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  • 1. PASADO, PRESENTE Y FUTURO DE LAS TELECOMUNICACIONES• 1G: Red celular analógica = Conmutación de circuitos• 2G: Red celular digital (GSM) = Conmutación de circuitos• 2,5 G: Red celular digital (GPRS) = Conmutación de paquetes• 3G: Red celular digital UMTS = Conmutación de paquetes• 4G: Red celular digital multimedia = Todo IP (VoIP)Tecnología 3GEs la abreviación de tercera generación en la de transmisión de voz y datos a travésde telefonía móvil con una velocidad máxima de 1.4Mbps. La definición técnicamentecorrecta es UMTS (Universal Mobile Telecommunications System/ Servicio Universal deTelecomunicaciones Móviles)La tercera generación proporciona la posibilidad de transferir voz y datos por medio deuna llamada telefónica o una video llamada, la descarga de programas, intercambiode email, mensajería instantánea, Conexión a Internet mediante módem USB y Existenalgunos netbooks que tienen el módem integrado en el propio equipo, pero requieren deuna tarjeta SIM para su uso.A diferencia de GSM, UTMS se basa en servicios por capas. En la cima está la capa deservicios, que provee un despliegue de servicios rápido y una localización centralizada.En el medio está la capa de control, que ayuda a mejorar procedimientos y permite que lacapacidad de la red sea dinámica. En la parte baja está la capa de conectividad dondecualquier tecnología de transmisión puede usarse y el tráfico de voz podrá transmitirsemediante ATM/AAL2 o IP/RTP.Reemplaza interfaz TDMA por CDMA3.5g Hsdpa (high speed downlink packet Access) que permitirá velocidades de bajada dehasta 14.4 Mbps3.75g Hsupa (High Speed Uplink Packet Access) que permitirá velocidades de subida dehasta 5.8 Mbps pero solo en 3g.Las redes 3g son mas seguras en cuanto a sus antecesoras ya que se autentica la red ala que se esta conectando y así el usuario puede asegurarse de que la red es laintencionaday no una imitación.
  • 2. 4GSon las siglas de la cuarta generación de tecnologías de telefonía móvilBasada totalmente en protocolo IP la a 4G no es una tecnología o estándar definido, sinouna colección de tecnologías y protocolos para permitir el máximo rendimiento deprocesamiento con la red inalámbrica más barata. Provee velocidades de acceso de100 Mbps manteniendo una calidad de servicio (QoS) de punta a punta (end-to-end) dealta seguridad para permitir ofrecer servicios de cualquier clase en cualquier momento, encualquier lugar, con el mínimo costo posible.
  • 3. GLOSARIOUTMSSistema Universal de Telecomunicaciones Móviles (Universal MobileTelecommunications System - UMTS) es una de las tecnologías usadas por los móvilesde tercera generación (3G, también llamado W-CDMA), sucesora de GSM, debido a quela tecnología GSM propiamente dicha no podía seguir un camino evolutivo para llegar abrindar servicios considerados de Tercera Generación.Aunque inicialmente esté pensada para su uso en teléfonos móviles, la red UMTS no estálimitada a estos dispositivos, pudiendo ser utilizada por otros.Sus tres grandes características son las capacidades multimedia, una velocidad deacceso a Internet elevada, la cual también le permite transmitir audio y video en tiemporeal; y una transmisión de voz con calidad equiparable a la de las redes fijas. Además,dispone de una variedad de servicios muy extensaVolverGSMEl sistema global para las comunicaciones móviles (GSM, proviene del francés groupespécial mobile) es un sistema estándar, libre de regalías, de telefonía móvil digital.Un cliente GSM puede conectarse a través de su teléfono con su computador y enviar yrecibir mensajes por e-mail, faxes, navegar por Internet, acceder con seguridad a la redinformática de una compañía (LAN/Intranet), así como utilizar otras funciones digitales detransmisión de datos, incluyendo el Servicio de mensajes cortos (SMS) o mensajes detexto.GSM se considera, por su velocidad de transmisión y otras características, un estándar desegunda generación (2G). Su extensión a 3G se denomina UMTS y difiere en su mayorvelocidad de transmisión, el uso de una arquitectura de red ligeramente distinta y sobretodo en el empleo de diferentes protocolos de radio (W-CDMA).Arquitectura de redReparto del espectro disponibleLo primero a lo que nos enfrentamos al diseñar la estructura de red para un sistema detelefonía móvil es la limitación en el rango de frecuencias disponibles. Cada"conversación" (o cada cliente de tráfico de datos) requiere un mínimo de ancho debanda para que pueda transmitirse correctamente. A cada operador en el mercado se leasigna cierto ancho de banda, en ciertas frecuencias delimitadas, que debe repartir parael envío y la recepción del tráfico a los distintos usuarios (que, por una parte, reciben laseñal del otro extremo, y por otra envían su parte de la “conversación”). Por tanto, nopuede emplearse una sola antena para recibir la señal de todos los usuarios a la vez, yaque el ancho de banda no sería suficiente; y además, deben separarse los rangos en queemiten unos y otros usuarios para evitar interferencias entre sus envíos. A este problema,o más bien a su solución, se le suele referir como reparto del espectro o división del
  • 4. acceso al canal. El sistema GSM basa su división de acceso al canal en combinar lossiguientes modelos de reparto del espectro disponible. El primero es determinante a lahora de especificar la arquitectura de red, mientras que el resto se resuelve con circuiteríaen los terminales y antenas del operador: Empleo de celdas contiguas a distintas frecuencias para repartir mejor las frecuencias (SDMA, Space Division Multiple Access o acceso múltiple por división del espacio); reutilización de frecuencias en celdas no contiguas;VolverTDMA (Time Division Multiple Access, o acceso múltiple por división del tiempo); División del tiempo en emisión y recepción mediante Separación de bandas para emisión y recepción y subdivisión en canales radioeléctricos (protocolo FDMA, Frequency Division Multiple Access o acceso múltiple por división de la frecuencia); Variación pseudoaleatoria de la frecuencia portadora de envío de terminal a red (FHMA, Frequency Hops Multiple Access o acceso múltiple por saltos de frecuencia).CAPAS GSMBSS, capa inferior de la arquitectura (terminal de usuario – BS – BSC), resuelve elproblema del acceso del terminal al canal.NSS se encargará, por un lado, del enrutamiento (MSC) y por otro de la identificación delabonado, tarificación y control de acceso (HLR, VLR y demás bases de datos deloperador).VolverGPRS
  • 5. http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_global_para_las_comunicaciones_m%C3%B3vilesGeneral Packet Radio Service (GPRS) o servicio general de paquetes vía radio esuna extensión del Sistema Global para Comunicaciones Móviles (Global System forMobile Communications o GSM) para la transmisión de datos no conmutada (o porpaquetes). Existe un servicio similar para los teléfonos móviles que del sistema IS-136.Permite velocidades de transferencia de 56 a 144 kbps.Una conexión GPRS está establecida por la referencia a su nombre del punto de acceso(APN). con GPRS pueden utilizar los servicios tales como Wireless ApplicationProtocol(WAP) , servicio de mensajes cortos (SMS), servicio de mensajeríamultimedia (MMS), Internet y para los servicios de comunicación, como el correoelectrónico y la World Wide Web(WWW).Para fijar una conexión de GPRS para unmódem inalámbrico, un usuario debe especificar un APN, opcionalmente un nombre ycontraseña de usuario, y muy raramente una dirección IP, todo proporcionado por eloperador de red. La transferencia de datos de GPRS se cobra por volumen deinformación transmitida (en kilo o megabytes), mientras que la comunicación de datos através de conmutación de circuitos tradicionales se factura por minuto de tiempo deconexión, independientemente de si el usuario utiliza toda la capacidad del canal o estáen un estado de inactividad. Por este motivo, se considera más adecuada la conexiónconmutada para servicios como la voz que requieren un ancho de ban da constantedurante la transmisión, mientras que los servicios de paquetes como GPRS se orientan altráfico de datos. La tecnologia GPRS como bien lo indica su nombre es un servicio(Service) orientado a radio enlaces (Radio) que da mejor rendimiento a la conmutación depaquetes (Packet) en dichos radio enlaces.VolverAPNAPN o Access Point Name es el nombre de un punto de acceso para GPRS que debeconfigurarse en el teléfono móvil para que pueda acceder a Internet.Un punto de acceso es : Una dirección IP a la cual un móvil se puede conectar Un punto de configuración que es usado para esa conexión Una opción particular que se configura en un teléfono móvilLos APN pueden ser variados. Son usados en redes tanto públicas como privadas. Porejemplo: grancompania.mnc012.mcc345.gprs internet.compania.com tuwap.comUna vez que el dispositivo se ha conectado, usa el servidor DNS para hacer el procesollamado Resolución de APN, que finalmente da la IP real del APN. En este punto uncontenido PDP puede ser activado.Volver
  • 6. EDGEEnhanced Data rates for GSM of Evolution (Tasas de Datos Mejoradas para la evoluciónde GSM). También conocida como EGPRS (Enhanced GPRS).Es una tecnología de la telefonía móvil celular, que actúa como puente entre lasredes 2G y 3G. EDGE se considera una evolución del GPRS (General Packet RadioService). Esta tecnología funciona con redesGSM. Aunque EDGE funciona con cualquierGSM que tenga implementado GPRS, el operador debe implementar las actualizacionesnecesarias, además no todos los teléfonos móviles soportan esta tecnología.EDGE, o EGPRS, puede ser usado en cualquier transferencia de datos basadaen conmutación por paquetes (Packet Switched), como lo es la conexión a Internet. Losbeneficios de EDGE sobre GPRS se pueden ver en las aplicaciones que requieren unavelocidad de transferencia de datos, o ancho de banda altos, como video u otros serviciosmultimedia.Además de usar GMSK (Gaussian Minimum-Shift Keying), EDGE usa 8PSK (8 PhaseShift Keying) para los cinco niveles superiores de nueve esquemas totalesde modulación y codificación. En los cuatro primeros niveles se utiliza GPRS propiamentedicho. La utilización de 8PSK produce una palabra de 3 bits por cada cambio en la fase dela portadora. Con esto se triplica el ancho de banda disponible que brinda GSM. El niveldel esquema que se utilice para transmitir depende de la relación C/I(portadora/interferente), el cual será más alto cuanto más grande sea el valor de C/I. Aligual que GPRS, EDGE usa un algoritmo de adaptación de tasas, que adapta el esquemade modulación y codificación (MCS) usado para la calidad del canal de radio y así elíndice binario (bit rate) y la robustez de la transmisión de datos. EDGE agrega una nuevatecnología que no se encuentra en GPRS, la Redundancia Incremental, la cual, en vez dere-transmitir los paquetes de información alterados, envía más información redundanteque se combina en el receptor, lo cual incrementa la probabilidad de decodificacióncorrecta.EDGE puede alcanzar una velocidad de transmisión de 384 Kbps en modo de paquetes,con lo cual cumple los requisitos de la ITU para una red 3G, también ha sido aceptado porla ITU como parte de IMT-2000, de la familia de estándares 3G. También mejora el modode circuitos de datos llamado HSCSD, aumentando el ancho de banda para el servicio.EDGE fue estrenado en las redes GSM de Estados Unidos en el año 2003.Aunque la tecnología UMTS es de mayor capacidad de transferencia y cronológicamentemás reciente, sus altos costes de implementación y poco apoyo, hacen que una buenacantidad de operadores de telefonía móvil celular tengan implementada la tecnologíaEDGE, dominando el mercado global de las comunicaciones GSM/GPRS.Para la implementación de EDGE por parte de un operador, la red principal, o corenetwork, no necesita ser modificada, sin embargo, las estaciones bases, BTS, sí debenserlo. Se deben instalar tranceptores compatibles con EDGE, además de nuevosterminales (teléfonos) y un software que pueda decodificar/codificar los nuevos esquemasde modulación.La definición de EDGE, si es de 2G o 3G, depende de su implementación. Mientras laClase 3 e inferiores, claramente no son 3G, la Clase 4 y superiores presentan un anchode banda superior a otras tecnologías consideradas 3G (como 1xRTT). En Clase 10, conun ancho de banda superior a 230 Kbps, EDGE logra trascender las definiciones comunesde 2G y 3G.Volver
  • 7. Wireless Application Protocol o WAP(protocolo de aplicaciones inalámbricas) es un estándar abierto internacional paraaplicaciones que utilizan las comunicaciones inalámbricas, p.ej. acceso a servicios deInternet desde un teléfono móvil.Se trata de la especificación de un entorno de aplicación y de un conjunto de protocolosde comunicaciones para normalizar el modo en que los dispositivos inalámbricos, sepueden utilizar para acceder a correo electrónico, grupo de noticias y otros.El organismo que se encarga de desarrollar el estándar WAP fue originalmente el WAPForum, fundado por cuatro empresas del sector de las comunicaciones móviles, Sony-Ericsson, Nokia, Motorola y Openwave (originalmente Unwired Planet). Desde 2002 elWAP Forum es parte de la Open Mobile Alliance (OMA), consorcio que se ocupa de ladefinición de diversas normas relacionadas con las comunicaciones móviles, entre ellaslas normas WAP.VolverCDMALa multiplexación por división de código, acceso múltiple por división decódigo o CDMA (del inglés Code Division Multiple Access) es un término genéricopara varios métodos de multiplexación o control de acceso a los medio basados enla tecnología de espectro expandido.La traducción del inglés spread spectrum se hace con distintos adjetivos según lasfuentes; pueden emplearse indistintamente espectro ensanchado, expandido, difuso odisperso para referirse en todos los casos al mismo concepto.Habitualmente se emplea en comunicaciones inalámbricas (por radiofrecuencia), aunquetambién puede usarse en sistemas de fibra óptica o de cable.VolverMULTIPLEXACIÓNEn telecomunicación, la multiplexación es la combinación de dos o más canales deinformación en un solo medio de transmisión usando un dispositivo llamado multiplexor. Elproceso inverso se conoce como demultiplexación. Un concepto muy similar es elde control de acceso al medio.Existen muchas estrategias de multiplexación según el protocolo de comunicaciónempleado, que puede combinarlas para alcanzar el uso más eficiente; los más utilizadosson: la multiplexación por división de tiempo o TDM (Time division multiplexing );
  • 8.  la multiplexación por división de frecuencia o FDM (Frequency-division multiplexing) y su equivalente para medios ópticos, por división de longitud de onda o WDM (de Wavelength); la multiplexación por división en código o CDM (Code division multiplexing);En las telecomunicaciones se usa la multiplexación para dividir las señales en el mediopor el que vayan a viajar dentro del espectro radioeléctrico. El término es equivalenteal control de acceso al medio.De esta manera, para transmitir los canales de televisión por aire, vamos a tener un anchode frecuencia x, el cual habrá que multiplexar para que entren la mayor cantidad posiblede canales de tv. Entonces se dividen los canales en un ancho de banda de 6Mhz (engran parte de Europa y Latinoamérica, mientras que en otros países o regiones el anchode banda es de 8 Mhz). En este caso se utiliza una multiplexación por divisiónde frecuencia FDMVolverCONTROL DE ACCESO AL MEDIOEl control de acceso al medio en informática y telecomunicaciones, es el conjunto demecanismos y protocolos por los que varios "interlocutores" (dispositivos en una red,como ordenadores, teléfonos móviles, etc.) se ponen de acuerdo para compartir un mediode transmisión común (por lo general, un cable eléctrico u óptico, o en comunicacionesinalámbricas el rango de frecuencias asignado a su sistema). En ocasiones se hablatambién de multiplexación para referirse a un concepto similar.Uno de los problemas a resolver en un sistema de comunicaciones es cómo repartir entrevarios usuarios el uso de un único canal de comunicación o medio de transmisión, paraque puedan gestionarse varias comunicaciones al mismo tiempo. Sin un método deorganización, aparecerían interferencias que podrían bien resultar molestas, o biendirectamente impedir la comunicación. Este concepto se denomina multiplexado o controlde acceso al medio, según el contexto.Una analogía posible para el problema del acceso múltiple sería una habitación (querepresentaría el canal) en la que varias personas desean hablar al mismo tiempo. Sivarias personas hablan a la vez, se producirán interferencias y se hará difícil lacomprensión. Para evitar o reducir el problema, podrían hablar por turnos (estrategiade división por tiempo), hablar unos en tonos más agudos y otros más graves (división porfrecuencia), dirigir sus voces en distintas direcciones de la habitación (división espacial) ohablar en idiomas distintos (división por código, como en CDMA); sólo las personas queconocen el código (es decir, el "idioma") pueden entenderlo.Volver

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