O portfólio mostra as atividades realizadas na sala de informática l pelas turmas do pré ao 5º ano da Escola Arlene Marques Almeida no 1º semestre de 2013.
QUARTA - 1EM SOCIOLOGIA - Aprender a pesquisar.pptx
Portfolio ditec 2013
1. PREFEITURA MUNICIPAL DE CAMPO GRANDE
SECRETARIA MUNICIPAL DE EDUCAÇÃO
SUPERINTENDÊNCIA DE GESTÃO DE POLÍTICAS EDUCACIONAIS
DIVISÃO DE TECNOLOGIA EDUCACIONAL
PORTFÓLIO
DITEC
2.
3. O laboratório de informática l atende as turmas do pré ao 5º ano, tem 17
computadores com sistema operacional Linux.
Foram desenvolvidas atividades interdisciplinares através de leitura,
produção de texto,vídeos, jogos de alfabetização, operações
matemáticas, coordenação motora e raciocínio.
4. Vídeos: fábulas e contos infantis/ horta
suspensa
Jogos de pintura com os aplicativos: Ariê ,
Tux Paint, Jogos da memória Turma da
Mônica , Smart Kids, Edinfjogos
Objetivo: Estimular a coordenação motora
e a percepção visual .
5. Vídeos sobre coleta seletiva/ fábulas e contos
infantis/músicas infantis/ metamorfose das
borboletas
Jogo Relacione(separação dos materiais
recicláveis): Internet(smart kids)
Jogos educativos de alfabetização
/matemática /memória/cores (smart kids,
atividades educativas, escola games,
edinfjogos).
Objetivos: Relacionar número e quantidade
Compreender a importância da
reciclagem para o meio ambiente.
Descrição da atividade: Após assistirem os
vídeos descritos, as professoras retomaram o
assunto já desenvolvido em sala através de
diálogos e alguns questionamentos sobre a
compreensão dos alunos, depois jogaram os
jogos citados.
6. PRÉ ii D, E, F
Vídeos sobre coleta seletiva/ fábulas e contos
infantis/músicas infantis/
Jogo Relacione(separação dos materiais
recicláveis): Internet(smart kids)
Jogos educativos de alfabetização
/matemática /memória/cores (smart kids,
atividades educativas, escola games,
edinfjogos).
Objetivos: Relacionar número e quantidade
Compreender a importância da
reciclagem para o meio ambiente.
Descrição da atividade: Após assistirem os
vídeos descritos, as professoras retomaram o
assunto já desenvolvido em sala através de
diálogos e alguns questionamentos sobre a
compreensão dos alunos, depois jogaram os
jogos citados.
7. VídeosContos e fábulas Infantis.
Jogos de alfabetização/matemática
Objetivos: Recontar histórias
conhecidas seguindo uma sequencia
lógica de narração
Relacionar letra/som em
palavras significativas
Relacionar número e
quantidade
Descrição da atividade: Após
assistirem o vídeo das histórias, os
alunos fizeram o reconto oral e o
registro através de desenho no kolour
paint .
Os alunos também jogaram os jogos
de alfabetização e de matemática.
8. Vídeos: Contos e fábulas infantis
Jogos de alfabetização/matemática/f jogo
da memoria/ forca /cruzadinha
Objetivos:
Relacionar letra/som em
palavras significativas
Realizar pequenos cálculos
através de estratégias pessoais
Descrição da atividade: Os alunos
assistiram os vídeos, depois fizeram o
reconto escrito no aplicativo writer,
jogaram jogos matemáticos, e de
alfabetização.
9. Vídeos: contos, fábulas, zona urbana e rural
Leitura e Produção de textos
Jogos de alfabetização/
Jogos matemáticos: Tux math/ Operações Matemáticas( Atividades educativas e
Escola Games)
Descrição da atividade: Após assistirem os vídeos os alunos realizaram uma
produção escrita no aplicativo writer.
Outras atividades realizadas foram os jogos educativos relacionados com o assunto
desenvolvido em sala.
10. Vídeos : fábulas, produção de jornais
Leitura de Histórias: Internet( contando histórias)
Produção de textos: Reconto e ilustração no kolour paint
Jogos matemáticos/: Tux Math/ Operações matemáticas( atividades educativas /escola
games).
Objetivos: Identificar informações relevantes para a compreensão do texto
Produzir textos de acordo com a modalidade proposta
Realizar as operações de adição, subtração, multiplicação e divisão utilizando
estratégias pessoais.
Descrição da atividade: Após a leitura das histórias no site, os alunos fizeram o reconto
escrito e a ilustração das histórias.
Nas aulas de matemática os alunos realizaram as operações matemáticas através dos
jogos.
11. Vídeos : prevenção às drogas/ movimentos de rotação e translação
Leitura de Histórias: Internet( contando histórias)
Produção de textos: Reconto e ilustração no kolour paint
Jogos matemáticos/trânsito: Tux Math/ Operações matemáticas( atividades educativas /escola
games).
Objetivos: Identificar informações relevantes para a compreensão do texto
Produzir textos de acordo com a modalidade proposta
Realizar as operações de adição, subtração, multiplicação e divisão utilizando estratégias
pessoais.
Descrição da atividade: Após assistirem os vídeos e realizarem a leitura das histórias no site, os
alunos fizeram a produção escrita e a ilustração das histórias.
Nas aulas de matemática os alunos realizaram as operações matemáticas através dos jogos.