SlideShare a Scribd company logo
1 of 25
Download to read offline
Algoritma dan Flowchart

              HOW TO THINK




             DASAR PEMROGRAMAN
              by: Ahmad Syauqi Ahsan
           Modified : Dian Syafitri
                      Khasnur Hidjah
                         Den Askhari
Objectives
                        2


Setelah menyelesaikan bab ini,
anda diharapkan dapat:
 Mengerti tentang algoritma.
 Membuat algoritma dari suatu permasalahan.
 Mengerti tentang flowchart.
 Membuat flowchart dari suatu permasalahan.
Sistem Komputer
• Sebuah sistem komputer terdiri dari:
       Hardware




                                         3
Sistem Komputer
• Software dapat dikelompokkan menjadi:

   Operating       Programming        Aplication
    System           Language          Program




                                                   4
Tahapan Pembuatan Program
                        5

Mengerti permasalahan yang akan diselesaikan.
  Input layout
  Proses-proses
  Output layout

Menganalisa penyelesaian masalah.
Membuat algoritma dan flowchart.
Menulis program.
Melakukan testing  program selesai.
Membuat dokumentasi
Algoritma
• Asal kata Algoritma
  berasal dari nama Abu
  Ja’far Mohammed Ibn
  Musa al-Khowarizmi
• Ilmuan Persia yang
  menulis kitab al jabr
  w’al-muqabala (rules
  of restoration and
  reduction)
• Tahun 825 M
• Berasal dari Iran
                             6
Definisi Algoritma
                                    7

 Algoritma adalah urutan langkah logis tertentu untuk
 memecahkan suatu masalah.
    Urutan langkah logis, yang berarti algoritma harus mengikuti suatu
     urutan tertentu, tidak boleh melompat-lompat.
    (Dari Microsoft Press Computer and Internet Dictionaary 1997,
     1998)
 Alur pemikiran dalam menyelesaikan suatu pekerjaan yang
 dituangkan secara tertulis.
    Alur pikiran, sehingga algoritma seseorang dapat juga berbeda dari
     algoritma orang lain.
    Tertulis, yang artinya dapat berupa kalimat, gambar, atau tabel
     tertentu.
    (Dari Algoritma dan Struktur Data dengan C, C++, dan Java oleh
     Moh Sjukani hal 1)
Contoh
Algoritma
  dalam
kehidupan
sehari-hari




              8
Algoritma dalam bidang Komputer
                          9



 Dalam bidang komputer, algoritma sangat diperlukan
  dalam menyelesaikan berbagai masalah
  pemrograman, terutama dalam komputasi numeris.
 Tanpa algoritma yang dirancang baik maka proses
  pemrograman akan menjadi salah, rusak, atau lambat
  dan tidak efisien
Manusia - Komputer
                             10


 Pelaksana algoritma adalah Komputer.
 Manusia dan komputer berkomunikasi dengan cara:
  manusia memberikan perintah-perintah kepada komputer
  berupa instruksi-instruksi yang disebut program.
 Alat yang digunakan untuk membuat program tersebut
  adalah bahasa pemrograman.
 Bahasa pemrograman sangat bermacam-macam: C, C++,
  Pascal, Java, C#, Basic, Perl, PHP, ASP, JSP, J#, J++ dan
  masih banyak bahasa lainnya. Dari berbagai bahasa
  pemrograman cara memberikan instruksinya berbeda-beda
  namun bertujuan menghasilkan output yang sama
Tingkat Bhs Pemrograman
                   11


Bahasa tingkat rendah (mesin) :
 Assembler
Bahasa tingkat tinggi (bahasa
 manusia)
  Semuabahasa pemrograman selain
  assembler
Berdasarkan Platform BP dibagi menjadi
                   12


Pemrograman Desktop : Pascal,
 delphi, VB, Java (J2SE), Fortran dll
Pemrograman Mobile : Java (J2ME),
 Flash.
Pemrograman Web : PHP, JSP,
 Javascript, XML, HTML, Ajax, CSS dll
Pemrograman Network : Delphi, VD,
 JAva, PHP.
Kriteria Algoritma
                 (Donald E. Knuth)
                              13

   Input: algoritma dapat memiliki nol atau lebih inputan
    dari luar.
   Output: algoritma harus memiliki minimal satu buah
    output keluaran.
   Definiteness (pasti): algoritma memiliki instruksi-
    instruksi yang jelas dan tidak ambigu.
   Finiteness (ada batas): algoritma harus memiliki titik
    berhenti (stopping role).
   Effectiveness (tepat dan efisien): algoritma sebisa
    mungkin harus dapat dilaksanakan dan efektif. Contoh
    instruksi yang tidak efektif adalah: A = A + 0 atau A = A * 1


Namun ada beberapa program yang memang dirancang untuk
unterminatable: contoh Sistem Operasi
Struktur Algoritma

Bagian Kepala (Header)
    memuat nama dan informasi tentang algoritma yang dibuat
Bagian Deklarasi/Definisi Variabel
    memuat definisi tentang nama variabel, konstanta, prosedur,
     fungsi, tipe data yang digunakan
Bagian Deskripsi/Rincian Langkah
    memuat langkah-langkah penyelesaian masalah
Contoh Algoritma

Algoritma Luas Lingkaran                   Algoritma Luas Lingkaran
{menghitung luas lingkaran apabila jari-   {menghitung luas lingkaran apabila
jarinya diketahui}                         jari-jarinya diketahui}
Deklarasi                                  Deklarasi
1.Deklarasi phi = 3.14                     {Definisi nama tetapan}
2.Deklarasi jari-jari, luas;                   const phi = 3.14;
                                           {Definisi nama variabel}
Deskripsi
                                              real jari-jari, luas;
3.Input jari-jari
                                           Deskripsi
4.Hitung luas = phi * jari-jari * jari-       read(jari-jari);
jari                                          luas = phi * jari-jari * jari-jari
5.Cetak luas;                                 write(luas);
Flowchart
                         16


Bagan-bagan yang mempunyai arus yang
 menggambarkan langkah-langkah penyelesaian
 suatu masalah.
Merupakan cara penyajian dari suatu algoritma.
Ada 2 macam Flowchart:
  System Flowchart  Flowchart yang menggambarkan
   prosedur dari sebuah proses pengolahan data.
  Program Flowchart  urutan instruksi yang
   digambarkan dengan symbol tertentu untuk
   memecahkan masalah dalam suatu program.
SIMBOL FLOWCHART SYSTEM
               17


18
Contoh Flowchart System
                            D a ta
                         ja w a ba n
                           u jia n




                         K o reksi




D a fta r K o r e ks i                   F ile
       D a ta                          u ta m a                       T a be l S is w a
                                        ujia n




                                                     P e r ik s a
                                                       U jia n




                                                                    L ap oran
                                           F ile
                                                                       H a s il
                                          s is w a
                                                                       U jia n
                                           lu lu s

                                                                                          19
SIMBOL FLOWCHART PROGRAM




                           20
Contoh Program Flowchart
             S ta r t




        P r in t J u d u l




            R EAD
             D a ta




                                        Ya
             A k h ir
                                                            E nd
             f ile ?



                        T id a k



                                   Ya              P R IN T
        K o d e = "P "                       N a m a , A la m a t
                                              "P e re m p u a n "



                        T id a k




                                                                    21
Pembuatan Flowchart
                        22


Tidak ada kaidah yang baku.
Flowchart = gambaran hasil analisa suatu masalah
  Flowchart dapat bervariasi antara satu
 pemrogram dengan pemrogram lainnya.
Secara garis besar ada 3 bagian utama:
  Input
  Proses
  Output
Pembuatan Flowchart - continued
                        23

Hindari pengulangan proses yang tidak perlu dan
 logika yang berbelit sehingga jalannya proses
 menjadi singkat.
Jalannya proses digambarkan dari atas ke bawah
 dan diberikan tanda panah untuk memperjelas.
Sebuah flowchart diawali dari satu titik START
 dan diakhiri dengan END.
Contoh Flowchart
       24
            1. Mulai

            2. Buat variabel X dan X2

            3. Masukkan nilai X

            4. Hitung X2 = X*X

            5. Cetak X2

            6. Pertanyaan Kondisi :
               Hitung Lagi?

            7. Jika Ya  mengulang langkah 2

            8. Jika Tidak  selesai
Again Another Example

  Mulai                     1. Mulai

                            2. Masukkan nilai A dan B
Input A,B

                            3. Pertanyaan seleksi :
             Y
                               apakah A>B
A>B?              Cetak A

                            4. Jika Benar  Cetak A
     N

 Cetak B                    5. Jika Salah  Cetak B

                            6. Selesai
 Selesai

More Related Content

What's hot

konsep & struktur algoritma
konsep & struktur algoritmakonsep & struktur algoritma
konsep & struktur algoritmaRohwiyanto Oi
 
Notasi Bahasa - P 5,6,7
Notasi Bahasa - P 5,6,7 Notasi Bahasa - P 5,6,7
Notasi Bahasa - P 5,6,7 ahmad haidaroh
 
2 struktur dasar algoritma dan notasi algoritmik pseudo-code
2   struktur dasar algoritma dan notasi algoritmik pseudo-code2   struktur dasar algoritma dan notasi algoritmik pseudo-code
2 struktur dasar algoritma dan notasi algoritmik pseudo-codeAnand Reverse
 
Dasar Pemrogaman Algoritma
Dasar Pemrogaman AlgoritmaDasar Pemrogaman Algoritma
Dasar Pemrogaman AlgoritmaKhairul Anwar
 
DASAR - DASAR ALGORITMA
DASAR - DASAR ALGORITMADASAR - DASAR ALGORITMA
DASAR - DASAR ALGORITMAWalid_1234
 
Materi algoritma dan pemrograman insan unggul new
Materi algoritma dan pemrograman insan unggul newMateri algoritma dan pemrograman insan unggul new
Materi algoritma dan pemrograman insan unggul newasdammantap
 
Algoritma pertemuan 1
Algoritma pertemuan 1Algoritma pertemuan 1
Algoritma pertemuan 1ysvcyber
 
Algoritma dan Pemrograman C++ (Pseudocode & Flowchart)
Algoritma dan Pemrograman C++ (Pseudocode & Flowchart)Algoritma dan Pemrograman C++ (Pseudocode & Flowchart)
Algoritma dan Pemrograman C++ (Pseudocode & Flowchart)Nabil Muhammad Firdaus
 
CFG dan PARSING - P 5 - Teknik Kompilasi
CFG dan PARSING - P 5 - Teknik KompilasiCFG dan PARSING - P 5 - Teknik Kompilasi
CFG dan PARSING - P 5 - Teknik Kompilasiahmad haidaroh
 
Algoritma dan pemrograman - Disusun oleh Fitri Ratna Dewi
Algoritma dan pemrograman - Disusun oleh Fitri Ratna DewiAlgoritma dan pemrograman - Disusun oleh Fitri Ratna Dewi
Algoritma dan pemrograman - Disusun oleh Fitri Ratna DewiFitri Ratna Dewi
 
Struktur Runtunan Algoritma
Struktur Runtunan AlgoritmaStruktur Runtunan Algoritma
Struktur Runtunan Algoritmacasnadi
 
6. analisis semantik
6. analisis semantik6. analisis semantik
6. analisis semantikyuster92
 
listiati univ bung hata (1110013211051) Algoritma dan flowchart
listiati univ bung hata (1110013211051) Algoritma dan flowchartlistiati univ bung hata (1110013211051) Algoritma dan flowchart
listiati univ bung hata (1110013211051) Algoritma dan flowchartMaryanto Sumringah SMA 9 Tebo
 
Algoritma dan flowchart
Algoritma dan flowchartAlgoritma dan flowchart
Algoritma dan flowchartpurispace
 
Topik 1(pengantar algoritma)
Topik 1(pengantar algoritma)Topik 1(pengantar algoritma)
Topik 1(pengantar algoritma)SyaharullahDisa
 
Struktur Algoritma
Struktur AlgoritmaStruktur Algoritma
Struktur Algoritmadaffa12
 

What's hot (19)

konsep & struktur algoritma
konsep & struktur algoritmakonsep & struktur algoritma
konsep & struktur algoritma
 
Notasi Bahasa - P 5,6,7
Notasi Bahasa - P 5,6,7 Notasi Bahasa - P 5,6,7
Notasi Bahasa - P 5,6,7
 
modul algoritma Bab 4
modul algoritma Bab 4modul algoritma Bab 4
modul algoritma Bab 4
 
Algoritam1
Algoritam1Algoritam1
Algoritam1
 
2 struktur dasar algoritma dan notasi algoritmik pseudo-code
2   struktur dasar algoritma dan notasi algoritmik pseudo-code2   struktur dasar algoritma dan notasi algoritmik pseudo-code
2 struktur dasar algoritma dan notasi algoritmik pseudo-code
 
Dasar Pemrogaman Algoritma
Dasar Pemrogaman AlgoritmaDasar Pemrogaman Algoritma
Dasar Pemrogaman Algoritma
 
DASAR - DASAR ALGORITMA
DASAR - DASAR ALGORITMADASAR - DASAR ALGORITMA
DASAR - DASAR ALGORITMA
 
Materi algoritma dan pemrograman insan unggul new
Materi algoritma dan pemrograman insan unggul newMateri algoritma dan pemrograman insan unggul new
Materi algoritma dan pemrograman insan unggul new
 
Algoritma pertemuan 1
Algoritma pertemuan 1Algoritma pertemuan 1
Algoritma pertemuan 1
 
Algoritma dan Pemrograman C++ (Pseudocode & Flowchart)
Algoritma dan Pemrograman C++ (Pseudocode & Flowchart)Algoritma dan Pemrograman C++ (Pseudocode & Flowchart)
Algoritma dan Pemrograman C++ (Pseudocode & Flowchart)
 
CFG dan PARSING - P 5 - Teknik Kompilasi
CFG dan PARSING - P 5 - Teknik KompilasiCFG dan PARSING - P 5 - Teknik Kompilasi
CFG dan PARSING - P 5 - Teknik Kompilasi
 
Algoritma dan pemrograman - Disusun oleh Fitri Ratna Dewi
Algoritma dan pemrograman - Disusun oleh Fitri Ratna DewiAlgoritma dan pemrograman - Disusun oleh Fitri Ratna Dewi
Algoritma dan pemrograman - Disusun oleh Fitri Ratna Dewi
 
Struktur Runtunan Algoritma
Struktur Runtunan AlgoritmaStruktur Runtunan Algoritma
Struktur Runtunan Algoritma
 
6. analisis semantik
6. analisis semantik6. analisis semantik
6. analisis semantik
 
listiati univ bung hata (1110013211051) Algoritma dan flowchart
listiati univ bung hata (1110013211051) Algoritma dan flowchartlistiati univ bung hata (1110013211051) Algoritma dan flowchart
listiati univ bung hata (1110013211051) Algoritma dan flowchart
 
Algoritma dan flowchart
Algoritma dan flowchartAlgoritma dan flowchart
Algoritma dan flowchart
 
Topik 1(pengantar algoritma)
Topik 1(pengantar algoritma)Topik 1(pengantar algoritma)
Topik 1(pengantar algoritma)
 
Struktur Algoritma
Struktur AlgoritmaStruktur Algoritma
Struktur Algoritma
 
Algoritma flowchart
Algoritma flowchartAlgoritma flowchart
Algoritma flowchart
 

Similar to 01 pengantar algoritma & flowchart

Algoritma dan Flowchart.ppt
Algoritma dan Flowchart.pptAlgoritma dan Flowchart.ppt
Algoritma dan Flowchart.pptMuhammadAxel1
 
Algoritma dan flowchart
Algoritma dan flowchartAlgoritma dan flowchart
Algoritma dan flowchartfikrul islamy
 
Algoritma dan flowchart
Algoritma dan flowchartAlgoritma dan flowchart
Algoritma dan flowchartismailtelkom
 
dokumen.tips_materi-ii-pengertian-algoritma-dan-flowchart-563fd02001d95.ppt
dokumen.tips_materi-ii-pengertian-algoritma-dan-flowchart-563fd02001d95.pptdokumen.tips_materi-ii-pengertian-algoritma-dan-flowchart-563fd02001d95.ppt
dokumen.tips_materi-ii-pengertian-algoritma-dan-flowchart-563fd02001d95.pptRohibBurhani
 
a21984a37bc31574aed25b35643e4bf3.ppt
a21984a37bc31574aed25b35643e4bf3.ppta21984a37bc31574aed25b35643e4bf3.ppt
a21984a37bc31574aed25b35643e4bf3.pptSriSurhatini
 
a21984a37bc31574aed25b35643e4bf3.ppt
a21984a37bc31574aed25b35643e4bf3.ppta21984a37bc31574aed25b35643e4bf3.ppt
a21984a37bc31574aed25b35643e4bf3.pptSatuudaraAjah1
 
Logka dan Algoritma
Logka dan AlgoritmaLogka dan Algoritma
Logka dan Algoritmaangga764053
 
dasar-pemrograman-algoritma-flowchart
 dasar-pemrograman-algoritma-flowchart dasar-pemrograman-algoritma-flowchart
dasar-pemrograman-algoritma-flowchartPT. Likers Fice.com
 
Pengertian algoritma
Pengertian algoritmaPengertian algoritma
Pengertian algoritmakoboibdg
 
Lampiran materi simkomdig 3.1 4.1
Lampiran materi simkomdig 3.1   4.1Lampiran materi simkomdig 3.1   4.1
Lampiran materi simkomdig 3.1 4.1Adrian Odja
 
02-FLOWCHART DAN BAHASA PEMROGRAMAN.pptx
02-FLOWCHART DAN BAHASA PEMROGRAMAN.pptx02-FLOWCHART DAN BAHASA PEMROGRAMAN.pptx
02-FLOWCHART DAN BAHASA PEMROGRAMAN.pptxFauziah297379
 
Logika pemrograman hand out
Logika pemrograman hand outLogika pemrograman hand out
Logika pemrograman hand outgivaro igfar
 
Logika dan algoritma stmik terbaru
Logika dan algoritma stmik terbaruLogika dan algoritma stmik terbaru
Logika dan algoritma stmik terbarurully2012
 

Similar to 01 pengantar algoritma & flowchart (20)

Pk 1 kimia algo and flowchart
Pk 1 kimia algo and flowchartPk 1 kimia algo and flowchart
Pk 1 kimia algo and flowchart
 
Algoritma dan Flowchart.ppt
Algoritma dan Flowchart.pptAlgoritma dan Flowchart.ppt
Algoritma dan Flowchart.ppt
 
Algoritma dan Flowchart.ppt
Algoritma dan Flowchart.pptAlgoritma dan Flowchart.ppt
Algoritma dan Flowchart.ppt
 
Algoritma dan flowchart
Algoritma dan flowchartAlgoritma dan flowchart
Algoritma dan flowchart
 
Algoritma dan flowchart
Algoritma dan flowchartAlgoritma dan flowchart
Algoritma dan flowchart
 
Flowchart examples
Flowchart examplesFlowchart examples
Flowchart examples
 
dokumen.tips_materi-ii-pengertian-algoritma-dan-flowchart-563fd02001d95.ppt
dokumen.tips_materi-ii-pengertian-algoritma-dan-flowchart-563fd02001d95.pptdokumen.tips_materi-ii-pengertian-algoritma-dan-flowchart-563fd02001d95.ppt
dokumen.tips_materi-ii-pengertian-algoritma-dan-flowchart-563fd02001d95.ppt
 
modul algoritma Bab 1
modul algoritma Bab 1modul algoritma Bab 1
modul algoritma Bab 1
 
Algoritma 1 pertemuan 3
Algoritma 1 pertemuan 3Algoritma 1 pertemuan 3
Algoritma 1 pertemuan 3
 
Algoritma pemrograman-a[2]
Algoritma pemrograman-a[2]Algoritma pemrograman-a[2]
Algoritma pemrograman-a[2]
 
a21984a37bc31574aed25b35643e4bf3.ppt
a21984a37bc31574aed25b35643e4bf3.ppta21984a37bc31574aed25b35643e4bf3.ppt
a21984a37bc31574aed25b35643e4bf3.ppt
 
a21984a37bc31574aed25b35643e4bf3.ppt
a21984a37bc31574aed25b35643e4bf3.ppta21984a37bc31574aed25b35643e4bf3.ppt
a21984a37bc31574aed25b35643e4bf3.ppt
 
Logka dan Algoritma
Logka dan AlgoritmaLogka dan Algoritma
Logka dan Algoritma
 
Algoritma
AlgoritmaAlgoritma
Algoritma
 
dasar-pemrograman-algoritma-flowchart
 dasar-pemrograman-algoritma-flowchart dasar-pemrograman-algoritma-flowchart
dasar-pemrograman-algoritma-flowchart
 
Pengertian algoritma
Pengertian algoritmaPengertian algoritma
Pengertian algoritma
 
Lampiran materi simkomdig 3.1 4.1
Lampiran materi simkomdig 3.1   4.1Lampiran materi simkomdig 3.1   4.1
Lampiran materi simkomdig 3.1 4.1
 
02-FLOWCHART DAN BAHASA PEMROGRAMAN.pptx
02-FLOWCHART DAN BAHASA PEMROGRAMAN.pptx02-FLOWCHART DAN BAHASA PEMROGRAMAN.pptx
02-FLOWCHART DAN BAHASA PEMROGRAMAN.pptx
 
Logika pemrograman hand out
Logika pemrograman hand outLogika pemrograman hand out
Logika pemrograman hand out
 
Logika dan algoritma stmik terbaru
Logika dan algoritma stmik terbaruLogika dan algoritma stmik terbaru
Logika dan algoritma stmik terbaru
 

01 pengantar algoritma & flowchart

  • 1. Algoritma dan Flowchart HOW TO THINK DASAR PEMROGRAMAN by: Ahmad Syauqi Ahsan Modified : Dian Syafitri Khasnur Hidjah Den Askhari
  • 2. Objectives 2 Setelah menyelesaikan bab ini, anda diharapkan dapat:  Mengerti tentang algoritma.  Membuat algoritma dari suatu permasalahan.  Mengerti tentang flowchart.  Membuat flowchart dari suatu permasalahan.
  • 3. Sistem Komputer • Sebuah sistem komputer terdiri dari: Hardware 3
  • 4. Sistem Komputer • Software dapat dikelompokkan menjadi: Operating Programming Aplication System Language Program 4
  • 5. Tahapan Pembuatan Program 5 Mengerti permasalahan yang akan diselesaikan.  Input layout  Proses-proses  Output layout Menganalisa penyelesaian masalah. Membuat algoritma dan flowchart. Menulis program. Melakukan testing  program selesai. Membuat dokumentasi
  • 6. Algoritma • Asal kata Algoritma berasal dari nama Abu Ja’far Mohammed Ibn Musa al-Khowarizmi • Ilmuan Persia yang menulis kitab al jabr w’al-muqabala (rules of restoration and reduction) • Tahun 825 M • Berasal dari Iran 6
  • 7. Definisi Algoritma 7  Algoritma adalah urutan langkah logis tertentu untuk memecahkan suatu masalah.  Urutan langkah logis, yang berarti algoritma harus mengikuti suatu urutan tertentu, tidak boleh melompat-lompat.  (Dari Microsoft Press Computer and Internet Dictionaary 1997, 1998)  Alur pemikiran dalam menyelesaikan suatu pekerjaan yang dituangkan secara tertulis.  Alur pikiran, sehingga algoritma seseorang dapat juga berbeda dari algoritma orang lain.  Tertulis, yang artinya dapat berupa kalimat, gambar, atau tabel tertentu.  (Dari Algoritma dan Struktur Data dengan C, C++, dan Java oleh Moh Sjukani hal 1)
  • 9. Algoritma dalam bidang Komputer 9  Dalam bidang komputer, algoritma sangat diperlukan dalam menyelesaikan berbagai masalah pemrograman, terutama dalam komputasi numeris.  Tanpa algoritma yang dirancang baik maka proses pemrograman akan menjadi salah, rusak, atau lambat dan tidak efisien
  • 10. Manusia - Komputer 10  Pelaksana algoritma adalah Komputer.  Manusia dan komputer berkomunikasi dengan cara: manusia memberikan perintah-perintah kepada komputer berupa instruksi-instruksi yang disebut program.  Alat yang digunakan untuk membuat program tersebut adalah bahasa pemrograman.  Bahasa pemrograman sangat bermacam-macam: C, C++, Pascal, Java, C#, Basic, Perl, PHP, ASP, JSP, J#, J++ dan masih banyak bahasa lainnya. Dari berbagai bahasa pemrograman cara memberikan instruksinya berbeda-beda namun bertujuan menghasilkan output yang sama
  • 11. Tingkat Bhs Pemrograman 11 Bahasa tingkat rendah (mesin) : Assembler Bahasa tingkat tinggi (bahasa manusia)  Semuabahasa pemrograman selain assembler
  • 12. Berdasarkan Platform BP dibagi menjadi 12 Pemrograman Desktop : Pascal, delphi, VB, Java (J2SE), Fortran dll Pemrograman Mobile : Java (J2ME), Flash. Pemrograman Web : PHP, JSP, Javascript, XML, HTML, Ajax, CSS dll Pemrograman Network : Delphi, VD, JAva, PHP.
  • 13. Kriteria Algoritma (Donald E. Knuth) 13  Input: algoritma dapat memiliki nol atau lebih inputan dari luar.  Output: algoritma harus memiliki minimal satu buah output keluaran.  Definiteness (pasti): algoritma memiliki instruksi- instruksi yang jelas dan tidak ambigu.  Finiteness (ada batas): algoritma harus memiliki titik berhenti (stopping role).  Effectiveness (tepat dan efisien): algoritma sebisa mungkin harus dapat dilaksanakan dan efektif. Contoh instruksi yang tidak efektif adalah: A = A + 0 atau A = A * 1 Namun ada beberapa program yang memang dirancang untuk unterminatable: contoh Sistem Operasi
  • 14. Struktur Algoritma Bagian Kepala (Header)  memuat nama dan informasi tentang algoritma yang dibuat Bagian Deklarasi/Definisi Variabel  memuat definisi tentang nama variabel, konstanta, prosedur, fungsi, tipe data yang digunakan Bagian Deskripsi/Rincian Langkah  memuat langkah-langkah penyelesaian masalah
  • 15. Contoh Algoritma Algoritma Luas Lingkaran Algoritma Luas Lingkaran {menghitung luas lingkaran apabila jari- {menghitung luas lingkaran apabila jarinya diketahui} jari-jarinya diketahui} Deklarasi Deklarasi 1.Deklarasi phi = 3.14 {Definisi nama tetapan} 2.Deklarasi jari-jari, luas; const phi = 3.14; {Definisi nama variabel} Deskripsi real jari-jari, luas; 3.Input jari-jari Deskripsi 4.Hitung luas = phi * jari-jari * jari- read(jari-jari); jari luas = phi * jari-jari * jari-jari 5.Cetak luas; write(luas);
  • 16. Flowchart 16 Bagan-bagan yang mempunyai arus yang menggambarkan langkah-langkah penyelesaian suatu masalah. Merupakan cara penyajian dari suatu algoritma. Ada 2 macam Flowchart:  System Flowchart  Flowchart yang menggambarkan prosedur dari sebuah proses pengolahan data.  Program Flowchart  urutan instruksi yang digambarkan dengan symbol tertentu untuk memecahkan masalah dalam suatu program.
  • 18. 18
  • 19. Contoh Flowchart System D a ta ja w a ba n u jia n K o reksi D a fta r K o r e ks i F ile D a ta u ta m a T a be l S is w a ujia n P e r ik s a U jia n L ap oran F ile H a s il s is w a U jia n lu lu s 19
  • 21. Contoh Program Flowchart S ta r t P r in t J u d u l R EAD D a ta Ya A k h ir E nd f ile ? T id a k Ya P R IN T K o d e = "P " N a m a , A la m a t "P e re m p u a n " T id a k 21
  • 22. Pembuatan Flowchart 22 Tidak ada kaidah yang baku. Flowchart = gambaran hasil analisa suatu masalah  Flowchart dapat bervariasi antara satu pemrogram dengan pemrogram lainnya. Secara garis besar ada 3 bagian utama:  Input  Proses  Output
  • 23. Pembuatan Flowchart - continued 23 Hindari pengulangan proses yang tidak perlu dan logika yang berbelit sehingga jalannya proses menjadi singkat. Jalannya proses digambarkan dari atas ke bawah dan diberikan tanda panah untuk memperjelas. Sebuah flowchart diawali dari satu titik START dan diakhiri dengan END.
  • 24. Contoh Flowchart 24 1. Mulai 2. Buat variabel X dan X2 3. Masukkan nilai X 4. Hitung X2 = X*X 5. Cetak X2 6. Pertanyaan Kondisi : Hitung Lagi? 7. Jika Ya  mengulang langkah 2 8. Jika Tidak  selesai
  • 25. Again Another Example Mulai 1. Mulai 2. Masukkan nilai A dan B Input A,B 3. Pertanyaan seleksi : Y apakah A>B A>B? Cetak A 4. Jika Benar  Cetak A N Cetak B 5. Jika Salah  Cetak B 6. Selesai Selesai