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Aula 03   passagem de parâmetros
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Aula 03 passagem de parâmetros

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  • 1. Desenvolvimento de Software II  Java  Banco de dados JODBC Aula 03: Passagem de Parâmetro e Retorno de Método - Exercícios Prof a . Larissa Pavarini da Luz [email_address] Etec Antonio Devisate
  • 2. Passagem de Parâmetro – Retorno de Método
  • 3. Passagem de Parâmetro – Retorno de Método
    • Qual é o resultado desse programa?
    • Modifique o programa criando um objeto que chame o método somar.
  • 4. Solução do exercício Principal_Retorno.java
  • 5. Solução do exercício Valor_Retornado.java
  • 6. Exercício 01
    • Crie uma classe Calculo_geometrico.java que instancie as classes Area_geom.java e Volume_geom.java.
      • A classe Calculo_geometrico é a classe principal
      • As classes Area e Volume possuem os métodos específicos e retornam o valor para a classe principal ( Calculo_geometrico.java )
  • 7. Exercício 01
    • Métodos da classe Area_geom.java
      • Área do quadrado
        • lado 2
      • Área do triângulo
        • (base*altura)/2
      • Área do círculo
        •  * raio 2
          •  = 3.14
  • 8. Exercício 01
    • Métodos da classe Volume_geom.java
      • Volume do cubo
        • lado 3
      • Volume da esfera
        • (4*  *raio 3 )/3
      • Volume do cilindro
        • (  * raio 2 )* altura
  • 9. Lógica da classe Principal Calculo_Geometrico.java
    • public class Calculo_Geometrico
    • {
    • public static void main( String []args)
    • {
    • Cria os objetos para instanciar as
        • classes area.java e volume.java
        • chamada dos métodos – passando os valores
    • por parâmetro
    • Mostrar o valor na tela
    • }
    • }
  • 10. Lógica da classe Principal Area_geom.java
    • public class Area_geom
    • {
    • Criar os atributos
        • Criar os métodos retornando os valores
        • para a classe principal
        • }
    • }
  • 11. Lógica da classe Principal Volume_geom.java
    • public class Volume_geom
    • {
    • Criar os atributos
    • Criar os métodos retornando os valores
    • para a classe principal
        • }
    • }
  • 12. Exercício 02 Para entregar
    • Crie uma classe Calculadora.java que instancie as classes Calc_aritmeticos.java e Comparacao.java.
      • A classe Calculadora é a classe principal
      • As classes Calc_aritmetico e Comparacao possuem os métodos específicos e retornam o valor para a classe principal ( Calculadora.java )
  • 13. Exercício 02
    • Métodos da classe Calc_aritmetico.java
      • Soma
      • Subtração
      • Multiplicação
      • Divisão
  • 14. Exercício 02
    • Métodos da classe Comparacao.java
      • Menor <
      • Maior >
      • Igual ==
      • Menor igual <=
      • Maior igual >=

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