Dispositivos moviles

2,012 views
1,927 views

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
2,012
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
45
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Dispositivos moviles

  1. 1. Puesto que el curso que vamos a delantar tiene que ver con dispositivos móviles, parece oportunoentonces que definamos este concepto, pues de ahí en adelante sabremos exactamente con qué vamos atrabajar. Propongo las siguientes definciones: DISPOSITIVO MÓVIL (Movil Device) A continuación se reseñan dos definiciones sobre las cuales trabajaremos nuestro curso al rededor de este concepto.1. Término genérico que describe computadoras tan pequeñas que entran en un bolsillo. Puedeusarse como sinónimo de handheld, y se consideran un tipo de computadora móvil.Suelen tener una pantalla y botones pequeños, aunque algunos carecen totalmente de botones y semanejan con pantallas táctiles.Algunos dispositivos móviles típicos son:* Smartphone.* PDA.* Celulares.* Handheld.* Utra-Mobile PC.(http://www.alegsa.com.ar/Dic/dispositivo- movil.php)La siguiente definición es un poco más exhaustiva2. ...En inglés existe una amplia gama de términos para referirse a este tipo de aparatos:"information device", "information appliance", "consumer electronic", "embedded device" o "smalldevice", por ejemplo. En definitiva: son aparatos pequeños, con algunas capacidades de procesamiento, con conexión permanente o intermitente a una red, con memoria limitada, diseñados específicamente para una función, pero que pueden llevar a cabo otras más generales. Normalmente se asocian al uso individual de una persona, tanto en posesión como en operación, el cual puede adaptarlos a su gusto. La mayoría de estos aparatos pueden ser transportados en el bolsillo del propietario Pueden estar integrados dentro de otros mayores, controlando su funcionalidad (como puede ser el ordenador integrado en una lavadora).Una característica importante es el concepto de movilidad: los dispositivos móviles son aquellossuficientemente pequeños para ser transportados y empleados durante su transporte. Normalmente sesincronizan con un sistema de sobremesa para actualizar aplicaciones y datos. Un PDA es móvil, peropor ejemplo, un teléfono con pantalla para Internet, no sería móvil. Una aplicación de estos dispositivoses un vendedor que carga en su PDA, en su despacho, o antes de salir de la oficina, los datos de losclientes que tiene que visitar. Durante su visita actualiza o modifica la informació n y, una vez terminasu ruta, ya en la oficina, actualiza los datos en la aplicación corporativa.
  2. 2. Otro concepto importante es el término inglés "wireless" (en español, optaremos por inalámbrico). Undispositivo inalámbrico es aquel que es capaz de comunica rse o acceder a una red sin cables. Porejemplo, un teléfono móvil, paginadores, comunicadores de bolsillos o PDAs. Este tipo de dispositivosse comportan como si estuvieran directamente conectados a una red mediante un cable, dando laimpresión al usuario que los datos están almacenados en el propio dispositivo. Por ejemplo, el mismovendedor puede cambiar a un teléfono móvil y emplearlo para consultar algún dato de un cliente justoantes de visitarlo.Los conceptos de móvil y sin cables muchas veces se confunden. Por ejemplo, un PDA con datos en ély aplicaciones para gestionarlos puede ser móvil, pero no tiene por qué ser wireless, ya que puedenecesitar un cable para conectarse al ordenador y obtener o enviar datos y aplicaciones. Veamos otroejemplo. Un teléfono móvil equipado con un pequeño navegador puede navegar por Internet. En estecaso, se considera wireless, pero no se considerará móvil si no dispone de un valor añadido en forma deaplicaciones que aporte alguna función cuando no está conectado a otros sistemas. Si el PDA es capazde conectarse a una red para obtener datos "en medio de la calle", entonces también será wireless.Algunas de las características que hacen que estos dispositivos sean diferentes de los ordenadores desobremesa son los siguientes: Funcionalidad limitada. No necesariamente extensible y actualizable. En pocos años el usuario deberá cambiarlo. Más barato. Menos complicado en su manejo. Fácil de aprender su operación. No se requieren usuarios expertos.Algunos de estos dispositivos son los siguientes: Paginadores. Comunicadores de bolsillo. Teléfonos con pantalla para Internet (Internet Screen Phones). Sistemas de navegación de automóviles. Sistemas de entretenimiento. Sistemas de televisión e Internet (WebTV). Teléfonos móviles. Organizadores y asistentes personales digitales (Personal Digital Assistant ).Veamos a continuación de una forma más detallada los dispositivos que mayormente trataremos en estecurso: el teléfono móvil y el PDA.http://leo.ugr.es/J2ME/INTRO/intro_4.htmEl teléfono móvil es un dispositivo inalámbrico electrónico que permite tener acceso a la red detelefonía celular o móvil. Se denomina celular en la mayoría de países latinoamericanos debido a lasantenas repetidoras que conforman la red, cada una de las cuales es una célula, si bien existen redestelefónicas móviles satelitales. Su principal característica es su portabilidad, que permite comunicarsedesde casi cualquier lugar. Aunque su principal función es la comunicación de voz, como el teléfonoconvencional.A partir del siglo XXI, los teléfonos móviles han adquirido funcionalidades que van mucho más allá
  3. 3. que limitarse llamar o enviar mensajes de texto. Se podría decir que se ha unificado (que no sustituido)con distintos dispositivos tales como PDAs, cámaras de fotos, agendas electrónicas, relojesdespertador, calculadoras, microproyectores, GPS, reproductores multimedia, etc... así como poderrealizar multitud de acciones en un dispositivo pequeño y portátil que lleva prácticamente todo elmundo de países desarrollados. A éste tipo de evolución del teléfono móvil se le conoce comosmartphone.El primer antecedente respecto al teléfono móvil es de la compañía Motorola, con su modelo DynaTAC8000X. El modelo fue diseñado por el ingeniero de Motorola Rudy Krolopp en 1983. El modelo pesabapoco menos de un kilo y tenía un valor de casi US$4.000. Krolopp se incorporaría posteriormente alequipo de investigación y desarrollo de Motorola liderado por Martin Cooper. Tanto Cooper comoKrolopp aparecen como propietarios de la patente original. A partir del DynaTAC 8000X, Motoroladesarrollaría nuevos modelos como el Motorola MicroTAC, lanzado en 1989, y el Motorola StarTAC,lanzado en 1996 al mercado.(http://es.wikipedia.org/wiki/Telefonía_móvil)SMARTPHONE. Un smartphone es un teléfono móvil que incorpora características de unacomputadora personal.Los smartphones suelen permitir al usuario instalar nuevas aplicaciones, aumentando así susfuncionalidades. Esto es posible porque ejecutan un sistema operativo potente de fondo.Pueden incluir un mini teclado, una pantalla táctil, un lápiz óptico, etc.Los smartphone tienden a incluir acceso a internet, servicios de e- mail, cámara integrada, navegadorweb, procesador de textos, etc.Breve historia de los smartphonesEl primer smartphone fue "Simón" en 1992 y fue diseñado por IBM. Fue lanzado al público en 1993por BellSouth. Además de teléfono celular, contenía un calendario, reloj, libreta de direcciones, e-mail,juegos, calculadora, envío y recepción de fax, etc. No poseía botones, sólo una pantalla táctil.Múltiples smartphones se lanzaron durante los años siguientes, pero comenzaron a hacerse popularesdesde que Microsoft anunció su sistema operativo para móviles en 2002 llamado "Microsoft WindowsPowered Smartphone 2002".Actualmente se venden millones de Smartphone en todo el mundo.Los mayores fabricantes de Smartphone son Gigabyte Technology, Group Sense PDA, Hewlett-Packard, High Tech Computer (HTC), I- mate, Kyocera, Mio Technology, Motorola, Nokia, Palm Inc,Research in Motion Limited (RIM), Samsung Electronics, Sony Ericsson.Los sistemas operativos disponibles para Smartphone son Symbian OS, Windows Mobile, RIMBlackBerry, Linux, Palm OS, Mac OS X.PDA. (Personal Digital Assistant - Asistente Personal Digital). Son un tipo de handheld.
  4. 4. Pequeñas computadoras que entran en la mano que tienen un sistema y programas con tecnologías deIA (Inteligencia Artificial) y que ayudan a sus usuarios en ciertas actividades como la búsqueda deinformación, agenda electrónica, etc. Poseen reconocimiento deescritura.(http://www.alegsa.com.ar/Dic/dispositivo movil.php)La verdadera diferencia entre un PDA y una agenda electrónica.10/12/05| Por:carlosortizpdaA pesar de que muchos ya conocen el verdadero potencial de un PDA, es claro que la gran mayoría delos actuales y futuros usuarios la ven solo como una agenda electrónica fina y de alto costo.El computador personal y su séquito de periféricos llegó para reinar por mucho tiempo permitiéndonostareas que en el inmediato pasado eran tediosas o imposibles de llevar a cabo, convirtiéndose por eso ymucho más en el invento del siglo que acaba de terminar.No obstante todo lo anterior, existía un impedimento físico importante para poder llevar la informacióny el conocimiento con nosotros a todas partes de manera cómoda, funcional y practica, ya que por sutamaño, los PC que conocemos, no permiten llevarse en el bolsillo.Esos tiempos finalizaron con la llegada de los asistentes digitales personales o PDA.Pero desafortunadamente esa no es la percepción del consumidor final que ve dichas máquinas comosólo agendas electrónicas, más pequeñas y caras que las convencionales de papel y cuero.Los PDA no son sólo una agenda electrónica; son eso y mucho más.El pasadoLos que tuvimos hace ya algún tiempo una agenda electrónica, sabemos que dichas máquinas por sucapacidad nos facilitan la administración y manejo de citas, contactos y reuniones junto con alarmas yrecordatorios que hacen más rápida y eficaz la forma de consultar y desplegar información pertinente alas personas y lugares de nuestro interés.Dichas agendas nos permiten tener información de primera mano dentro de dispositivos electrónicospequeños que llevan un teclado físico o virtual para el ingreso de nuestros datos dentro de ambientes"cerrados" que no nos permiten, en la mayoría de los casos, ingresar programas o información diferentea la ofrecida de fábrica atándonos de esa manera a sus posibilidades.La limitación para cambiar sus prestaciones originales es una constante física que las agendas digitalesno pudieron superar, con contadas excepciones, en donde algunas se podían interconectar con un PC ytan solo compartir información de contactos de uno a otro lado.El presenteLos PDA por su parte, son verdaderos mini computadores portátiles extensiones del PC de sobremesa,donde lo portátil se debe tomar en el sentido más literal de la palabra. Portátiles porque nos permitenllevarlas dentro del bolsillo de una camisa, como reloj o colgadas de un cinturón.
  5. 5. Con dichas máquinas se materializó el concepto de la virtualización de dispositivos, o en otraspalabras, se permitía tener en un solo aparato muchos otros más, por imitación de sus posibilidades conprogramas o aplicaciones de software.Hoy día con la programación de los PDA y sus aplicativos resultantes, se puede imitar o simular elcomportamiento de muchas máquinas en una sola, permitiéndonos personalizar la nuestra de acuerdocon las propias necesidades.La pregunta no es qué se puede hacer con un PDA, sino más bien qué no puede hacerse con él.¿Y que hace un PDA?Además de todas las capacidades de una agenda electrónica, con un PDA podemos tener no una sinomuchas calculadoras científicas al mismo tiempo. Podemos tener miles de libros electrónicos enformato digital con apoyo de gráficas, videos y sonidos. Podemos tener diccionarios bidirecciona lescompletos del mismo tamaño que uno enciclopédico escuchando además la pronunciación de palabras.Podemos tener los mapas de los países y ciudades asociados a posicionadores globales por satélite(GPS) que nos sitúan en el terreno. Reproducir música y videos en formatos como el mp3, tomar fotosy hacer videos como lo haría cualquier cámara digital, acceder en forma remota a PCs, navegar sitiosen Internet en forma inalámbrica, consultar , contestar e- mails y hacer parte de charlas animadas en loschats desde la silla de un autobús, llevar y editar los documentos completos que hemos elaborado desdeel PC con las herramientas de automatización de oficina más usadas como Word, Excel, PowerPoint ytodos aquellos programas que ya hacen parte de nuestra vida personal y profesional.Y con un PDA se pueden hacer muchas cosas más...!La confusiónPero: ¿Por qué si son tan versátiles en su uso y aplicación, todavía se confunden con una sencillaagenda electrónica?Tiene mucho que ver con la inapropiada comprensión que se hace de la filosofía que los fabricantesdistribuyen con sus productos y las estrategias de posicionamiento del mismo en el mercado deconsumo masivo.Es un problema que se basa en la desinformación al usuario final que no encuentra la mane ra deentender finalmente que puede hacer con una de estas máquinas y en donde los promotores de ventasde los diferentes productos, con algunas excepciones, antes que ayudar, dificultan ese proceso.Seguramente todos los involucrados en los procesos de producción y mercadeo de PDAs deben estartrabajando asiduamente y permanentemente para cambiar dicha percepción y de esa manera se allane eldifícil camino que tiene el potencial usuario al decidir qué tipo de maquina adquirir hoy.Es solo cuestión de escoger la tecnología más adecuada y justa a nuestras expectativas, posibilidades ynecesidades. En esta columna queremos hacer nuestro pequeño aporte en ese sentido.http://www.eltiempo.com/participacion/blogs/default/un_articulo.php?id_blog=3263466&id_recurso=3268669
  6. 6. A continuación se describen otros tipos de dispositivos móviles que pueden llegar a ser importantes dentro de laperspectiva de algún proyecto en desarrollo.EL UMPC. El Ultra Mobile PC (UMPC), o PC Ultra Móvil en español, previamente conocido por sunombre código Project Origami (Proyecto Origami), es un Tablet PC de factor de forma pequeño. Fueun ejercicio de desarrollo conjunto entre Microsoft, Intel, y Samsung, entre otros. Ofrece el sistemaoperativo Windows XP Tablet PC Edition 2005 o Windows Vista Home Premium Edition, o Linux ytiene un microprocesador Intel Pentium de voltaje ultra bajo, funcionando en el rango de 1 GHz. Laportabilidad de la PC Ultra Móvil puede ser atractivo a los viajeros internacionales de negocios y a los"viajeros con mochila" (backpackers) globales, aunque no sea tan cómodo como un pc de sobremesa.Los PC Ultra Móbiles tienen un tamaño de pantalla máximo de 20 cm (alrededor de 7 pulgadas), la pantalla essensible al tacto (touch screen), tiene una resolución mínima de 800 x 480 pixels, y son capaces de ejecutar connormalidad cualquier variante de Linux, Windows XP y Vista. Existen UMPC con teclado o sin este por unprecio que ronda de los 200 a 700 euros según configuraciones.a) Sin Teclado: La pantalla suele ser de 7 pulgadas y táctil, incluyen un lápiz óptico, procesador de1GHz o más y batería para unas 2 horas de funcionamiento. Para manejar más facilmente el sistemaoperativo se incluye un paquete de software conocido como el Touch Pack Interface, que hace que lainterfaz del sistema se adecúe al uso del lápiz así como la mano; la memoria de almacenamiento puedeser Flash o de Disco Duro(de 8 a 100Gb), un puerto USB. Normalmente incorporan cámara de vídeo yfoto de varios megapíxeles o VGA para videoconferencias, micrófono, audio mono o stereo. Wi-Fi,Bluetooth o Infrarrojos para el intercambio de archivos con otros dispositivos y conectarse a Internetsin cables y desde 128MB a 1GB de RAM. La tarjeta gráfica (DirectX 8, 9 o 10) suele ser del mismofabricante que el procesador (Intel, Via...). Los más modernos incluyen GPS, televisión digital TDT ylector de huellas dactilares.b) Con teclado: Posee las mismas características anteriores pero incluye un teclado deslizante delmismo tamaño que el cuerpo del aparato, este añadido permite a los fabricantes incluir puertos USBadicionales, un pequeño lector de tarjetas Secure Digital SD e incluso existen modelos con salida VGApara conectarlo a un monitor más grande o a una pantalla plana de televisión, muy pronto llevaránHDMI (Puerto multimedia de alta definición).Los UMPC están en constante evolución, las ventas de estos aparatos aumentan debido a las utilidadesque se le pueden dar.Los UMPC tiene suficiente capacidad de proceso para soportar la edición de texto, audio, video, asícomo para su uso en videojuegos, además de tener un buen soporte para navegar por Internet, ytambién para otras aplicaciones de comunicación y redes. Se puede usar el UMPC como teléfono móvilgracias a Skype u otras tecnologías.Pero no todo es tan bonito como lo presento, la escasa capacidad de ampliación de estos dispositivoshace que en poco tiempo se "quede pequeño" y tengas que recurrir a memorias USB o tarjetas SD uotro tipo. Solo son unos pocos los fabricantes que permiten modificar el disco duro. Este problema parael usuario se convierte en una labor comercial para los fabricantes, ya que si deja de funcionar algúncomponente, tengas que comprar uno nuevo.(http://es.wikipedia.org/wiki/PC_Ultra_Móvil)En la guía de aprendizaje específicamente en el punto III. 3, se sugiere una consulta sobre otros tipos demóviles con el fin de completar este documento.
  7. 7. COMPUTACIÓN MÓVILDada la existencia de los dispositivos móviles que pueden ser utilizados para la implementación deaplicaciones dirigidas a éstos, es importante que se haga precisión sobre este concepto, con el cualtendremos qué ver durante todo el desarrollo de nuestro curso.(El siguiente escrito fue tomado de http://www.monografias.com/trabajos5/compumo/compumo.shtml)En muchas obras de ciencias ficción es frecuente encontrarse con personajes que utilizan ciertosaparatos que con sólo oprimir un botón los transportan por los aires a gran velocidad, especies decinturones a propulsión. Otros que con el uso de control remoto son capaces de controlar lo que sucedeen la casa. Abren y cierran la puerta del garaje, mandan la comida al horno y hasta poseen un perromecánico que trae las pantuflas cundo llegan del trabajo y todo con el uso de la tecnología, que a cadaautor de ciencias ficción se le ocurre de una manera particular.Los que tienen en común estas obras que se leen en libros, suplementos y revistas o se ven en televisióno en cine es el uso de una tecnología desconocida por el espectador, pero que sin embargo suimaginación no la cree imposible de alcanzar en el futuro.Quién se imaginaba en los años sesenta que muchas situaciones presentes en los comics "LosSupersónicos" hoy las pudiéramos vivir. Quién duda hoy que la clonación masiva de seres humanosque presenta Adolf Huxley en "Un Mundo Perfecto" puede suceder a mediano plazo. Y a quién se leocurriría tratar de loco hoy a Isaac Azimov, como lo hicieron cuando planteó la existencia de cajerosautomáticos en una de sus novelas de los años 50"La cuestión es que muchas cosas que se imaginaban imposibles hace poco tiempo, hoy son realidades ose intuye que muy pronto se podrán alcanzar con el uso de la tecnología. En la actualidad no resultaextraño hallar personas en el metro haciendo llamadas locales o de larga distancia haciendo uso de latelefonía celular, o adelantando algún trabajo con el uso de un laptop.Estos dos ejemplos, comunes para todos, es sólo una muestra de lo que se llama Computación Móvil yque en este trabajo buscamos aclarar....2. Computación MóvilSe puede definir la Computación Móvil como la serie de artefactos y equipos portátiles, hardware, quehacen uso de la computación para lograr su funcionamiento, así, se tiene a las computadoras portátiles,los teléfonos celulares, los cuadernos de notas computarizados, las calculadoras de bolsillo, etc.Aunque en la actualidad no son muchas las personas que traen su computadora bajo el brazo, tampocoson raras, y es que la computación móvil ha dejado de ser un instrumento de presunción, paraconvertirse en un medio de trabajo. Pero eso no es todo: empieza transformarse en EL medio detrabajo. Ya es parte del uniforme del profesional, del vendedor y hasta de los repartidores de refrescosque con él controlan el inventario de su camión.Actualmente los mercados y las tecnologías se encuentran en un cambio constante, ofreciendo grandesrecompensas a las empresas que reaccionan rápidamente. Ya que las empresas se reinventan a símismas para sacar ventaja de estas nuevas oportunidades. Internet y el cómputo móvil se hanconvertido en la clave de esta revolución comercial y estratégica. El hecho de migrar la aplicación de lacomputación desktop en la arquitectura cliente-servidor a una computación móvil basada en WindowsCE, o cualquier otro SO, puede reducir los costos y aumentar las ventas drásticamente eliminandogastos ociosos.En la dirección http://www.monografias.com/trabajos14/movil/movil.shtml?monosearch encontramos:
  8. 8. Un ejemplo de uso de cómputo móvil puede ser:Actualizar la información al servidor central de la empresa en cuestión de segundos, a través de unmoderno sistema de replicación de datos, lo que permite capturar la información desde dispositivosmóviles (PDA´s) para actualizar la base de datos de la empresa en el momento en que el usuario lodesee.Esto permite realizar funciones tales como: levantar pedidos y solicitudes, actualizar cartera vencida,levantar encuestas, ruta del día, leer códigos de barras, disponibilidad de producto, tiempo de entrega,impresión de recibos y prepólizas, entre una amplia gama de funciones.Se utilizan esquemas de seguridad en el intercambio de información vía Internet basada en el esquemacliente-servidor, que permite que la información viaje encriptada.Con esta información el sistema central, sin importar la base de datos o plataforma, puede ingresar porminuto, hora o jornada la información actualizada con múltiples variables, obteniendo al momentoreportes y análisis estadísticos de gran utilidad por su oportunidad y veracidad.

×