CURATE: Žaidimas skaitmeninės priežiūros specialistui, tai pratybos, kurios skatina žaidėjus
įsijausti į skaitmeninimo pro...
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

DigCurV Curate Game: Apie Zaidima

123

Published on

Published in: Education
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
123
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2
Actions
Shares
0
Downloads
1
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

DigCurV Curate Game: Apie Zaidima

  1. 1. CURATE: Žaidimas skaitmeninės priežiūros specialistui, tai pratybos, kurios skatina žaidėjus įsijausti į skaitmeninimo projektų scenarijus, tokiu būdu supažindinant su klausimais ir iššūkiais, kurie kyla institucijoms, vykdančioms skaitmeninės priežiūros ir išsaugojimo veiklas. Žaidime pagrindinis dėmesys kreipiamas į patarimus praktikams ir skaitmeninės priežiūros specialistams kylančius sunkumus. Atskirai pabrėždami profesinio tobulėjimo ir bendradarbiavimo naudą, žaidėjai nagrinėja perėjimą nuo tradicinių kompetencijų prie pagrindinių įgūdžių ir kompetencijų, reikalingų šiuolaikiniam skaitmeninės priežiūros specialistui. Be to, žaidėjai įsijungia į diskusiją apie šio sektoriaus institucijų ir individų mokymų poreikius. Žaidimo eigoje galima užduoti du baigiamuosius klausimus, kurie padėtų pasidalyti idėjomis ir patirtimi bendroje grupės diskusijoje. Vienu metu žaisti gali kelios grupės (iki 6 žaidėjų). Optimalus žaidėjų skaičius nuo 4 iki 6. Kiekviena grupė turėtų išsirinkti moderatorių, kuris pradėtų diskusiją ir užtikrintų, kad žaidėjai turėtų lygias galimybes išsakyti savo nuomonę. Patariame, kad žaidimo lenta, kortelės, taisyklės, pastabų lapas ir rašikliai, kauliukas ir žaidimo figūrėlės būtų paruošti iš anksto prieš pradedant žaidimą. Prieš žaidžiant žaidimo tema ir taisyklės gali būti pristatytos naudojant prezentaciją Welcome to CURATE (Sveiki atvykę į CURATE). CURATE autorinės teisės priklauso projektui DigCurV. Jūs galite dalytis žaidimu ir jo medžiaga laikydamiesi toliau išdėstytų taisyklių. Mes prašome, kad jūs žaidimo autorystę priskirtumėte DigCurV projektui ir juo dalintumėtės tokiomis pačiomis sąlygomis. Jeigu jūs norite žaidimą ir jo medžiagą išversti arba norėtumėte šiuo darbu pasinaudoti, prašytume su mumis susisiekti leidimui gauti, o taip pat darbo rezultatus platinti tokiomis pat sąlygomis. Medžiaga ir spausdinimas • Žaidimo lenta Specifikacija: 50.8 em (ilgis) x 50.8 em (plotis) su 3-5 mm juostele aplink visą perimetrą. Popierius: blizgus plakatinis popierius • Žaidimo figūrėlės Įsigyjamos internetu arba specializuotose parduotuvėse. Pastaba: pasirūpinkite, kad kiekvienas žaidėjas turėtų dvi tos pačios spalvos žaidimo figūrėles, ir, kad spalvų pasirinkimo užtektų 6 žaidėjams vienu metu. • Žaidimo kortelės Naudodamiesi pateiktu šablonu, išspausdinkite korteles ant plono ar vidutinio storio popieriaus, iškirpkite, sudėkite ir suklijuokite. Kiekvienos kortelės matmenys 90 mm X 60 mm; galima rasti jau ir pagamintų kortelių. Pvz., vardo kortelės, kurias galima įsigyti iš kanceliarinių prekių tiekėjo. www.digcur-education.org M ind the D igitalC uration G ap! P E R S P Ė JIM A S Jūs susidūrėte su skaitm eninės priežiūros specialistuiiškilusiais sunkum ais!PA V O JUS CURATE: The Digital Curator Game 1.Develop 2.Edu cate3. M anage DigCurV Apie žaidimą 1.Ugdyma s 2.Mok ymas3.V aldymas

×