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Principios de sonido digital 
Comunicación 3, Facultad de Ciencias Sociales 
Universidad Nacional de Lomas de Zamora
El sonido 
Es la interpretación que hace nuestro cerebro de las 
variaciones de presión que genera un objeto vibrante en 
determinado medio, habitualmente, el aire, sobre el 
tímpano del oído. 
Para que esa vibración sea audible para un ser humano, la oscilación 
debe producirse entre 20 y 20 mil veces por segundo. 
Es decir que nuestro rango 
de audición va de 20 Hertz 
(ciclos) a 20 Kilohertz. 
1 hertz = 1 hercio = 1 ciclo
Características del sonido 1 
 Altura (más o menos 
agudo): determina si los 
sonidos son más graves o 
agudos. Está directamente 
relacionada con la 
frecuencia de oscilación. 
Más ciclos por segundo 
provocarán un sonido más 
agudo, menos ciclos, más 
grave
Características del sonido 2 
 Timbre: es lo que permite 
identificar y reconocer una 
voz o un instrumento musical. 
Es consecuencia de que los 
sonidos naturales son 
complejos y están 
compuestos por varias 
frecuencias que se combinan. 
La frecuencia más grave de 
ese sonido complejo se la 
denomina frecuencia base y 
es la que determina 
habitualmente la altura del 
sonido. 
El resto de las señales se 
denominan armónicos y son 
los que le otorgan identidad al 
sonido.
Características del sonido 3 
 Intensidad: depende de 
la diferencia entre las 
presiones máximas y 
mínimas que puede 
alcanzar el sonido. 
Se mide en decibeles y 
podemos asociarlas a la 
idea de volumen. Cuanto 
mayor amplitud de 
onda, más elevado será 
el volumen.
Amplitud y longitud de onda, y frecuencia 
 La amplitud de la onda 
representa su volumen, que 
queda determinado por la 
potencia de la fuente de 
sonido, o la fortaleza de la 
vibración que creó la onda de 
presión. Se mide en Db o 
Decibeles. (Intensidad) 
 La extensión de una onda se 
denomina longitud de onda, 
(Altura) 
 El número de ondas que se 
recogen en un mismo punto 
en un espacio de tiempo, se 
denomina frecuencia de la 
onda, y esta se mide en 
Hercios (HZ o KHZ).
Digitalización del sonido 
 El proceso de 
digitalización se 
compone de dos fases: 
muestreo y 
cuantización. 
 En el muestreo se 
divide el eje del tiempo 
en segmentos discretos. 
Se mide en Hertz. 
 En la cuantización se 
establece la profundidad 
o el nivel de precisión 
con el que se toma la 
muestra. Se mide en 
bits.
Muestreo 
 Es la grabación de la altura 
actual de la onda de sonido 
a intervalos regulares. 
 La longitud de estos 
intervalos se denomina, 
tasa de muestreo. Cada 
nivel o pico es una muestra 
y cuando se las coloca 
todas juntas ordenadas 
forman una representación 
digital de la onda de sonido. 
 Entonces, la tasa o 
frecuencia de muestreo es 
el número de muestras 
por unidad de tiempo que 
se toman de una señal 
continua para producir 
una señal discreta, 
durante el proceso 
necesario para convertirla 
de analógica en digital
Cuantización 
 Es el número de 
niveles habrá en cada 
espacio de tiempo. Las 
muestras de cada 
inervarlo se convierten 
en un nivel. 
Dependiendo de la 
cantidad de información 
que haya en cada 
muestreo, existirán más 
o menos niveles. 
 Es evidente que cuantos 
más bits se utilicen para 
la división del eje de la 
amplitud, más "fina" será 
la partición y por tanto 
menor el error al atribuir 
una amplitud concreta al 
sonido en cada instante.
Cuantización 
 Por ejemplo, una señal 
muestreada a 8 bits ofrecen 
256 niveles de cuantización, 
y a 16 obtenemos 65536 
niveles. 
 El margen dinámico de la 
audición humana es de 
unos 100 dB. 
 La división del eje se puede 
realizar a intervalos iguales 
o según una determinada 
función de densidad, 
buscando más resolución 
en ciertos tramos 
 El proceso completo se 
denomina habitualmente 
PCM (Pulse Code 
Modulation)
Ruido en la señal digitalizada 
Señal analógica Señal digital baja calidad Señal digital 
más calidad 
Cant. Bits Valores Posibles 
1 2 
2 4 
3 8 
4 16 
5 32 
6 64 
7 128 
8 256 
16 65536 
24 16777216 
32 4294967296
Frecuencia de muestreo y capacidad de CD 
 El formato estándar de 
un CD de música 
implica una 
cuantización de 16 
bits, que representa 
65.536 niveles 
posibles y una tasa de 
muestreo de 44100 
Hertz por segundo. 
60 segundos x 44100 muestras/seg = 2.646.000 muestras 
2.646.000 muestras x 16 bits = 42.336.000 bits 
42.336.000 bits x 2 canales = 84.672.000 bits 
84.672.000 x 72 minutos= 6.096.384.000 bits 
6.096.384.000 bits / 8 = 762.048.000 bytes = 762 MB
Tasa de transferencia o Bitrate 
 Es un valor que aparece en los 
archivos que requieren una 
reproducción en un tiempo dado. 
 Se trata de la cantidad de bits que se 
pueden transmitir o procesar durante 
un tiempo determinado. 
 En el caso de los archivos de audio o 
video, la tasa de transferencia 
determina la calidad con la que podrá 
ser reproducido el archivo. 
 Está limitada por la capacidad de 
procesamiento de la información o 
por el ancho de banda de una 
comunicación. 
44.100 muestras por segundo x 16 bits= 705.600 bits por segundo 
705.600 bits por segundo x 2 canales= 1.411.200 bits por segundo 
1.411.200 bps = 1.411 kbps = 1,41 Mbps 
Ancho de banda requrido: conexión de 2 Mb
Bitrate y calidad de compresión 
 No es lo mismo dato que información: 
 Gran parte de los datos de un archivo de audio digitalizado es innecesaria y ocupa un ancho de 
banda que podría liberarse, a costa de aumentar la complejidad del sistema decodificador e 
incurrir en cierta pérdida de calidad. 
 El compromiso entre ancho de banda, complejidad y calidad es el que produce los diferentes 
estándares del mercado. 
Formatos de audio sin compresión 
Cuando aplicamos una compresión 
como la que genera MP3 la tasa de 
transferencia o bitrate funciona como 
parámetro para indicar la calidad de 
compresión. 
Existe una relación entre la tasa de 
transferencia y la calidad final del 
sonido del archivo comprimido. 
Calidad según tasa de transferencia 
4 Kbps es el mínimo del estándar 
8 Kbps es la calidad telefónica 
32 Kbps corresponde a la calidad de radio AM 
96 Kbps corresponde a la calidad de radio FM 
128 Kbps es la calidad cercana al CD 
192 Kbps corresponde a la calidad CD en formato 
MP3 
320 Kbps es la máxima calidad para el formato 
MP3
Ejemplos de calidad 
Archivo mp3 digitalizado con una tasa de transferencia de 128kbps 
Con una frecuencia de muestreo de 44100 Hz. 
Archivo mp3 comprimido con una tasa de transferencia de 8kbps 
Con una tasa de muestreo de 8000 Hz.
Compresión MP3 
 MP3 aprovecha LAS DEFICIENCIAS DEL OÍDO HUMANO y 
elimina toda aquella información que no somos capaces de 
percibir. 
LOS LÍMITES DE AUDICIÓN. Nuestro oído solo trabaja con frecuencias que van 
entre los 20 Hz y los 20 Khz aproximadamente, con lo que las frecuencias 
restantes son descartables. 
EFECTO DE ENMASCARAMIENTO. Es aquel que se produce cuando dos 
señales de frecuencia similar se superponen. Entonces solo podemos percibir 
aquella que posee más volumen y, por lo tanto, la de volumen menor es 
susceptible de ser eliminada. 
REDUNDANCIA DE ESTÉREO. Existen redundancias del sonido en los dos 
canales estéreo, y, además, por debajo de una cierta frecuencia el oído humano no 
es capaz de percibir la direccionalidad del sonido, por lo cual por debajo de estas 
frecuencias es posible incluso codificar un solo canal, junto con información 
complementaria para restaurar la sensación espacial para el otro canal.
El sonido del final

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Principios de sonido digital

  • 1. Principios de sonido digital Comunicación 3, Facultad de Ciencias Sociales Universidad Nacional de Lomas de Zamora
  • 2. El sonido Es la interpretación que hace nuestro cerebro de las variaciones de presión que genera un objeto vibrante en determinado medio, habitualmente, el aire, sobre el tímpano del oído. Para que esa vibración sea audible para un ser humano, la oscilación debe producirse entre 20 y 20 mil veces por segundo. Es decir que nuestro rango de audición va de 20 Hertz (ciclos) a 20 Kilohertz. 1 hertz = 1 hercio = 1 ciclo
  • 3. Características del sonido 1  Altura (más o menos agudo): determina si los sonidos son más graves o agudos. Está directamente relacionada con la frecuencia de oscilación. Más ciclos por segundo provocarán un sonido más agudo, menos ciclos, más grave
  • 4. Características del sonido 2  Timbre: es lo que permite identificar y reconocer una voz o un instrumento musical. Es consecuencia de que los sonidos naturales son complejos y están compuestos por varias frecuencias que se combinan. La frecuencia más grave de ese sonido complejo se la denomina frecuencia base y es la que determina habitualmente la altura del sonido. El resto de las señales se denominan armónicos y son los que le otorgan identidad al sonido.
  • 5. Características del sonido 3  Intensidad: depende de la diferencia entre las presiones máximas y mínimas que puede alcanzar el sonido. Se mide en decibeles y podemos asociarlas a la idea de volumen. Cuanto mayor amplitud de onda, más elevado será el volumen.
  • 6. Amplitud y longitud de onda, y frecuencia  La amplitud de la onda representa su volumen, que queda determinado por la potencia de la fuente de sonido, o la fortaleza de la vibración que creó la onda de presión. Se mide en Db o Decibeles. (Intensidad)  La extensión de una onda se denomina longitud de onda, (Altura)  El número de ondas que se recogen en un mismo punto en un espacio de tiempo, se denomina frecuencia de la onda, y esta se mide en Hercios (HZ o KHZ).
  • 7. Digitalización del sonido  El proceso de digitalización se compone de dos fases: muestreo y cuantización.  En el muestreo se divide el eje del tiempo en segmentos discretos. Se mide en Hertz.  En la cuantización se establece la profundidad o el nivel de precisión con el que se toma la muestra. Se mide en bits.
  • 8. Muestreo  Es la grabación de la altura actual de la onda de sonido a intervalos regulares.  La longitud de estos intervalos se denomina, tasa de muestreo. Cada nivel o pico es una muestra y cuando se las coloca todas juntas ordenadas forman una representación digital de la onda de sonido.  Entonces, la tasa o frecuencia de muestreo es el número de muestras por unidad de tiempo que se toman de una señal continua para producir una señal discreta, durante el proceso necesario para convertirla de analógica en digital
  • 9. Cuantización  Es el número de niveles habrá en cada espacio de tiempo. Las muestras de cada inervarlo se convierten en un nivel. Dependiendo de la cantidad de información que haya en cada muestreo, existirán más o menos niveles.  Es evidente que cuantos más bits se utilicen para la división del eje de la amplitud, más "fina" será la partición y por tanto menor el error al atribuir una amplitud concreta al sonido en cada instante.
  • 10. Cuantización  Por ejemplo, una señal muestreada a 8 bits ofrecen 256 niveles de cuantización, y a 16 obtenemos 65536 niveles.  El margen dinámico de la audición humana es de unos 100 dB.  La división del eje se puede realizar a intervalos iguales o según una determinada función de densidad, buscando más resolución en ciertos tramos  El proceso completo se denomina habitualmente PCM (Pulse Code Modulation)
  • 11. Ruido en la señal digitalizada Señal analógica Señal digital baja calidad Señal digital más calidad Cant. Bits Valores Posibles 1 2 2 4 3 8 4 16 5 32 6 64 7 128 8 256 16 65536 24 16777216 32 4294967296
  • 12. Frecuencia de muestreo y capacidad de CD  El formato estándar de un CD de música implica una cuantización de 16 bits, que representa 65.536 niveles posibles y una tasa de muestreo de 44100 Hertz por segundo. 60 segundos x 44100 muestras/seg = 2.646.000 muestras 2.646.000 muestras x 16 bits = 42.336.000 bits 42.336.000 bits x 2 canales = 84.672.000 bits 84.672.000 x 72 minutos= 6.096.384.000 bits 6.096.384.000 bits / 8 = 762.048.000 bytes = 762 MB
  • 13. Tasa de transferencia o Bitrate  Es un valor que aparece en los archivos que requieren una reproducción en un tiempo dado.  Se trata de la cantidad de bits que se pueden transmitir o procesar durante un tiempo determinado.  En el caso de los archivos de audio o video, la tasa de transferencia determina la calidad con la que podrá ser reproducido el archivo.  Está limitada por la capacidad de procesamiento de la información o por el ancho de banda de una comunicación. 44.100 muestras por segundo x 16 bits= 705.600 bits por segundo 705.600 bits por segundo x 2 canales= 1.411.200 bits por segundo 1.411.200 bps = 1.411 kbps = 1,41 Mbps Ancho de banda requrido: conexión de 2 Mb
  • 14. Bitrate y calidad de compresión  No es lo mismo dato que información:  Gran parte de los datos de un archivo de audio digitalizado es innecesaria y ocupa un ancho de banda que podría liberarse, a costa de aumentar la complejidad del sistema decodificador e incurrir en cierta pérdida de calidad.  El compromiso entre ancho de banda, complejidad y calidad es el que produce los diferentes estándares del mercado. Formatos de audio sin compresión Cuando aplicamos una compresión como la que genera MP3 la tasa de transferencia o bitrate funciona como parámetro para indicar la calidad de compresión. Existe una relación entre la tasa de transferencia y la calidad final del sonido del archivo comprimido. Calidad según tasa de transferencia 4 Kbps es el mínimo del estándar 8 Kbps es la calidad telefónica 32 Kbps corresponde a la calidad de radio AM 96 Kbps corresponde a la calidad de radio FM 128 Kbps es la calidad cercana al CD 192 Kbps corresponde a la calidad CD en formato MP3 320 Kbps es la máxima calidad para el formato MP3
  • 15. Ejemplos de calidad Archivo mp3 digitalizado con una tasa de transferencia de 128kbps Con una frecuencia de muestreo de 44100 Hz. Archivo mp3 comprimido con una tasa de transferencia de 8kbps Con una tasa de muestreo de 8000 Hz.
  • 16. Compresión MP3  MP3 aprovecha LAS DEFICIENCIAS DEL OÍDO HUMANO y elimina toda aquella información que no somos capaces de percibir. LOS LÍMITES DE AUDICIÓN. Nuestro oído solo trabaja con frecuencias que van entre los 20 Hz y los 20 Khz aproximadamente, con lo que las frecuencias restantes son descartables. EFECTO DE ENMASCARAMIENTO. Es aquel que se produce cuando dos señales de frecuencia similar se superponen. Entonces solo podemos percibir aquella que posee más volumen y, por lo tanto, la de volumen menor es susceptible de ser eliminada. REDUNDANCIA DE ESTÉREO. Existen redundancias del sonido en los dos canales estéreo, y, además, por debajo de una cierta frecuencia el oído humano no es capaz de percibir la direccionalidad del sonido, por lo cual por debajo de estas frecuencias es posible incluso codificar un solo canal, junto con información complementaria para restaurar la sensación espacial para el otro canal.
  • 17. El sonido del final