKit GKSession GKPeerConnectionState
  5. 5. GKSession  Описание и инициализация (GKSessionMode)  Особенности использования и свойство available  Осуществление соединения с другими устройствами  Соединение / дисконнект  Разрешение / отказ от соединения  Обмен данными
  6. 6. GKPeerConnectionState  GKPeerStateAvailable  GKPeerStateUnavailable  GKPeerStateConnected  GKPeerStateDisconnected  GKPeerStateConnecting
  7. 7. Tips & Tricks  Ping connected devices  Размер пакета не более 1000 байт  Подключение вне метода session:peer:didChangeState:  Автоматическое определение роли устройства (server/client)  Синхронизация игрового мира  Отправка всех/измененных данных игрового мира
  8. 8. Спасибо за внимание! Дмитрий Пилипенко, iOS developer at ameria.de d.pilipenko@ameria.de
  1. A particular slide catching your eye?

    Clipping is a handy way to collect important slides you want to go back to later.

×