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  • Les composants Audio et Vidéo d'UPnP AV[modifier]
    UPnP MediaServer DCP : le serveur UPnP (un dispositif « esclave ») qui partage ses médias (comme l'audio, la vidéo, des images) avec les clients UPnP du réseau.
    UPnP MediaServer ControlPoint : le client UPnP (un dispositif « maitre ») qui peut détecter automatiquement les serveurs UPnP du réseau pour rechercher et visionner leurs fichiers.
    UPnP MediaRenderer DCP : dispositif « esclave » pouvant afficher du contenu.
    UPnP RenderingControl DCP : dispositif permettant de contrôler les paramètres de rendu d'un contenu : volume, brillance ...
    UPnP Remote User Interface (RUI) client/server : clients et serveurs UPnP qui peuvent envoyer des commandes sur le réseau (comme enregistrer, programmer, lecture, pause, stop, etc.).
    Web4CE (CEA 2014) for UPnP Remote UI[1] - Standard CEA-2014 conçu par le Home Network Committee R7 de la Consumer Electronics Association. Protocole basé sur des pages web pour les Remote User Interface des réseaux UPnP et Internet (Web4CE). Ce standard permet à un réseau résidentiel UPnP de fournir son interface (affichage et points de contrôles) comme une page web pour l'afficher sur n'importe quel périphérique connecté. C'est-à-dire que vous pouvez contrôler les périphériques du réseau résidentiel avec n'importe quelle méthode de communication basée sur la navigation web
    pour les dispositifs CE sur un réseau résidentiel utilisant ethernet et une version spéciale de HTML appelé CE-HTML.
    QoS (Quality of Service) - La QoS est un service important (mais non obligatoire) pour l'utilisation d'UPnP AV. QoS se réfère au contrôle des mécanismes proposant différentes priorités aux différents utilisateurs des flux de données, ou garantit un certain niveau de performance à un flux de données en accord avec les requêtes des applications. Etant donné que l'UPnP AV est généralement utilisé pour délivrer des médias en lecture en continu, les garanties QoS sont spécialement importantes si le réseau a une capacité limitée comme, par exemple, les réseaux publics comme l'Internet.
    QoS pour l'UPnP consiste en services de Sink Device (dispositif client récepteur) et Source Device (dispositif source émetteur). Avec des classes comme Traffic Class qui indique le type de trafic dans le flux de données (par exemple : audio ou vidéo). Traffic identifier (TID) qui identifie les paquets uniques de données dans le flux. Traffic Specification (TSPEC) qui contient les paramètres définissant les caractéristiques du trafic du flux (par exemple les opérations requises et l'ordonnancement). Traffic Stream (TS) qui est un flux unidirectionnel de données qui prend son origine à la source et se termine aux récepteurs d'un ou plusieurs dispositifs (sinks).

  • When we watch TV, the brain switches from the left hemisphere ( logical, rational side) to the right hemisphere (emotional, creative side).
    TV applications should correspond to the Passive-Emotional corner. This crossover from left to right releases a surge of the body’s natural opiates : the endorphins. Television plunges the brain into a state of slumber after 30s of watching.

    User Interface should be (re-)designed to facilitate internet-based services and content.

  • Transcript

    • 1. Conférence de Presse 6 Juillet 2011
    • 2. Netgem Enrichir l’expérience de télévision par la puissance de l’internet. 2 About Netgem  Number 1 IPTV STB in Europe and number 3 worldwide (Screen Digest 2010)  Number 3 IPTV middleware globally (MRG Inc 2011)  3.9 million IP STBs in 12 countries  Created in 1996, Listed in Paris
    • 3. Impact écrans connectés 3 1 2 3 1Live TV 1On Demand 1Personal content Effet de substitution sur marché “low-end” Forte complémentarité pour le marché “high-end”  Passerelle: Adaptation des technos  Coffre fort: Gestion des droits et médias  Chef d’orchestre: Partage applicatifs
    • 4. PC as Network Storage iPad as LiveTV SmartPhone as Remote Control Multiroom PVR on connected TV Répartition technique 4
    • 5. Répartition selon modèle « Psycho-Social » (1/2) Emotional Passive Active Rational 5 INTERNET TELEVISION
    • 6. Répartition selon modèle « Psycho-Social » (2/2) 6 Passive Emotional Personal Shared Active Rational TV Viewing VODYoutube Media Center VOD Catalog EPG Grid Search Discovery Reco Facebook Wall Facebook Pictures SocialTV Chat Email PVR Prog. PVR
    • 7. Impact Expérience Utilisateur sur VOD 7 Browsing Dedicated App Dedicated Portal VOD Usage* Best For PCs Tablets and Smartphones TVs 0.1% *: number of purchase per month per device 1 - 10% 50 - 200%
    • 8. Conclusion 8 Forte complémentarité pour le marché “high-end”  Passerelle: Adaptation des technos  Coffre fort: Gestion des droits et médias  Chef d’orchestre: Partage applicatifs La TV comme écran principal Autres écrans marginaux ou complémentaires Interface utilisateur clé pour augmenter l’ARPU Portail opérateur ou widget
    • 9. MERCI ! 9