Игровые механики в полезных приложениях

827 views
749 views

Published on

Выступление на Product Camp 2012, с примерами игровых механик в неигровых мобильных приложениях.

0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
827
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
5
Actions
Shares
0
Downloads
5
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Игровые механики в полезных приложениях

  1. 1. Игровые механики в полезных приложениях
  2. 2. Зачем?
  3. 3. Как зачем???
  4. 4. Бессмысленный процесс
  5. 5. Эмоциональные вознаграждения
  6. 6. PM думает
  7. 7. Emotional engagement
  8. 8. ЦенностьВремя жизни пользователя Churn rate Время сессии Retention rate …
  9. 9. Коэффициент виральности
  10. 10. Conversion rate
  11. 11. Lifetime value
  12. 12. Tom Chatfield @ TED
  13. 13. Bars measuring progress
  14. 14. EpicWin
  15. 15. Foursquare
  16. 16. LinguaLeo
  17. 17. Fleetly
  18. 18. Multiple long and short- term aims
  19. 19. SCVNGR
  20. 20. EpicWin
  21. 21. Fleetly
  22. 22. Pictorious
  23. 23. GetGlue
  24. 24. Reward effort
  25. 25. Foursquare
  26. 26. Localmind
  27. 27. Pictorious
  28. 28. Feedback
  29. 29. Foursquare
  30. 30. Fleetly
  31. 31. Element of uncertainty
  32. 32. Badoo
  33. 33. Twitter
  34. 34. Foursquare
  35. 35. Later
  36. 36. Magic 8 ball
  37. 37. Other people
  38. 38. Foursquare
  39. 39. Cheers
  40. 40. EpicWin
  41. 41. Пара новых задач для PM’а
  42. 42. Что, как?
  43. 43. Игровой баланс
  44. 44. Игровая экономика
  45. 45. Среднее время жизни пользователя Время сессии За что в среднем зарабатывают опыт Популярность товаровПоследовательность конверсий до покупки
  46. 46. Контакты Дмитрий Орлов d.orlov@i-free.com @iam_awalrus

×