Мобильный Free-to-Play: руководство по выживанию
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Like this? Share it with your network

Share

Мобильный Free-to-Play: руководство по выживанию

on

  • 78 views

Андрей Подопригора, A-Steroids

Андрей Подопригора, A-Steroids

Statistics

Views

Total Views
78
Views on SlideShare
77
Embed Views
1

Actions

Likes
0
Downloads
0
Comments
0

1 Embed 1

http://www.slideee.com 1

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Adobe PDF

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

Мобильный Free-to-Play: руководство по выживанию Presentation Transcript

  • 1. Mobile Free-to-Play:
 руководство по выживанию Андрей Подопригора, A-Steroids
  • 2. A-Steroids • Зажигаем с 2008 • Удаленная разработка • Два офиса: Клайпеда (Литва) и
 Санкт Петербург • 18 человек:
 ~30% удаленно
  • 3. Underworld
  • 4. • Более полутора миллиона закачек • ~150,000 активных игроков в месяц • До $40 со среднего платящего в месяц
  • 5. Они должны полюбить вашу игру! …еще лучше - “подсесть” на нее!
  • 6. Бесплатный
 пробник! Бесплатные
 игры Бесплатная
 еда!!! Правда #1: Им все равно
  • 7. 1. Сложно быть замеченным 2. В лучшем случае – 
 один запуск, один шанс!
  • 8. Хорошая иконка –
 это важно! Оригинал Новая версия
 Органика удвоилась!
  • 9. Лучшие скрины отлично выглядят и показывают как играть
  • 10. Первый запуск:
 устройте праздник • Впечатляющее интро
 (< 60 сек + “skip”) • Основной геймплей
 (если круто выглядит!) • Намек на поздние “фишки” игры
  • 11. Пошаговое обучение и минимум текста
  • 12. Убирайте препятствия • Меню: не более
 двух уровней • Открывайте “фишки” постепенно • Форма регистрации? Супер простая!
  • 13. • Лучший способ протестировать “входной” опыт • Начните с друзей, переходите на “людей с улицы” • Не говори,
 а смотри! Делайте плейтесты
  • 14. Время поиграть!
  • 15. Правда #2: в мобильные игры играют иначе • Короткие сессии
 в течение дня
 (< 2 мин) • Редкие длинные сессии (3-8 мин) • Могут возвращаться месяцами и годами
  • 16. Можно поиграть
 за 60 секунд?
  • 17. Можно играть целый час?
  • 18. Как насчет целого года?
  • 19. Clash Of the Damned: Основной геймплей
  • 20. Мета гейм: Инвентарь, Рейды, Крафт & Алхимия
  • 21. Кланы, события, турниры
  • 22. Софт лонч? • Лучший способ протестировать прогрессию, возврат игроков
 и монетизацию • Вам нужна аналитика!
  • 23. День после релиза!
  • 24. Правда #3: Не совсем…
  • 25. Подружитесь с аналитикой!
  • 26. Культивируйте сообщество!
  • 27. Шоу должно продолжаться! События Обновления Акции Турниры Подарки
  • 28. 1. Сделать хорошую игру 2. Добавить монетизацию 3. Профит!
  • 29. Правда #4:
 это не сработает…
  • 30. Они заплатят за достижение своих целей
  • 31. Заплатить, чтобы поиграть Заплатить, чтобы выиграть ! Заплатить, чтобы приблизиться к цели!
  • 32. 99% не заплатят никогда
  • 33. 1% заплатят как следует!
 (если дать им возможность)
  • 34. Они должны полюбить
 вашу игру! • Покажите лучшее, что у вас есть • Помните о том, что в мобильные игры играют иначе • Делайте апдейты и анализируйте • Ставьте цели и дайте
 возможность заплатить andrey@a-steroids.com