Your SlideShare is downloading. ×
0
Piattaforme di distribuzione
Piattaforme di distribuzione
Piattaforme di distribuzione
Piattaforme di distribuzione
Piattaforme di distribuzione
Piattaforme di distribuzione
Piattaforme di distribuzione
Piattaforme di distribuzione
Piattaforme di distribuzione
Piattaforme di distribuzione
Piattaforme di distribuzione
Piattaforme di distribuzione
Piattaforme di distribuzione
Piattaforme di distribuzione
Piattaforme di distribuzione
Piattaforme di distribuzione
Piattaforme di distribuzione
Piattaforme di distribuzione
Piattaforme di distribuzione
Piattaforme di distribuzione
Piattaforme di distribuzione
Piattaforme di distribuzione
Piattaforme di distribuzione
Piattaforme di distribuzione
Piattaforme di distribuzione
Piattaforme di distribuzione
Piattaforme di distribuzione
Piattaforme di distribuzione
Piattaforme di distribuzione
Piattaforme di distribuzione
Piattaforme di distribuzione
Piattaforme di distribuzione
Piattaforme di distribuzione
Piattaforme di distribuzione
Piattaforme di distribuzione
Piattaforme di distribuzione
Piattaforme di distribuzione
Piattaforme di distribuzione
Piattaforme di distribuzione
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

Piattaforme di distribuzione

1,374

Published on

0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total Views
1,374
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
67
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. 11 Maggio 2010 Le piattaforme di distribuzione
  • 2. Introduzione <ul><li>Fenomeni che accadono ai media digitali: </li></ul><ul><li>Piattaforme televisive digitali </li></ul><ul><li>Internet tradizionale </li></ul><ul><li>Reti mobile </li></ul>SHARE OF WALLET SHARE OF ADV
  • 3. Introduzione <ul><li>Internet </li></ul><ul><li>Rivoluzione 2.0 </li></ul><ul><li>Video metamorfosi </li></ul><ul><li>Contenuti premium </li></ul><ul><li>24 milioni di utenti in Italia </li></ul><ul><li>33 ore mensili (2009) </li></ul>
  • 4. Introduzione <ul><li>Mobile </li></ul><ul><li>90% del fatturato: contenuti premium </li></ul><ul><li>Infotainment </li></ul><ul><li>Contenuti video e tv, interazione coi media (voting) </li></ul><ul><li>Immediatezza, ubiquità e sistema di pagamento integrato </li></ul><ul><li>Freemium </li></ul>
  • 5. Introduzione <ul><li>Televisione </li></ul><ul><li>Sofa tv: Sky vs. Mediaset, decoder universali, Iptv </li></ul><ul><li>Desktop tv: strategie multicanale e di portafoglio, sperimentalismo </li></ul><ul><li>Hand tv: reti Dvb-h e Cellulare </li></ul>
  • 6. I confini dei media digitali New Media: tutti quei mezzi che si basano su reti distributive digitali
  • 7. I confini dei media digitali <ul><li>Mondo televisore-centrico: Sat, DTT, Iptv [ SOFA TV ] </li></ul><ul><li>Mondo PC-centrico: Laptop, Desktop, Netbook, Tablet [ DESKTOP TV ] </li></ul><ul><li>Mondo Cellulare-centrico: Unicast (Umts/Hdspa) e Broadcast (Dvb-h) [ HAND TV ] </li></ul>
  • 8. Il mercato delle tv digitali: l’effetto dello switch off
  • 9. I principali player <ul><li>Broadcaster televisivi </li></ul><ul><li>Editori di natura non televisivi </li></ul><ul><li>Telco </li></ul><ul><li>Editori web </li></ul>
  • 10. New media e tv: i trend in atto <ul><li>Sofa tv: HDTV e over the top tv </li></ul><ul><li>Internet/Web: banda larga (UGC e video foraging) </li></ul><ul><li>Mobile: paradigma del Mobile Internet </li></ul><ul><li>Contaminazione del Web di Sofa Tv e Mobile </li></ul><ul><li>Diffusione di nuove piattaforme digitali: eBook, consolle, Ipad </li></ul><ul><li>Evoluzione dei modelli di business: advertising + premium </li></ul><ul><li>Affermazione di metriche condivise </li></ul>
  • 11. I media sul web <ul><li>Value proposition su cui può far leva un sito web: </li></ul><ul><ul><li>Contenuti </li></ul></ul><ul><ul><li>Ricerca </li></ul></ul><ul><ul><li>Community </li></ul></ul><ul><ul><li>eCommerce </li></ul></ul><ul><ul><li>Generalista </li></ul></ul>
  • 12. I media sul web
  • 13. Web 2.0 e Video-metamorfosi <ul><li>Tool di ricerca nella Top 10 delle categorie dei siti visitati </li></ul><ul><li>Social networking </li></ul><ul><li>Video come strumento di completamento del portafoglio </li></ul><ul><li>Come componente principale </li></ul><ul><li>Metriche pay per “ something ” </li></ul>
  • 14. I media sul Mobile <ul><li>Servizi di infotainment </li></ul><ul><li>Canali televisivi a Flusso o VOD in streaming </li></ul><ul><li>Servizi di interazione con i media </li></ul><ul><li>Servizi musicali e radiofonici in streaming </li></ul><ul><li>Messaggi Ad-funded </li></ul><ul><li>Display advertising su siti On e Off Portal </li></ul><ul><li>Keyword Advertising </li></ul><ul><li>Spazi in contenuti video e canali Dvb-h </li></ul><ul><li>Su applicazioni </li></ul>
  • 15. I trend del Mobile <ul><li>Ruolo delle Authority ed evoluzione del contesto regolamentare </li></ul><ul><li>Evoluzione di strategia delle Telco </li></ul><ul><li>Dinamica dei servizi location based </li></ul><ul><li>Terminali mobili differenti dai cellulari </li></ul>
  • 16. I trend del Mobile <ul><li>Fattori abilitanti: </li></ul><ul><li>Offerte flat </li></ul><ul><li>Terminali di ultima generazione </li></ul><ul><li>User experience </li></ul><ul><li>Offerta ricca ed efficace </li></ul><ul><li>Adeguamento di servizi e contenuti da parte dei siti minori </li></ul><ul><li>Sistemi di pagamento </li></ul>
  • 17. I trend del Mobile <ul><li>Gli app store : </li></ul><ul><li>Bypass dell’intermediazione delle Telco </li></ul><ul><li>Carta di credito </li></ul><ul><li>Revenue sharing </li></ul><ul><li>Imprenditoria bottom up </li></ul><ul><li>Criticità : </li></ul><ul><li>Replicabilità dell’ecosistema di business </li></ul><ul><li>Percezione italiana dell’uso della carta di credito </li></ul><ul><li>Walled gardens </li></ul>
  • 18. I media sulle Sofa tv <ul><li>Cubovision Telecom Italia </li></ul><ul><li>Widget in tv </li></ul>
  • 19. Le Sofa tv <ul><li>Sat Tv: da 297 a 312 canali </li></ul><ul><li>DTT: da 45 a 53 canali; 4 nuovi broadcaster </li></ul><ul><li>Iptv: da 218 a 185 canali </li></ul>
  • 20. L’offerta: i canali a Flusso
  • 21. Le Sofa tv
  • 22. L’offerta: i canali On Demand <ul><li>Razionalizzazione dell’offerta </li></ul>
  • 23. I principali player <ul><li>Broadcaster tradizionali </li></ul><ul><li>Broadcaster digitali </li></ul><ul><li>Altri editori </li></ul><ul><li>Telco </li></ul>
  • 24. Trend e scenari futuri <ul><li>Competizione sul mercato pay </li></ul><ul><li>Accordi tra web company e produttori hardware </li></ul>
  • 25. Le Desktop Tv <ul><li>Più di 1000 canali erogati da 500+ operatori </li></ul><ul><li>Il 70% dei canali è on demand ( editoriali , UGC , a Flusso trasposto , a Flusso nativo ) </li></ul>
  • 26. Matrice delle strategie editoriali
  • 27. Matrice delle strategie di revenue
  • 28. Trend in atto e scenari futuri <ul><li>Interpretare l’offerta Video/Tv in una strategia multicanale </li></ul><ul><li>Difficoltà per gli operatori puri </li></ul><ul><li>Nuove funzionalità di fruizione (es. Youtube 16:9 e HD) </li></ul><ul><li>Web come laboratorio di tv concepts </li></ul><ul><li>Consolle </li></ul>
  • 29. L’esagono dell’innovazione sul web Innovatori a tutto tondo, innovatori web based, innovatori content based
  • 30. Trend in atto e scenari futuri
  • 31. Trend in atto e scenari futuri
  • 32. Le Hand Tv <ul><li>Da 45 canali a 48 </li></ul><ul><li>Canali a Flusso: vendita di pacchetti di canali a sottoscrizione (giornaliera o settimanale) </li></ul><ul><li>Canali On Demand: disponibili solo su rete cellulare, scarso interesse per progetti ad hoc </li></ul>
  • 33. I principali player <ul><li>Telco: preferenza per la rete Cellulare, apertura alle terze parti </li></ul><ul><li>Broadcaster televisivi: fornitori di contenuti </li></ul><ul><li>Altri editori tradizionali e Editori Web: video app </li></ul><ul><li>Società di produzione televisiva </li></ul><ul><li>Mobile content & service provider </li></ul><ul><li>Produttori di terminali: cellulare da prodotto fisico a piattaforma di servizi </li></ul>
  • 34. Trend in atto e scenari futuri <ul><li>Dvb-h: stallo </li></ul><ul><li>Cellulare: incremento di banda </li></ul><ul><li>Modelli di business sostenibili </li></ul>
  • 35. La tecnologia nella trasformazione di New Tv e Media ACCESSO STANZIALE MENU BASSA RISOLUZIONE INTERFACCIA DINAMICA ACCESSO IN MOBILITA’ INTERFACCIA TOUCH HD AUGMENTED REALITY
  • 36. La tecnologia nella trasformazione di New Tv e Media <ul><li>Pervasività, disponibilità ed accessibilità </li></ul><ul><li>Aspetti tecnologici e comportamentali della user experience </li></ul><ul><li>Ruolo del design </li></ul><ul><li>Personalizzazione </li></ul>
  • 37. Lo scenario sofa tv <ul><li>Home networking: STB come digital home hub </li></ul><ul><li>3D: tra maggior coinvolgimento e maggior realtà </li></ul>
  • 38. Lo scenario desktop tv <ul><li>HD </li></ul><ul><li>Interattività e personalizzazione </li></ul><ul><li>Interfaccia grafica </li></ul><ul><li>Streaming dinamico </li></ul>
  • 39. Lo scenario mobile <ul><li>Sensori: giroscopi, accelerometri, GPS, multitouch </li></ul><ul><li>Processing e resa grafica degli smartphone </li></ul><ul><li>Ebook readers & e-ink </li></ul>

×